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高自由度和有魔法系列的,又要是世界伺服器,不一定要3d什麼的,就算是RPG都行,只想找到那麼一個世界
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  • 1 # 囧王者小迷妹

    囧王者小妹,來啦。

    囧王者認為,按照題主所說的,高自由度,有魔法,又要有世界伺服器。這幾個限定來說的話,還真有那麼幾個遊戲,符合題主的要求。

    魔獸世界

    WOW魔獸世界是囧王者心目中的神作,是第二生活,真正開創了現實生活和虛擬生活的一款遊戲。說是一種信仰毫不為過。而且,這款遊戲完完全全符合題主的要求,高自由度,劍與魔法,有世界伺服器。囧王者,強烈推薦魔獸世界成為信仰。

    刺客信條

    刺客信條系列,創造了一個名詞“信仰之躍”,而且該系列從第三作開始,就可以聯機互動合作。不同於魔獸的MMORPG,刺客信條的和世界服務是合作模式。自由度也挺高的,題主如果想找到遊戲信仰,刺客信條系列也是不錯的選擇。

    GTA

    GTA是信仰,有世界伺服器,而且是多人的大型沙盒類遊戲,超高的自由度。囧王者也強烈推薦題主入這個坑。每天玩GTA樂此不疲的人,大有人在。GTA是和魔獸世界不同型別的遊戲,一個劍與魔法,一個熱武器現代社會。都有明顯的代入感。嗯,強烈推薦。

    以上三個遊戲,是囧王者強烈推薦的三款符合題主要求的遊戲,題主可以根據自己的需求,自行選擇哦。告辭。

  • 2 # 麥大麥

    真正產生信仰的遊戲我覺得第一名應該歸傳奇莫屬。也許為何是傳奇可能只有80後玩家們才瞭解當年傳奇的瘋狂吧。

    第二名魔獸世界,魔獸世界當時的出現接替了傳奇的地位,並且把持RPG網遊以及國內網遊老大地位數十年,魔獸世界比傳奇強的地方在於豐富的遊戲背景和遊戲性還有遊戲畫面。

    並列第三名,CF和DNF,這兩款都是騰訊代理的老遊戲,他們的火爆程度可能不及前兩款,但是掙錢快確實實打實的。到現在DNF的吸金能力依然不俗!

  • 3 # 成大包兒

    謝邀,這要看題主到底喜歡什麼樣的遊戲了,而不是做一個跟風黨,別人推薦覺得好玩的遊戲並不一定適合自己,所以多嘗試總是好的。喜歡自由度高的話無疑是沙盒類遊戲的強項了。其中比如GTA系列,輻射系列,上古卷軸系列都可以嘗試一下,各有特點,都是題主喜歡的型別,非常大的地圖,而且可以說就是一個完整的屬於自己的遊戲世界,可玩性非常強。

  • 4 # AI老牛有話說

    你好,推薦幾個排名還不錯的:

    01 大家所熟知的遊戲《我的世界》就是最早的沙盒類遊戲,其實也是由沙盤類遊戲慢慢演變而來。在我的世界裡面最大的元素,也是最直觀的元素就是建造和探索,也就是SIM和AVG。下面就是我為大家帶來的沙盒類遊戲推薦(很多,我只推薦沙盒遊戲中五個分類,我認為值得玩的和人數較多玩的,其他的我後面的文章會介紹,喜歡的就關注我吧)

    02 強烈推薦下面這五款,而且這五款遊戲都是經典大作,需要顯示卡好一點的。

    方舟、老滾5、起源、GTA5,巫師3

    03 饑荒,人類一敗塗地,波西米亞的時光,我的世界,塞爾達

    這類也是很不錯的。休閒可玩!

  • 5 # 程先森的貓

    這遊戲是從哪裡2011年由騰訊代理引入到中國的。剛到國內的時候並沒有多少人去關注到它,隨著時間的流逝最後越來越多的人去關注到它,併成為了一個全名探討的話題,記得那個時候每個班基本都是談論的英雄聯盟,那個時候的英雄聯盟已經到了白熱階段,異常的火爆。

