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  • 1 # 散人閒談

    英雄聯盟能爆火的原因之一,就是他容易上手,但是英雄聯盟有些英雄,有些人天生就玩不來。下面我就講講哪些英雄玩一兩盤就感覺自己不適合。

    佐伊

    這個英雄如果在對面,我怎麼都打不過,如果在我手上,我怎麼都打不過對面,玩過一兩把這個英雄,技能我也都懂,但是就是技能總短一截,打團總要想該放技能的順序,兩盤過後就放棄了。

    德萊文

    如果有些英雄真的要靠天賦的話,德萊文一定算其中之一。其實我還是專業玩AD的,所有AD都玩過,但是德萊文這個英雄是真的不會玩,對線還可以透過增加熟練度來增強,但是打團總是找不到斧頭,怎麼練都沒用。

    劫這個英雄,坑人指數僅次於托兒索,只要在我對面的劫,總感覺他傷害賊高,一套消耗9基本沒血,開R就宣告了你的死刑。 但是自己的劫,就是也搞不清楚怎麼回事,一放大手就一直在抖,也不知道自己在哪,影分身也收不到反饋,傷害也很低,就是這樣。

    亞索

    亞索作為聯盟公認最坑的英雄,可想而知他的操作難度,他不是玩一兩盤就想錘鍵盤的英雄,而是玩一兩盤隊友就想錘鍵盤的英雄。也不知道為什麼,就喜歡跟著兵線E,打團就想著大五個起來,雖然大起來也沒什麼用。

    這就是我認為最不會玩的英雄,各位老哥們還有什麼補充呢?

  • 2 # 丁老師電競課堂

    英雄聯盟中的每個英雄都有其獨特的魅力以及玩法思路,而有些英雄我們玩一局就再也不想玩了。今天丁丁老師就來說說我玩一次就再也不玩的英雄第一位:鑄星龍王 索爾

    龍王屬於常年“霸佔”韓服勝率榜第一的英雄,其原因在於刷線能力強,持續輸出穩定並且支援能力極強,不過這樣的英雄就屬於會玩的玩家非常厲害,不會玩的玩家根本不想碰的英雄。

    龍王不同於其他法師擁有那麼高的爆發,龍王多是持續輸出,前期支援隊友帶起節奏,中期報團推進提供穩定的傷害以及保護,不過路人局中大多數沒有辦法指揮或者運營,以至於節奏不緊湊從而給了對手機會輸掉比賽。

    第二位:時光守護者 基蘭

    時光屬於強勢的冷門英雄,有許許多多的大神玩家用時光打上了很高的分段,在賽場上時光也曾在近期擔任過輔助位。

    不過時光這個英雄非常吃手感,如果手感不好,丟雷丟不到人,那麼這個英雄的傷害以及功能性就會低的多了,不過時光不管是打中還是打輔助都非常的強勢,可惜玩不轉。

    最後一位:疾風劍豪 亞索

    丁丁老師從來不玩這種花裡胡哨的英雄,如果想快樂的話就要蓋倫或者武器,畢竟戰士走A以及越塔強殺才是真正的快樂。

    亞索這個英雄雖說非常的強勢,但是需要投入的時間太多了,而且玩起來還特別的累,有打一局亞索的力氣都能打兩局武器或者是蓋倫了,以至於丁丁老師寫亞索攻略的時候,多是去採訪大神。

  • 3 # 奔跑的大學生

    作為一個入坑三年的擼友,對這個遊戲也有一些自己的理解,下面對這個問題說說自己的看法。

    英雄聯盟裡面有140多個英雄,大部分的英雄操作都是比較簡單的,但是越到後面設計師設計的英雄救越複雜了。有些英雄沒有一定熟練度是真的玩不來。

    復仇之矛 卡莉斯塔

    滑板鞋是一個極吃操作的英雄,她的平A機制很特別,並且攻擊範圍有點短。玩這個英雄就是要抑制跳,一直跳。跳得好才玩的好這個英雄。這個英雄公認的難玩。

    榮耀行刑官 德萊文

    德萊文是真的難操作,表示只玩過一把德萊文,就不想再玩了,接斧頭這個機制不僅限制自己的走位,基本上也告訴了對面你下一步的動向。

    疾風劍豪 亞索

    可能是因為大家都在瘋狂的玩快樂風男,基本上每個人都喜歡玩,所以感覺這個英雄玩的好的人真的很多。自然而然感覺這個英雄好像不是想象中的那麼難操作。

    玩英雄聯盟的時候,大家有時候都忍受不了自己一把比賽太多的失誤,失誤太多容易導致心態爆炸。操作難度大的英雄失誤自然就多了。所以......

