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  • 1 # 神秘天使17774464

    現在坦克世界分房8級車以上【含8級】3-5-7分房機制很少出現的,一般都是6-9或者全是同級別車。而且有些車的炮就是專門屠幼用的,如果沒有3-5-7分房這些車打同級的不好打。比如超級潘興8級車用的還是小口徑90炮,同級車除了金幣彈很難打穿重坦。而且機動能力跟重坦一樣,防護卻是中坦的資料。

  • 2 # 大鯨

    我想了一下,

    您怕不是不知道現在的分房機制是咋樣的.....

    我簡單的說一下吧。

    目前的標準模式分房機制

    目前的標準模式分房機制是這樣的:

    所有的車輛至多隻能與±2級的坦克匹配(有分房保護車輛則為+1~-2),

    而且目前為止坦克世界標準模式只有這三種正常分房(這裡設定X的取值範圍為3~10任意一個整數):

    三五七分房:3輛X級車,5輛X-1級車,7輛X-2級車

    五十分房:5輛X級車,10輛X-1級車

    同級分房:15輛X級車(這裡設定X的取值範圍為1~10任意一個整數)

    被拉去和比自己等級高的車子作戰?

    按照這個問題,我們只解析兩種分房:三五七分房 與 五十分房,因為這兩個分房是目前為止唯二的正常錯級分房。

    五十分房:

    你要知道,在目前環境下每次都能匹配到一個絕對的同級房,那太難了,如果每臺車都只能匹配到自己同級的車子,那麼匹配速度將會達到史無前例的慢,只有十級車、八級車會是最快的,這就造成了一種不平衡,更重要的是這很容易造成同房間某種車型的極端氾濫(比如三十臺一模一樣的車子),同樣是我們所不想看到的。

    因此,X與X-1進入同一房間可以說是最好的解決方式了,房間內最低階的坦克與最高階的坦克的等級差距為1,實際上不為過,尤其是在高階房(8~10級房),五十分房是讓那些某方面已經達到了+1甚至+2級的車子更加有效的發揮自己的能力,很多人說五個十級車直接能掀翻十個九級車,我認為這話太過分,你要知道九級車之所以人氣逐漸升溫就是因為他們當中有不少十級車都為之忌憚的存在,五臺十級車不費吹灰之力掀翻十臺九級車那是不可能的,況且兩邊都有一定數量的十級車,這完全是看人的操作能力的,總不能說“對面會玩不公平”吧?

    所以我認為五十分房是目前為止最好的錯級分房配置。

    三五七分房:

    其實讓人抱怨最多的就是三五七分房了,因為他們都覺得±2之間的差距已經不是±1之間那麼簡單了,那個差距就太大了,我覺得還行,因為有些車子的確是有+2級的能力,這對他們來說是正常的,但是不是所有的車子都有+2級的能力,+1級的都不算太多,讓那些“大多數人”去找比自己+1甚至+2的車子的麻煩無異於找死,更何況別人也有可能有比他的等級+1甚至+2的能力,那麼這一下子跨度就太大了,不是麼?

    三五七分房實際上是一種妥協,主要是針對高階房間的妥協,如果你玩著高階車子感受不到超越之前的快感,請問你玩這個有何意義?所以說三五七分房就是為他們準備的。

    其實呢,三五七分房照顧的應該是那些白板車吧,總不能說你白板就去找比自己大一級的存在吧?所以說當幾把班長,有什麼問題嗎?

    國服高階房的三五七分房十分少,一般來講都是以同級分房和五十分房為主,但是對於低階和中階而言,五十分房和三五七分房就是頻發現象了,主要是因為國服的高階車玩家與低階車玩家之間的比例失衡的問題,玩高階車的一大堆但是玩低階車的玩家寥寥無幾甚至全都是指令碼,分房的時候自然容易出現和高階車對打的現象。

    我不認為三五七分房有什麼問題,不如說三五七分房是一種挑戰,可以取消,但沒必要。

    低階車陪練?

