Magic Mouse(以下簡稱MM)體驗簡單概括來評價其實很棒。首先說明,我們的體驗應該是基於搭配Mac和OS X系統使用,其他條件不予考慮畢竟這是專門為Mac和OS X搭配最佳化過的配件。連PC或者在Windows下講體驗不太公平。然後說體驗也先說一下缺點,MM的主要缺點是由於它的個性所導致的,使用者適應成本略高。 · 外形薄。用慣大滑鼠鼓鼓的手感,換MM一定不適應; · 觸控操作。用慣滾輪,換MM一定會不適應;還有其他缺點有:耗電有點猛;偶爾與OS X的連結不穩定會斷開但馬上可以恢復;DPI不太高,也不支援切換,對遊戲玩家來說不夠用;(2015-0515補充: MM沒有中鍵,有些普通滑鼠可以直接透過中鍵進行的操作,MM需要配合鍵盤才行。)PS: 在用MacBook的時候即使帶了MM,在不需要開設計類軟體的時候一般還是習慣用觸控板,因為手就在鍵盤旁邊非常適合頻繁的打字與操作滑鼠直接切換,這一點是觸控板跟滑鼠相比的最大優勢之一我認為。大概說完了缺點,開始說優點,或者說比較棒的體驗部分:順滑滾動配合OS X的平滑滾動體驗是非常棒的,這一點用帶滾輪的滑鼠是無法體驗到的。不止是支援上下左右四方向哦。在設計類軟體裡,可以隨意方向的滾動,只需要一根手指。而其他滑鼠的話需要按住空格不停的拖動滑鼠。這一點差別非常明顯。MM的有效觸控區很大,大概在蘋果Logo處以上都可以觸控,在只需要單純滾動操作的時候,你的手可以非常隨便的在MM滑動即可,不用一本正經地拿好滑鼠。配合OS X的多種互動操作更豐富的互動方式,比如雙指輕點,這在其他滑鼠上應該只能透過多做一個按鈕來實現,但MM在一塊整潔的弧面上能創造更多的互動方式是非常讚的。大家也可以試想一下當Apple Watch的Force Touch(壓感)技術能加到下一代MM上會出現什麼樣的可能性,也許會給滑鼠這個東西帶來更多創新。便攜與外觀超薄同時意味著超便攜,外觀也夠漂亮我想即使不喜歡用MM的人也難以否認它的外觀確實非常漂亮也非常顛覆傳統滑鼠的樣子。總之,體驗很棒,但需要去適應。其實好東西往往這樣,剛接觸也許有不適應的時候但不代表東西差。期待改善耗電,增加Force Touch功能的下一代MM。(大神們可以預測下有沒有這個可能)
Magic Mouse(以下簡稱MM)體驗簡單概括來評價其實很棒。首先說明,我們的體驗應該是基於搭配Mac和OS X系統使用,其他條件不予考慮畢竟這是專門為Mac和OS X搭配最佳化過的配件。連PC或者在Windows下講體驗不太公平。然後說體驗也先說一下缺點,MM的主要缺點是由於它的個性所導致的,使用者適應成本略高。 · 外形薄。用慣大滑鼠鼓鼓的手感,換MM一定不適應; · 觸控操作。用慣滾輪,換MM一定會不適應;還有其他缺點有:耗電有點猛;偶爾與OS X的連結不穩定會斷開但馬上可以恢復;DPI不太高,也不支援切換,對遊戲玩家來說不夠用;(2015-0515補充: MM沒有中鍵,有些普通滑鼠可以直接透過中鍵進行的操作,MM需要配合鍵盤才行。)PS: 在用MacBook的時候即使帶了MM,在不需要開設計類軟體的時候一般還是習慣用觸控板,因為手就在鍵盤旁邊非常適合頻繁的打字與操作滑鼠直接切換,這一點是觸控板跟滑鼠相比的最大優勢之一我認為。大概說完了缺點,開始說優點,或者說比較棒的體驗部分:順滑滾動配合OS X的平滑滾動體驗是非常棒的,這一點用帶滾輪的滑鼠是無法體驗到的。不止是支援上下左右四方向哦。在設計類軟體裡,可以隨意方向的滾動,只需要一根手指。而其他滑鼠的話需要按住空格不停的拖動滑鼠。這一點差別非常明顯。MM的有效觸控區很大,大概在蘋果Logo處以上都可以觸控,在只需要單純滾動操作的時候,你的手可以非常隨便的在MM滑動即可,不用一本正經地拿好滑鼠。配合OS X的多種互動操作更豐富的互動方式,比如雙指輕點,這在其他滑鼠上應該只能透過多做一個按鈕來實現,但MM在一塊整潔的弧面上能創造更多的互動方式是非常讚的。大家也可以試想一下當Apple Watch的Force Touch(壓感)技術能加到下一代MM上會出現什麼樣的可能性,也許會給滑鼠這個東西帶來更多創新。便攜與外觀超薄同時意味著超便攜,外觀也夠漂亮我想即使不喜歡用MM的人也難以否認它的外觀確實非常漂亮也非常顛覆傳統滑鼠的樣子。總之,體驗很棒,但需要去適應。其實好東西往往這樣,剛接觸也許有不適應的時候但不代表東西差。期待改善耗電,增加Force Touch功能的下一代MM。(大神們可以預測下有沒有這個可能)