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  • 1 # 魔法時光與海

    我明白你的感受。

    有時候腦海裡會出現特別精彩的場景,靈感迸發,但是試著用這些片段支去撐起整個故事,卻又感覺無法串聯。

    這是因為你首先想到的是點,而不是故事的整體結構,就好比先給你一個眼睛,然後讓你補全整幅畫,和先給你畫好一條龍,再讓你點上眼睛,那個更容易呢?

  • 2 # 小c雜文

    文章本天成,妙手偶得之。但我相信很多人都不能妙手成書,就像有些人不能將靈感充分的發揮一樣,這可能就涉及到題主的這個如何將靈感轉化為劇情線的問題了。

    相信很多喜歡創作的朋友都有寫多了不知道寫什麼的時候,那麼這個時候就是真的很依靠靈感了。靈感來源是方方面面的,而且給到你的可能也是各個層面的,可能有時候你緊盯著一個事物,或者周圍環境的突然的一個變化,或者回憶起一個特別好玩的事或者是冷不丁的一句話都能給到你靈感。那麼這個時候怎麼去抓住這個靈感的突然閃現呢? 在這裡其實我認為不用抓,應該是直接會有一種眾裡尋他千百度,驀然回首的感覺,因為得到這個靈感的時候自己腦中應該是帶著某些問題在思考的。那麼靈感來了,一切就豁然開朗了,就不存在在轉化的問題了。

    還有一種情況,比如說我要寫一本小說,但是不知道寫什麼,沒有具體方向,沒有思考。哎,那其實這個時候還是潛意識中有思考說要創作一本小說了。那突然比方說你睡覺的時候做夢就給了你一個靈感,給了你一個大致的方向,那麼這個時候我覺得如果自己感覺這個靈感可以挖掘的話應該先儲存記錄下這個靈感,結合這個靈感的內容(比如說時間,人物,地點,環境)做一個框架,在進行你需要填充的地方拓展思考,那麼等待你的就是下一個細節的靈感迸發了。

  • 3 # 橙瓜網文

    你這個問題,在我們【橙瓜碼字】的網文學堂有人提到過,我現在把他的回答複製過來給你看:

    把靈感轉化為好作品,有一個絕妙的手法,我稱之為“種子碾軋法”。

    這裡的種子就是指你的靈感——文章的種子。

    警告:接下來的內容技巧性強,可讀性不強,可能不會有太順暢的閱讀體驗。

    小說,特別是短篇,是發揮“好創意”的超級武器,當我們大開腦洞時,透過文字載體,能迅速把一個點子變成絕佳文字。

    但是在實際運作時,儘管有的作者創意十足,好點子倍出,甚至有潛力寫出特別好的精品,他們卻在轉化上存在短板——只有一個好靈感,不能把好靈感轉化為好故事。

    首先我們一定要明確一點,任何點子寫出來後,它得是一個好故事,然後寫出這個好故事的“點子”才能算好靈感。換句話說,核心在於好故事上,點子只是一種誘因或者火花。不能寫出一個好故事,那點子再好也沒有卵用。

    所以要跨越從想法到故事這一鴻溝,需要我們進行創作,完成文字過程,把角色、情節、思想、慾望一一貫穿起來。

    有時候一個靈感的執行往往是困難的,需要多靈感碾壓才會更有效果。

    1.寫下故事的起點:任何小說都開始於你的種子想法,它可以是靈光一現、一個物體、一種生物、一類狀態、一個劇情等等,用一定筆墨留住它,比如說畫一幅簡筆畫,寫幾句介紹,篇幅一定不能太多,主要目的是提醒自己,勾起前期的靈感,避免後面寫著寫著就忘了。

    2.想法的加工:這是主要的步驟,是實現虛實跨越的關鍵一步。你要按照自己的順序反向提問,為自己理清邏輯和情節。常用的反向提問有:

    主人公是誰?

    性格如何?家庭如何?身高、長相、地位如何?(理清背景)

    他想要去何方?做什麼?(目的或主線索)

    有什麼人阻擋他?(反派)

    他會怎麼迎接挑戰?

    有哪些人幫助他(正面配角)?有什麼人協助反派阻擋他(反面配角)?

    他要經歷幾次挫折?分別情況如何?(主線和支線)

    他會得到怎樣的結果?

