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1 # GamerslWorld
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2 # 暴走的洋芋片
牛頭酋長是一個坦克型別的輔助英雄,集肉盾、控制、保護和回覆於一身,是目前下路輔助的熱門人選,也是比賽中非常容易看到的強勢輔助。
那麼我們普通玩家要如何玩好牛頭這個英雄呢?
我覺得以下幾點尤為重要:
1.WQ二連施放的準確率:
經過很久以前的一次小規模重做和技能指示器的最佳化之後,WQ二連已經變得十分連貫和簡單了,但這並不代表第一次接觸這個英雄的玩家就能夠輕易掌握,剛剛好牛頭的二連又是必須要掌握的基本操作,所以在WQ二連上的練習就要下下功夫了。否則一旦二連失誤,良好的開團機會就浪費了,WQ二連也變成了磕頭操作,自己和隊友都會十分尷尬。牛頭的二連是一個不能失誤的連招,一旦失誤,往往會變成救死扶傷,這也就是為什麼大家覺得牛頭這個英雄坑人的原因。
二連正確示範:
錯誤示範:
2.R技能施放時機:
牛頭的R技能擁有接觸控制和秩序時間內減傷的效果。很多剛接觸牛頭的玩家習慣性的等到自己快要死了才開大,其實這是非常浪費的一種行為。很多時候,大招要交得果斷,團戰開啟的時候,如果你選擇二連開團,大招就要馬上使用,因為這個時候你已經成了眾人集火的焦點,這個時間開大不僅能吸收大量的傷害,為隊友創造輸出空間,也能保證自己不被一波啟用秒掉。如果你不幸被追殺的敵人控住了,也不要吝嗇大招,該交就得交,中後期少一個人尤其是牛頭這樣重要的開團位,對面是可以直接逼大龍的。
3.對線期的遊走GANK:
牛頭是一個GANK能力極強的輔助英雄,在對其他線路英雄的GANK 能力絲毫不遜於機器人錘石這類英雄,遠古時期牛頭還曾出現在打野位,足可見牛頭這個英雄前期GANK能力之強。在己方下路對線沒有太大壓力的情況下,牛頭可以積極遊走配合打野GANK中路,或者配合己方打野去入侵敵方野區。牛頭是一個配合起來十分給力的英雄,在前中期的GANK中非常容易獲得助攻。積累起來優勢的牛頭就要更多的承擔視野工作,壓縮敵人的空間和視野,為後續的GANK創造條件。
4.團戰中對己方重要輸出位的保護:
牛頭這個英雄擁有三個控制技能,QWE都能對敵人起到極大的限制作用,如果己方的輸出位置優勢非常大,打團的時候牛頭一定要重點盯防他們,防止他們被地方的戰士和刺客突進秒掉。牛頭保護後排的能力非常出眾,不管是Q技能擊飛,W技能頂走,還是E技能的眩暈,都能為己方輸出提供強大的生存空間,在己方被地方強開的時候提供反制手段。如果己方的輸出位是諸如卡莎、女警、VN、小炮、蛇女、死歌、冰鳥這類後期大C,牛頭甚至可以犧牲開團的空間去保護他們。這一點在逆風局尤為重要。
5.逆風局的處理:
在局面逆風的情況下,牛頭切記不能盲目WQ二連開團,應該優先掩護己方重要輸出位進行發育,並在視野有保障的情況下配合己方的中野去抓敵方帶線過深或者落單的英雄。逆風局己方野區的視野非常重要,這一點適用於所有的輔助英雄,牛頭由於天生身板較硬,所以在做視野方面比脆皮輔助有著更大的優勢。一旦逆風的情況下團戰爆發,牛頭要優先保護自己的隊友不被擊殺,並且儘量多的控制地方的輸出英雄,吸引敵人的火力,在團戰崩盤的情況下,牛頭甚至可以犧牲自己,換取隊友逃生的機會。多偉大的英雄啊。
5.裝備選擇:
牛頭由於大招擁有強大的免傷效果,在裝備上儘量選擇血量和輔助類道具,我這裡推薦:聖物之盾並優先升級,鞋子如果想要帶節奏可以五速鞋,新手以防禦性的鞋子為主,二級鞋要儘早做出,牛頭非常吃這點移速。後續的裝備選擇騎士之誓,鋼鐵烈陽之匣,救贖,這些裝備都是牛頭中期應該出的,後期裝備的選擇可以根據對面的陣容來選擇,儘量以血量和抗性為主。記得出門一定要帶真眼,掌握視野對於牛頭的開團有著巨大的幫助,在大小龍區域,牛頭的威脅力是非常巨大的。
另外再說說當前版本比較適合牛頭的下路英雄:亞索、烏鴉、燼、卡莎、德萊文等等,這些英雄是當下版本的熱門,並且他們的機制和牛頭非常容易配合,這些組合特別容易在下路打出優勢。總體來說牛頭是一個比較百搭的英雄,在任何陣容下都能有著不錯的發揮。
