回覆列表
  • 1 # 遊戲太保

    剛開始玩“吃雞”遊戲,不能不承認是周圍人帶動的。而接觸的第一款“吃雞”遊戲就是H1Z1,“紅衣軍”或者叫“紅衫軍”的出現是最吸引我的。

    衝鋒號,身穿紅衣,橫掃世界各地,有一種豪氣沖天的感覺。當然以前的紅衣軍不是現在這種欺行霸市的紅衣軍。《絕地求生》的出現,就毀了“紅衣軍”。 最主要的是,個人就喜歡適者生存的競爭。

  • 2 # 星心game

    但真正讓我放棄英雄聯盟,也不能說放棄,只是玩的少了。從而轉玩絕地求生是因為遊戲體驗,我們拋開最佳化、BUG、外掛等方面,絕地求生這款遊戲做的還是很用心的,人物動作,地圖,建築物,槍械等都做得接近真實,再加上游戲模式,讓你不得不被吸引。為什麼這麼說?如果你玩了絕地求生你會去改為玩荒野行動嗎?或者說你回去改玩H1Z1嗎?我想大部分人的答案是不會。最近H1Z1免費了,我去體驗了兩把,果斷放棄了。

    部分玩家因為遊戲要求配置高的原因無法玩絕地求生,可是刺激戰場手游出來後其它手遊基本被淘汰了。荒野行動也不得不改善老地圖和人物畫質,並加緊新地圖的設計。

    遊戲模式總會玩膩,高品質的遊戲內容才能真正留住玩家!小夥伴們覺得是什麼吸引你吃雞呢?

  • 3 # 曉陽電競說

    吃雞遊戲吸引我的地方可多了,不知道這些地方和大家有沒有相同之處。

    吃雞呢,首先玩法新穎,你在裡面可以為所欲為,可以放肆的破壞建築物,可以超速行駛,可以翻山越嶺,還可以飛天遁地。總之,好玩的不止這些。

    我記得最好玩的是我初進遊戲之時,那時我還是個LYB,躲在房間裡的我,用一個急救包和一個八倍鏡,成功釣魚,快遞盒子一個接一個的來,不一會兒我就換上了三級頭,三級甲還有豐富的物資。那天我可開心了,不過後來玩著玩著就到處招人打架,再也沒有當過LYB,為什麼?神仙老爺八百米外用S12K終結了我的LYB職業生涯!

    這個遊戲深深吸引我載具,我可是玩出了很多花樣,什麼後空翻前空翻不在話下,上房子才是我的絕活,空中開槍什麼的,決賽圈開車壓伏地魔最開心了。當然還有一騎絕塵搶空投,搶完就跑,管都不管。

    還有手雷,我最高紀錄是一顆手雷炸死三個人,我記得是在P城,我打死一個人,然後他的隊友來攻樓打我,不停的朝我扔手雷,閃光彈什麼的,而我只是一顆手雷,順著樓梯口,反彈到一樓直接炸死了三個,當時他們四個開全對語音罵的我哦。真的好好玩。

    當然,我很享受98K和AWM一槍帶走敵人的快感,偶爾誅仙的征服感和吃雞的成就感。這個遊戲需要隊友之間的配合,和小夥伴我玩的很開心,所以這個遊戲深深吸引著我。

    最後也是最重要的是,訊號槍出來後,機場基本沒人了,我可以開開心心搜完物資去橋頭送波快遞,誰叫我是活雷鋒呢?

  • 4 # 遊戲森森君

    相信很多絕地求生玩家還是對這款遊戲情有獨鍾的,因為它裡面有很多吸引人的地方。作為吃雞老玩家,我今天來說說幾點。

    遊戲題材好玩

    吃雞遊戲大部分都是大逃殺型別的,消滅場內其它玩家即可取得遊戲的勝利。雖然這種遊戲題材絕地求生並不是最早,之前的h1z1也是這個型別。但是畢竟國內玩家接觸比較少,那時候都在玩英雄聯盟。

    吃雞類遊戲大火是因為大家好久沒有新遊戲玩了,當時火遍世界的MOBA類遊戲已經趨於穩定,從端游到頁遊手遊都已經進入枯竭期。這時候來一款完全不同型別的遊戲出現勢必會吸引大量眼球。這也是為什麼吃雞能吸引大量聯盟和守望粉絲的原因。

    不同風格的射擊體驗

    很長一段時間射擊遊戲都沒有很大的更新。絕地求生這款遊戲顛覆了之前的槍戰類遊戲,從武器的獲取到裝配再到射擊都是一個全新的體驗。特別是當週圍敵人搶點的時候那個刺激感十足。

    還有這個遊戲的狙擊槍設定很好,98k爆頭的感覺讓我痴迷。地圖超大敵人多,遊戲內容豐富。csgo和吃雞完全是兩種型別。

    “感動常在”

    這個遊戲之所以讓我著迷最大的原因就是驚喜不斷,一開始玩這個遊戲的時候大家都很猥瑣。抱著槍就直接搜東西,特麼的一進門“md法克?”,老陰逼直接噴子你。

    龜龜,嚇得我久久不能釋懷。以至於很長一段時間我都不敢瞎搜房子。當然吃到苦頭以後我也在廁所陰別人,那種釣魚的心態真是太刺激了。老遠就看著快遞員來了……“兄弟!死僕ruai絲!”

