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1 # 我就是隻有一米六
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2 # 夢禪遊戲
現在有一部分玩家好像陷入了奇怪的誤區,所以在解答這個問題前,我們先來解釋下何為指向性,何為非指向性;指向性技能就是說技能釋放時需要鎖定目標才可釋放,譬如瑞茲的W,風女的W以及牛頭的W這些都屬於指向性技能;而非指向性指的是在沒有目標的地面上也能完成釋放,這就是兩者的本質區別。
值得一提的是指向性技能的定義裡並沒有表明技能就一定是百發百中,這類技能它只是需要有目標才能滿足施法條件而已,至於技能釋放後能不能命中,這得歸結於技能機制了。
我們再回過頭來看題目,題目直言牛頭的W是指向性技能裡最垃圾的,我認為這有失偏頗,W是牛頭突進目標重要手段,且冷卻也就在十秒左右,往往一波團戰裡釋放個兩三次是沒什麼問題的,而且論指向性技能裡最無用的怎麼也輪不到牛頭吧?以前挖掘機的大招可謂是憨上加憨,大招冷卻時間極長不說,目標還可透過位移規避,對反應的要求也不高,遠比牛頭的W要遜色太多了。反觀牛頭W速度極快,除非對面見到牛頭施法動作就提前閃現,不然有幾人能做到透過普通位移閃避的!
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3 # 森御獄
在解答這個問題前,我們先來解釋下何為指向性,何為非指向性;指向性技能就是說技能釋放時需要鎖定目標才可釋放,譬如瑞茲的W,風女的W以及牛頭的W這些都屬於指向性技能;而非指向性指的是在沒有目標的地面上也能完成釋放,這就是兩者的本質區別。
值得一提的是指向性技能的定義裡並沒有表明技能就一定是百發百中,這類技能它只是需要有目標才能滿足施法條件而已,至於技能釋放後能不能命中,這得歸結於技能機制了。
我們再回過頭來看題目,題目直言牛頭的W是指向性技能裡最垃圾的,我認為這有失偏頗,W是牛頭突進目標重要手段,且冷卻也就在十秒左右,往往一波團戰裡釋放個兩三次是沒什麼問題的,而且論指向性技能裡最無用的怎麼也輪不到牛頭吧?以前挖掘機的大招可謂是憨上加憨,大招冷卻時間極長不說,目標還可透過位移規避,對反應的要求也不高,遠比牛頭的W要遜色太多了。反觀牛頭W速度極快,除非對面見到牛頭施法動作就提前閃現,不然有幾人能做到透過普通位移閃避的!
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4 # 丶美汁源果粒橙
牛頭輔助是T1級別的。職業賽場一直可以見到。 w技能是擊退沒錯,但是保護隊友,這是一個非常給力的。w用法有很多,本身就是一個位移技能,可以閃w。wq二連。強到爆炸, 團困能手。qwe 全是困制,r傷害減免。
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5 # 紀小緒
英雄聯盟中牛頭的W是被低估的強力技能。牛頭的W集擊飛擊退為一身。簡直就是刺客突後排的心病,站在前面讓對手一點切後排的想法都沒有,給我方輸出最大的創造輸出空間。牛頭在一級就可以學習W。對線時在對方ad補刀給個W.打亂對面補刀節奏,而我們可以安心補刀,差距會慢慢擴大。在團戰時更是可以找機會閃現Q對方輸出位置,再利用W頂回來,配合隊友造成擊殺,對方輸出陣亡,團戰潰敗。遊戲的天平自然就會向我方傾倒。所以。你還覺得牛頭的W很雞肋嗎?
沒有垃圾的英雄,只有技術不夠的玩家!
