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1 # 貓兒卡
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2 # 蝴蝶王子
1、為什麼這麼說?主流的打法代眩暈,這樣跳大然後眩暈留人,其實如果隊伍爆發高,控制多,可以針對性的代斬殺,或者治療,畢竟有時團戰就是差一點靠被動回血。
2、看對面。對面刺客爆發點多的話,可以嘗試弱化,這個真的很厲害,等於自帶超級打架buff。
3、看意識,開黑的話,我很推薦閃現。出其不意,隊友跟上就是一波打節奏。
全峽谷最噁心的英雄,沒有之一。最重要的是玩了它你就可以1溜5。莊周
英雄分路見解:
相信我,大魚這個英雄絕對能勝任王者榮耀這個分了三路的遊戲裡面除了射手的每一個位置。中單、上單、輔助、打野、c位無所不能。
這也是本人及其強烈建議新手和那些想要升級段位的小夥伴們嘗試的英雄,新手玩這個不愛撲街,優秀的免控和速度,跑起來絕對一流。升段位,除了大魚划水上分,真的想不出其它。
新手入門
只要記住二技能是疊加傷害就能玩起來了。
多打團蹭助攻,斬殺適當搶人頭。
進階操作
1、記號二技能的被動時間,爭取,兩次接觸打出四個二技能,學會這個,消耗極強
2、大招的準確使用,不用等到都被控制在交,中單和射手一個被控,立馬交出,不然就是以少打多,滾雪球
技能加點
主二副一,有打加大
銘文推薦(法穿、吸血、冷卻縮減為主)
官網推薦
出裝推薦(按裝備提到先後)
全肉,肉到對面絕望
純肉
輸出,能肉能輸出
半肉
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3 # 小兵秦啟
我是秦啟,一名打了一萬多場王者榮耀的手遊熱愛者。
白起是我的本命英雄,記得第一次花錢購買的英雄是首充6元的趙雲,而第一個購買的面板就是白起的白色死神,當時覺得全身骨頭的白起在遊戲中實在不用太酷。就一直用到了現在。
目前玩家常帶的召喚師技能一共有四個,分別是閃現、治療和眩暈或者斬滅。
白起的定位是坦克,和法師慣帶閃現不一樣,白起的召喚師技能是隨著陣容而改變的。
當陣容裡面有暴力輸出或者控制型的英雄時,建議帶眩暈。
被白起控制和眩暈之後,可以長達2.5秒甚至3秒的控制。只要隊友配合得當,可以完美團滅對面。
而當陣容裡面輸出能力爆炸,但是控制能力不足的時候,建議白起帶治療。
不僅是為了自己回血,也可以幫助隊友續航。
至於閃現其實是上個世紀的白起了,那時候白起還沒有位移,需要透過閃現入場,現在的白起多了大招位移,帶閃現的作用沒有另外兩個技能收益大。
至於斬滅,我個人是不傾向的,除非是低端局用來收割用。
再說一下白起的出裝把,前期可以出暗影戰斧,把白起當成戰士來用,但是打到大後期的話,純肉裝的白起才是最恐怖的,可以把暗影戰斧換成反傷甲也可以換成霸者重灌。
基本上都建議坦克打到大後期迴歸本色,也就是出肉。肉裝白起對面打不動,但是後排被近身就很難逃掉。
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4 # 露娜王的菜七
看情況
如果你這方就你一個坦克,我感覺帶治療好點,能給輸出位加血。保證續行能力。鑽石以上,坦克最好帶治療,生存率高點,大招不要輕易用。開團鎖定法師射手,浪的時候大招可以救命。
如果是帶閃現,打輔助為帶閃現,前期抓人閃到後面腿短的對方基本難跑。中後期抗完一波上海閃現回來回覆一下保後排找機會再上。切後,支援,都可以!