    除此之外,吃雞遊戲裡包涵了“找茬”“極品飛車”“蒐集遊戲”“射擊遊戲”等等眾多遊戲的特色。

  • 5 # 歷史遊戲電影梭羅

    謝邀。首先吃雞遊戲透過獲取資源,組隊,生存,逃殺,隨著可活動範圍的不端縮小,互相之間的戰鬥也會越發激烈,而最後存活的一名玩家將獲得遊戲勝利。聽起來很簡單很殘酷對不對,沒錯,雖然整體機制簡單粗暴,但是呢也正是因為這種純粹且充滿殘酷的“大逃殺”美學,才會讓這款遊戲有如此大的魅力。

    吃雞遊戲互動性很強不同於普通網遊一直在做NPC任務,其次一局遊戲的人數超過一般競技遊戲的設計,所以玩家互相互動的機會多很多。又沒有漫長的等級、裝備制度,開局一條命,其他全靠撿。而且吃雞遊戲的隨機性魅力,你永遠不知道下一秒會發生什麼,是落地成盒還是成功吃雞就看你自己了,心情雞凍得很。成功吃雞更是成就感滿滿,畢竟自己利用全部招數擊敗了幾十個對手,如果落地成盒也沒關係,還可以快速進行下一局。

  • 6 # 萌小児

    吃雞就是絕地求生。

    其實剛開始的吃雞一點都不火,大部分人玩的都是好H1ZI。但是,由於許多的遊戲本身的問題,導致了玩家的遊戲體驗太差。

    吃雞火的最重要的原因,是主播帶起來的。一些大主播:盧本偉、油條等許多的主播。他們也帶火了一些吃雞的主播。最成功的應該就是鬥魚的“大官人”了。他曾多次帶盧本偉一起吃雞,技術是最關鍵的。

    吃雞這個遊戲本身也做的很好,畫質很好,體驗也十分的好。但是,對電腦的配置要求什麼的高。為了玩個遊戲而換個電腦,我覺得是不值得的。去網咖裡面玩玩就已經可以了。

    祝各位大吉大利,今晚吃雞!

  • 7 # 無名修仙組織

    說實話,這款遊戲什麼能吸引我?我又說等我去嘗試它,只是因為我周圍人他們都在玩,他們都在中國哪裡安利,他們都想讓我組隊,以及他們當初拉我入坑入王者榮耀和陰陽師全都失敗了,所以想嘗試在吃雞上拉我入,但是我會用我的實際行動證明他們在怎麼做也是失敗的,也就是說我其實玩遊戲是真的不知道耶,首先這種遊戲的話就是讓我覺得吸引我的地方,可能剛開始新的地方有一點點終點線就是它的遊戲模式吧,也才知道遊戲人數是非常的多,比以前的境界的東西都要多很多,然後就是很容易落地成盒兒,不對,就是你撿在地上撿東西,然後互相殺了下去,而且我看到很多好玩的玩意兒,比如桌子伸出牆,然後想怎麼穿膜,還有什麼人跑的比車出來等等,然而你還能碰上很多,為了撿裝備,然後把直接把退歐的秒殺了的,然後還會再賣出去對你說反正少了就殺了,你還能跑出去就下一句,這種很無德的,很無恥的玩家嘛,現在反正能動,他做完這款遊戲了之後,國內像網易啊,騰訊啊,他們做了一堆其實玩法都一樣的遊戲,也許你們都在玩吃雞旦是你們玩的完全是兩款遊戲,這種情況下你們的所有的搜尋就搜不到,怎麼突然發現你們玩兒的是不同的遊戲,這也挺尷尬的。然後,總而言之,我覺得這遊戲反正我是不會再玩的,玩了兩遍,然後就說的這吸引我的地方在哪?嗯,在也在於烤火雞真的很好吃吧,應該。可能還會給我提出這個問題吧,所以說讓我覺得這個遊戲給我的一個印象就不是十分的好,然後打打殺殺之類的,我本人也不是特別的喜歡,相對來講更喜歡有劇情的單機,所以說可能這個遊戲能讓我上癮的難度還是相當相當相當之大的。這麼穿的話,其實也沒有什麼別的辦法,能讓我再去嘗試這種遊戲了,切換比如說王者榮耀吧之後我也沒有再玩。

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  • 8 # 東戴河因扎吉

    絕地求生很好玩,至於哪一點吸引我,我覺得是它的遊戲規則,我喜歡玩單人匹配的,一個人單槍匹馬,冒著槍林彈雨活到最後吃雞是非常棒的遊戲體驗。很刺激,尤其是最後毒圈就剩2個人的時候,考驗的是心理素質。拿著倍鏡殺人,對方都不知道人在哪就掛了,更加讓我覺得更加有樂趣。最後吃雞靠的是實力和經驗,還有運氣。總之很刺激。

  • 9 # 緣分是原來

    吃雞全稱《絕地求生:大逃殺》,為什麼會有‘’吃雞"這個說法呢當你獲得第一名的時候遊戲上會顯示‘winner winner, chicken dinner’這句臺詞來自於電影《決勝二十一點》,吸引我的是遊戲對節奏完美把控,獲得最原始的快感。當你跳傘落地是你可能在第一時間遇到其他玩家,這個時候要麼徒手對打或者被其他先找到槍械的玩家追殺,如果落地成盒會毫不猶豫的重開一把。遊戲在細節機制上體現出強大的策略性,總結一句,物競天擇,適者生存。

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