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  • 1 # 17173遊戲網

    大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小妹。

    10月14日,英雄聯盟S8第五日賽程開啟,B組迴圈戰打響,RNG首局不敵VIT落敗,將在本場對陣上C9戰隊。最終,C9一鼓作氣擊潰RNG拿下自己的二連勝,遺憾的是RNG收穫了自己本日的第二敗。

    老規矩,和小妹一起進入今天的正經戰報和玩家趣(熱)評專場吧!

    BP結束,RNG拿下卡莎和厄加特,而C9鎖下巖雀和希維爾。

    比賽前期,RNG下路獲得推線主動權,但巖雀先行支援,UZI血線被壓。盲僧兩次上路支援均無果,逼出慎閃現,未形成擊殺。小龍處混戰,塞恩開車追巖雀,主要輸出的uzi無法迅速支援,一血被C9拿下。下路送兵線推塔,MING再次被擊殺。雖然配合著峽谷先鋒RNG拿下一血塔,但野區處C9牛頭直接開卡莎,慎拿下人頭。C9牛頭的開團對RNG的輸出位產生極大威脅,RNG三座外塔盡失。

    比賽中期,巖雀封牆,uzi上路再被抓雖然驚險逃生但C9在地圖資源和視野上都佔巨大優勢。中二塔處,MING無視野極限撞牛頭(湊?湊巧?),雖然自己死亡,但厄加特和塞恩上前後,UZI爆炸輸出,RNG打出一換二穩了一手,順勢推掉了C9中路二塔。但小明做視野野區直接被秒。辛德拉完美推中RNG眾人,巖雀一個封牆阻止RNG撤退,RNG團戰潰敗,C9順勢拿下大龍。最終,加持著大龍buff的C9推掉RNG上路高地後集火小虎,C9前排太肉,RNG輸出不夠一波被C9結束了比賽。

    接下來就是玩家的趣(熱)評專場了,線上自閉~

    “女裝最好看的AD和AD位女裝最好看的選手”

    “說個鬼故事,這次S8最可怕的可能不是LCK賽區”

    “雙方打野互留一隻小鳥以示禮貌”

    “RNG四個光頭真實”“四個禿頭警告”

    “開局先問虎大將軍睡醒了嗎?”“小虎該比賽了醒醒”

    “又是10分鐘除了小狗全部被壓刀.......”

    “突然四保一?開倒車?”

    “零大將軍和諸葛桶明”

    “速效救心丸”

    “年紀輕輕看什麼RNG?”

    “開始玩蛇了嗎?”

    “恐怖,感覺鍋老師上場也不能改變什麼”

    小妹只想說:四保一戰術行不通,RNG好好調整打最後一場吧~

    一個正經的問題:你覺得RNG這場比賽最大的問題在哪裡?

  • 2 # 衛戍的雜貨鋪

    很遺憾在S8小組賽第五日,RNG慘敗於C9,而且是在RNG最引以為傲的四保一體系下慘敗。

    為什麼說是慘敗,因為這場比賽,只要C9不出現決策失誤以及重大操作失誤,基本不可能輸。

    首先來看BP。

    在BP上,結合兩隊隊員的個人實力,C9的陣容在對陣RNG可謂是再合適不過了。

    C9首先拿到牛頭,牛頭的保護與先手都極為強大,但是在面對UZI的情況,牛頭明顯更偏向保護性,這裡也不難猜出C9的ADC應該是一個混子型,EZ或者西維爾。

    RNG鎖定了卡莎與厄加特,在有厄加特的情況下,EZ的輸出就偏疲軟,因此最佳選擇就是西維爾。

    隨後RNG針對牛頭線上開團,選擇了酒桶,可以打斷牛頭二連,也可以用大招阻止支援或者E閃開團。

    二階段BP,第一手盲僧,不難看出RNG的自信,自信的同時,這也是一種輕敵。

    C9選擇了中路鮮有天敵的辛德拉,既有爆發,也有不錯的反開能力。在最後人選時,C9不停換人,並且笑的很開心,很明顯這個BP是提前準備好的拆招,並且拿的很舒服。最終選擇了慎上單,完成了點睛之筆。

