-
1 # 尬聊遊戲
-
2 # 愛妃說笑了
沒錯王者榮耀在今天迎來了一波大更新,更新內容過於豐富,其中多位英雄遭到調整,鍾無豔更是迎來了“史詩級加強”,增加了傷害的他是否可以當刺客用了呢!
史詩級加強跟刺客不沾邊不知道大家對“刺客”這個詞是一個什麼樣的概念,我認為的刺客是七進七出,我認為的刺客是萬軍從中取敵將首級,我認為的刺客是戰可殺,不戰可逃。雖說不一定有多少的位移,但是一定是可以殺掉對面的後排,而鍾無豔做的到嗎,明顯不可以。
說到這個刺客一詞,其實剛好說到了鍾無豔的短板,鍾無豔卻傷害嗎,其實還好,在沒加強的鐘無豔傷害也還是蠻可觀的,但是鍾無豔他手短,他缺的是突進和逃跑能力。鍾無豔就是那種進場摸不到人,摸到人你不死我死,進去出不來的那種英雄。雖然一技能是個位移,但是並不妨礙他腿短,如果沒有閃現就只能靠草叢來打傷害了。
不過再怎麼說這個英雄也是加強了的,此次鍾無豔三個技能皆有加強,總體來說就是降低了藍耗增加了傷害。不過這個英雄熱度我覺得依然不會高,畢竟打邊路抗壓能力不夠,無盾無回覆這就很傷,又不是法師手長,可以用技能守線有藍就可以,如果打上單你不光要有藍還要有血才行。
相信大家也不會把爆發和刺客混為一談,不知道你們隊伍今天這波加強如何看待呢!崛起的會是項羽還是鍾無豔!
-
3 # 活捉小妲己
5月14號王者榮耀終於是迎來了一次英雄調整,繼上次後官方已經很久沒有對英雄進行這麼大規模調整了,所以這次調整大家都非常關注,畢竟隨著版本更新,很多英雄確實該增強或者削弱了。
這次調整英雄中就包括了鍾無豔,這個英雄目前版本中說她強也強,說她弱也弱,傷害有,而且也有控制,有位移,但是短板也很明顯,一身傷害和控制很難發揮出來。這次官方對她進行了“史詩級”加強,大家都說“史詩級加強”,我也不知道這個“史詩級加強”到底是什麼標準,具體看下。
鍾無豔“史詩級加強”?大家也看出來其實也沒有多大的加強,主要就是減少了三個技能的耗藍,減少二技能CD時間,增加了大招傷害。二技能提升也不大,一錘子8000血有些誇張了,但是側面也說明鍾無豔二技能傷害高,脆皮一錘子下去半管血沒了,和之前沒區別。
不僅調整之前,鍾無豔二技能傷害一直都高,這次並沒有加強二技能傷害,也就是傷害和之前一樣。但是縮減CD還是很關鍵的,官方加強一個英雄或者削弱一個英雄一慣方式都是加減技能CD,沒有加強到點子上,不過作用也有,可以提升前期作戰能力,加上大招傷害增加,對於鍾無豔來說提升應該有,但是並不大。
腿短,技能後搖依舊是鍾無豔致命的短板。說鍾無豔當刺客太看的起她了,刺客要的就是靈活和突進能力,鍾無豔一點不沾邊,最多就能當戰士來打。
鍾無豔並不缺傷害,相反鍾無豔傷害非常爆炸,目前版本中大家也感受的到,兩錘子絕對能秒一個脆皮,前提是要打的到。鍾無豔有控制,有位移,有傷害也有坦度,但是就是不強勢呢?就是因為各方面都有但是沒有一個突出的地方。因為腿短和技能後搖的原因嚴重限制了她的發揮,空有一身傷害打不出來,後期進團脆皮都摸不到,腿太短了,重重的錘子砸下去,敵人都不知道跑那去了,而且坦度也不如其他坦克,沒有一個突出的地方,腿短依舊在,技能嚴重後搖,8000傷害怎樣?那怕10000傷害打不到人也是白扯。
這次官方對鍾無豔調整隻能說動了一點皮毛甚至皮毛都沒有。加強沒有到關鍵點上,我個人覺得相當於沒調整,腿短,技能後搖,就這兩個致命缺點限制了鍾無豔強勢不起來。 -
4 # 遊戲碳米
今天鍾無豔又迎來了一次不小的加強,我來給大家簡單介紹一下。
