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《人物》雜誌記者嘲諷電競。
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  • 1 # 濤咪電競

    個人認為,這位記者的言論實在太偏激了,帶了半天節奏也沒說出半點乾貨。

    說到這兩天的電競圈,可真是風波不斷。先是DOTA大咖PIS爆料了演員黑幕,之後又傳來了電競入奧失敗的訊息。結果就在6月25日凌晨,有一位雜誌主筆在微博上公然向電競開炮,這又是怎麼一回事呢?

    原來,一位筆名叫做莫敢的雜誌主筆在25日凌晨發表了一篇微博,原文是:我永遠不會寫遊戲,我覺得電競是垃圾。你可以喜歡,我尊重你的喜歡,但我覺得那是垃圾。這就是我對這個世界做的貢獻,我永遠不會為這些毒品販子寫稿。隨後這篇微博在網路上瞬間引發了熱議。網友的看法也分成了兩派。

    有人認為莫敢說的有道理,電競和遊戲都是玩物喪志的東西,電競選手只是一些沒有做出多大貢獻的“時代幸運兒”,不值得被提倡。也有很多人對莫敢的言論進行了DISS,認為他只是想蹭一下電競的熱度。作為電競圈元老級人物,黃旭東也發表了自己的看法,第一條微博是讓這位主筆刪掉之前採訪自己的文章,後來得知莫敢不是雜誌主編,而是一個記者,隨後表示:那算了,不用刪了,你好好寫你作品吧,反正我也沒看過。這波操作也變相地打臉了一波,明明是記者,卻在微博上標註是主筆,引來了不少網友的調侃。甚至還有網友說:完了,開始奶了,這位要涼了。

    記得前段時間,曾有一位微博大V公然嘲諷,結果遭到了電競圈大佬們的一致怒懟,包括若風,藏馬,黃旭東在內的電競圈大咖都直接進行了DISS。如今這位雜誌記者公然向電競開炮,很多大佬也選擇了無視,畢竟這種引戰言論討論半天也沒有半點意義,不如干點實事。

    個人認為,這位雜誌記者的話如果放在10年前,可能反駁的人不會太多,如今再說,真的有點不合適了。如今的電競已經成為了朝陽產業,各大電競賽事也在日趨完善,已經得到了社會大眾的認可。而頂尖電競選手的影響力,也絲毫不亞於體壇明星和娛樂圈大咖。隨著電競行業的不斷髮展,這個行業肯定還會誕生更多的神話。如果真如他所說的那麼不堪,那怎麼又會呈現出如今這樣繁榮的景象呢?

  • 2 # 幸福說說

    古代的說話,行行出狀元。各行各業社會存在的共識。電競這行,本來無傷大雅~但是新科技時代,電競職業選手,年紀偏小。本是在學校苦學知識,增長見識的最佳時機。電競說白了就是電子遊戲~說垃圾呢!也說得過去,畢竟讓不愛讀書的人,用拼命的玩遊戲也可以養活自己!

  • 3 # 青花會遊戲百科

    自從2003年,何慧嫻女士宣佈電子競技是國家承認的第99項正式體育運動到現在,已經過去了16個年頭。國家對於“電子競技”的定義如下:

    電子競技運動就是利用電子裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。透過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。

    在電競發展的初期,很多老人捫心自問,確實大多數專案都做到了這一點,並且把這一點當成了行業發展的標尺,無論是大師、阿龍那樣的從業者,還是普通的觀眾與愛好者都是這樣。舉個例子,當時比較熱門的《魔獸爭霸3》論壇“war3cn”(注意,不是war3XP)有一條在今天看來非常“不近人情”的版規——帖子的回覆不能只表達贊同和反對,還必須寫出你贊同/反對的理由,這算是某種意義上對愛好者的“強制動腦”了。

    但是16年過去了雖然贊助商的實力越來越強,從板卡和外設商變成了汽車和飲料甚至KFC這樣的連鎖快餐店,但整個電競領域對於參與者“思維能力,反應能力,意志力和團隊精神”的培養是否更進一步了呢?其實說實話是倒退的。

    不用說太過於久遠的事情,就單說2018年到今天,不可否認RNG和IG在這一年中帶給了我們很多榮耀和感動,但是根據人社部最新發布的資料,國內整個電競行業的從業人員為七萬人左右,那麼問題來了,RNG和IG兩傢俱樂部的人員佔整個行業總人口的百分之幾呢?如果拋開光鮮亮麗的LPL等頂級聯賽,總覽國內整個行業,你會發現,其實從工作人員到觀眾,質量都是在下降的。比如像是“克里斯”這樣口誤不斷,遊戲理解問題巨大的人也能夠擔任LPL的解說員,再比如這一年中各大論壇、社群充斥著“雞皇”大戰,謾罵和嘲諷確實充斥了整個圈子。當今依然堅持玩DOTA2,LOL,星際2,OW,CSGO等一線電競遊戲,並且堅持看相關賽事的人,再捫心自問一下,是單純追求情緒上的發洩,陰陽怪氣的優越感,還是像早些時候那樣真正用自己的智慧去解決遊戲對戰中的問題以及看懂比賽呢?