    最後RNG中單位選擇了塞恩,這裡就確實證實了RNG的輕敵。

    RNG這個的四保一,用的是四個莽夫衝進人堆,ADC打收割的那一套。

    RNG覺得在沒有加里奧的情況下,這套也能依靠自身強大實力完成碾壓,然而這一切掉進了C9的圈套。

    RNG這個陣容,除非達到裝備等級碾壓,否則所有的輸出都在卡莎身上,然而卡莎在擁有兩件套才算擁有輸出。

    在沒有加里奧的情況下,RNG的陣容只能在前期打爆對手,或者將比賽拖入雙方均6神裝的大後期。

    C9陣容有兩個突破點,一箇中路,一個是下路。在BP階段,RNG中路位置選擇塞恩完成莽夫四保一陣容,徹底失去了對中路壓制的可能性。

    這種陣容下,盲僧想要做事情實在太難了,原本有的可能性就是配合塞恩無限軍訓中路辛德拉,一波打閃,之後無限讓辛德拉虧兵回家,完成軟壓制。但是也沒有,仍選擇支援下路,牛頭和西維爾實在太難抓了啊。

    下路的一波,塞恩開車過來,此時應該與隊友匯合,卡住三角草的同時,對卡莎能碰到的敵人進行限制,讓卡莎能安穩輸出,也許能造成擊殺。然而塞恩選擇閃現追擊巖雀,但這時卡莎是無法輸出到巖雀,強行輸出又進入了牛頭的控制範圍。

    這一波塞恩的決策失誤,讓前期打爆的可能性徹底消失。

    成也四保一,敗也四保一。

    四個莽夫的輸出是很低的,在卡莎不在場的情況下,中上選擇越塔對擊殺辛德拉,然而在沒有裝備優勢情況下,辛德拉的反手控與輸出更加優秀。

    在未對辛德拉造成足夠傷害的時間,辛德拉的高傷害配合防禦塔已經擊殺掉RNG的隊員。

    同樣的問題,在沒有卡莎的時候進行戰鬥,四個莽夫裝備不夠碾壓,經不起C9的拉扯。

    上路一波,卡莎必須保證在安全距離,但是在安全距離只能攻擊到慎或者牛頭。同時RNG會被辛德拉和巖雀拉扯,C9打前排速度明顯優於只有卡莎的RNG。

    RNG的一波反打。

    C9操作失誤,被RNG炸回一人迅速秒殺,拉扯陣容被撕開一個口子,莽夫陣容的無情才得以體現。

    最後一波致命團。

    卡莎只能輸出到前排,而西維爾利用彈射可以完成大量輸出。巖雀這個精彩石牆,決定了RNG這波不可能打贏。

    最終C9拿下大龍,推平了RNG的基地。

    總結一下

    有先手AOE控制的莽夫四保一,與沒有先手AOE控制的莽夫四保一,天差地別。例如曾經的人馬體系莽夫四保一,以及後來的加里奧體系莽夫四保一。RNG今天的莽夫四保一,在拉扯中受盡磨難,莽不死對面,卡莎還處於無法輸出的境地。

    贏的可能性

    效仿KT,針對中路或者上路死命軍訓,讓一路劣勢擴散到其他路,而不是努力在對面偏防守的下路為卡莎打出更大優勢。

    團戰初始,盲僧或酒桶開到中野AD,迅速撕開一個口子。C9的陣容,少一個人拉扯都會很難做,這也是C9中期開始就抱團的原因。

    RNG敗給VIT和C9,並不是因為實力若或狀態不好,只是單純的因為輕敵,認為憑藉硬實力可以應對一切套路,希望RNG可以以此為戒。

    最後恭喜RNG小組第一晉級八強,希望可以在此次S賽中取得更好的成績。

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