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4月19日,據外媒報道,日本遊戲公司Konami(科樂美)與UEFA(歐洲足聯)長達十年的歐冠遊戲授權合約即將結束,而時間將會是這個賽季的歐冠決賽之後。
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回覆列表
  • 1 # 楊米多是超人

    踢實況的你可曾在意過真實姓名?可曾在意過真實隊旗?可曾在意過真實隊名?可能你在意。

    但是老楊從實況3包機房開始對於這個遊戲只有一個理解就是,兄弟們開始幹!激情四射,血脈噴張!

    實況滑過冰,實況鉛過球,無論哪一代,縱然手感千萬不順,我們不放棄!因為我們年輕時只玩這個足球遊戲。

  • 2 # 小丹丹的大郭郭

    第一次接觸實況,應該是04年,上大學實況8時期,足八是統稱吧,這個應該是實況最鼎盛時期,別的學校不清楚,我們每個宿舍基本都配備了電視和ps2,實況是最火的對戰遊戲,其次是鐵拳。我是米蘭球迷,除了對戰時用的老米蘭,大師聯賽更是讓我玩兒到了梅西退役兩次。大學四年下來,質量更高的pes6沒有接觸,足八愣讓我度過了四年的主機生活。

    現在大家都在說我們實況黨還在玩兒實況,是源於情懷,我只能說佔了三成原因。

    最初我是FIFA黨,因為上中學沒有主機,電腦上接觸更多的是FIFA,01/02,尤其是2002,飛火流星是一種難忘的回憶。

    但自從接觸了實況,FIFA那種誇張的跑動和帶球,甚至於中場開球的大腳射門,讓我感受到了“實況”名字的準確性。

    2014年末,我把當年出的實況和FIFA都裝到了我的Xbox裡,相對比下,FIFA的操作感覺的確有了長足進步,但感覺真不是人類可以踢出來的效果。還是實況的操作感覺,更符合場上真實的感受。

    要說FIFA,各種授權和真實名字,都是吸引人的地方,但這都是真金白銀砸出來的。實況的歐冠授權,要我說就是個雞肋,我是大師聯賽的腦殘玩家,當年實況8也沒有歐冠,照樣很火爆。

  • 3 # 喜歡看英超

    我是從實況4開始玩起的,大概是1999年,那時是在PlayStation上玩。然後是實況5,到了實況6的時候,PlayStation2出來了。接下來就在ps2上面玩實況7,實況8,實況9,實況2010,時代發展技術進步,PlayStation3出來了,已經到了實況2011……我不在意實況足球裡的世界盃不叫世界盃,也不在意現在的實況痛失歐冠版權。雖然實況足球沒有像FIFA那樣成為世界電子競技的一個專案,但實況足球總有屬於他自己的一幫忠實擁躉。

    有個現象我不知道老玩家們與我有沒有同感,那就是在電腦上還沒移植實況足球時,我們玩實況的人都是用手柄的,但後來實況足球移植到了電腦上,就出現了一群用鍵盤玩實況足球的人,我總感覺他們不是真正的玩實況足球的人!或者說不是真正的實況足球粉絲!因為我們老玩家都是從ps時代開始的,經典的手柄按鍵,經典的遊戲音樂,這些都已經印在我們的腦海裡。

    一款經典遊戲是不會因為他失去了遊戲裡的某塊領地而被忠實粉絲遺忘的!

  • 4 # 乾了這碗臘八粥

    年輕時喜歡實況,從實況3開始的老玩家,每一代沒有缺過,可現在節奏越來越快,工作生活都把遊戲時間壓榨到不能再少,沒有時間也沒有太多精力去折騰著下各種補丁,偶爾拿fifa踢一局,甚至足球遊戲很久都沒碰過了,留戀也只存在記憶中,曾經擁有過

