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1 # 小幽
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2 # 月下大胖飛
太多了,這裡隨便說一個我目前手機有圖的吧。
Elite Dangerous 精英危險。作為太空探索遊戲愛好者,這遊戲我看的第一眼我就買了。
這遊戲是我steam買的第一款遊戲,那會春節特賣90元我沒買,3天后直接原價191買了。
一比一還原銀河系,人類目前已知的天體,全部還原,未知的區域隨機生成。 部分知名天體 ,單獨建模,像太陽系,比鄰星,旅行者一號,銀心中央的超大質量黑洞等等。
各類天體,星雲,應有盡有。中子星,脈衝星,黑洞,玫瑰星雲,不同的亮度,質量等級的恆星數不勝數。
你可以開著飛船來往穿梭於浩瀚星空,也可以登陸星球,開著探索小車,與朋友們來一場星際飆車。
每個可登陸星球的重力也有所不同,的可能只有0.幾個G,飛船降落非常輕鬆,飆車時可以一躍幾十上百米,有的星球重力則有2個G甚至9G
,飛船降落異常困難,稍不注意就會撞向地面船毀人亡。
直接放圖吧
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3 # 生活娛樂基地
我就寫手機遊戲的吧。
《成吉思汗》,這款遊戲是我在初中升高中那段時間玩的,是個網遊。他的獨特之處在於玩法多,能交易,最重要的是他的坐騎是可以在戰鬥時不用下來的,這個設定導致我後來玩的遊戲看到有下來的基本覺得沒意思了。
《新三國爭霸》這款三國策略遊戲我玩了兩年左右,他的遊戲代入感很強,攻城掠地特有意思。你要精確每個兵種的進場時間,每個兵種的搭配。攻城掠地,招兵買馬,統一國家。這個遊戲玩過後,下載的每一個三國遊戲要是都沒這個好玩的話就基本解除安裝了!
《農場》名字的話記不全了,反正就是農場玩法,依稀記得半夜起來偷菜,種菜,養殖。也算獨特了。
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4 # 手遊王朝
你好,題主,首先自我介紹下,本人是三國遊戲的忠實粉絲,遊戲年齡十年有餘。
玩過的遊戲主要還是三國題材類的:
《三國志》系列已發售的所有,《真三國無雙》系列,《三國志群英傳》、《三國志曹操傳》以及各路大神自制的大部分MOD版本等等;
網遊有:穿越火線、英雄聯盟、DOTA1,2等;
手遊:穿越火線、王者榮耀、吃雞遊戲。
現在在玩的一款三國類手遊:《三國群雄》它是由光榮特庫摩正版授權的三國背景的戰略手遊——《三國群雄》,不論是人物的雕刻方面,還是畫面的設計製作,都是目前市場上同類題材遊戲的精品!
愛好三國遊戲的玩家都知道,三國志系列是不朽的神話,其中san11更是SLG遊戲的巔峰神作,這部《三國群雄》雖說沒有到達如此境界,主要原因我覺得是因為還未上市正式發行,不被大多數人所瞭解。
豐富的遊戲情節環環相扣,讓人慾罷不能。彷彿又回到了兒時聽老一輩說三國好漢聽得津津有味的年紀。
大型的國戰及其燒腦,不亞於現實生活中的商業戰爭。面對眾多玩家,各種各樣的人群,你將如何脫穎而出,是智取亦或是使用詭計?