    經過上述的自我解答,你的想法就會進一步釐清,實現從無到有的跨越。

    注意,任何小說都有一定的主體,但主體不一定是人類,比如說《機器人總動員》是未來地球裡一個清理垃圾的機器人的故事,這時你把上面的主人公從人類換為機器人即可。

    3.按邏輯順序整理框架:

    整理之後,你已經把想法轉換成了骨架,接下來就是豐富其血肉了。

    初稿前你可以寫一寫大綱,細化你的第二步操作,但是對於短篇小說來講,沒必要那麼詳細,第二步就已經足夠支撐你寫出初稿了。如果是中長篇,大綱還是有一定的必要。

    在理順你的靈感之後,接下來就是很重要的碾壓過程了。

    注意,下面是核心步驟:

    第一步,準備三個“種子靈感(idea)”。

    除了你當前的這個你感覺很棒的靈感之外,另外還需要兩個補充進來,可以是曾經你想到過的,也可以是另外想的,總之,要準備三個,絕對不能只有孤零零一個,碾壓的意義在於多靈感碾壓,只有一個靈感碾壓後就啥都沒了。

    不論是靈機一動的點子,還是深謀遠慮的劇情,亦或者身邊遭遇的情形,只要是能作為一個出發點,使你寫出一篇故事,都可以納入靈感的範疇。

    要明確你的三個創意,不能太過空泛,它們可以長成這個模樣:

    你從夢中驚醒,你的男朋友正在對你實施謀殺。

    三名警察在出警過程中被一名小偷偷走三把手槍。

    口袋裡的一張人民幣突然變成一個機器人,開始向你撒錢。

    風在吹,雨在下,劉備正押著關羽前往曹營。

    種子idea沒有太多限制,它可以是任何形式,任何內容,任何背景,只是要足夠清晰。

    第二步,在你的種子靈感中,挑那個你覺得最棒的,按照上方“想法的加工”這一步驟,花30分鐘,寫成一個故事輪廓。

    該步驟為添血肉過程,這個過程可以不管質量和語言,寫出你所有想寫的內容即可,這更像在打草稿,所以卷面整潔與否不重要。

    第三步,在你的剩下兩個種子靈感中,選擇一個相對順眼的,把它的結構融入到目前的劇情之中。

    這個過程更像是遊戲裡的寵物融合,兩個寵物融合後,會保留二者中的優秀屬性,提高融合後寵物的資質。你可以再次安排30分鐘。

    第四步,再將你的最後一個靈感融入進去。

    由於前期的二者融合,情節逐步完善,再次融入的難度可能會增加,所以第四步並不需要絕對執行,能融入則融入,不能融合可以不用強迫自己。

    第五步,寫完整稿,修改,補齊邏輯,剔除多餘部分,成篇。

    由於篇幅問題,我無法把一個有完整劇情的靈感當做例子來講解,這裡直接藉助上面提到的幾個點子,簡化一下幫助大家充分體會這一過程:

    你從夢中驚醒,你的男朋友正在對你實施謀殺。(選擇第一個種子靈感)

    你從夢中驚醒,你的男友在竊取三名警察的配槍之後,被醒來的你發現,於是對你滅口。(第二個靈感融合進入第一個)

    你從夢中驚醒,口袋裡一張人民幣突然變成一個機器人,開始向你撒錢,你的男友見利起意,盜取了三名警察的配槍後,想殺害你獨佔機器人。(三種融合)

    在這個過程中會出現一些情節瑕疵,或者說需要補齊的地方,比如說為什麼是三名警察(原本一把槍就足夠了),無限撒錢時為什麼不共享(既然是無限撒錢,按理說多一個也不會讓自己少拿)。處理這些邏輯問題還能使你進一步理順情節,節奏發展會更為深刻。

    這樣一來,碾壓步驟就完成了。

    透過這樣的例子,應該很容易理解種子碾壓法的精髓所在。

    最後再講一個可能遇到的困難:

    如果某單個靈感無法融入進去,或者全部都無法融入,那麼你需要重新選定三個起點種子靈感,再進行上述過程。無法融入不意味著就要退縮,兩個完全不同的靈感融合時必然會出現邏輯混亂、狗血、無厘頭等現象,你只需要讓它變得合理即可。

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