    錯級分房帶來的是低階層的淚水,這個我清楚。

    首先,在面對比自己等級高的車子,自然會有一種心理暗示——他等級高,我打不過,這就已經完成了“變成經驗寶寶”的一半了,

    接下來就是一系列奇葩操作,沒有合理利用自己的優勢去碰別人的劣勢,結果被血洗,這個時候,只能哭著說“我打不過”“垃圾分房”。

    其實這都是有辦法解決的。

    曹劌曰:夫戰者,勇氣也。你沒有勇氣,你一開始就覺得你必敗,你總覺得你打不過別人,你總覺得你拿他沒轍,那麼請問你又怎麼打敗他?你連心理準備都沒有,你都覺得你自己必死的了,請問我還能怎樣讓你贏?就算教會你怎麼戰勝他你都不會贏的,你都是必輸的,所以說,認為自己必敗、打不過的玩家就算他活著也和死了沒什麼區別。

    還有一點,你無論如何都能匹配到和自己同等級的,這個是必定的,這也是分房系統所決定的,而你所要做的,就是儘自己所能,把能幹掉的幹掉,就行了,至於那些高階車?除非他們是天神下凡或者是你的隊友都是豬腦子,否則,沒了小弟跟隨的光桿司令也會被弱小的豺狼組成的群體所吞噬。

    當然了,重點就是要學會抱團,你一個的力量當然微不足道,要知道三個臭裨將賽過諸葛亮,只有大家團結起來針對一個目標才有可能勝利,畢竟,勝利的原因基本上都是因為勝利方所佔有的“優勢”所造成的,你在打別的高階車的時候你肯定要佔優勢啊,對付人家一個你自然要佔有人數優勢、火力優勢甚至是地形優勢之類的吧?你就想著和人家均勢?想太多了。

    你覺得我站著說話不腰疼,我只能說你沒有上進心,這個遊戲拼的就是技術,沒有技術你有什麼可以玩的?你這麼在乎輸贏那就變強啊,為什麼抱怨別人太強?為什麼抱怨人家玩高階車無腦?那你為什麼不玩高階車?電子競技的公平性是建立在大家都是同一水平的情況下的,玩家的水平不是他們能決定的,這個得靠玩家自己,低階車四兩撥千斤的事情我已經看得太多了,這都是看技術的,不是完全看車輛等級的。

    後話

    最合適的方式

    說真的,

    我還是覺得±1分房是最合理的,但是火炮必須保持±2,但是我們明白這樣的話三五七分房將會消失,唯一的錯級分房將有可能只剩下五十分房。

    很多人說,這樣的話就難弄了,因為火炮不能和主流一起分,我說這好辦,不是說一邊限制至多三門火炮嗎?那就像以前那樣就行,15vs15如果火炮滿員,則只有24人是因為±1進來的,簡單地說,火炮不接受±1等級分房而是另算,隨機加入無法組成15vs15的房間,兩邊火炮仍然保持等級分佈一致、數量一致。

    簡單地說,對應上述情況的話,加入火炮的五十分房為五七分房(5輛X車+7輛X-1車+3輛X-2/X-1/X級火炮,火炮數量變少則X-1車數量變多,雙方火炮數量一致且雙方都能對應一輛同級的火炮)。

    同級房同理(12輛X車+3輛X-2/X-1/X級火炮,火炮數量變少則X車數量變多,雙方火炮數量一致且雙方都能對應一輛同級的火炮)。

    低階車有必要去會一會高階車,但是沒必要去會一會差距過大的神仙,而且沒必要會那麼多神仙。

    五個足矣。

    最好的方法之下的不良影響

    “分房保護”作為部分金幣車的“固有屬性”之一,刪去是不可能的,但是如此修改分房的話,與“刪去分房保護屬性”沒有什麼區別,那麼這完全可以看做“變相剝奪侵吞玩家財產”,那就等著死吧。

    輕坦和輪式戰車可能是最大的受益者,首先他們的數量沒有受到限制,其次他們本身也享受±2分房,如果修改,他們將會享受±1分房,這將會是他們的春天,同樣的,這樣子帶動的將會是更加快節奏的突突突作戰,有可能會因此失去玩家。

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