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1 # 街機時代
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2 # 言半語
沒有通關的街機太多了,不過有幾款沒有通關覺得特別的遺憾,因為花了很多時間在上面。
龍與地下城:這遊戲半語真的是非常的喜歡,也花了好多時間在這上面,但是就是通不了關,看別人玩起來特別的輕鬆,結果自己玩起來感覺完全不是一個遊戲。
地獄門:地獄門這個遊戲的難度超高,並且角色的武器系統很有特色。那時候街機廳中玩這個遊戲分為兩大類,高手和菜鳥。
圓桌騎士:這遊戲都不好意思說出來,其實挺簡單的但是最高記錄是倒數第二關,然後就不行了,有些細節性的操作掌握不好,一不小心就GG了。
龍王戰士:只記得這遊戲的關卡挺多的,而且角色可以升級裝備,玩起來也挺流暢,不過小怪有點難。具體打到哪個關卡現在也記不住了,只記得挺靠後的。
變身忍者:也是一款難度超高的遊戲,可玩性也不錯,可惜沒有通關。
戰斧:其實這個遊戲半語是可以通關的,可以老闆換了板子,也嘗試過去其他街機廳找過,但是沒找到。
還有一款遊戲叫什麼名字半語忘了,只記得其中一個角色是黑人,方向向前+A的話是蜷起身子用頭撞過去,老四還是老三是個長頭髮的角色,必殺是用身體翻成圈形成一個圓形攻擊人。這遊戲應該是我玩的第一個街機遊戲了,因為年紀太小,沒什麼機會出來玩,所以也沒有通關。
當然這只是其中一小部分,只不過這幾個的記憶比較深。還有一些其他的這裡就不一一敘述了。
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3 # 有娛有肉
好像有一款叫街頭霸王吧,隱約記得是叫這個。我本身是個女生,家教很嚴格那種,別說去遊戲廳了,就連網咖也不常去。我玩這個是因為好像在幾年級,隔壁開了一家規模比較小的遊戲廳,只有幾個遊戲機那種。因為跟那家的孩子是同學,所以有時候偷偷跟著她去玩。我只會玩街頭霸王,這個算是格鬥類的鼻祖了吧,比魂鬥羅,拳皇還早的樣子。街頭霸王中的某一些角色都比較難玩。
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4 # 遊戲探索機
我小時候唯一沒通關的街機遊戲就是《熱血物語》,它是我童年的一大遺憾。長大後,我玩了中文版才勉勉強強過關了,頓時感覺完成了一個重大使命。
(熱血物語)
小時候我會和同學在遊戲廳玩《三國戰紀》、《恐龍快打》等街機遊戲,通關這些遊戲並不困難,畢竟同學間相互傳授經驗,難關一下子就攻克了。而在家裡,我一個人就會玩小霸王,其中熱血系列的遊戲是我的最愛。
什麼《熱血格鬥》、《熱血新紀錄》、《熱血籃球》等不知被我玩了多少遍,可以說這些遊戲都被我玩透了,過關或者拿第一隨隨便便。可是對於《熱血物語》,我完全沒轍,其實這個遊戲並不是因為它難,對於我這種高手來說,遊戲中再強的狠角色也是小菜一碟。
(熱血物語國夫)
可每次當我玩到冷鋒學院門前就徹底沒轍了,遊戲劇情不往下發展,我能有什麼辦法?我知道遊戲中肯定有線索可以找,但是我他媽看不懂日語啊!就這樣我曾經嘗試了無數遍,還是沒能通關《熱血物語》。
後來我才知道,原來要把地圖中所有的老大都刷一遍,冷鋒學院門前才會出現一個綠衣服的老大。其中公園有wc的那個地方的老大常常讓我們漏掉,需要我們打敗後面的老大再回去找。打敗綠衣老大後,最後到籃球場打敗終極boss就能通關了。
(寫了這麼多,就為騙個關注,給我點一個唄!)
