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  • 1 # 科蕾姆啊

    機器主要就是靠q技能鉤人,之後配合e技能擊飛接r打出爆發傷害且讓對手難以反擊。

    值得注意的是機器人的q技能在圖示上是左手的鉤,但技能描述上是右手出鉤,所以一定要注意出鉤位置

    相信大家還記得比賽中的錘石鉤,讓很多玩家覺得是面板加成,明明是腳下很多卻能鉤到人,所以錘石鉤人的時候一般都鉤腳下,這樣除非位移,否則很難走位躲掉。

    機器人也一樣,左右手的問題,建議放q的時候最好偏向左手。這樣命中率更高。

    最後要說的就是機器人的r,很多人喜歡一套連,這沒問題,但是如果是為了救隊友將敵人拉開,建議r技能不要急著放,畢竟有靜電的存在,可以視戰局而決定是沉默防止敵方位移控制,還是靜電消耗。

    出裝方面因為被動的存在,多以護甲魔法值為主,比如冰拳配合e技能,大天使加被動兩次保命,當然生命值不可忽視。

  • 2 # A華藝設計

    1.機器人最強大的技能就是他的Q技能可以把敵方英雄拉到自己身旁。通常情況下,如果能命中將直接決定戰局,注意敵人的走位是非常關鍵的。

    2.在前期對線情況下,一般是拉對面的ADC,特別是在對面ADC在補炮車的時候,是出勾的好時機。

    3.機器人出勾不宜過早,可以先利用W技能加速靠近敵方英雄,先逼出對面的位移技能和閃現。若是對方沒有位移技能,完全可以利用E技能擊飛敵方英雄達到控制的效果。

    4.用機器人輔助一定要買眼石和疾行之靴,用於全圖遊走。可以多到中路去找機會,特別是當中路敵方英雄沒有閃現的情況下,若是勾中了,配合中單的情況下有機會造成擊殺。

    5.機器人對於對面打野的騷擾也是非常強的。多在對面野區插眼。當看到對面打野在打野怪時,可以選擇去勾野怪,從而打亂敵方打野的計劃。

  • 3 # 七點的生物鐘

    機器人在以前版本是一個強力輔助英雄,有控制,有傷害,還能抗,那麼要玩好機器人首先要對他的技能和特性瞭解清楚。被動技能-法力屏障:在生命值低於百分之20的時候會產生一個魔法護盾相當於法力值的百分之50。基於這個被動技能我們可以選擇有法力加成的裝備來提高盾的厚度。Q技能機械飛爪:這是核心技能,但是冷卻時間比較長,要多加練習,沒有大機率抓到的把握不要貿然去抓,一旦沒抓到容易被對面抓住冷卻時間反打,還有抓取目標的選擇,在身邊有隊友的情況下儘量抓去對面C位,隊友跟上秒掉的話就奈斯啦,像阿木木這種前排英雄儘量不要抓,很容易抓過來被對方大招控到多人,所以要多揣摩對方的走位心理。W技能過載運轉:5秒內有移速和攻速的加成,然後會對自己造成減速,這個技能可以配合Q技能使用,出其不意的情況下突然加速走位抓取對面!E技能夢見鐵拳:下次攻擊將敵人擊飛,這個技能也是可以配合Q技能使用,抓取到敵方然後接E擊飛達到雙重控制效果,以便己方輸出或者防止敵方交位移技能逃走。R技能靜電力場:這個技能有個被動屬性就是會對身邊敵人造成閃電傷害,所以在野區排眼的時候注意不要拉取到野怪的傷害啊,主動屬性是對周圍敵人造成AOE傷害並且沉默,也是一個控制技能,所以一般技能連招W-Q-E-R,這個英雄玩的熟練了之後會帶給對方很大的心裡壓力,也是一個取勝的點啦。

  • 4 # 臨深深丶

    慣例普及:簡單的描述一下機器人,W,Q,E,R

    這是普通機器人的連招,在這裡我想說下我打機器人的一套連招,不喜勿噴。

    首先,先說下對線期,也是最能打出優勢的時候,通常情況下一般人認為機器人Q的準那就是玩的好,那如何才能提高Q的的準確性呢?