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3 # DFY啦啦啦
只說輔助位。
出裝順序:綠工資裝,五速鞋,救贖,騎士,鳥盾
天賦:餘震,爆破,復甦,過度生長,惡意重傷,排眼造成傷害那個天賦
技巧:wq二連,閃現q走位w,6級後越塔強殺
團戰角色:優勢局:開團前排
劣勢局:後排保護者,控制提供者
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4 # 千年一嘆正
牛頭這個英雄是一個比較經典的輔助,最基礎的秒練可以在訓練模式裡面好好練,練到熟練再匹配,想RNG小明那樣的神牛頭不多了,打的快準狠,如果是輔助的話就不要太看中自己生死,前期穩穩地對線發育,保護ADC,牛頭的兩個秒控都是非常有利的,但是切記不要做“護國”神牛。以上就是我的意見與建議
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5 # 小哥閒話
牛頭這個英雄,怎麼說呢!遠古時代的時候,它能打上單的,三項牛頭兇得一匹。但是呢,你表現得太厲害過後呢,就逃不了設計師那40米長的大砍刀。現在的牛隻能打輔助了。當然,大優勢的情況下,你也可以整輸出裝,但不建議這樣,因為牛頭的技能設定它適合先手開團或者後手反強開,保護我方C位。我就說說在輔助位上的一些想法吧,就他的操作而言,上手還是比較簡單的,回WQ二連就好了。牛頭難得是他的開團時機的把握和中期的遊走。是麼時候該什麼該上去開團和和什麼時候該猥瑣保護我方關鍵人物,不要瞎開團,見人就上去二連,這樣和送沒什麼區別的。這都需要根據遊戲的實際情況,聯合雙方整容進行判斷。不然一不小心你就成臥底了。還有就是在遊戲中期適當的時候那要進行遊走,幫助打野和其他路建立優勢,尤其在我方打野入侵敵方下半區野區時,要時刻關注敵方雙人組的動態,及時提供資訊和支援,還有視野上的支援。做好這些的同時,你還要做好下路的防gank眼,TP眼以及打野gank路線的反眼。這些乾的越多,遊戲就好越順利
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6 # 紅哥的天下
牛頭這個英雄,怎麼說呢!遠古時代的時候,它能打上單的,三項牛頭兇得一匹。但是呢,你表現得太厲害過後呢,就逃不了設計師那40米長的大砍刀。現在的牛隻能打輔助了。當然,大優勢的情況下,你也可以整輸出裝,但不建議這樣,因為牛頭的技能設定它適合先手開團或者後手反強開,保護我方C位。我就說說在輔助位上的一些想法吧,就他的操作而言,上手還是比較簡單的,回WQ二連就好了。牛頭難得是他的開團時機的把握和中期的遊走。是麼時候該什麼該上去開團和和什麼時候該猥瑣保護我方關鍵人物,不要瞎開團,見人就上去二連,這樣和送沒什麼區別的。這都需要根據遊戲的實際情況,聯合雙方整容進行判斷。不然一不小心你就成臥底了。還有就是在遊戲中期適當的時候那要進行遊走,幫助打野和其他路建立優勢,尤其在我方打野入侵敵方下半區野區時,要時刻關注敵方雙人組的動態,及時提供資訊和支援,還有視野上的支援。做好這些的同時,你還要做好下路的防gank眼,TP眼以及打野gank路線的反眼。這些乾的越多,遊戲就好越順利
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
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7 # 毛阿川
個人感覺根本不需要牛逼的2連,不會2連也能玩好牛頭,w保護好c位,閃現加q也能完美開團。外加牛頭的坦度,完全是個牛逼英雄
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牛頭酋長相對其它輔助而言是一個十足的坦克和開團神器,所以要要想玩牛頭,就必須掌握一些必備的技巧。
首先,wq二連是基礎,在前期搶二級時可以搶先wq上去開團,然後配合ad的瘋狂輸出,除非對面閃現治療,否則即可拿下人頭。
牛頭的e技能只要觸發一定次數,即可透過平a眩暈敵人,所以開團時應該儘可能的靠近敵人並且打出控制配合隊友。
開團時,儘量wq擊飛起最多的敵人,給隊友輸出的機會,若果對面站位很疏散,那就專門挑後排來控制。
以上是我個人的觀點和經驗,請多多指教。