首頁>Club>
我自己打野的時候,遇見有些英雄我是不想去抓的,比如上單的諾克、武器大師等,寧願隊友崩盤也不想去送雙殺。你們打野的時候,最不想去抓的英雄有哪些呢?
8
回覆列表
  • 1 # 你的祖奶奶

    不請自來,我有靠譜回答。

    對於這個問題,我想我是有發言權的。

    雖然平常我打野玩的少,但是我被抓的時候多啊。

    下面我就說說,我玩哪些英雄的時候不怕打野來抓。

    1、火男

    火男是我玩的最多也是最喜歡的英雄之一,平時主要用來打輔助,有時也會走中單位,一般6級之前會比較小心猥瑣,6級之後就會激進一些。火男單體爆發傷害比較一般,但是打小規模團戰可以說兇的一逼。本來有時一套技能,還殺不掉對面,但是打野一來,彈彈樂多彈兩下,就正好可以完成擊殺,有時還能拿雙殺,即使一個沒殺掉,也能把對面兩個打成殘血。

    2、大頭

    大頭可以說是聯盟中無腦推線的代表之一,所以經常會招來敵方打野的照顧。6級前大頭的作戰能力比較一般,打野也會來的勤快,但是一到6級後,打野幾乎就很少來了,原因我不說大家也知道。

    3、鍊金術士

    這個攪屎棍一般的存在,我想很少有打野喜歡去抓吧。大招加抗性和移速,屁股後面再放著毒霧,而且還有減速和過肩摔,想抓鍊金真的不容易,一不小心打野自己就殘廢甚至直接歸西,是聯盟中最噁心的英雄之一。

    4、提莫隊長

    和鍊金術士一樣,作為聯盟中另一個有毒令人痛恨的英雄之一,比鍊金更讓打野頭疼。鍊金的毒好歹還能看得見,提莫的蘑菇完全是隱形的。在前期沒有掃描的情況下,打野走著走著不知道什麼時候就會踩上一顆定時炸彈,輕則殘廢,重則一命嗚呼,所以也是打野最不想去抓的英雄之一。

    5、諾手

    作為聯盟中的人頭狗,諾手可不是浪得虛名。打野來抓,一旦沒有第一時間擊殺掉他,被他打出血怒,那就是妥妥地送雙殺的節奏。至今我還清楚地記得,那是諾克剛改版的時候,我用石頭人打野,6級後去上路抓諾克,和我方上路配合一套爆發下來,諾克只剩下五分之一血量。可是我遇到了一個鐵頭娃諾克,他殘血非但沒有逃跑,還選擇和我倆對剛,一個外圈Q就回了很多血(那時不知道外圈Q會回那麼多血),最後的結果自然是我們倆做了亡命鴛鴦,留下一個滿身冒著紅光的諾手瀟灑離去,從那以後我也開始玩起了諾手。

    各位小老闆,你們在玩哪些英雄的時候不怕打野來抓呢?

  • 2 # 玉面郎君YM

    不想,不敢抓的英雄? 有位移技能的英雄,劫只要有影子gank的成功機率為0% 還有一個英雄,暮光星靈佐伊,沉睡真的很噁心,根本沒有一點想抓他的意思。 還有具有反殺能力,一打二的英雄。比如說諾手,對手技術好些,隊友配合不當,真的能很輕鬆帶走兩個人。 俄洛伊觸手怪,我玩這英雄就是喜歡人來抓我,來幾個交代幾個。 我最最不想抓的英雄就是:鍊金 整天揹著毒罐跑來跑去的鍊金真的讓人很煩,你永遠跟他對不上線,因為他老是去斷你兵線。你去打他,他開了疾跑你也追不上,如果強行去追,就要走進他的毒氣裡了。打野也表示很無奈,根本不好抓他,實在太噁心了。

  • 3 # 若白塵

    大家好我是若曦

    若曦作為一個主打野的玩家給大家總結幾個英雄。

    大頭

    多數玩家對線大頭基本就是抗壓,玩一個近戰消耗能力弱的根本沒有辦法和大頭進行消耗換血,這就造成近戰打野根本不想去抓,大頭基本滿狀態還有三個炮臺怎麼抓對不對。去了搞不好還被雙殺。不如多去其他路打優勢。

    提莫

    前期好一點,6級以後的提莫根本沒有去抓的慾望滿河道的蘑菇沒過去就被炸了根本抓不了,就算買掃描買真眼可是被視野看到提莫已經扭著屁股跑回去了。哎~這個英雄就是jian。

