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  • 1 # 財開始

      1、 畫面:明豔或清新的暖色調更能抓住女生目光。畫面是第一印象,相較於男性玩家,女性玩家更易被畫面影響玩或者不玩一款遊戲,所以大到整個遊戲的 UI、場景、人物角色、技能特效,小到飾品、裝飾等,都是女性玩家在意的點。DOTA 在畫面上就輸給了 LOL,灰暗的地面,冒著腐朽氣息的通靈塔,陰森恐怖的樹林,視覺上的壓抑對比色彩明快的 LOL,高下立見。

      女性玩家對於畫面的在意已經到了一種偏執的程度,比如玩《卡通農場 HayDay》這類模擬經營遊戲,男性玩家可能會考慮如何賺錢建設擴大生產,而妹子 90% 的精力都用來佈置農場,有錢先買裝飾,後再考慮農場的生產經濟運轉。小編曾經玩《和風物語》時可以花一天時間把小鎮拆了重新擺,擺了再拆,如此無限迴圈。

      2、人物造型:“萌”是對付妹子的必殺技,華麗時裝則是女性玩家的最愛。大眼睛軟嘟嘟的 Q 版角色和呆萌寵物幾乎能第一時間俘獲妹子芳心,LOL 裡面女性選的最多的英雄是提莫和阿木木,這兩個英雄從表面來看性別不詳,但為何如此受熱捧,就一個字——萌,而說到 DOTA,曾有妹子被 DOTA 裡的食屍鬼嚇哭過,你造嗎?

    你懂妹子嗎?告訴你女性玩家喜歡什麼遊戲

    《暖暖》玩的就是換裝,為了做造型,多少妹子買到想剁手!

      再就是時裝,以《暖暖》為例,這款遊戲的核心玩法就是服裝搭配,如果說男生為遊戲充錢是為了提升戰鬥力,那麼妹子充錢就是為了提升外形,以小編個人為例,我遊戲史上第一筆充值就是為了買時裝,全買“周拋”的,一週換一個新造型,直到把所有時裝穿遍,雖然之後吃泡麵的時候直想剁手……

      3、 操作:簡化操作,妹子大多是手殘黨。男性玩家偏向於中重度遊戲,女性玩家更加偏向於輕中度遊戲,複雜的遊戲玩法和高難度操作容易讓女性玩家望而卻步,以 DOTA 為例,操作實在太緊張,各種正補反補,各種範圍型技能沒有軌跡可循,小編曾試圖學習打 DOTA,但一到團戰就用臉磕鍵盤,手忙腳亂,每戰必死,掛了還被罵有木有,簡直不堪回首,遂怒刪。

    你懂妹子嗎?告訴你女性玩家喜歡什麼遊戲

      妹子:其實,這些通通都不重要,有帥哥就行~

      4、故事性:女人是天生的感性動物,一個好的故事足以讓她們沉迷。小編曾玩過這樣一款手機網遊,它沒什麼人氣,世界頻道幾乎一整天也見不到一個人說話,玩法更是枯燥無趣,但遊戲的故事情節跌宕起伏,三個主角三條不同的故事主線,將你引至一個充滿愛恨情仇的仙俠世界,於是我建了三個號,一個人玩了一個月。

      5、互動:沒有女孩願意當獨行俠。如果一個女生玩一款網遊的時間超過三個月,那必然是遊戲中有讓她不捨得離開的社交圈子,除了女漢子,大部分女性都有一種天生的依賴心理,尤其是在一些重度RPG遊戲中,沒有男性玩家帶著副本、PK,妹子真的很難玩下去。

      SO,說了那麼多,到底什麼遊戲是妹子的菜?介紹幾個吧:

      1、女性向戀愛養成遊戲

      代表作:《戀學院》、《心跳記憶》、《美男大奧的戀愛花園》等

      從小說網站千篇一律的“霸道Quattroporte”“冰山校草”“冷酷王爺”我們就不難判斷妹子們到底“好哪口”,還有什麼能比帥哥更討妹子喜歡?每一個女神都渴望愛情,渴望被異性呵護,如果有一群或冷酷、或風流、或Sunny、或溫柔、或霸道的美男成為戀愛物件,簡直不能更對口味。

    你懂妹子嗎?告訴你女性玩家喜歡什麼遊戲

    隨時隨地掏出手機,調戲一下“男朋友”

