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  • 1 # Challice

    需要團隊以他為核心規劃戰術的,就是大核,比如敵法,幽鬼,電狗,水人。後期作戰能力強的,是大後,比如混沌騎士。

    其實核心與非核心的和偽核心的差別就在於一件裝備對他的提升有多少,舉個例子 lion出暗滅雷錘加上天賦照樣有很強的輸出但是自身沒有支援環境很容易白給, 白虎出同樣的裝備就會強很多更好切入和更高的輸出, 如果是pa那就擁有比白虎更高的效率和環境,而且白虎在3.4個大件後明顯乏力這就是偽和與真核的差別

    此外,現在dota的後期已經遠超出我們的認知了。現在dota打到九十分鐘往後感覺就像是RPG一樣,你看這4k血40甲很多一樣一不留神就被秒了。輔助軟弱無力似的一不小心控你一下或者乾脆自己靠25天賦和a杖打輸出打變態控制。 現在dota已經沒大核的影子了,以前大核之所以叫大核是因為當他發育起來哪怕大後期也是1打多追著,還是追著你們打的。像傳統意義的大核,美杜莎水人這種就是又肉持續輸出又強,過去的天賦和裝備你來十個345號位都不一定打的過一個美杜莎。

    而如今一個神裝美杜莎沒輔助玩的團團轉,出了冰眼都未必打粘的住人能打死人,可能也是大鞋赤紅甲這種光環道具讓輔助硬了腰板,再加上a杖和天賦的改動,輔助打到大後真沒以前這麼怕大哥。

  • 2 # 蠟筆小新愛小悅

    來自一個DOTA2天梯4500分的魚塘選手的理解。“大核”指的是陣容核心,圍繞這個核心來選配陣容的角色。一般像敵法,幽鬼。美杜莎這類都是大核,承擔者隊伍後期輸出其的重任,寄託者全村人的希望。“大後”大後指的是在大後期有超強戰鬥力的英雄,“大核”一般都是大後,“大後”未必是“大核”。這兩個是沒有必然關係的。

    首先我們來看一下,DOTA2裡面的後期有哪幾種類型?分為偽核和大核。

    偽核一般在中期就開始發力,有很強的戰鬥力。比如說像Phantom刺客、閃電幽魂這種英雄,他們有了一兩件基礎的輸出裝,就能打出很高的傷害。由於自己技能的特性,在前期發力,比如說閃爍和恩賜解脫。在有的黯滅之後,輕易的就可以打出700 +的暴擊傷害,一不小心,一刀就可以帶走一個脆皮。像閃電幽魂魂這種,由於技能特效能抽攻擊力。只要坦度夠就行了,靠著汲取攻擊力,也能打出不俗的物理傷害。但是這種英雄。由於自身技能的成長性,到了中後期。對面的輔助和脆皮有了一定的保命裝,他們就顯得很笨重。打又打不死,被對面的輔助耍得團團轉,沒了BKB,被玩死,有力使不出。這些英雄一般都是偽核,也就是偽後期。前期很猛,後期白給,說的就是這種英雄。

    另外一種核心就是大核。他們在前期很脆弱,需要輔助和隊友死命保護。隊友的拉扯,給他拉扯出打錢的空間,或者是隊友讓人頭,讓他們早日成型。他們一般有這幾個特性。刷的快、靈活、又肉又有輸出、能刷能打。像水人,他好奇是。因為他的轉屬性的技能。讓他很難死去,不死就有輸出,美杜莎也是同樣的道理。幽鬼是因為他的大招,鬼影重重的降臨。輕易的切到後排,輕易的支援隊友,形成以多打少的局面。敵法師刷的快,成型切後排靈活。

    我們來看一看題主所問的的問題。“水人是大核,但不是大後”。我還是認同這一點的。水人因為他大招的原因,前中期就可以開始發力。一般到30分鐘時,他的輸出是很高的,靠著自己的變體攻擊和波浪形態,然後複製敵方英雄角色輸出一波,技能爆發是很高的,可以秒掉很多英雄。但是到了40分鐘以後,對面的保命道具越來越多。他只有靠自己的普通攻擊,一下一下的平A,這樣顯得就很無力了。他是一個大核,爆發高。團戰靈活。但是真正的到了大後期,他還是和餛飩,美杜莎,幽鬼這種純正的大核心相比,還是稍有不如的。

    我們來看一看混沌騎士。混沌騎士是一個打架型英雄,沒有什麼刷錢的技能。就只能靠一下下的普攻和平A,它的經濟主要是靠打架來獲得。一波團戰不死,他就能更新一個小件或者是大件的一部分。不停的打架,來積累自己的經濟。他沒有很強的刷錢能力,純粹是一個打架型英雄,所以,他當不了核心。如果以他來搭配陣容的話,他就只能一直刷錢錢,他刷錢的效率又慢。還浪費了自己的控制和推塔能力,這樣是得不償失的。那又為什麼說他是大後呢?因為他的幻象具有很高的屬性,繼承自己很高的攻擊力。一旦有了六神裝,他在大後期。就是平A的節奏,直接騎臉,基本上很少人能擋得住,見神殺神,見佛殺佛。基本上無解。所以說他是一個大後,但是做不了大核。我是這麼理解的。