爾虞我詐,只為自己的地盤而戰,不是你死便是我亡,真的像是回到了那個“三國亂世”。
這款遊戲非常的自由,不需要每天固定的時間點上線,平時的茶餘飯後時間就足矣。越玩到後面,你會發現難度也隨之增加,玩家們的對抗也增強了,這就是像是金字塔,站在巔峰的永遠只有那一個。
氪金不是唯一制勝的因素,更多的還是考驗玩家們的戰略思維和人際關係的經營,說這裡是個小點的社會也沒錯。
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5 # 森哥闖世界
遊戲現在我只玩″我的世界″一款沙盒遊戲,個人覺得很有意思,可玩性很強。因為遊戲可以有多種模式,還有各種mod。雖然是畫素風格,但有很多材質包和光影包可選擇,只要電腦夠強大,遊戲畫面依然能美呆眾人。哈哈。感興趣的朋友們可以試試哦,當熟悉遊戲規則後,你會發另一個世界。
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6 # Mxldcsj
我推薦我的世界,這個遊戲可玩性較強,可以自由探索和建造。也可以聯機,PvP和PVE都可以。畫面是偏畫素風的,但是裝置配置方面好好話可以加材質包和光影。
或者可以加入一些模組增加趣味性。
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7 # 冷鋒解說遊戲
我玩的遊戲吧,有很多,但是有一款遊戲,我非常喜歡,它的名字叫做《第五人格》繼承了黎明殺機,和第一款非對稱型,競技類對抗遊戲。它的玩法非常創新。有4V1經典模式,還有排位賽、黑傑克、聯合狩獵,這些我都沒體驗過,遊戲中經典模式為一個監管者和四個求生者,監管者要追殺3名求生者,才算勝利而求生者要跑三個人才算勝利,排位賽和經典一樣,黑傑克特別難搞懂,五個求生者沒有監管者,類似於21一點遊戲,那個聯合狩獵是8個求生者和2個監管者,相愛相殺,這個模式我總結出了一點監管者難匹配到求生者,求生者難贏。以上為我對《第五人格》的總結,有不對的地方請見諒,謝謝。
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8 # 卷卷說遊戲
植物大戰殭屍
這款遊戲想必大家應該都知道非常經典的一款遊戲,小編曾經也非常的喜歡玩這款遊戲。那時搞了很多玉米加農炮,瘋狂轟炸對面的殭屍真的超級爽,給豌豆射手加那個火樹墩傷害真的非常的爆表,尤其是在升級了豌豆射手之後那豆豆飛出去一串一串的,幾乎沒有什麼殭屍能夠擋得住這種瘋狂的攻擊。而且這個遊戲中有很多的模式非常的有意思,小編記得有那種無盡的模式分為白天和黑夜,不過黑夜好像比較難打。不過總體來說這款遊戲還是非常不錯的而且非常的具有自己的特色,也可以說是放置類遊戲中的一個巔峰吧!
CS這款遊戲也是非常經典的一款第一人稱射擊類遊戲,小編曾經和自己的哥哥一起去網咖玩這款遊戲,進入網咖之後大部分的人都是在玩這款遊戲可見這款遊戲在當時的火爆程度。而且在當時這種以第一人稱視角進行的多人團隊射擊類競技遊戲是非常少見的,所以這也可能是當年CS非常火的一個原因吧!小編在那個時候還去倉庫關的人質房裡面卡bug還可以飛出天窗去,真的非常好玩!
回覆列表
一.單機
1.英雄傳說系列:目前我唯一追完全部系列還在一直追的。遊戲劇情很吸引人,而且人設也很不錯。每個人的角色言行和心理旅程與總體的劇情線接的很完美,遊戲釋放技能的特效和音樂都是我喜歡的
2.奇異人生系列:還差一個風暴前夕我就都玩過了,正在玩。同樣,人設和劇情都不錯,採用的遊戲模式算是某種原型,讓人受益匪淺。
3.X願:雖然遊戲時間很短,但是讓人很受啟發,因為這遊戲很好的表現了一個家庭是如何走向崩潰的,以及家庭成員之間的愛,恨,寬恕,心願表達的淋漓盡致。是個很好的案例,這是唯一一個我能根據劇情來寫出很多論文來的遊戲
4.行屍走肉系列:遊戲很不錯,但我沒往下追。不是因為遊戲不好,而是遊戲代入感非常強,然後劇情走向太過致鬱,現在沒法承受,所以沒法玩下去。
5.尼爾機械紀元:遊戲劇情和人設,遊戲戰鬥方式,遊戲音樂都很棒。那首“世界的重量”我超級喜歡。但是,我也沒玩完,因為手殘的我過不了第二章的劇情任務
二.網遊
1.幻月之歌:幾年前的遊戲了,一直盼著能出國服,但因為河蟹所以一直沒出。然後港服也沒了,算是某種人心變浮躁後的犧牲品。遊戲本身不錯,但人卻沒了耐心玩。這是唯一一個能夠讓我愉快的體驗到團隊合作的遊戲,還是個能把怪物擬人化如此到位的遊戲
2.洛奇:我還在玩,而且我已經玩了9年,然後還是個鹹魚,因為都是斷斷續續的玩,遊戲沒有等級限制,你不玩真的退出時候的等級算是最高等級,遊戲怪物AI機制很棒,而且遊戲戰鬥方式堪稱獨一無二,遊戲系統算是經典,很多後出的遊戲都借鑑了洛奇的系統,是跟魔獸世界同時期出的,而且洛奇的遊戲世界觀也很龐雜,而洛奇也吸引了一批人來玩。
3.劍網三:本身遊戲是個好遊戲,當然是改版前。劇情人設都很好。尤其是遊戲音樂很棒,尤其是場景“杏花村”的音樂,而且場景搭配的很有深度。只是後來大概是由於求生意志(人心浮躁的鍋)改版後遊戲模式反而讓人玩不下去
我是劇情向的玩家,偏重劇情和人設。
好遊戲是需要慢慢品的,人心浮躁下的產物質量大多很糟糕