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  • 1 # RyReally

    阿軻的定位是刺客,她的特長是突進、收割,阿軻無論從技能方面還是打法上都更加依賴攻擊力的加成,因此在出裝思路上非常明確,那就是以暴力輸出為主。

    首先是被動技能能讓她打出更多的暴擊傷害,但暴擊效果的初始值過低,因此在出裝上首先要兼顧暴擊效果的加成,這能讓她打出的傷害更高;其次是大招的恢復效果,高的血量讓她持續作戰時自保能力提高,因此補充一定的續航能力也是非常有必要的;最後是她的打法,要想在敵軍背後瞬間打出更多的暴擊傷害,攻擊速度的加成也是必不可少的,能進一步提升她的輸出能力。

    推薦銘文

    1:藍色狩獵:攻擊速度+1%/移速+1%

    綠色鷹眼:物理攻擊+0.9/物理穿透+6.4

    紅色無雙:暴擊率+0.7%/暴擊效果+3.6%

    總屬性加成:暴擊率+7%、暴擊效果+36%、攻擊速度+10%、移速+10%、物理攻擊+9、物理穿透+64

    在5級銘文的選擇上,根據阿軻的刺客定位,被動技能讓她在敵軍背後發起攻擊時必定打出暴擊傷害,這是體現阿軻暴力輸出的核心,使用得當前期就能對敵人造成致命一擊;但是她的初始暴擊效果只有125%,為保證她的傷害最大化,首先就要兼顧一定的暴擊效果加成,這樣能保證她打出更高的暴擊傷害。

    2:紅色:異變*10 +物理攻擊20/物理穿透36

    綠色:鷹眼*10 +物理攻擊9/物理穿透64

    藍色:隱匿*10 +16物理攻擊/10%移速

    銘文分析:前期阿軻主要在野區發育和線上gank,增加物理攻擊能讓刷野速度更快。藍色隱匿增加10%的移速,對阿軻來說幫助也非常大,能提高自己的機動性以及追殺能力,不至於被對手輕鬆追殺。

    3:橙色系無雙*10+綠色系鷹眼*10+藍色系狩獵*7+藍色系奪翠*3。

    總屬性為:物理攻擊+9,暴擊率+7%,物理穿透+64,物理吸血+4.8%,暴擊效果+36%,移動速度+7%,攻擊速度+7%)

    橙色系的無雙既增加暴擊率,又增加暴擊傷害,而暴擊率又可以增加阿軻的暴擊傷害,所以橙色系選擇無雙可以極大增加阿軻的暴擊傷害。而綠色系選擇鷹眼應該沒有疑問吧,加物理攻擊加物理穿透進一步增加阿軻傷害。而藍色系上,我選擇了七個狩獵和三個奪翠,為什麼不全狩獵呢?主要是選擇三個奪翠可以略微增加一些續航能力,當然如果對自己操作比較有信心的玩家可以全部選擇狩獵。

    透過上面的銘文推薦可以知道阿軻帶奪萃是為了更好的續航,增加攻速,但是阿軻大招就有回血,帶不帶奪翠看玩家的個人需求(´-ω-`)個人建議帶的話不超過3個就好了!

  • 2 # 遊戲胖宅

    我們都知道阿珂是一個刺客,其銘文紅色肯定是帶無雙,綠色為鷹眼,那麼藍色的是否應該選擇帶奪萃呢?讓我們來看看技能一一分析。

    被動技能,死吻

    阿軻在敵人身後發起的攻擊,必定暴擊(包括技能),但是基礎暴擊傷害只有125%(阿軻每1%暴擊機率將提升額外的0.5%暴擊傷害)。阿軻所有的正面發起的進攻,都不能產生暴擊效果(對非英雄單位造成最多1500傷害)

    阿珂從背後攻擊敵人對傷害的提升是巨大的!

    一技能,弧光

    阿軻立即使用雙刺攻擊目標(短時間內攻擊2次且可觸發攻擊特效),造成175/200/225/250/275/300(+65%額外物理加成)點物理傷害(施法期間可以移動)。

    二技能,瞬華

    阿軻朝指定方向開始快速位移(突進過程中不造成傷害),在抵達終點後,立即對附近的一名敵人發起攻擊(優先英雄),造成350/390/430/470/510/550(+100%額外物理加成)點物理傷害並標記目標持續10秒。阿軻每次攻擊標記目標時將附帶短暫減速並縮短瞬華1秒冷卻時間。被標記的目標攻擊阿軻時造成的傷害降低30%,阿軻同一時間只能標記一個敵人。