大家多多關照
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6 # 李英俊吧
牛頭是LOL中最老牌的英雄之一,關於牛頭的技能方面,根本不需要我贅述什麼,很多玩家都是資深的“護國神牛”,所以,我只需表達我的看法就行了。首先,我要目前表示一下,就算是指向性技能,也確實能躲開,但絕對不是利用走位。
何為指向性技能相信大家都清楚,LOL中的技能可分為兩個大類,一是非指向性技能,例如澤拉斯的四個技能都是非指向性的,即使沒有目標,也可以隨便放著玩。
二是指向性技能,這類技能需要明確的施法目標才可以釋放,而且指向性技能是鎖定目標的,大部分指向性技能是不可能用走位躲開的,例如小法的R,不過,指向性技能雖然能鎖定目標,但並不代表一定可以命中目標,只要手速快,還是可以利用金身規避掉的。
另外,有一些特殊的指向性技能也可以用閃現躲掉,例如皇子的R,在天崩地裂蓋下來的一瞬間,閃現可以躲過天崩地裂範圍,即不受傷害也不會被框住。
而牛頭的W也指向性技能,同樣也可以透過閃現躲掉,但是,你要告訴我,皇子的R和牛頭的R能用走位躲掉,這個我真不信,無論是牛頭的W還是皇子的R,釋放速度都是極快的,就算有這個反應,但移速根本不夠用。
牛頭的W技能是最垃圾的指向性技能?我當然不認同這個觀點,首先,聯盟中每一個英雄的每一個技能都不能單獨拿出來解讀,必須要結合英雄的特點來解讀,就好比諾手的R技能很強,但只把R技能給牛頭,其他技能不變,牛頭打不出血怒,R技能斬不出太高的真實傷害,還不如原來的R技能可以減傷,這樣牛頭開團時才更抗打。反過來,你把牛頭的R給諾手,諾手就變成了只會捱打的超級兵,兩人都沒用了。
所以,牛頭的W技能強不強,是不是指向性技能中的最垃圾的,還得看W對牛頭的重要性。毫無疑問,牛頭沒了W技能,就等於一隻公牛失去了最有威脅的牛角,不僅沒了英雄特點,也徹底失去了開團和保護能力。
牛頭的W技能通常要配合Q來使用,WQ二連是也個錯的控制手段,開團有小範圍的AOE控制,假設牛頭沒了W技能,僅有Q技能是很難控住目標的,開團只能依靠閃現,閃現的冷卻時間是W技能的幾十倍,不可能等閃現吧。
另外,我與題主的想法恰恰相反,我不僅不認為牛頭的W技能是垃圾,反而認為是神技,因為牛頭W技能進可攻退可守,非常全面。對線期可擾亂對方ADC補兵的節奏,一次W技能讓對方少補兩個兵,積少成多,十次後,就是很大的差距了。結束對線期,牛頭的W技能即可以開團,也可以保護我方ADC,讓敵方後排根本沒有接近ADC的機會,而且撤退時,還能擊退敵人,簡直好用的不行。
所以,無論從那個角度分析,牛頭的W技能都算不上垃圾,更跟不上“最垃圾的指向性技能”的問題了。
各位網友們,你們有何看法呢呢?
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說在前面呢,首先和大家科普一下“指向性技能”和“非指向性技能”的特性和區別,免得有的兄弟一言不合就開懟,我也不想說,我也不敢問啊。
指向性技能:指的是需要鎖定目標單位才能釋放的技能叫做“指向性技能”,也就是說理論上指向性技能是可以百分百命中的,代表英雄技能有:妖姬的Q、卡薩丁的Q、螞蚱的E……
非指向性技能:指的是無需鎖定目標單位,依舊可是釋放,並且具有不確定性的技能,代表英雄技能有:EZ的Q、流浪的Q、豹女的Q……
綜上所述呢我們可以知道,牛頭的W是需要鎖定敵方單位才能夠釋放的,並且理論上也是百分百可以命中的,所以是屬於“指向性技能”!
“最垃圾的指向性技能” ——牛頭W之前我們有說過,指向性技能理論上是屬於百分百命中的,因為它需要鎖定目標單位才能釋放,既然都鎖定了對方,那麼肯定不會空掉才對吧……
但牛頭的W技能卻是個例外,理論上來說,牛頭W是需要鎖定敵方單位才能釋放的,這沒問題,然後牛頭跟著飛過去,這也沒問題……
可問題偏偏就出在於,其他英雄的指向性技能都是一發炮彈或者一團魔法球,但牛頭的W飛過去的卻是它自己,你想牛哥那體型飛過去誰扛得住啊,於是這就導致了一個現象的發生,那就是當被鎖定的目標單位飛得比牛哥還要快的時候,牛哥的W技能就之間空了,空了!
已知牛頭的飛行速度為1200,實際上速度能超過1200的英雄不多,但不多並不代表沒有,比如加速狀態下的奎因、烏龜、人馬這些英雄都是可以達到1200的速度,於是當這些英雄從牛哥身前翩翩飛過去的時候,牛哥也只能很無奈的看著……
另外呢,還有一種情況也會讓牛哥尷尬,那就是英雄的位移,如妖姬EZ卡薩丁都是可以很輕鬆的躲掉牛哥的W技能,而這也正是牛哥經常被取笑的原因,其他“指向性技能”哪一個不是為所欲為,可偏偏到了牛哥這裡,所謂的“指向性技能”就成了被玩家秀操作的物件!