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  • 1 # 小益是丸子

      銘文不能跟兩個次要銘文相同,可以和主要銘文相同。但是紫裝有機率刷出來兩個自帶的次要銘文相同的裝備。

      不能疊加的銘文:

      1、所有的黃色銘文;

      2、武器傷害,例如15%的刀劍傷害;

      3、所有的元素強化以及元素傷害在相關精通滿了以後沒有作用;

      4、詛咒,同時帶奧林帕斯和詛咒腳並不會加成兩次,第一次裝備時面板會變化,但是再開啟就又會變回去。

      可以疊加的銘文:

      1、15%戰士傷害,獵人傷害,刺客傷害;

      2、全部傷害5%;

      3、5%暴擊率;

      4、10%生命值滿時暴擊率;

      5、25%暴擊傷害;

      6、25%爆頭傷害;

      7、30%防禦。

      基本上防具上能出現兩個以上的屬性都是可疊加的。

      必須放在正在使用的武器上的perk:

      只有著火和劇毒。

      不放在正在使用的武器也可生效的perk:

      1、元素強化;

      2、盔甲穿透;

      3、低機率獲得30%生命值護盾;

      4、25%對精英增傷;

      5、暴擊率;

      6、暴擊傷害;

      7、爆頭;

      8、詛咒;

      9、招架後 50%傷害;

      10、完美閃避後 25%傷害。

      基本上都不用放在主武器欄位即可觸發

      但這裡有個bug,狂襲消耗降低1的perk放在第二個武器欄時有機率不觸發(經常不觸發)、最好把這個武器放在第一欄。

      銘文為何會收到限制:

      戰士傷害以及全部傷害都是直接加在面板裡的,並不是相乘,到後面收益會特別低。比如 5%全部傷害的perk並不是最好的,實際只有2%的加成。然而15%的武器傷害卻是相乘的所以務必要有15%武器傷害perk。

      15%傷害-15%生命值、這個是直接相乘的,不顯示在面板上(降低的生命值會顯示在面板上)

      30%盔甲穿透是最後結算的,所以非常強大。

      詛咒是加在面板上的,到後期大概只能提供30%左右的增傷,不建議使用,但是對於副屬性來說有很大的提高,比如主戰士,可以直接 1倍的獵人和刺客傷害。

      25%精英增傷,很迷,測試過了是沒有效果的,可能又碰到了某種限制。

      暴擊率可以使技能暴擊,著火可以讓技能著火,所以生命值滿時 10%暴擊應該是最好的傷害期望perk了,畢竟打噩夢的話要麼就是滿血要麼就是死了。

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