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  • 1 # 使用者4532147702961

    耐心看完以下轉帖,你會知道得很清楚:

    升力的公式:

    升力=二分之一*升力係數*氣壓*速度的平方*升力面積

    我們可以透過這個公式看出一些我們有用的關係。從這個公式我們看出來升力與速度是平方倍數關係,知道這個關係有什麼用?用處大極了。我們知道蘇27飛機的最小平飛速度為200公里/小時,也就是說在這個速度下蘇27能夠產生等同於它自身重量的升力,升力與重量相比為1,蘇27這時候只能以1G的過載老老實實地平飛。當它的速度達到400公里/小時,它的速度增加了(400/200=2)兩倍,我們再用上述的關係來計算,2的平方為4,蘇27在400公里/小時的時候可以產生4倍於自身重量的升力,或者叫有4G的可用過載,我們也就可以知道,蘇27在400公里/小時做眼鏡蛇機動時的最大過載也就是4個G。再繼續,蘇27飛在600公里/小時的時候,(600/200=3)速度增加了3倍,再套用這個平方關係,蘇27在600公里/小時的時候可以產生9倍於自身重量的升力,蘇27這時可以飛出9個G的過載。我們再來看看角點速度的概念:最大過載出現的最小速度,蘇27在600公里/小時的時候剛剛能飛出9G,於是我們又知道了蘇27的角點速度是600公里。再小的速度,蘇27飛不出9G,再快的速度,對不起,蘇27最大過載限制在9個G,無論是飛機還是飛行員都不可能承受大於9G的過載,機載計算機開始限制飛機的功角了。以後如果有人再問:蘇27在500公里/小時的時候是個什麼效能?現在你就能算出它在這時候的最大可用過載,有了過載、有了速度,你就能算出它在這個時候的轉彎速率和轉彎半徑了。

    飛機的機動性:

    在飛行動力學裡,研究飛機的機動性,適用於剛性物體圓周運動原理。

    在物體圓周運動中,與物體運動方向一致或相反的力叫做切向力,與物體運動方向一致或相反的力與物體質量的比值叫切向過載。與物體運動方向垂直的力叫法向力,與物體運動方向垂直的力與物體質量的比值叫法向過載。所以,飛機的推力是切向力,阻力也是切向力。重力有時是切向力,有時是法向力,當飛機垂直上升或下降時它是切向力,當飛機平飛時,它是法向力。飛機的升力總是法向力。飛機的升力與重量的比值為法向過載,當法向過載大於1時,飛機就向升力方向轉彎或爬升。過載越大,轉彎或爬升的越快。

    飛機的機動性分為:能量機動性、方向機動性和空間機動性;

    能量機動性

    飛機的飛行高度可以用飛機所具有的勢能來表達,而飛機所具有的飛行速度則反映飛機所具有的動能,飛機在瞬時所具有的總機械能可以用以下公式計算:

    E=WH+1/2mv2

    機械能=重量*高度+二分之一*質量*速度平方

    上述公式只反映了飛機在瞬間所具有的機械能,最多反映兩架飛機在同一時間的初始能量,而飛機其後改變其能量的能量機動能力用單位剩餘功率表示

    其公式為:SEP=(P-D)/W

    單位剩餘功率=(推力-阻力)/重量

    它代表了飛機的加速能力、爬升能力。

    蘇27飛機飛在2.35馬赫時,產生的總阻力=其最大推力,兩者相減,單位剩餘功率為0,所以蘇27再也沒有加速能力。蘇27飛機在某一速度下做最大推力的水平盤旋,飛行員向後拉桿使飛機產生功角,功角既產生升力也產生阻力,所產生的升力與其重量相比為法向過載,決定著飛機的轉彎速率和轉彎半徑,所產生的升至阻力與該速度下的零升阻力相加,當小於推力時,飛機就會加速。當大於推力時,飛機就會減速。當等於推力時,飛機就會做定常盤旋(勻速水平盤旋)。做好水平盤旋的關鍵就是掌握好這個拉桿量。