    在對線的時候,我一般是不會輕易出Q的,三個情況

    第一個,敵我對線,平時我的Q會一直放在手裡,不放就是不放,放就必須中,敵我心理

    第二個,敵方打野或者英雄來Gank,不用質疑,Q打保護的

    重點說下第三個,我方打野,英雄來Gank,在我有閃現的情況下,我會在第一時間閃現過去放R技能,緊接著按E技能,最後Q出擊,W跟進。

    分析下,首先閃現進場的目的是清除敵方小兵並沉默對方英雄,讓他不能放出位移技能或者閃現,先放E技能是保證再Q過來的第一時間能擊飛。

    假如沒有閃現那就掌握住草叢的視野,保證R放完以後能成功沉默地方英雄,我估計過,只要我方英雄不傻跟的上,有閃現就叫一次打野,次次成功,反蹲都不好使。

    再簡單說下團戰,我的機器人不太喜歡開團,手賤啊,拉過好多次安妮,木木,龍女等等一系列,我喜歡打防守,保護C位,假如AD說,機器人粑粑,保護我,那沒事了,整局遊戲都跟著你,輔助裝備出的全全的,有人說,臥槽,你拉安妮幹嘛,那也對不起了,我下次還會拉安妮,我覺得我打機器人的心理有點特別,不過還是很開心的,玩機器人必須浪,不浪起來怎麼玩。

    好了,下次見。

  • 5 # 一個不補刀的ADC

    機器人布里茨這個英雄是一名lol裡很老牌的輔助了,基本上經常玩輔助的人都會玩機器人這個英雄。一般來說說到鉤子都會想到有三種經常出現的輔助英雄,錘石,泰坦,機器人。這三種鉤子都大不相同,既然是隻問機器人那我就只講一下我玩機器人時的一些小經驗吧~

    首先機器人的被動是生命低於百分之20,會有一個盾持續10秒,是按照你藍量的百分之50來決定盾的厚度的(所以可以出冰心 冰拳加藍量,關鍵時刻可以救命的),Q就是鉤人到身邊,在鉤中人的情況下是一個眩暈的狀態。W是一個持續五秒的加速效果,效果過後移速會減少30%,持續1.5秒。E就是一個雙倍傷害並且擊飛的技能。大招R有一個被動一個主動,被動是每2.5秒會有個閃電,隨機對附近的單位造成傷害,主動是個範圍沉默0.5秒的技能。

    一般來說玩好布里茨首先就是要沉得住氣,不能先出Q去鉤敵人,畢竟不是指定性技能,是可以被人家走位躲掉的,而且Q的CD時間比較久,你出完鉤之後就對對面沒有威脅了,所以面對有位移的英雄,先開W加速上去追用E去錘,等對方用了位移技能之後,再出Q命中率會高很多。機器人的鉤其實也是一個威懾對方的技能,他不像錘石那種鉤預備動作很久給敵方走位時間,是一個很快的鉤,所以一定不能亂出鉤。當然也千萬不要鉤那種肉開團型的英雄,否則很容易引起團滅。

    總結就是,不鉤肉,不亂出鉤,預判好敵方的C位脆皮,機器人是個控制技能很多的英雄,就算鉤不到人,也可以留控制保護ADC。

  • 6 # 大電競

    我一般都是打排位打累了,想休閒玩一局遊戲,才去選擇輔助位置上的機器人。隨著玩機器人的次數增多,也總結出一套屬於機器人的獨門經驗。

    機器人的鉤子

    鉤子是玩機器人的歡樂,也是玩好機器人的關鍵。在N年前的職業比賽上,我看到捲毛的機器人想在對面小炮用W的時候鉤下來。結果也比較可惜,一次都沒有鉤中。想要預判對手的操作走位,是需要玩家大量練習的。經驗會隨著時間積累,時間長了熟能生巧。機器可以在下面這幾種情況下鉤人:先E技能錘起、等到他們走到牆邊上、抓住對手補兵的一瞬間、 小兵死後的空檔。

    機器的遊走

    機器人一般在有九百塊左右回去,這樣能成功出到鞋子。在不能成功出到五速鞋之前,你都應該留在線上。當兵線進塔時,要跟在AD身邊,防止它被敵人越塔。你的QER三個技能都是有用的,都能防止敵人越塔。你在遊走之前要給AD發訊號,讓它自己在線上老實發育。 遊走最要緊的事情是掌控視野,其次才是抓人。只有掌控了視野,才能更清楚該怎麼樣打遊戲。掌握住視野後你要好好利用它,要學會利用視野打優勢,記住你是帶鉤子的機器人布里茨。

    天賦

    機器人在這方面做的有些不同,它必須一直堅定的帶堅決系的餘震。餘震的作用不容小視,它能幫助你肉扛住傷害。副系選擇啟迪,這個對你的幫助是最大的。機器人本身既不需要AP傷害也不需要攻速,所以選擇啟迪是最優先的。它一般不出骸骨鍍層,而是選擇爆破防禦塔。真遇到對線厲害的玩家,骸骨鍍層起不了作用。它不主張海克斯閃現,對機器人真的沒有什麼幫助。神奇之鞋和完美時機都不行,出現的時間點太晚。

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