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5 # 火箭熊9527
黃金鷹之劍,還是初中的時候玩的,就是可以帶個寵物幫你打,大招可以升級的那個,真的感覺好難,一塊幣我只能撐到第三關,而且現在電腦上好像也很難找到這款遊戲的模擬器了,確實有點遺憾
回覆列表
要說當年我們玩的街機遊戲,沒通關的遊戲就太多了。
畢竟在那個時代,沒有幾款遊戲對玩家非常友善,能讓你一幣通關。老闆更是將遊戲難度修改到地獄模式,玩家一個幣能堅持十分鐘就算是玩會本了。
不論玩什麼遊戲,都需要一定的技術和相當的經驗,才能玩到後面幾關,還要加上一定的運氣才能通關。那時候的玩家都比較節約,就算是在最終關掛掉,也不會選擇續幣,因為一旦續幣就只能玩幾分鐘,不划算。
那麼,當年大家都有哪些遊戲玩了很久沒有通關的呢?
《大魔界村》遊戲要二週目才能通關,看到完美結局。
必須要找到固定的子彈,才能遇到最終的BOSS,要不然一切都白瞎。
這款遊戲在街機遊戲廳難度應該是最大的,當年多少玩家都要被虐哭了
《龍行忍者》這款遊戲前面幾關沒有什麼難度,但是到了後面幾關根本不是一般玩家可以承受的。
在街機廳時代就沒有玩家見過最後的BOSS。
遊戲的操作性在那個年代算是非常棒的。
《獸王記》這款遊戲算是比較出類拔萃的經典之作,在各大平臺都有移植版。
但是難度實在太大,玩家要是沒有掌握方法連小兵都打不過。
吃到三顆能量珠成功變身後,這關就可以通過了。
當年我們這邊的玩家幾乎全部死在第二關了
《冒險島》如今我們能在網上看到很多大神輕鬆通關。
但是不要忘記,當年我們玩這款遊戲就沒有人能玩到後面幾關。
輕輕一碰就死了,路上不吃水果也死
地獄難度啊!
《戰鬥部落》這款難度超越雙截龍的遊戲,當年的玩家甚至見不到一關BOSS。
後期有部分玩家剛剛掌握門路,老闆卻因為這款遊戲沒人氣撤下來了
《暴風小子》當年在遊戲廳,這名美女被搶走之後,一直了無音訊。
就沒有玩家能玩到最後一關的。
直到離開遊戲廳都沒有見過玩家打通關,不知道美女最後是不是和BOSS快樂的生活在一起了
《電神魔傀2》當年街機版電神魔傀1並沒有被破解,因此只有電神魔傀2
當然了,玩家們玩到的第一代都是SFC移植到街機平臺的《電精》。
這款遊戲的關卡多,玩的時間比較長,難度大。因此當年並沒有玩通關。
因此我們都不知道,二代魔傀使用的是一代BOSS的義體、一代怪獸的本體竟然是二代中的天使
《鐵鉤船長》當年這款遊戲非常奇怪,就沒有玩家成功通關過,你甚至可以一直玩,但就是沒有終點站一般。
當然了,你要是玩日版的話就可以通關,在打敗虎克之後直接就結束了,並不會重新開始
《快打旋風》在沒有學會擺拳的遊戲廳,是沒有玩家可以通關的。
這款遊戲雖然是橫版過關遊戲鼻祖,但是難度真心太大了。
遊戲篇幅長,雜兵多,傷害高。一個不留神就GAME OVER!
《鬥神光輝》鐵腿四少年,當年這款遊戲可以說是虐了一大波想去體驗遊戲的人。
有的玩家不服氣,多試了幾次,就被虐得服氣了。
遊戲難度非常大,而且攻擊判定非常詭異,不是一般玩家可以理解的
《沉默之龍》別說在街機廳沒人可以通關。
就連我們在網上看到TAS操作,在毫無保留的情況下打敗最終BOSS,時間只剩下最後一秒。
可想而知,這款遊戲根本就是為了虐人而存在的吧!
《音速超人2》要是不懂得竅門,玩家甚至打不過一個小兵,這就是這款遊戲的與眾不同之處。當年在遊戲廳我們連最終BOSS都沒有見過。很多玩家都在期待大款玩家續幣打通關,但是根本沒有玩家敢嘗試。
另外還有這些遊戲,都是童年的遺憾啊!