    方向機動性

    飛機的方向機動性用飛機的轉彎速率來表示,代表著飛機改變其方向的能力。

    飛機的方向機動性又分為水平面和鉛錘面兩種,其中:

    水平面:

    其公式為:

    轉彎速率=重力加速度*根號下(法向過載的平方-1)/速度

    鉛錘面:

    其公式為

    轉彎速率=重力加速度*(法向過載-cos爬升角)/速度

    注意:此公式得出的結果是弧度,如果要換算成角度還要再乘以180/圓周率

    比如:在LockOn1.1中,F-15在500公里/小時做定常盤旋,所產生的過載是5G,把速度和G值代入上述公式可以得出,F-15在500公里/小時的定常盤旋轉彎速率為19.8度/秒。蘇27在500公里/小時的定常盤旋所產生的過載為4.7G。代入上述公式得出,蘇27在500公里/小時的定常盤旋轉彎速率為18.5度/秒。說明F-15在這個速度段做定常盤旋比蘇27有優勢,所以F-15要想方設法把蘇27帶入這種姿態。

    在不考慮黑視的情況下,假設飛機都是以9G轉彎,我們分別用700公里/小時和800公里/小時來計算一下兩個速度下的轉彎速率。分別是25.8度/秒和22.6度/秒,700公里/小時的比800公里/小時的還要快。說明在同樣過載的情況下,速度是越小越好。

    一架現代戰鬥機,最大過載也就是9個G了,飛的再快也不可能超過,所以,不要在超過出現9G的最小速度以上速度做機動。這個速度就是角點速度。對於F-15來說,假如F-15最小平飛速度是230公里/小時,3的平方為9,230公里/小時*3=690公里/小時。F-15的角點速度是690公里/小時。大於這個速度的飛行,其機頭指向能力將反而下降。

    當然,在上述公式中,我們也可以看出在同樣速度下,過載是越大越好,這是顯而易見的道理,我們就不再做論證了。

    注意一下鉛錘面公式中的爬升角函式值,當爬升角為0時(平飛),函式值為1。當飛機90度上升或者270度下降時,函式值為零。當飛機爬升至180度頂點準備倒扣時,函式值為-1。法向過載-(-1)就是加上1,所以,同樣過載的情況下,從上面倒扣下來的飛機總是比抬頭向上的飛機先指向對方。想像一下,當雙方纏鬥到速度都只有兩、三百公里,可用過載都只有2-3G時,加1、減1此消彼長的差距有多麼的大?所以高度是多麼重要啊!越是速度慢,高度優勢體現的越明顯。

    空間機動性

    飛機的空間機動性用飛機的轉彎半徑來表示,代表著飛機改變其空間位置的能力。

    飛機的空間機動性也分為水平面和鉛錘面兩種,其中:

    水平面:

    其公式為:

    轉彎半徑=速度的平方/重力加速度*根號下(法向過載的平方-1)

    鉛錘面:

    其公式為

    轉彎半徑=速度的平方/重力加速度*(法向過載-cos爬升角)

    以上公式中的速度注意要換算成 米/秒

    從上述公式中可以看出,速度和轉彎半徑是平方倍數關係,速度增加,轉彎半徑以平方倍數增加。所以,在同樣過載的情況下,速度是越小越好。但是千萬要注意:過載也是由速度產生,速度小了,可用過載也就小了。飛在350公里/小時的蘇27,其可用過載為3個G[(350/200)的平方],飛在400公里/小時的蘇27其可用過載為4個G[(400/200)的平方]。分別代入上述公式發現,350的轉彎半徑是341米,而400的是325米。說明速度不是影響轉彎半徑的唯一因素。考慮轉彎半徑、轉彎速率和黑視效果,一般飛在400-500公里/小時的飛機,其機動能力是比較中和的。

    注意鉛錘面的轉彎半徑公式,也可以發現與轉彎速率同樣的規律。由於這個函式關係,在同樣過載的情況下,從上向下做動作的飛機總是比從下向上做動作的飛機轉彎半徑小。所以,要盡力地爭取高度,以便在戰術動作中充分發揮這些特性。

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