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  • 1 # 阿僵評測

    如果養成是指角色等級提升或帶有裝備等RPG元素的話,下面是我玩過並且非常喜歡的遊戲。(排名不分先後)

    1.XCOM系列推薦理由:豐富的武器裝備,多職業培養,考驗策略的關卡設計缺點:回合策略版黑魂瞭解一下;低配電腦未必帶的動

    即能突出養成重要性,又考驗玩家策略的恐怕非XCOM系列莫屬了,遊戲不僅基地可以自定義規劃和升級,還可以無限數量培養符合自己打法的角色,透過戰鬥獲得敵人的科技打造高效能武器,更有世界地圖可自由選擇不同型別的關卡,每個關卡還會影響局勢。

    遊戲的缺點便是太難了,敵我雙方實力差距非常大,並且隨著遊戲時長推進敵人的裝備還會不斷的改進和提升,對於休閒玩家來說遊戲哪怕最低難度也是一件很痛苦的事情,不過只要你掌握遊戲的技巧,懂得遊戲裡的戰術和戰略思維,遊戲就會變得非常簡單。

    2.無盡的傳奇推薦理由:超多英雄培養,裝備鍛造,支線任務,帶兵打仗。缺點:養成體驗一般

    魔幻版文明,超多的支線任務設計和英雄培養是遊戲的一大亮點,英雄可以駐紮在城鎮提供相應的屬性加成,也可以帶領部隊為部隊提供戰鬥力加成。遊戲的缺點便是英雄升級起來找不到那種RPG式的層次感,英雄和兵種數值差異化做的也不是很到位。

    3.重建殭屍大陸推薦理由:角色擁有豐富的背景閱歷,技能選擇多樣化,易於上手缺點:重複性太強,繁瑣操作太多

    雖然是個FLASH遊戲,但卻有著4X的遊戲玩法,角色擁有很多背景故事可供玩家閱讀了解,而角色的技能可以透過裝備相應的武器或工具來改變,使得角色可以根據需要靈活修改技能。遊戲的缺點便是沒有編隊系統,每次出外探險完成都要自動返回基地,反覆拖拽久而久之就有些膩歪了。

    4.避難所(不是輻射那個)推薦理由:末日求生,開放式探險缺點:後期變成了刷刷刷

    對復古畫素畫面感興趣的玩家不妨嘗試一下,遊戲的超大地圖探險是遊戲比較有趣的地方,搜刮的過程中還會觸發一些支線任務。遊戲的缺點便是解決了生理需求之後便再任何挑戰,使得遊戲難度體驗有斷崖式失落感。

    5.屍變紀元推薦理由:roguelike ,重玩價值缺點:缺乏深度策略體驗,你得死很多次積累經驗才能體驗完整劇情

    roguelike回合制策略遊戲,玩法有點像早期最終幻想那種你打我一下我打你一下的復古回合制。

    目前想到的就這些,如果我還遇到新的遊戲或者突然想起老遊戲我再更。。。

  • 2 # 窮遊解說

    1、《愛養成2》

    與其說這是一款養成遊戲,其實它更像是探索遊戲——遊戲提供了所有基礎內容,然後由玩家自行發現其中的內容關聯。續作的畫風依舊延續了前作的優良血統,精緻的日系 Q 版卡通漫畫風格讓人一見傾心,柔和的暖色調具備著治癒系的魔力,更別提主角那水汪汪的大眼睛以及隨時間變遷不斷升級的服裝造型都讓人見證了她從萌貨蛻變為性感女神的過程。

    2、 《暖暖環遊世界》

    本作依舊用細緻的 2D 人物圖片結合精緻優美的場景,再配以大量的暖色格調,將暖暖的世界裝扮得如詩如畫。而暖暖也將再次與她那隻腹黑貓寵大喵一起,帶領玩家不斷輾轉各國,周遊世界。除了領略那美不勝收的異國風情之外,追尋夢幻搭配的極致才是重中之重。

    3、《口袋公主》

    與《美少女夢工坊》等傳統養成遊戲類似,本作同樣是透過學習工作等方式增加屬性點從而觸發某個結局。但這次,系統將整個遊戲的難易程度合併成為了遊戲目標設定。玩家可以設定整個遊戲完成的目標和所要達到的經驗值。有了自己設定的這個目標之後,玩家在養成起來會更加的自覺,也會更加的順手,可謂是遊戲的一大亮點。

    4、 《皇后成長計劃》

    故事以中國鼎盛的唐代為背景,玩家將扮演可愛少女的老爹,為了讓女兒成為未來的皇后不計成本悉心培養。以六年為期限,在這段期間,身為父親的你可以給女主角佈置不同的學習工作或前往不同的地方,劇情的走向會因選擇與不同的人打交道而有所改變。不得不說,養成遊戲最吸引人的就是女主角最終成為怎樣的人——是母儀天下的皇后,抑或擁有自由自在的快樂,全都由你來定奪。

