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  • 1 # 遊戲分享官

    首先是因為雨林地圖太小,只是一張4*4的小地圖,總大小隻有海島和沙漠的四分之一,這麼小的地圖當中塞進去100個人,玩家們見面的機率可想而知了!

    經常性地落地剛槍,剛清理完一批人,接著又會有一批人到達,新一輪的剛槍大戰再起,戰鬥強度非常大,這本身對於日常開播7、8個小時的主播來說,壓力太大了,還不如選擇地圖大一些的海島與沙漠!

    其次是雨林地圖當中的草太多,太長了!LYB隨處可見,突然一下冷槍過來,還沒有找到敵人的位置,就被人突突突解決,主播覺得沒意思,看得人也同樣如此!

      最後是毒圈縮小得太慢了,沒有了跑毒的緊張感!據瞭解在雨林當中的毒圈,不僅是縮毒的速度要比其他地圖要慢,而且縮毒的比例也要比其他地圖要小。

    因此就會造成這樣一種情況,玩家需要跑毒的情況變少了,而且毒圈追來也變得沒有那麼緊張,損害了主播們直播的觀賞性!

  • 2 # 幻想遊戲解說

    首先因為海島地圖是最早出來的第一張地圖,可能很多主播在這個遊戲剛出的時候就開始玩了,對這個地圖的話是非常的熟悉喜愛!海島地圖也是非常的適合作戰!而那些後面新出的雨林地圖沙漠雪地地圖可能不太熟悉不利於自己的作戰!不能充分的發揮出自己的實力,在海島地圖中就非常的熟悉因為這是老地圖了,每個地方都幾乎很熟悉,玩起來也是非常的流暢上手!知道哪裡物資多,哪裡物資少!很多吃雞第一名都是在這張地圖上吃雞的!可能因為雨林地圖太小節奏每個地圖有優點缺點吧。其實對於主播來說,絕地海島還是非常利於自己的作戰的,比較熟悉!

  • 3 # 狗音遊戲GoingGame

    第一 熟悉度 我相信大部分人第一次玩這類遊戲的時候都是玩的海島圖 而且在後來的成長時間裡也都混跡在海島上 甚至可以說 海島上哪裡愛刷車 哪裡愛刷什麼槍大家都很清楚 所以一落地大家都不慌 因為太熟悉了 主播為了直播的觀賞性 讓自己能發揮的好一些 當然選最熟悉的地方了

    第二 體驗度 當很多人打膩了海島時 想換個地方新鮮新鮮 就選擇了沙漠或雨林 沙漠地圖由於不太熟悉 經常導致跑毒找不到車 加之對地圖的不熟悉 不知道哪個山坡適合距離 那個溝壑可以隱蔽 還有房區戶型不熟悉 搜起物資來會拖慢速度 雨林就更不用說了 我覺得這個地圖專門就是為了LYB而設計的 假如你好不容易十五六殺 硬鋼鋼的帶著一身神裝一個人從自閉城殺了出來 結果走著有些沒準就讓哪個草垛裡的只拿著一把噴子的人給陰了 什麼感覺 內心落差太大

    第三 節奏感 每個地圖都有自己的特點 節奏自然也不一樣 在海島 從一個資源點殺出來後 明白自己下一步該幹啥 是去打架還是去佔領優勢地點 怎麼進圈 心裡都有底 打起來也自信 容易吸引粉絲刷禮物 沙漠的話打出來以後不曉得哪裡是優勢低調 不知道從哪裡進圈好 所以節奏感把握不好 雨林就不用說了 沒準走著走著就涼了 壓根談不上思考進圈的事情

    綜合以上幾點 所以我覺得主播玩海島的多一點 全是我個人的體驗和理解

  • 4 # 大萌動漫剪輯

    這個問題得來自自身的體驗

    1.海島地圖 是所有玩家包括主播第一次接觸到的地圖,玩久了也對海島地圖熟悉了,海島地圖不大也不小10X10,節奏打起來也剛剛好,物資處於中等,但海島地圖有幾個比較富的,(軍事基地、G港、N港、奇策就是p城、監獄、防空洞、p港)等。

    2.沙漠地圖 是玩家接觸的第二張地圖,沙漠地圖很大12X12,物資比較匱乏,前期跳一些小的資源點是不會遇到多少人的(除了人機),沙漠地圖刷圈慢,打起來節奏感也慢。找人也比較難,沙漠地圖有一個優點,就是沒伏地魔,就算有吉利服趴在地上也一下子看到了。

    3.雨林地圖 是玩家接觸的第三張地圖,雨林地圖很小隻有4Ⅹ4大,所以到處都是剛槍點,物資也十分的富,在雨林地圖最不愁的是跑毒和缺物資。但是雨林地圖的伏地魔很多,就算沒有穿吉利服都不一定能看見太,雨林地圖小,節奏感快,有時打的正有手感就結束了。

