重弩特徵
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高攻擊力的射擊武器
與其他武器相比,重弩能夠提供很高的火力輸出,尤其是定點的輸出非常優秀。特別當魔物被陷阱、騎乘等等的戰術控制時,重弩的高子彈裝填數能提供非常可觀而且穩定的傷害。
2/2
低機動性
沉重的重弩雖然比輕弩有著更大的火力,但其代價是機動性比輕弩更差。所以使用重弩必需對魔物的行動非常敏感,預測魔物的行動及早作出反應,把握距離。
重弩新動作
1/6
特殊彈:機關龍彈 用機關槍連續攻擊
MHW的重弩有兩種新的特殊子彈,其中一種是「機關龍彈」。「機關龍彈」是作出像重型機槍一樣的連續射擊,在連射中每顆子彈的傷害會因應連射時間慢慢提升。
2/6
機關龍彈的剩餘子彈數量會以能量條表示,當能量條全滿時就可以使用機關龍槍,全部的子彈射出後會自動恢復到正常的射擊模式。其能量條無論在納刀時或通常的射擊狀態時都會隨時間回覆,由零回覆到最大大約4分10秒左右。
3/6
特殊彈:狙擊龍彈長距離貫通射擊
MHW的另一種特殊彈:「狙擊龍彈」有非常遠的有效攻擊距離。當特殊彈的能量條滿了後使用就會進入伏地瞄準,並可發射一顆非常高威力的貫通爆炸子彈。隨著魔物的愈大,子彈的貫通次數就會多,傷害也會愈可觀。狙擊龍彈的能量條充能需要大約1分25秒,需要完全充滿才可以再次發射。
4/6
基本動作
5/6
在MHW中,重弩可以透過更換武器上的部件來強加效能,彌補弱點。
根據重弩的稀有度可以安裝不同數量的部件:
稀有度1 - 2:1個
稀有度3 - 4:2個
稀有度5以上:3個
後座力抑制部件
減輕射擊時的後座力;影響特定的子彈。容許安裝複數的後座力抑制部件進一步減輕後座力。
偏差抑制部件
減轌彈道的偏差。容許複數安裝。(無偏差時不可安裝)
盾牌部件
拿著武器時自動防禦正面的攻擊。安裝複數時防禦性能會上升。
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重弩動作值
重弩特徵
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高攻擊力的射擊武器
與其他武器相比,重弩能夠提供很高的火力輸出,尤其是定點的輸出非常優秀。特別當魔物被陷阱、騎乘等等的戰術控制時,重弩的高子彈裝填數能提供非常可觀而且穩定的傷害。
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低機動性
沉重的重弩雖然比輕弩有著更大的火力,但其代價是機動性比輕弩更差。所以使用重弩必需對魔物的行動非常敏感,預測魔物的行動及早作出反應,把握距離。
重弩新動作
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特殊彈:機關龍彈 用機關槍連續攻擊
MHW的重弩有兩種新的特殊子彈,其中一種是「機關龍彈」。「機關龍彈」是作出像重型機槍一樣的連續射擊,在連射中每顆子彈的傷害會因應連射時間慢慢提升。
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機關龍彈的剩餘子彈數量會以能量條表示,當能量條全滿時就可以使用機關龍槍,全部的子彈射出後會自動恢復到正常的射擊模式。其能量條無論在納刀時或通常的射擊狀態時都會隨時間回覆,由零回覆到最大大約4分10秒左右。
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特殊彈:狙擊龍彈長距離貫通射擊
MHW的另一種特殊彈:「狙擊龍彈」有非常遠的有效攻擊距離。當特殊彈的能量條滿了後使用就會進入伏地瞄準,並可發射一顆非常高威力的貫通爆炸子彈。隨著魔物的愈大,子彈的貫通次數就會多,傷害也會愈可觀。狙擊龍彈的能量條充能需要大約1分25秒,需要完全充滿才可以再次發射。
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基本動作
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在MHW中,重弩可以透過更換武器上的部件來強加效能,彌補弱點。
根據重弩的稀有度可以安裝不同數量的部件:
稀有度1 - 2:1個
稀有度3 - 4:2個
稀有度5以上:3個
後座力抑制部件
減輕射擊時的後座力;影響特定的子彈。容許安裝複數的後座力抑制部件進一步減輕後座力。
偏差抑制部件
減轌彈道的偏差。容許複數安裝。(無偏差時不可安裝)
盾牌部件
拿著武器時自動防禦正面的攻擊。安裝複數時防禦性能會上升。
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重弩動作值