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  • 1 # 泡麵菌

    只能說這種人不理就好,他愛怎麼看就怎麼看,他看這動畫是為了看某個角色,我們看動畫是看整個故事,既然沒有你想看的角色那就不要看啊,他看不看我們也管不著,他不看也是他的事。

    對於這種言論,我個人覺得不理睬不反駁就是最好的迴應,往往這類人就是把自己的一些情緒和想法發到網路上,至於什麼目的,無法就是想讓其他人贊同自己的想法,獲得更多的認同而已。有些比較耿直的朋友看到自己的喜歡的動畫被人這麼說,估計要懟回去了,最終的結果呢,還不是把自己的心情搞的一團糟。

    舉個例子,之前網路上不是有這麼一句言論麼,佩恩之後再無《火影忍者》。這種說法很大程度是在調侃木葉村被襲擊後的故事實在太爛,導致一部人覺得後面的故事已經沒有以往那麼有看頭,離爛尾也就不遠了。但實際上,長門死後後面的故事還是很有意思的,一些早期埋下的伏筆也漸漸浮現出來,我個人是還是很看好後續的故事,包括後面一段小南與阿飛的對決等故事,這部分不看才是真的損失。

  • 2 # 動漫N次番

    每次看到這種言論,我都感到一種深深地無奈和幼稚,最近的一次,是在四月新番《刀劍神域外傳Gun Gale Online》中看到的——沒有桐人我就不看刀劍神域!

    在此,就以刀劍神域和桐人為例,來簡單的聊聊這個問題。

    首先必須澄清一點,桐人這個角色對於刀劍神域這個系列來說,確實至關重要,他在作品之中的地位和重要性,路飛之於《海賊王》,不亞於炮姐之於《某科學超電磁炮》。

    但是作為一部外傳性質的作品,GGO僅僅是藉助於刀劍神域的世界觀展開,全盤塑造全新的人物關係的一部新作品,與前作的聯絡也僅僅只限於此,因此,在這種情況下,部分刀劍粉絲的這類“沒有桐人我就不看刀劍神域”的言論和行為,本身就是對刀劍神域這個系列作品的不尊重,說白了就是ky。

    其次,得明確角色與故事本身的關聯性。角色和劇情,孰重孰輕,這是個仁者見仁智者見智的問題,但可以確定的是,角色的成長和故事的發展,是相輔相成,密不可分的,一個優秀的角色塑造,一定是離不開劇情的烘托,而一部完整的故事發展,也不可能凌駕於踏實的角色塑造,所以角色和故事本身,都是非常重要的。

  • 3 # 看動漫的吶nA

    突然想列舉一堆……

    如果沒有亞絲娜,就不看刀劍

    如果沒有亞古獸,就不看數碼寶貝

    如果沒有皮卡丘,還叫什麼精靈寶可夢

    如果鳴人死了,還叫什麼火影忍者

  • 4 # 橙心社

    抱歉容我先笑一會,要說怎麼看“沒有XX角色我就不看XX動漫”這種言論,我想說的是關我啥事兒呢?別人看不看不是他自己的事情麼,少他一個觀眾這部動漫是要破產還是會沒人看啊?我想都不會吧?所以對於這個話題我就笑笑,真的是沒營養又比較無聊。

    看動漫是每個人的自由,看什麼動漫作品也是每個人的自由,所以一個人看什麼動漫作品我覺得真的和我沒啥關係,我也不想去關注這些沒啥用的事情,這對於我來說得不到半點好處,也不是什麼值得開心或者誇耀的事情,不過唯一建議的是,不看就不看,也沒必要說出來,自己的興趣自己自嗨就好了,說出來就意味著可能會受到相當的嘲諷和抨擊。

    不過我還是那句話,看動漫是自己的事情,圈地自萌未必不比大家同樂要差,自己看自己的,也可以很快樂。

    文:太伊

  • 5 # 黑鼠鼠

    最近看到這樣評論的動畫是《刀劍神域外傳GGO》一群人都指望在GGO看到“桐子”與“詩乃”結果毛都沒有,其實我感覺這東西還不錯來著,然而似乎看起來是沒有桐人都棄了,其實吧,我一直覺得,桐人這人設在刀劍神域的世界裡是減分項,而不是加分項,難道是我錯了。

