如題,難道世界的問題,到底是消音器好還是補償器好。
兩個方面入手解答,第一個人習慣。很多人喜歡消音器的聲音,因為好聽多了。再一個喜歡消音器的顏值,因為黑長直,尤其是妹子。
但是補償器和消焰器都是各有利弊,根據槍械需要和打法自然選擇。
首先以SKS為例,單排首選消音器,因為單排隱蔽性要求是最高的。很多時候,開不了那麼多槍就會被圍殲,一個資深的老陰逼是很厭惡這種情況發生的。
以akm為例,這槍掛載消音器,恐怕六十米以外就不要想去壓槍了,能打死人都是玄學。
但是單發狙肯定是消音器首選沒得商量,不用考慮後坐力影響穩定性。其次是消焰器,降低槍口火焰在沙漠地圖至關重要。海島和雨林由於有諸多掩體隱蔽,能很好的隱藏。
至於衝鋒槍,這一類槍是不怎麼挑槍口的,像vector,對槍托和握把以及至關重要的快速擴容彈匣需求是最高的。
步槍裡不挑槍口的例如M16A4和SCAR,M16A4單發速點感覺要優於任何自動步槍,但是缺點就是累。scar呢,一個半截式握把或者直角握把的增益是最大的,帶任何槍口都可以的。因為細心的人能發現,scar帶了消音器,對槍口抑制效果還是不如M416等步槍。
但是也有一些例外情況,比如M24,這破槍很氣人,沒有消音器開槍是很艹蛋的。如果有狙擊槍消音器,再考慮是不是用m24。
第二種是分環境而定,例如海島決賽圈,刷在草地上的情況極多。臥姿設射擊的穩定性是最好的,所以消音器的增益就在這時體現出來了。而近在咫尺的目標,可以透過橫向後坐力來增加掃射面積,這種環境下,補償器都不如消焰器好用一些。
至於城區攻防,中距離情況下,補償器是優勢最大的,近距離只有腰射各安天命了。這裡有個小技巧,把扭頭開鏡設成按住,在腰射移動時可以時不時穿插扭頭開鏡動作以保證腰射精度。
如題,難道世界的問題,到底是消音器好還是補償器好。
兩個方面入手解答,第一個人習慣。很多人喜歡消音器的聲音,因為好聽多了。再一個喜歡消音器的顏值,因為黑長直,尤其是妹子。
但是補償器和消焰器都是各有利弊,根據槍械需要和打法自然選擇。
首先以SKS為例,單排首選消音器,因為單排隱蔽性要求是最高的。很多時候,開不了那麼多槍就會被圍殲,一個資深的老陰逼是很厭惡這種情況發生的。
以akm為例,這槍掛載消音器,恐怕六十米以外就不要想去壓槍了,能打死人都是玄學。
但是單發狙肯定是消音器首選沒得商量,不用考慮後坐力影響穩定性。其次是消焰器,降低槍口火焰在沙漠地圖至關重要。海島和雨林由於有諸多掩體隱蔽,能很好的隱藏。
至於衝鋒槍,這一類槍是不怎麼挑槍口的,像vector,對槍托和握把以及至關重要的快速擴容彈匣需求是最高的。
步槍裡不挑槍口的例如M16A4和SCAR,M16A4單發速點感覺要優於任何自動步槍,但是缺點就是累。scar呢,一個半截式握把或者直角握把的增益是最大的,帶任何槍口都可以的。因為細心的人能發現,scar帶了消音器,對槍口抑制效果還是不如M416等步槍。
但是也有一些例外情況,比如M24,這破槍很氣人,沒有消音器開槍是很艹蛋的。如果有狙擊槍消音器,再考慮是不是用m24。
第二種是分環境而定,例如海島決賽圈,刷在草地上的情況極多。臥姿設射擊的穩定性是最好的,所以消音器的增益就在這時體現出來了。而近在咫尺的目標,可以透過橫向後坐力來增加掃射面積,這種環境下,補償器都不如消焰器好用一些。
至於城區攻防,中距離情況下,補償器是優勢最大的,近距離只有腰射各安天命了。這裡有個小技巧,把扭頭開鏡設成按住,在腰射移動時可以時不時穿插扭頭開鏡動作以保證腰射精度。