  • 5 # 17173遊戲網

    四年一度的世界盃淘汰賽又來了。每次看球的時候,X博士總會想到10年前自己讀大學的日子。那時我們的足球生活,除了看球之外,最重要的就是玩足球遊戲了。

    ↑實況18現在還被亞運會選為電競表演專案↑

    而提到足球遊戲,對於中國球迷來說,《實況足球》註定是一個無法被繞開的名字。即使是現在,實況在專業媒體眼中也具有極高的地位。

    ↑IGN給實況2018打出9.2高分,而EA的FIFA18只有8分↑

    劃重點1:這款足球遊戲當年火遍了全國 連中央臺都在直播

    當年的實況究竟有多火呢?X博士就這麼說吧,02年中國男足進世界盃的時候,當年的“C站直播”當中,《實況足球》那可是扛把子欄目。

    ↑當年,世界足球先生亨利也和段暄在《天下足球》上大戰了一把↑

    當時還是小孩的X博士,就是因為可以在電視上看到別人玩實況足球,才每天都看這個節目。從此開始對足球產生興趣一發不可收拾。

    ↑當年X博士就像這樣,一臺筆記本一個實況,四個人輪流對戰↑

    等上了大學,X博士又把《實況足球》安利給了室友們。這下可好,一群平常連球都不看的“偽球迷”,天天嚷嚷著要踢球,比校隊都起勁兒。

    雖然球踢得不咋地,但是X博士當年在玩實況的時候,憑一手前插直塞,一手下底傳中,8-0吊打這些“偽球迷”還是挺輕鬆的。

    在X博士看來,這種“平易近人”正是實況當年火遍大江南北,成為“全民寢室活動”的重要原因:就算你不踢球,不看球,這遊戲依然很好上手,一看就會。

    短傳、長傳、直塞、加速、射門,記住這五個鍵,再加上方向鍵,你基本就已經會玩實況了。

    劃重點2:實況不僅點燃了“偽球迷”的熱情 還捧紅了一位解說

    不過,在X博士心目中,《實況足球》的火爆還有一位“功臣”:解說王濤。

    X博士還記得,當年第一次聽到王濤的解說詞“這一腳很像鄭智,鄭智的特點就是把球員踢成鄭智化!”的時候,本博士差點笑的背過氣去。

    到了後來在和室友一起玩的時候,也總會有其他同學在X博士背後圍觀,陰陽怪氣地學王濤解說。“他以迅雷不及掩耳盜鈴兒響叮噹仁不讓之勢衝向球門”。

    或許是因為王濤的解說實在太搞笑了,弄的所有人都想玩有他解說的版本。以至於當時X博士和死黨們去買盜版實況盤,王濤解說的版本要比沒有王濤解說的貴幾塊錢。

    劃重點3:爽快刺激還是還原真實?科樂美:我全都要

    當然了,實況當年這麼火,對於我等看熱鬧的玩家而言是因為好玩。但是對於很多資深的體育迷而言,當年EA的FIFA,在真實感和激情上都不如科樂美的實況。

    舉個栗子:當年FIFA無論是射門還是進球之後的慶祝動作,都給人一種木木的感覺。

    但是同時期的實況就不一樣了:各種世界波轟起來簡直像不要錢的一樣。

    不過,在讓玩家“爽到”的同時,實況系列並沒有放棄遊戲的真實性:傳聞當年實況開發組,為了還原貝克漢姆招牌的任意球“貝氏弧線”,曾專門寫了一篇論文。

    最終在遊戲中呈現出惟妙惟肖的貝氏弧線:

    拿現實當中小貝的射門對比一下,每一個動作細節都能貼合得上。

    可以說,科樂美在“遊戲體驗”和“還原真實”兩方面都做到了頂尖。即使是做手遊,科樂美依然堅持“把最真實的情景和最好的遊戲體驗一起帶給玩家”。

    像是傳球、直塞、加速、射門這些實況最核心的操作都被保留了下來。

    為了照顧手殘黨們,科樂美還貼心的加入了手勢操作和點觸。

    不過最令X博士驚喜的,還是科樂美居然在手遊里加入了王濤的解說:

    他以迅雷不及掩耳盜鈴兒響叮噹仁不讓之勢衝向球門。

    當聽到這句熟悉的解說詞時,X博士的思緒突然回到了十年前,回到了那些和一群二缺兄弟一起踢實況的日子。

    課後總結:

    手遊實況現在暫時還不能完全還原主機上玩實況的體驗。按說,這種“微縮移植版”手遊應該入不了本博士的法眼才對。

    但是,當年和X博士一起踢球的那些兄弟現在都散落在天南海北,從事著完全不同的行業。想要找一個時間一起在PS4上聯機,說起來容易,做起來卻比想象的難得多。

    ↑這種情況?不存在的↑

    而已經上線的實況手遊卻給了X博士一個追憶青春的機會。畢竟,“隨時隨地和兄弟們來上一把”可是X博士不能拒絕的誘惑。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 能不能闡述一下近幾年《Running man》經歷的波折?