      今年 3 月 10 日,日本戀愛類遊戲公司 VOLITAGE 於釋出了一份有關戀愛類遊戲市場的調查報告,調查資料顯示,日本地區 19~44 歲的女性中近 3 成的使用者對戀愛模擬遊戲持友好態度。雖然許多非該遊戲型別使用者認為戀愛遊戲就是妄想,但對於日日和黃瓜作伴的單身宅女而言,隨時隨地掏出手機和心愛的男友打個招呼調個情,還有早晨叫醒服務,吃飯提醒服務,撒嬌服務,如同真人般的多種多樣的互動,必定能征服二次元女性玩家。

      2、 休閒向模擬養成和模擬經營遊戲

      代表作:《暖暖環遊世界》、《金·卡戴珊:好萊塢》、《卡通農場》、《模擬人生》等

      《模擬人生》,每個人物都有真實而生動的性格

      以換裝遊戲《暖暖環遊世界》為例,它幾乎滿足了一個小姑娘所有的夢想。《暖暖》給與女性玩家的不僅是漂亮衣服,還有不用上學並且環遊世界的自由生活,一隻傲嬌的寵物大喵,以及不用為愛情讓自己低到塵埃裡的主角地位,還有比這更理想的人生嗎?

      至於《卡通農場》、《模擬人生》這類模擬經營遊戲,它們的特色就在於高度的自由性、參與性和休閒性,以《模擬人生》為例,它可以說是單機遊戲裡面女性玩家最多的遊戲,其最吸引人之處在於玩家從建立角色開始,就可以自由的為市民設定性別、外型和人格特質,還有建立房屋、佈置家居、上班交友等等,玩家彷彿被賦予了可以主宰一切的上帝之手,這是現實中難以得到的體驗,而其高自由度和休閒性也被女性玩家所喜愛。

      3、腐女向遊戲

      代表作:《領帶戀人》、《戀學院 BL 篇》

    你懂妹子嗎?告訴你女性玩家喜歡什麼遊戲

    其實妹子想要的,只是一筐美男

      “腐文化”在中國已經興盛多年,而腐女也是一個獨特且數量龐大的群體,更重要的是,小編認識的腐女們,幾乎沒有不玩遊戲的,所以腐女向手遊絕對不缺使用者群。遺憾的是,瞭解這個領域的開發商怕是極少,所以市面上的該型別遊戲更是屈指可數,那麼這裡就簡單提一下腐女向遊戲應該具備的要素吧:美男、曖昧的劇情、多角戀、唯美的畫風,以上。其實腐女是最容易取悅的群體,只需要一點內容,她們就能腦洞大開 YY 到外太空。

      其實不難發現,女性玩家更為鍾愛養成類、模擬類、益智類遊戲,這些遊戲高度的情節性、參與性、自由選擇性都是女性玩家願意買賬的特質,但同樣這些都是小眾題材,相對的使用者基數也比較小,所以一般的研發公司並不願意做,但是《奇蹟暖暖》等遊戲的大獲成功,已經證明了女性向遊戲或是這個接近飽和的手遊市場的一片新天地。

  • 2 # 愛我的都會發光i

    我是人見人不愛花見花不開一名妄想成為遊戲解說的女主播我是小葛!

    我就是女的,我們先說女生喜歡玩什麼遊戲,比如奇蹟暖暖,做飯,王者,植物大戰殭屍等等。

    我的話,我喜歡玩吃雞,王者,第五人格,香腸派對,部落衝突,NBA LIVE,明日之後等等很多遊戲甚至於端遊遊戲總之就是沒有我不會玩的,我只要別人教我就會,我從小我哥就帶我玩遊戲雖然玩的不好,但是也會啊!

    我們下期再見拜拜咯!愛你們!

  • 3 # 是持夢沒錯啦

    我個人覺得呢?

    然後就是遊戲畫面精美,風景美的(我就比較喜歡)

    但是也有少部分女生,喜歡什麼王者榮耀和平精英,嘿嘿!

    差不多就這些吧!

    本人瞭解的比較少,抱歉啊!

  • 4 # mzlove

    第一操作簡單,容易上手這個是必要因素,LOL就是所有moba遊戲的簡化版。但不丟失遊戲的經濟性。

    其次才是優美的畫風,好看的人物模型。

    優美的遊戲介面可以直接吸引玩家玩遊戲。但光好看是不行的,所以這是我為什麼把遊戲上手放在第一位。

    響應的人物背景介紹,每個玩的角色如果能有自己的背景。如出生在哪,性格怎麼樣,童年的經歷。人物能有基本的介紹,更能帶動玩家的心情。這樣玩的就不是簡單的一款遊戲,每個角色都有自己的靈魂。那麼他就不會想普通遊戲一樣喪失新鮮感。

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