  • 3 # 網遊魅力達人

    作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。

    首先,所謂的“大核”意思就是大大的核心,就是團隊中一個不可或缺的位置,全隊都要圍繞著這個英雄進行戰鬥。而大後就是有裝備就能夠玩得很開心的英雄。

    水人這個英雄屬於很能秀的英雄,有力挽狂瀾憑一己之力掀翻對面五人的能力,力量與敏捷的相互切換,讓水人既有良好的血量,又有不俗的攻速,衝臉切入更是讓人望而生畏。不過這個英雄非常需要裝備,需要隊友提供良好的輸出環境,畢竟沒有控制技能,留不住人讓水人很難發揮出最大的作用。

    而混沌騎士這個英雄,以前很流行過一段時間,不過現在用混沌騎士的玩家已經變得很少了。混沌其實這個英雄有著先天的不錯,那就是魔法嚴重缺乏,如果有足夠的藍量,混沌騎士有暈有拉,基本上是線上的一霸。混沌騎士的玩法主要是遊走、打架,畢竟補刀上不算很是舒服,因為技能的優勢所有混沌騎士會越打越肥。如果沒有仗可打,混沌騎士的裝備也將逐漸的趨於落後了!後期的混沌騎士絕對是非常強勢的,個人是非常不建議出Phantom斧的,儘量還是出強襲撐肉的套路。因為混沌其實的大招幻象必須在9級以後升,所以到了中後期才能見識到混沌騎士的真正威力。

    個人認為,混沌騎士更加強悍一些,依賴隊友的英雄在路人局中很難發揮出最大的威力。雖然水人出林肯法球和虛靈刀,也是有些囂張,但是混沌騎士的幻像可以躲技能,致命一擊有10%的機率造成3倍傷害,瞬間秒殺的機率還是很大的。

  • 4 # 好奇資訊站

    刀塔這遊戲是看陣容搭配的,所謂大核指的是團隊主心骨,比如敵法需要四隊友拉扯空間;而大後指神裝質變明顯的英雄,如美杜莎 幽鬼 水人等這類英雄。

  • 5 # 鋒鋒穎

    戰術核心不一定就是敵法、幽鬼、美杜莎這種。以這些後期強勢型英雄為核心,免不了就要拖後,會造成一段時期內的被動。

    劍聖、暗影薩滿、小魚、火貓這些是可以作為戰術核心的。別看暗影薩滿是輔助,圍繞著他的大招來打,壓迫力是很強的。劍聖的奶棒;小魚本身就是戰鬥核。

  • 6 # 風語清歌

    我覺得還是有道理的,dota 2我玩了差不多六七年吧,現在因為家庭的原因,漸漸就放手了,水人我自認為玩的還不錯,水人的輸出個人認為前中期還是非常可觀的,到了後期,水人非常看輸出環境,最好是有人幫他控場,以水人的靈活性,打下拉扯,是可以剛的住後期的,看環境,看陣容。但等水人裝備飽和了,大後期就沒那麼厲害了。混沌就大後期就無敵了,能站,能打,能抗,分身系的英雄,都偏刷,只要前期抗的住,拖到後期裝備成型,基本就拿下了。

  • 7 # imvokerrrrrrrrrrr

    dota2很多人搞不清核心和後期,這兩個不是一個概念。核心指的是團隊資源的傾斜點,而一個英雄的後期能力指的是英雄獲取資源後對於團隊整體容錯率的提升程度,後期對於團隊提升越大的英雄後期能力越強,也就是大後期。最典型的例子就是敵法和謎團,前者是最典型的大核偽後,後者是最典型的大後期,但是不是核心。除此之外還有戰術核心,指的是團隊的戰術是圍繞誰展開,比如ti9的老幹爹,很多時候團隊的戰術是圍繞查豬展開,而不是核心ame和中單maybe,戰術核心最顯著的特點就是他這個點順,打團聲音巨大。而且一場遊戲的戰術核心也是會轉移的。現在dota的核心,後期,戰術核心完全是三個概念。

  • 8 # 只噴刀斯林

    這都不能理解?水人打錢快經濟轉化率高,但是大後期都神裝了就沒那麼厲害了,混沌打錢慢給他製造發育空間也打不出來多少錢,但是拖大後期戰鬥力高的一批

  • 9 # 哈吃哈長

    其實我的理解很簡單:

    大核:可以四保一整容拿出來的就可以稱為大核。典型的有幽鬼、美杜莎、露娜等。

    大後:後期1打1不虛任何人的可以稱為大後。典型的有虛空、混沌、謎團等。

    當然,現在的Dota2一代版本一代神。大核大後都會根據版本有區別。

    自帶一圖,說錯了輕噴

  • 10 # 思難抑

    其實打了風暴之後這種問題就覺得很魚,20的激素墨菲斯托3秒清場5個滿血的,就是比20激素源大拔刀狠的多。同理,要我說這倆英雄都在後期團戰裡,餛飩的傷害製造會不如水人嗎?什麼大核大後,頂多也就裝備提高大點點,誰能更好的打出最多的傷害誰就dio大,所以看駕駛員不用看英雄

  • 11 # 浪裡肥條

    雖然好久不玩了,但是水人怎麼就不是大後期了?有幾個能說單挑穩贏水人的?真要說起來,幽鬼才是真正的大核非大後,真特麼到了人人神裝的時候幽鬼除了皮厚壓根打不動人,而水人可以有爆發也可以有控,可以肉也可以暴力輸出。

    版本不同就沒法比,天鷹有一段時間如果神裝了那真是如果沒有bkb見誰秒誰,三四個大打你身上神裝幽鬼都照樣秒。

    所以還得看版本

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