如果帶嘲諷 嘲諷完了再來個眩暈,二技能 三連控敵方後排基本團戰就廢了
總之
閃現更好切核心位
治療能吃更多傷害
斬殺可以收割
眩暈可以形成一套控制鏈
推薦帶閃現吧 好的嘲諷決定一場團戰
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5 # 丶人走茶涼699
個人覺得白起可以帶以下三個召喚師技能:第一個、眩暈,作為一個能扛能輸出的白起,眩暈可以說的殺人利器,大招嘲諷吸引火力,大招時間快完時候開個眩暈,隊友配合好可以拿下一波團滅。第二個,閃現,閃現這技能能追能跑,帶閃現可以在你大招進場後,避免出不來,只能橫屍峽谷,如果帶個閃現可以絲血逃生,而且還可以在敵人逃跑,你又差一點距離的時候,一個閃現追人。第三個、治療,輔助白起,進場後沒打算出來的,帶治療的好處還有,就是殘血時候被追,可以開大瞬間加治療個人覺得白起可以帶以下三個召喚師技能:第一個、眩暈,作為一個能扛能輸出的白起,眩暈可以說的殺人利器,大招嘲諷吸引火力,大招時間快完時候開個眩暈,隊友配合好可以拿下一波團滅。第二個,閃現,閃現這技能能追能跑,帶閃現可以在你大招進場後,避免出不來,只能橫屍峽谷,如果帶個閃現可以絲血逃生,而且還可以在敵人逃跑,你又差一點距離的時候,一個閃現追人。第三個、治療,輔助白起,進場後沒打算出來的,帶治療的好處還有,就是殘血時候被追,可以開大瞬間加治療,治療量是翻倍的。可以撐更長時間讓隊友支援。大神別噴。,治療量是翻倍的。可以撐更長時間讓隊友支援。大神別噴。
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6 # Mr弓長140089944
很高興能來回答這個問題。白起帶什麼召喚師技能,要先了解白起這個英雄的定位。白起是S8賽季重做了。定位是坦克,特長是團控。重做以後目前來說還是挺強勢的一個英雄,我個人比較喜歡帶終結,出裝半肉半輸出的話這樣團戰的時候在對面殘血的時候收人頭。也有些玩家喜歡帶治療或者閃現,具體要看是怎麼出裝了,如果全肉裝的話帶治療可以增加我方隊友團戰時候的存活率,輸出裝的話我建議帶閃現。這樣能保證被對面單抓的時候能逃走或者閃現收人頭。其實這些也不是完全我自己玩多了才知道的,也是關注了露娜王解說以後。跟他慢慢學來的。如果想知道更多英雄的出裝和玩法的話。還是多多關注‘’露娜王解說‘’,幾乎什麼位置的英雄他都會玩,而且玩的還很好。他的英雄池深的都能養鯊魚了。。
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7 # 果果兒的超人
昨天排位一局,鑽石局,對面白起、荊軻、安琪拉、關羽還有一個誰忘記了,我是大小姐,帶的淨化,然而....死的不要不要的。白起開大,淨化還沒來得及點,安琪拉二技能,阿珂一閃,然後就沒有然後了……眩暈應該是最適合帶的吧,就是那種控控控,控到懷疑人生,控到天荒地老。
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8 # 凌霄花沒開
白起的定位是坦克,特長是團控,一般要麼上路或者坦克輔助,出裝也不一樣,我們從這兩個方面去分析
上路推薦帶閃現,然後重點來了,敲黑板!上路要求能抗能打,所以推薦半肉出裝。抗5分鐘以上沒問題,配合打野可以一套秒後排。
坦克輔助位以抗傷害為主,推薦帶治療,如果脆皮多帶眩暈。出裝如下
符文肯定是推薦加血為主,我的這一套加血減冷卻,傷害也夠,你可以看看。
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9 # 流年不夏半殤76402399
白起是個坦克英雄帶那個技能要看你走哪個位置。如果用白起打輔助位建議你帶眩暈或者治療.帶眩暈的話就會更好的限制對面的輸出.帶治療的話可以更好的保護我方輸出打出更多的傷害.如果打上單的話建議帶終結團戰的時候利用大招控制敵人等隊友輸出再用終結收割人頭
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不請自來
題主主玩白起,現在白起是個非常強勢的坦克,主要是打上單位置,抗壓能力非常強大,一般上單,對位的是對面的射手輔助,一身肉裝也能打出不俗的輸出,二技能AOE傷害還帶回血效果,如果打上單位置的話應該帶閃現或者終結,我所見到的白起都沒有帶閃現的,不過我覺得閃現在團戰中還是很有用處的,因為白起團戰的核心技能是大招也就是3技能,簡直就是開團神器,對面後排的噩夢,正常大到對面C位是團戰輸贏的關鍵,而白起的三技能施法距離很近,所以閃現開大還是很有必要的。終結就不用多說,收人頭的利器!尤其是對面出現殘血情況,且有位移技能,很容易跑掉,所以這個人頭我不拿誰拿!如果走輔助位置的話,還是帶治療和眩暈,因為輔助要是要以保護射手為主要任務,一個治療可能保住射手的一條命,一個眩暈可能就要對面團滅。