鍾無豔這個英雄在沒經歷大改版之前呢,是一個輔助控制型的英雄。老早以前被動是沒有“8秒內同一英雄只受到一次石化”這一條的,而且傷害也並不突出,雖然定位是戰士,但是依靠出色的控制效果,曾一度成為輔助一姐。而在之後的大改版中,技能調整使得她輸出能力得到大大的提升,控制效果也削弱了很多,但是還是無法從根本改變玩家對這個英雄的輔助定位,然而實際上,她早已變成了暴力大媽,只要黑切破軍在手,就可以輕鬆秒殺後排。接下來是暴力大媽鍾無豔的加強介紹:
一技能就是藍耗降低
二技能是冷卻時間降低了兩秒並且藍耗降低
三技能提升了基礎傷害並且藍耗降低
總的來說,這次調整主要是降低藍耗,主要輸出技能的CD降低,大招的小幅傷害提升。 不知道大家有沒有發現,這個英雄出肉也並不能抗並且出肉裝成為了累贅,不能抗不能打,越是後期越沒用,所以被玩家開發出來戰士玩法和刺客玩法。
首先是戰士玩法: 戰士就是坦克和C位的中和,即有輸出還稍能抗揍。而鍾無豔正好符合這點,有石化效果,減速效果,一技能位移提供了進場切後排的能力。出裝思路是——抵抗鞋+黑切+不詳徵兆(因為一般戰士路線走上路對線為射手)+破軍+魔女+名刀或者復活甲,不祥可根據個人喜好換出冰痕之握。破軍和不詳的位置,可根據戰況調整出裝順序。
然後是刺客玩法: 刺客就得有超高爆發和突擊能力,由於鍾無豔二技能的中心二倍傷害的特性加上一技能的位移,使得她可以走刺客路線。 首先是打野路線: 出裝思路是追擊刀鋒+抵抗鞋+黑切+宗師+破軍+無盡(後期鞋子或者打野刀換保命裝) 其次是上單路線: 出裝思路是抵抗鞋+黑切+破軍+名刀+碎星錘+宗師或者無盡。
銘文為獸痕×10+無雙×10+鷹眼×10或者憐憫×10。獸痕提供穿透,憐憫提供冷卻,相對來說前期穿透更有用,後期冷卻更有用。 鍾無豔出暴擊,主要用於一技能後的強化普通攻擊,帶暴擊效果銘文,再出個無盡,那一錘下去,大半血的都可以領盒飯了。
友情提示: 刺客玩法適用於大佬玩小號,找樂子。正常局除非碾壓局,不然會輸的很慘的,因為鍾無豔越到後期越無力,畢竟是脆皮了,但還得衝。相對於其他打野切後排能力,還是稍有不足,只能做一個草叢婊秒人咯。
回覆列表
這英雄沒加強前也不感覺有多弱,新賽季一直靠鍾無豔打上王者20星。
【二技能——震懾打擊】
滿級二技能傷害為700+1.5AD加成,範圍中心的敵人會受到雙倍傷害。
這個傷害有多高?我們拿例項來說:
裝備選擇為:抵抗靴+暗影戰斧+無盡+宗師之力+魔女斗篷+碎星錘
半肉六神裝鍾無豔物理攻擊為750點,此時的二技能傷害約為2000點,內圈傷害更是達到恐怖的4000!且後期鍾無豔二技能CD極短,4秒一個,配合一技能的突進、被動的石化,這英雄對脆皮的殺傷力極大,爆發傷害不比常規刺客差。所以一直以來鍾無豔都被當作第二刺客來用,不論走上單位或者打輔助,前排抗傷並不適合鍾無豔(外表魁梧,但身板兒卻不硬),這英雄的側重點在於配合刺客切後排或利用石化被動保輸出。
再說5.14更新鍾無豔的調整內容此次更新鍾無豔整體藍耗降低、大招傷害小幅度提升。照官方的說法,想透過此次加強使鍾無豔更加適合當前的版本,但我個人感覺此次調整有些驢唇不對馬嘴。
這英雄的主要問題在於技能後搖,一二技能的動作後搖實在墨跡;
其次就是技能命中率問題,過於依賴閃現,一閃、二閃、大閃,沒閃現的情況下很難摸著人。
毫不誇張的說,有閃現的情況下,哪怕是全肉輔助裝也能秒後排,沒閃現時基本會被風箏到死,作用根本比不上常規坦克,尤其是一技能位移削弱後,突進距離短的可憐,敵方脆皮哪怕沒閃現,一個走位就能拉開距離。不過整體來說,鍾無豔此次增強幅度還不錯,雖說對後期提升並不明顯,但藍耗問題得到解決也是喜聞樂見的事!
最後讓我猜想一下:打野鍾無豔,帶個小明,能否做到一錘一個小朋友…