    讓我上次想到這個問題的動畫其實還並不是GGO,因為我從一開始看這動畫的時候我就知道沒有桐人,所以,我並不是衝著桐人看的,我是衝著蘿莉打槍去看的,而我上一次想起沒有誰我就不看這部動畫的感覺的是《魔法少女☆伊莉雅:雪下的誓言》那部動畫我是確實衝著,粉紅的魔法少女“伊莉雅”去看的,結果看到最後,伊莉雅登場五秒,主視角是另外一個世界的衛宮巨俠,是個補全世界觀填坑劇情的一部劇場版動畫,是的,沒錯,名字叫,伊莉雅劇場版,但伊莉雅只出場了五秒,我當時確實有砸螢幕的衝動。

    其實我知道,這樣不好,也許比喻成電影的話,就是,去電影院看的不是去看電影的,而是去看演員的,是去看人的,想前幾年中國二次元剛引進,各種概念炒的火熱,其中最熱門的便是“二次元虛擬偶像”因為他們認為二次元的虛擬偶像做品牌好炒,但熱度一過他們又發現“這是什麼玩意,跟主潮流完全不符合”就給下了。

    在日本動畫業界中,他們比起動畫製作等等各種其他的,他們更關注一個概念,那就是塑造一個人物,因為在他們的概念裡面,塑造一個人物,比創造一個文學性特別強的故事簡單很多,而且日本人也創造出個詞,叫“人物情感對映”啥意思呢,就是人物情感的代入共鳴感,日本人的主要創作都是朝著這個風格去做的,我個人最經典的代入作品一部是《人間失格》一部是《三月的獅子》都是比較偏冷門的型別。

    往往這種打了人物標籤形象的一部動畫並不是啥好現象,因為這下各種不是來看你劇情的了,而是來看你這個人物的了,比如沒有小智就不看神奇寶貝,沒有無限大算什麼數碼寶貝,等等這樣的,不過要塑造一個熱度極高的人物,也需要一個完整的故事來做襯托,比如,你《刀劍神域》我《魔法少女伊莉雅》光看人設的動畫,誰看啊。

    文:傑克

  • 6 # OtakuFan

    《棋魂》是唯一一部覺得沒有佐為的棋魂就不是棋魂,就想棄劇的動畫!非常好看,不知道有多少阿宅有緋酒酒一樣,看完跑去學圍棋的?

    所以對於“如果沒有xx角色我就不看xx動漫”的言論,在緋酒酒這裡,說明這個角色在這部動畫裡實在是太出彩,太有魅力,壓過主角,如同男神一般的存在!(可以說是褒義的言論。)

    《棋魂》一部讓無數人看了開始學習下圍棋的動漫!

    《棋魂》講述的是:小學六年級的男主“進藤光”無意間翻出爺爺家裡的舊棋盤,本來準備拿去賣的,結果在男主角碰到棋盤的那一瞬間釋放出了寄居在上面的平安時代的棋師“藤原佐為”的靈魂。附身在小光身上,為了領悟“神之一招”,開始帶領小光走上“打怪升級”成王之路。。。

    該動畫上映後,不僅普及了圍棋知識,也引發了一股學習圍棋的熱潮,當然緋酒酒也是其中的一個。在緋酒酒心中可以說是意義非常的一部動畫!

    動畫首播是2001年,畫風可能對於現在習慣了唯美畫風的少年少女來說可能看不來,但是對於一部分人(暴露年齡)來說,每年必重溫的一部動畫!又勵志,又熱血,會心痛,會難受。。。

    說到佐為,就會想到這個世上怎麼會有這麼執著、溫柔、好看、可愛的人。為了心愛的圍棋,還想著能夠繼續下圍棋,靈魂一直被困在圍棋中千年,只有當遇到小光這樣的人才會在其心中復活再次下棋!

    佐為:性格單純的棋痴,被陷害自殺身亡。為追求“神之一手”無法安心離去,從而被“封印”千年,現附身小光身上,只能透過小光的手才能下棋。最後消失。。。(快要消失的那段非常討厭小光,以至於佐為消失後都不想在看棋魂。棋魂,棋魂,沒有佐為這一抹千年之魂怎麼算的上是棋魂!摔~)

    進藤光:因為佐為附身,從一開始對圍棋一竅不通到以圍棋為終身職業的棋手。與一輩子的朋友“塔矢亮”為對手,開始了一生的圍棋道路。

    塔矢亮:棋壇貴公子,與小光是終生的對手和朋友。有著堅強的意志和自控能力。。。非常愛圍棋,將之視為一生的事業,所有對小光一開始對待圍棋的隨意態度而憤怒。。。

    OP和ED也是非常經典的,有興趣的小可愛可以搜來聽聽~

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