    4.雪地地圖 是玩家們接觸第四張地圖雪地地圖不大不小6X6,比海島、沙漠小,比雨林大,節奏感快,但雪地地圖有缺點,就玩久了眼睛很疲勞。

    以上幾點是對四張地圖的解釋,主播愛玩海島地圖是熟悉度高,對周圍地形環境比較瞭解,伏地魔少。總的來說海島地圖是最完美的,地圖不大不小,物資中等,眼睛也不容易疲勞。

  • 5 # 小明同學吖

    《和平精英》為什麼很多玩家都不喜歡玩雨林地圖?主要有3個原因

    在和平精英還沒有改名字的時候還是叫刺激戰場,最開始的時候是有一個地圖,也就是海島圖,後面慢慢的升級之後,也有了沙漠地圖,雨林還有雪地地圖,在改名字之後也保持了這個地圖的樣子,在所有的地圖中,很多的玩家都很不喜歡玩雨林地圖,這其中的原因是為什麼呢?

    第一個原因:節奏太快

    雨林地圖的地圖就比較小了,比起其他兩個常打的海島和沙漠都要小很多,那麼也就加快了遊戲的節奏,也就減少了這個存活的時間,所以有不少喜歡上分的玩家都不是很喜歡這個地圖,要知道在遊戲的加分機制當中,存活的時間也是要佔據加分的要素的,所以也就很少的玩家不怎麼喜歡這個地圖了。而且節奏也是相當的快,因為地圖小,基本上哪兒都是人,對於不喜歡打架只想要苟著上分的玩家來說也不怎麼喜歡。

    第二個原因:伏地魔太多

    其實“陰人”也算是遊戲中的一個戰術打法,雖說很多的玩家都非常的討厭遇到伏地魔,畢竟被陰死成盒和被剛槍成盒還是有不一樣的感受的。最開始的時候在海島地圖就有很多的伏地魔,其實在海島地圖中,伏地魔都不是很讓人討厭的,因為在遠點的時候,海島的地圖伏地在草叢裡面也是可以看見的,不過在雨林的地圖中遇上喜歡伏地的敵人可就很難辦了,基本上一趴著完全就看不見了。小編記得有一次玩雨林地圖,在某敵人的身上跳來跳去了好久,最後被打死才知道腳底下有個人,果然是電子競技不需要視力啊!不過說真的,確實草叢太密也難以發現敵人的存在,所以不少的玩家不喜歡伏地魔太多,也就不怎麼玩這個遊戲了。

    第三個原因:很難上分

    在玩家中分為兩部分,一部分是單純為了娛樂而遊戲,有一部分卻是為了要上分而玩這個遊戲,畢竟上分就能夠升段位,而且能夠吃雞本來也就是這個遊戲的目的,能夠活到最後又能加分又能吃雞,誰不想呢?那麼這一個地圖基於前面說到的兩個原因,就非常的難以上分了,第一個原因小編剛剛也說過了,是因為存活的時間關係,比起其他的地圖來說,加的分要少一些,而第二個原因就是因為很容易被敵人陰,那麼我們成盒的機率也就大了許多,畢竟上分一黨最討厭的就是在落地不久之後被敵人陰掉,所以也有很多的玩家不喜歡這一個地圖。

    以上的這幾個原因就是很多玩家不喜歡雨林地圖的原因,其實也只是一部分,還是有不少的玩家喜歡玩這個地圖的,比如說喜歡快節奏剛槍的玩家,或者是喜歡物資豐富的玩家,這個地圖的物資是真的很肥,不管是哪一個地方,哪怕是打野也不會像海島圖一樣窮,所以還是有很多的玩家喜歡這一個地圖。其實不管是哪一個地圖,都有玩家喜歡的和不喜歡的,也幸好我們在玩耍的時候可以選擇自己喜歡的地圖,平時選擇自己喜歡的就可以了。那麼你們平時玩遊戲的時候喜歡哪一個地圖呢?說說為什麼吧!

  • 6 # 絕地苟王呀

    因為海島地圖是第一個地圖,也是老玩家們最熟悉的一個地圖,在這裡我們可以知道地圖上的一草一木,精準的把握每一個人需要吉他的時間,還有敵人身邊有什麼,他會從哪裡轉移,最關鍵的一點就是海島地圖不大不小,物資點也特別多,時間也半個小時,也不像雨林圖那樣子縮圈過快,或者沙漠圖那樣子縮圈兒過慢,所以深受老玩家的愛戴,而這些主播大部分都是從s1賽季開始玩兒起的,所以他們喜歡玩海島地圖。

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