    5、《金·卡戴珊:好萊塢》

    金·卡戴珊進軍遊戲領域從某個角度來說是一種時代必然,當漫畫、電影都在爭相推出同名改編遊戲的時候,我們已不難預見名人與遊戲之間將會發生一場特殊的化學反應。簡單說來,玩家在遊戲中將扮演金·卡戴珊,並一步步培養其從無名之輩直至躋身國際一線明星。

    城法鬥地主

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  • 3 # CFM核心服阿狸

    個人玩的最久的還是保衛蘿蔔1,這也是一個比較久遠的一個單機塔防遊戲了。作為保衛蘿蔔三代當中的第一代個人感覺在玩法方面不如二和三豐富,但是值得一提的是保衛蘿蔔1,有一個怪物養成系統,就是你在闖關的時候有機率會掉怪物蛋,然後讓你養成,個人感覺這個系統還是比較好的,但是二和三都刪除了這個養成系統有點遺憾。

  • 4 # 喜愛遊戲的小白

    《Guards》

    《Guards》是一款畫風不錯的策略戰棋遊戲。玩家在遊戲中控制一隻四人小隊,需要抵禦怪物成群,怪物的數量也許會比你的人要多,所以計劃好你的每一步是非常重要的,合理利用地形能是你的戰鬥輕鬆不少,打敗怪物獲得經驗提高你的能力。這款遊戲是小品級別的,有手遊也有端遊,手遊的名字叫《近衛軍3D》,想要的可以私聊我給你下載地址哦。

    《伊多:霸權》(Eador. Imperium)

    《伊多:霸權》(Eador. Imperium)是Snowbird Games製作併發行的一款包含RPG元素的回合制策略類遊戲。遊戲的玩法很像“英雄無敵”,在大地圖的時候夠玩家可以行動,訪問各種地點,進行各種策略,發展城市招募士兵等等。進入戰鬥以後就是典型的英雄無敵的回合制戰鬥模式。遊戲中有N多個種族,多種多樣的裝備和技能,還有茫茫多的兵種,兵種還可獨立升級。遊戲唯一的問題就是,太吃時間了,分分幾十小時就進去了,是一款超級耐玩的遊戲。

    《為了吾王》(For The King)

    《為了吾王》(For The King)是由IronOak Games開發製作併發行的一款回合制的策略戰棋遊戲。這是一款形式比較新穎的回合制戰棋類遊戲,說是回合制戰棋遊戲,其實遊戲是回合制RPG+回合制戰棋+rougelike的集合。遊戲在大地圖探索模式,是以三名角色分別走格子行動的戰棋模式,而進入戰鬥以後就變成了回合制RPG遊戲。雖然兩者遊戲的結合使得遊戲節奏較慢,但是遊戲加入了rougelike的元素,地圖上時長會有不確定的時間發生,可能是你碰到了敵人,也可能你撿到了錢。

    《戰爭之石TD(Warstone TD)》

    《戰爭之石TD(Warstone TD)》是由Battlecruiser Games製作併發行的一款策略塔防類遊戲。遊戲中結合了角色扮演、策略、以及城鎮建築等多種玩法要素,可玩性十足,畫面也是十分精美。遊戲故事發生在一個魔幻世界,某一天邪惡的巨魔發動了聲勢浩大的進攻,整個人類世界危在旦夕,神秘的法師老頭迫於無奈要選一個人來擔當大任,這個重擔便落到了我們身上。在詼諧搞笑的手繪漫畫開場中,我們就這麼開始一場有趣的魔幻之旅。

    以上就是小白這次帶來的幾款養成策略遊戲~

  • 5 # 梁良不吃芥末

    手遊的話:權力與紛爭、大海戰、王國戰爭:領土、星海指揮官、王的崛起、永恆的詛咒、鋼鐵王座。

    其中標紅的,個人認為還不錯。但畢竟是手遊,沒有端遊玩起來安逸。

  • 6 # thiol

    手遊單機的話還是不太推薦國內的,畢竟國圈遊戲氛圍就是鼓勵你克金。推薦一款國外大製作pc端遊戲的衍生單機版手遊——《輻射避難所單機版》,末日生存題材,野外探險,人物培養及基地建造都包含。

  • 7 # 喵先生影視剪輯3Y2L

    1.策略單機遊戲會給手遊打上良好的基礎。

    策略遊戲,有良好的戰術思維。

    如何懂得分析。

    怎樣才能戰勝對手

    對於塔防遊戲。單機塔防遊戲主要保衛蘿蔔

    植物大戰殭屍

    還有一些種種戰爭遊戲。

    這些都是要你構建陣容抵禦外界攻擊。

    可以從單機遊戲裡面獲取很多戰術資訊。

    可以運用到網遊進行時。

    【2】

    網路策略塔防遊戲。

    手遊端遊。進行聯網時代。全部是真人比拼

    所以你要知道對方的套路,和自己明確的戰術。

    典型的網路塔防遊戲。

    部落衝突

    海島奇兵

    皇室戰爭

    推薦大家可以去玩玩。

    策略遊戲來說

    王者榮耀

    是最好的一個例子。

    你需要明確的戰術和超高的意識。

    打出一套天秀的操作。

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