1、要實現網路程式設計,首先得了解網路程式設計的原理。
大部分網路程式設計底層都是透過TCP/IP或者UDP協議進行通訊,不管是TCP還是UDP通訊,都是透過呼叫socket實現的。
Socket是應用層與TCP/IP協議族通訊的中間軟體抽象層,它是一組介面。在設計模式中,Socket其實就是一個門面模式,它把複雜的TCP/IP協議族隱藏在Socket介面後面,對使用者來說,一組簡單的介面就是全部,讓Socket去組織資料,以符合指定的協議。
Socket通訊分為兩部分:伺服器端和客戶端,伺服器端監聽客戶端的連線,連線上之後,實現資料通訊,流程如下圖所示:
伺服器端示例程式碼如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<netinet/in.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/wait.h>
#define PORT 1500//埠號
#define BACKLOG 5/*最大監聽數*/
int main(){
int sockfd,new_fd;/*socket控制代碼和建立連線後的控制代碼*/
struct sockaddr_in my_addr;/*本方地址資訊結構體,下面有具體的屬性賦值*/
struct sockaddr_in their_addr;/*對方地址資訊*/
int sin_size;
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//建立socket
if(sockfd==-1){
printf("socket failed:%d",errno);
return -1;
}
my_addr.sin_family=AF_INET;/*該屬性表示接收本機或其他機器傳輸*/
my_addr.sin_port=htons(PORT);/*埠號*/
my_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);/*IP,括號內容表示本機IP*/
bzero(&(my_addr.sin_zero),8);/*將其他屬性置0*/
if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0){//繫結地址結構體和socket
printf("bind error");
listen(sockfd,BACKLOG);//開啟監聽 ,第二個引數是最大監聽數
while(1){
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr*)&their_addr,&sin_size);//在這裡阻塞知道接收到訊息,引數分別是socket控制代碼,接收到的地址資訊以及大小
if(new_fd==-1){
printf("receive failed");
} else{
printf("receive success");
send(new_fd,"Hello World!",12,0);//傳送內容,引數分別是連線控制代碼,內容,大小,其他資訊(設為0即可)
return 0;
客戶端示例程式碼如下:
#define DEST_PORT 1500//目標地址埠號
#define DEST_IP "127.0.0.1"/*目標地址IP,這裡設為本機*/
#define MAX_DATA 100//接收到的資料最大程度
int sockfd,new_fd;/*cocket控制代碼和接受到連線後的控制代碼 */
struct sockaddr_in dest_addr;/*目標地址資訊*/
char buf[MAX_DATA];//儲存接收資料
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);/*建立socket*/
//引數意義見上面伺服器端
dest_addr.sin_family=AF_INET;
dest_addr.sin_port=htons(DEST_PORT);
dest_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(DEST_IP);
bzero(&(dest_addr.sin_zero),8);
if(connect(sockfd,(struct sockaddr*)&dest_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1){//連線方法,傳入控制代碼,目標地址和大小
printf("connect failed:%d",errno);//失敗時可以列印errno
printf("connect success");
recv(sockfd,buf,MAX_DATA,0);//將接收資料打入buf,引數分別是控制代碼,儲存處,最大長度,其他資訊(設為0即可)。
printf("Received:%s",buf);
close(sockfd);//關閉socket
網路程式設計首先需要確定的是作業系統,通常作業系統都為應用層提供了socket封裝,以實現基於TCP/IP協議的軟體開發,所以,看作業系統的文件吧…
1、要實現網路程式設計,首先得了解網路程式設計的原理。
大部分網路程式設計底層都是透過TCP/IP或者UDP協議進行通訊,不管是TCP還是UDP通訊,都是透過呼叫socket實現的。
Socket是應用層與TCP/IP協議族通訊的中間軟體抽象層,它是一組介面。在設計模式中,Socket其實就是一個門面模式,它把複雜的TCP/IP協議族隱藏在Socket介面後面,對使用者來說,一組簡單的介面就是全部,讓Socket去組織資料,以符合指定的協議。
Socket通訊分為兩部分:伺服器端和客戶端,伺服器端監聽客戶端的連線,連線上之後,實現資料通訊,流程如下圖所示:
2、用C語言呼叫Socket實現通訊伺服器端示例程式碼如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<netinet/in.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/wait.h>
#define PORT 1500//埠號
#define BACKLOG 5/*最大監聽數*/
int main(){
int sockfd,new_fd;/*socket控制代碼和建立連線後的控制代碼*/
struct sockaddr_in my_addr;/*本方地址資訊結構體,下面有具體的屬性賦值*/
struct sockaddr_in their_addr;/*對方地址資訊*/
int sin_size;
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//建立socket
if(sockfd==-1){
printf("socket failed:%d",errno);
return -1;
}
my_addr.sin_family=AF_INET;/*該屬性表示接收本機或其他機器傳輸*/
my_addr.sin_port=htons(PORT);/*埠號*/
my_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);/*IP,括號內容表示本機IP*/
bzero(&(my_addr.sin_zero),8);/*將其他屬性置0*/
if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0){//繫結地址結構體和socket
printf("bind error");
return -1;
}
listen(sockfd,BACKLOG);//開啟監聽 ,第二個引數是最大監聽數
while(1){
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr*)&their_addr,&sin_size);//在這裡阻塞知道接收到訊息,引數分別是socket控制代碼,接收到的地址資訊以及大小
if(new_fd==-1){
printf("receive failed");
} else{
printf("receive success");
send(new_fd,"Hello World!",12,0);//傳送內容,引數分別是連線控制代碼,內容,大小,其他資訊(設為0即可)
}
}
return 0;
}
客戶端示例程式碼如下:
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<netinet/in.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/wait.h>
#define DEST_PORT 1500//目標地址埠號
#define DEST_IP "127.0.0.1"/*目標地址IP,這裡設為本機*/
#define MAX_DATA 100//接收到的資料最大程度
int main(){
int sockfd,new_fd;/*cocket控制代碼和接受到連線後的控制代碼 */
struct sockaddr_in dest_addr;/*目標地址資訊*/
char buf[MAX_DATA];//儲存接收資料
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);/*建立socket*/
if(sockfd==-1){
printf("socket failed:%d",errno);
}
//引數意義見上面伺服器端
dest_addr.sin_family=AF_INET;
dest_addr.sin_port=htons(DEST_PORT);
dest_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(DEST_IP);
bzero(&(dest_addr.sin_zero),8);
if(connect(sockfd,(struct sockaddr*)&dest_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1){//連線方法,傳入控制代碼,目標地址和大小
printf("connect failed:%d",errno);//失敗時可以列印errno
} else{
printf("connect success");
recv(sockfd,buf,MAX_DATA,0);//將接收資料打入buf,引數分別是控制代碼,儲存處,最大長度,其他資訊(設為0即可)。
printf("Received:%s",buf);
}
close(sockfd);//關閉socket
return 0;
}