    至於為什麼英雄聯盟能怎麼的火無外呼就是幾個特別吸引人的地方,自由,自主,存在感。所以我到覺得英雄聯盟是個可以信仰的遊戲。

  • 6 # 上一6286

    我絕的很奇怪,為什麼玩個遊戲,都可以產生信仰?難道你是遊戲裡誕生的嗎?就和孫悟空一樣?但是話說回來,孫悟空是靈石變成的神猴,但是作為神猴它並沒有崇拜靈石啊,這是為什麼呢?難道不應該去打聽下石頭是怎麼來的嗎?難道不應該去找女媧認個孃親嗎?所以如果你對遊戲產生信仰的話,是什麼感覺?覺得自己為這款遊戲而生?還是這款遊戲為你而生?但不論你從哪個角度思考,當你發現這款遊戲有200萬線上,4億多註冊量的時候,你覺得你自己渺小嗎?如果渺小的話,你還這麼愛遊戲幹什麼?你的生命是父母給的,你的生活是父母給的,你的學習和成長,是父母保駕護航的,你卻能對遊戲產生信仰,你這些年讀的書,都幹什麼了?為什麼不能把遊戲放到一個次要的位置上,為什麼不能在十分十分無聊的時候,才去玩玩遊戲,都多少年了,都說遊戲有益身心,但是沉迷影響生活,能問出這個問題,我看你病的不輕啊。

  • 7 # 遊戲碎碎念

    傳奇

    曾經火爆天下,如今遍地私服,換皮頁遊廣告LOW爆,仍穩定撈錢,靠的就是一堆七零後八零後的信仰。

    魔獸世界

    寶刀十年,光彩依舊。端遊MMORPG地位無人能動,國內遊戲亞文化圈也堪稱第一,信仰值自然滿滿。

    DNF

    凱麗虐人千百遍,仍愛凱麗如初戀。曾經掉線城,如今滿是老玩家回憶錄。賺錢吃相再難看,大家照樣一邊罵著一邊玩。

    上古卷軸5

    少女卷軸,實驗室卷軸,MOD卷軸,今天你殺雞了嗎?

    暗黑破壞神2

    當年流傳著這麼一句話“如果你沒玩過暗黑2,那麼你的遊戲生涯就是不完美的”,如今這款神作的信仰仍然常存人心。

    黑暗之魂系列

    每個不死人和餘火身體裡都有一顆抖M之魂。

    巫師3

    這位女術士,某天會有一位狩魔獵人來找你哦。

  • 8 # 任玩堂

    遊戲是記憶的載體,可以稱之為信仰的遊戲都有一個共同點,就是承載著玩家的許多情感和回憶,比起遊戲本身,遊戲所代表的競技精神才是我們所追求的所謂信仰。

    Cs(反恐精英)始創於1999年,我算是Cs的初期玩家之一.在那個手遊和電競都沒有崛起的時代,第一次見到這款遊戲的時候可以用四個字來形容—一見鍾情,因為無論是畫面還是手感都讓人得到實打實的滿足。隨著這款遊戲在男生之間的普及越來越高,後來就逐漸演變成自己和個幾兄弟每到週末的早晨就會不約而同地走進一個昏暗的網咖,找到一個座位就殺得你死我活。

    Cs講究的是Cs精神,一群人每天堅持不懈地練習槍法,耳邊徘徊的永遠是突突突的槍聲和隊友的聲音。一間網咖有四十個座位,三十五個人都在打Cs,那個時候大家都在苦練技術,把地圖背得比課本還爛,既要學會和隊友合作,又要學會聽風辯位找準頭練穿透等等,一天二十四個小時通宵打的不在少數,其熱血程度令人乍舌。

    由於當年我的技術在那幾個菜鳥朋友面前還算拿得出手,常常會在隊友被爆頭之後被任命為復仇小隊長,負責去埋伏敵人,當然失手的次數也不少。記憶最深刻的一場戰役是和對面一隊隊伍進行的一場拉鋸戰,他們技術比我們老道得多,我們剛剛開局,隊友就扔了個爆閃的閃光彈差點閃到自己,我喊了一句:“換槍!”隊友直接把Ak換成了一把沙漠之鷹,還沒來得及罵髒話,對方一槍甩在身邊的牆壁上。後來不知道是怎麼打的,大家都是看對面哪裡破了就攻上去,自己也像瘋了一樣一直保持高度的警惕,額頭一直冒汗,可能那個時候真的是我的巔峰了。最後我端著一把Ak從門邊摸過去直接把對方頭給爆了,那個瞬間才發現自己緊張得汗衫都溼透了。

    後來因為工作的原因,曾經一起玩Cs的夥伴已經各奔東西,唯一留下的只剩下這款熟悉又陌生的遊戲和一地萎靡的花生殼。那句Cs精神永存還留在我的腦海裡,那段瘋狂迷戀Cs的日子、那些和陌生或熟悉的隊友一起痛苦、喜悅、奮鬥、一起拼搏的無悔歲月就像是腦海裡的一幅珍貴畫卷,這也是為什麼如今任何一款Fps都無法取代Cs在我心中地位的原因,即使是如今Cs已經逐漸在記憶的長河中褪了顏色,但那至少是自己曾經吹噓過青春和青春裡不滅的信仰。

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