    再舉一個例子,當年《魔獸爭霸3》BLZ也一直在釋出補丁,改弱這個種族,改弱那個種族,但是當年的社群論壇上在看到修改之後會積極地想辦法調整戰術打法來適應新的補丁,但是現在設計師削弱某些角色,玩家更多的只剩下了謾罵。

    所以這幾年國內電競行業在很多地方確實沒有做好,更別提現在還在嘗試把“飯圈”“娛樂圈”的運營理念照搬過來。

    我們要注意這位記者先生的言論,他抨擊的是“電競”而不是“遊戲”,他之前也只是說自己在“玩遊戲”而不是“打電競”,也就是說他最排斥的其實是企業出於盈利的目的把遊戲包裝成了一項體育運動這個行為,而不是討厭作為娛樂產品的遊戲本身。如果我們對他惡語相向,那麼毫無疑問對電競愛好者這個群體的形象又是一次自我貶低。

    最後評價一下黃旭東,其實他的這個行為算是典型的抖機靈討好受眾。因為《人物》雜誌的人物訪談基本屬於時效性的內容,這就像是張三去年給李四吃了一個三明治,然後張三不爽了讓李四把“去年那一個”三明治原模原樣還給他。時效性的內容就算被刪除其實也沒有什麼影響,因為內容已經因為時間的流逝喪失了其價值,但是小色站出來這麼說很顯然就是用一件沒有價值的事情吸一波粉。但說實話黃旭東這人還是挺不錯的,沒什麼架子對星際也是真心對待,以上評論單純屬於就事論事而已。

  • 4 # 火牛電競

    前不久雜誌記者怒噴電競的事情也是鬧得沸沸揚揚,在這裡我們簡單的回顧一下,其起因是因為一名微博認證的《人物》雜誌主筆“莫敢”發表了自己對於電競的看法,其言語間充斥著對這個行業的不屑和諷刺,這種言論一經公開也是立馬就受到了無數網友和電競愛好者們的抨擊。莫敢發文稱,電競就是垃圾,自己永遠不會寫跟遊戲有關的東西,這就是對世界的貢獻。看的出來這位主筆是有多麼憎惡電競,用垃圾、毒品這種詞語來形容,說實話,我真的不知道電子競技把他怎麼了,是偷了他的頭髮還是搶了他的娃,你看不起可以,但是說出這樣的言論,真的不明白難道《人物》雜誌的主筆就是這種涵養?正所謂窺一斑而知全貌,有這個樣子的主筆,對於其他的我也很難說出點什麼了。對於這件事,國內知名的電競解說黃旭東也是給予了有力的回擊,他表示“兄弟,我對你保持尊重,請你也對我們保持尊重,請刪掉你們雜誌對我的採訪”。當然,對於這件事,我個人覺得,黃旭東是在做正確的迴應,而這位主筆莫敢,無疑是為了蹭熱度而毫無底線。電子競技與遊戲不同,我認為電競本身應該是健康的積極的,近些年來國家也開始慢慢認可了電子競技行業的存在,頒佈了像《體育產業發展“十三五”規劃》等綱領性檔案來指導其發展。當然了,這位雜誌主筆的事情也不會上升到這種高度,因為他不配。

    但是對於電競,是完全有資格的,這麼多年來很多人似乎都認為打遊戲就是在追逐自己的電競夢,這可能也是讓很多人誤解電競的一大原因,我覺得不是什麼人經常打打遊戲就能稱之為電競選手,電競是需要天賦需要汗水的,我們生而年輕,所以飽受非議,在此,我很尊敬這些為了電競事業發展而奮鬥的人們,道阻且長,行則將至!

    最後求一波關注~

  • 5 # 亂世一書生

    2、黃旭東性情中人,為自己的飯碗著想,值得表揚

    3、電競不是垃圾,是一種娛樂手段,就好比唱K,看電影一樣,只是方法不同

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你怎樣看待自己的女朋友亂髮脾氣這件事,會有什麼影響呢?