    你玩過哪個英雄後表示想砸鍵盤?

  • 4 # normally3

    鍊金,毫無打擊感,貼上去就跑,再貼再跑,背過去跑,挺好玩的,但是真的上不了手,被殺多了,不敢騷想砸鍵盤的。

  • 5 # 小柯談事

    英雄聯盟作為一款很高人氣的對戰網遊,至今為止已經出了141位英雄。每個英雄的玩法各不相同,有的簡單粗暴容易上手,有的操作繁瑣難以駕馭,那麼有哪些英雄讓你玩一兩把就有不想再玩的衝動呢?

    1.卡特:老版卡特可以說是深受玩家的喜愛,玩法非常簡單,對線的時候只需Q—E—W—R一套就可以帶走對面的英雄,可以說是一套秒人,完美收割。但是卡特重做之後,三個基礎技能都發生改變,雖然擁有靈活的位移,但是要打出傷害很有難度,操作也變得繁瑣起來。當然也有大神玩家玩的很好,但是對於萌新來說,玩一兩把就想放棄了。

    2.冰鳥:冰鳥作為中單英雄上手難度非常高,平時在打排位和匹配的時候很少能遇到,雖然大家都知道Q技能和R技能能觸發E的雙倍傷害效果,但是運用起來也不是那麼容易的,Q技能需要預判,而W技能的運用可以看出玩家的熟練程度,雖然冰鳥的被動相當於復活甲,但是沒有隊友在旁邊支援,也是沒太大效果的。新手玩家嘗試後,很少有在玩的衝動了。

    3.蛇女:蛇女這個英雄在職業賽場經常可以看到,但是對於新手玩家來說操作非常困難,Q技能需要預判對面的走位,能打中的機率很低,對線時走E輸出,大招要放得準確,否則難以控制住對面英雄。

    4.德萊文:德萊文可以說大家公認最難玩的ADC之一,雖然前期傷害很高,滾雪球能力很強,但是撿斧子就比較麻煩,德萊文主要傷害在於Q技能,撿不到斧子就等於傷害大大降低,這也是很多玩家玩一兩把就不想玩了的緣故。

    5.亞索:亞索這個英雄在遊戲中經常出現,但是神索少託所多,在對局中往往能看到玩好這個英雄的玩家經常在對面,玩亞索的時候,節奏必須要快,而且Q和E技能運用要非常得當,如何接大招,考驗的都是玩家的技術。

  • 6 # 請將他打死

    我記得是前陣子是克隆模式吧,然後有個腦殘的路人選了暮光星靈這個英雄。

    當時的我,一臉矇蔽,然後。。。就沒有然後了。

    反向Q?

    可能是我手殘吧,最後出的AD裝,毫無意外地,輸了,當時我真的想砸鍵盤。

    enmmm。。。

    還有那個卡牌大師,當時第一次在嚎哭深淵玩的時候,隨機到了,也是有點怎麼說呢。。。

    感覺上手特別難,前幾次玩的時候,不光被隊友噴,我自己都想噴自己了。

    完全搞不明白的說。

    一個大招,跑人家人堆裡了,然後還沒等甩三張五顏六色的紙牌,螢幕一黑?

    砸鍵盤?哦不不,我捨不得我的十塊錢一個的鍵盤。。。

    對了對了,還有那個維恩,我第一次玩的時候,也很黑暗。。。。

    要輸出沒輸出,要肉不肉,關鍵是技能還放不好,讓我有些無奈,反正我當時感覺駕馭不了這玩意,以後就沒碰過這英雄。

    可能是我和維恩,命中犯衝吧,總之,自從前兩次體驗不好,後來一直不愛玩這個英雄。

    不過,看人家會玩的維恩,還是。。。大殺四方

    對了對了,還有個船長。。。

    這個英雄我只玩過一次,然後再也沒碰過。。。

    作為一個前DOTA‘職業’選手。。。

    COCO操作的行雲流水,我也不知怎麼到了LOL裡面,再玩個船長怎麼就那麼難?

    我想,可能是我歲數大了吧,已經沒有那麼多的精力去學習遊戲了。。。

    玩個遊戲比上班還累,圖什麼?

    說實話,我玩LOL,玩的不多,我的青春都獻給了DNF和DOTA。。。

    現在嗎,我的青春在工作!

    畢竟老了啊。。。那段時間還真是挺懷念了。

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