  • 4 # 正義的雞蛋醬

    大家好我是愛英雄聯盟醬妹,喜歡頭像 桌布 聯盟的可以關注我哦

    在英雄聯盟裡我主玩Ad的,打野很少碰 因為怕gank不好帶蹦三路 如果自動補位到打野位置,隊友又不肯和我換位置的話 那麼在遊戲裡如果有以下這些英雄我是不會去抓的

    1.影流之主 劫

    劫是一個很靈活的英雄,要想抓他沒那麼容易 沒到3級前可以抓一波,三級後 W分身逃跑 一不小心就會被反殺 6級可能把我跟隊友一波帶走了....

    黑默丁格發明家

    大頭6級前如果看他壓線,我會跟中路打訊號,讓他消耗然後過去抓,一來懲戒炮然後跟中單抓他,基本可以弄死,碰到會玩的大頭到了6級我是不敢去的,大頭的E技能具有減速和眩暈 我一來三個小炮塔等著我 再丟個E放個大 很容易把我跟中單弄死的 這樣一換二,得不償失 所以6級後只能去別的路抓

    聯盟第一萌主 提百萬

    跟大頭一樣,6級之前可以抓 ,6級以後遍地蘑菇還沒到眼前已經半血,然後靠近再給你一個致盲 人頭就這樣送了......

    吸血鬼

    吸血鬼也不好抓,Q技能可以在線上增強了續航能力 w技能可以化為一攤血 無法被選擇目標 有短暫的加速, E和R讓他傷害更加強大,容易會被反殺 如果提莫上單 吸血鬼中單,我還是去抓提莫吧

  • 5 # 隨緣說遊戲

    隊友的亞索

    不抓對面要抓,抓了又不一定留的住對面的英雄,就算抓成功了還是要去反蹲,因為對面會來。而且抓成功了很多亞索都會浪。

    己方下路前期沒傷害保護能力一般(比如VN+石頭),對面是德萊文+硬剛型輔助

    不去己方容易炸,去了容易全隊炸。

    上路己方是沒傷害的肉,對面是諾手章魚媽這種

    去都不想去,好好發育吧,風險太大。

    提莫,無論是己方還是對面

    己方的前期不去對面會來,去了提莫沒留人基本只能反蹲(提莫經常壓線也是一個原因)

    對面的不去己方上路通常比較難打,去了容易被反蹲,然後六級之後真的不想去,浪費時間。

    兩個肉互錘的上路

    連看都懶得看

    下路對面是風女+EZ這種組合

    沒什麼去的慾望,最多反蹲反蹲

    中路的吸血鬼

    中路離塔近,難抓

    狐狸

    基本只有前期有機會,但是其實對面不傻交3也沒啥機會,6級後就不用說了。

    斷線流or送死流鍊金

    除了噁心找不到形容詞。

  • 6 # 迷你小欣

    謝邀前來,關於在英雄聯盟遊戲中個人心中最不想活著不敢抓的英雄這個問題,小數點在這裡就給大家帶來一些個人的看法和觀點,如果有不同見解的也可以在評論中發表出來,最後小數點歡迎各位的閱讀。辛吉德作為英雄聯盟中最難追也最不想追的英雄,個人在遊戲中碰見辛吉德也不想去抓因為辛吉德這個英雄的技能機制,Q技能是他的核心技能傷害不爆炸但持續性輸出挺痛的,W技能是他用來留人或者逃脫的技能擁有減速效果,E技能則是過肩摔可以把敵方目標扔到他身後,所以小數點在遊戲中碰見辛吉德十分不願意去抓他,因為根本抓不死就算抓死了也會損失很多發育時間得不償失。青鋼影也是個人在遊戲中碰見了不想去抓的英雄,因其他獨特的技能機制讓青鋼影擁有了很強勁的機動能力,去抓他能夠將他留下的話也還好如果沒留下那麼會嚴重拖節奏,所以在遊戲中遇見青鋼影這樣的英雄要在隊友或者自身有能力將他留下才能去抓。武器大師作為英雄聯盟中的單挑王,在遊戲中遇見他前期還能抓一抓,只要到了遊戲中後期在沒有很強的爆發和機動性不要去招惹他,要麼坦度和爆發集一身的英雄才能去跟他對抗,所以武器這個英雄在中後期是個人最不想去抓的一個英雄。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 向高手請教:珠寶怎麼進行庫存管理?