    三技能,幻舞

    阿軻短暫時間後進入隱身狀態,每0.5秒恢復生命值並增加自身40%移動速度持續3秒(隱身解除後效果消失)。阿軻發起攻擊時解除隱身狀態,在解除隱身後3秒內增加自身150/175/200點攻擊力並且阿軻對敵人造成傷害時增加自身30%移動速度(持續1秒)。被動:擊殺或者助攻時重新整理所有技能冷卻時間。

    可以看到阿珂4級後的大招是自帶回復效果的,所以奪萃對她來說並不是必需品,個人感覺可帶可不帶,要帶也不能全帶,阿珂是個需要移速的刺客,奪萃要麼不帶,要麼可以選擇帶3奪萃7狩獵。

  • 3 # 小徐77

    奪萃

    物理吸血+1.6%

    十個奪萃就會加16%的物理吸血,有了奪萃打野刷一遍野區血量根本不會減少,保證了打野的持續作戰能力

    這個是適合一些沒有回覆能力的英雄出的。

    荊軻雖然一二被動都沒有回血,但是大招有回血,這個可以不出奪萃的。

    請看圖

  • 4 # 會講故事的喵

    我們先不說符文的事情,先說一下阿軻的技能是怎麼樣的。

    被動:死吻

    阿軻在背後發起攻擊,就是背刺會必定暴擊,不論是普通攻擊和一二技能都會產生暴擊傷害,但是基礎的暴擊傷害是非常低的,這點官方也說明了。而且阿軻正面剛是沒有暴擊的傷害加成的。所以儘量避免正面進攻的打法。

    一技能:弧光

    阿軻的一技能是瞬間發起兩次進攻,造成目標物理傷害並短暫減速。這個技能也會受到被動技能的影響,所以阿軻在打野或者進攻的時候,要合理的調整自己的走位,使自己的一技能能爆發出暴擊,傷害最大化。

    二技能:瞬華

    阿軻的二技能是位移一段小距離,對目標點的敵人發起進攻,並標記,可以降低這個目標對阿軻的傷害,但是注意這個標記同一時間只能標記一個,傷害降低有限,有點雞肋。不過這個傷害可以受被動影響,所以在使用二技能進攻的時候注意位置。同時這個技能還可以用來逃跑穿牆,是一個居家旅行必備技能。

    三技能:幻舞

    阿軻會短暫的進入隱身,回覆自身的生命值並且總價移速。在進攻的時候解除隱身並且增加一定的物理攻擊,擊殺英雄或者助攻都會重新整理大招!是阿軻核心技能。

    出裝推薦:

    一般都是出輸出裝,暴力裝為主,以前有出現過肉阿軻,不過也只是一陣子,現在主流玩法還是輸出打野為主。奪萃銘文主要是吸血,如果有十個奪萃就會有16的吸血。但是現在不推薦出奪萃。推薦出狩獵,鷹眼,無雙。

    阿軻在使用大招進攻或者逃跑的時候非常需要移速和攻速,所以換成奪萃就少了很多攻速加成,對於如何打出更多傷害是不利的。通常阿軻進場沒有殺死人下場都是死,奪萃沒多大用。所以,不建議出奪萃。

  • 5 # 沈楊

    阿柯這英雄,屬於爆發收割殘血的刺客,不是打先手的。本身大招就有回血,帶奪萃真的沒有這個需要,若是你帶了,就會影響爆發傷害收割。再說了,阿柯本身也是個脆皮,就算你帶點奪萃,要是被留住,走不了,你也是死!常規出裝,好好配合隊友,以待時變,阿柯這英雄還是很理想的。只是沒有以前老版的強了,以前那阿柯真的是,打團三殺起步,五殺都是常規操作…

  • 6 # 傑GG162197549

    阿珂身為一個隱身型刺客,是不需要出奪萃銘文的,而且阿珂的大招具有自動回血機制,所以不需要奪萃!阿珂銘文,無雙狩獵鷹眼

  • 7 # 回眸最初52515691

    阿珂不要出奪翠,出狩獵最好,隱匿次之。阿珂需要一些攻速來提升連招的流暢度。狩獵鷹眼無雙是最佳銘文。

    現在阿珂必須出宗師和無盡。阿珂最大傷害連招是32a1a。3技能可以提升阿珂的物理攻擊,2技能擊中目標造成一下傷害,普a兩下傷害(宗師的被動也算一下傷害),1技能兩下傷害,再a一下又是一下傷害。總共6下傷害,阿珂連招需要夾雜普攻,對攻速也要有一定的要求,阿珂非常需要攻速提升連招速度

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