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1 # 17173遊戲網
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2 # 浪客軻子
我覺得和平精英還是呈現戰爭的真實感比較好。就怕後面太多花裡胡哨的東西。載具這種東西還是儘量不要脫離實際。有創新總是好的。
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3 # 互動式遊戲法
遊戲生命週期尾聲的節奏,逆天的設定就是把bug常規化,可類比BT服,定製服,就是讓遊戲再燃燒一把,壓榨遊戲剩下不多的生命力
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4 # 李二河
大家好,我是從s1玩到現在的一個忠實玩家。這次更新早就放出訊息,只是正式服上線的時間感覺有點姍姍來遲。
總體來說呢,和平精英是往一個好的方向邁進,比如訊號電池的取消,相信以後訊號值也會取消。死亡後恢復了冒綠煙。騰訊向來很重視玩家的意見,畢竟當時也是為了過審嘛。遊戲研發不敢恭維,但是在遊戲運營上真的很厲害,所以好多國外遊戲都想叫騰訊代理。
此次更新了很多東西,有遊艇,遊艇上邊有物資。還有揹包裡隨身攜帶一個衝浪板,可以旋轉跳躍。衝浪的速度越快,跳的越高。
一。首先我不認為衝浪板會破壞遊戲平衡1.衝浪板是在夏日模式才有的道具,夏日模式是隨機在經典模式中出現的模式。刷出夏日模式的機率不是很高。我試了下玩了10把才出現一把。這種機率不高的模式肯定是為了讓大家消遣消遣用的。相信玩夏日模式的玩家肯定是抱著娛樂的心態玩的,沖沖浪,看看風景的。
2.衝浪板可以在水上無時間限制的衝浪。雖然敵人可以用,同樣我們自己也可以用,不存在差別對待,現在我們可以挨著河邊進毒圈,如果周圍沒有車的話,可以踩著衝浪板飛奔,
3.衝浪板可以說是又多了一種載具,進毒圈更方便了。跑毒就不容易毒死了,剩下的玩家會比較多,增加了對抗性。記得我剛開始玩這遊戲的時候感覺這就是個跑步遊戲,30分鐘的遊戲我能跑27分鐘。
衝浪板只是一個活動道具,相信夏日模式一過就會取消。
二。大海里多了好多設施。1.在地圖裡有兩艘遊艇,遊艇會隨著自己的航線慢慢移動。遊艇裡有大量物資,還有訊號槍。這會招來大量人的爭奪,我都是跳傘距離遊艇最近的海面,然後衝浪過來搶,哈哈。當然很多時候我都不是第一個到達遊艇的,剛一上船就被突突死了。然後第二把我還過來搶。
2,地圖上還會有寶箱標記。我們踏著衝浪板來到寶箱這裡,會發現有小雞浮標,然後在小雞浮標下面有海底寶藏,我們可以獲取。
3.從p城到g港的海面有一個衝浪賽道,供玩家們比賽娛樂。
三。創意工坊團隊競技多了第三人稱模式。我們都想提升自己的槍法。以前玩娛樂無線跳傘模式和第一人稱的團隊競技練習,感覺效果都不是很好。
1.無線跳傘模式雖然是第三人稱,但是還是需要等待復活,然後還得跳傘,節奏還是不夠快,對於練槍還是不怎麼好。況且自己用的槍械還不可以選擇。
2.團隊競技雖然節奏快,但是是第一人稱,而我們大多數人玩的是第三人稱。操作的感覺也是不一樣的。所以對於練槍也不怎麼好。
現在多了團隊競技第三人稱模式,我認為是練槍法最好的模式了。每天我都會練上一個小時,我想對我的反應能力肯定有很大提升了。尤其會鍛鍊貼臉戰鬥的能力。
四。完成任務會獲得紫色時裝。
感覺這次活動還是挺良心的,給兩件紫色時裝呢!我們可以選擇三個印記,然後根據觸發的任務就可以獲得小白裙。然後完成上面的任務就可以得絕版廚神套裝了。好吧我心動了。
希望和平精英做的越來越好,雖然我只是零充玩家。
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大家好,我是X博士。
要說當下最火的戰術競技手遊是哪一款?《和平精英》說第二,怕是沒人敢說第一。畢竟,5000萬的日活可不是隨便就能達到的。
而現在,《和平精英》連續發力,推出了兩個全新玩法——“夏日模式”和“暗夜危機”,想要趁著暑假的風口鞏固“戰術競技手遊一哥”的地位,這次光子能實現自己的野心嗎?
劃重點1:史上最強載具誕生?橫跨整張地圖只要五分鐘!
其實X博士一開始覺得,“夏日模式”對本博士這種“剛槍怪”玩家而言,似乎沒什麼意義。這些亂七八糟的佈景,是能幫我多收幾個人頭,還是能保我把把第一啊?
但是在進遊戲之後,X博士卻發現,夏日模式裡有一些看似花哨的元素,居然真的能改變遊戲當中的戰略戰術!?
舉個栗子:夏日模式里加入了“衝浪”這個玩法。只要在水上啟用衝浪功能,你就能掏出衝浪板在海上暢行無阻,絕對不遜於任何水上載具。
真有你們的啊光子,連《絕地求生》都沒做出來的“隨身攜帶的載具”,居然被你們在手遊裡做出來了!
X博士測試了一下,踩著衝浪板,從地圖最左下角的P港“浪”到地圖最右上角的K城,只用了5分鐘多一點。這可比X博士自己開著三蹦子抄近路來的快啊!
而且更重要的是,這個滑板不僅快,而且不用一個個重新整理點找,甚至連加油都不用的!X博士不禁想到自己曾經從機場往K城開船,結果開到一半船沒油了拋錨了的經歷……還是這個滑板牛逼!
這麼一看,圍繞這個速度快,隨身帶還不耗油的滑板,說不定真的可以制定出一些新戰術?像是跳遠離航線的港區再用滑板機動這樣的?
在衝浪的過程中,X博士還在海面上發現了一些有趣的東西。比如這個浮在海上的遊艇。
上面除了有大量的高階物資之外,在遊艇的駕駛室裡還藏著一個空投箱子,還是能刷出訊號槍的那種!
可以想象,這麼肥的地方,肯定是各位大佬爭奪的“戰略要地”。從今天起,X博士就不當什麼院長校長市長了,轉行當船長!
除了水上有驚喜之外,夏日模式的水下也有料。這些名為“海底寶藏”的箱子,實際上就是空投箱。根據X博士的測試,雖然不一定能撿到AWM,但是這個海底寶藏出三級頭三級甲的機率還是很高的。
和遊艇上會發生火拼不一樣,因為《和平精英》沒法在水上水下戰鬥,所以搶這個“海底空投”那就得看各位同學的手速如何了。
劃重點2:史上最暴力裝備搭配?噴火器+火箭筒瞭解一下
除了推出“夏日模式”玩花活之外,看起來還“學有餘力”的光子,又偷偷在創意工坊上線了全新的玩法“暗夜危機”。
按照官方的說法,“暗夜危機”是一個PVPVE的玩法,除了正常的跑圈淘汰玩法之外,到了夜晚還會有殭屍出沒攻擊玩家。
X博士給大家翻譯一下,在這個模式裡,你白天要打人,晚上要打喪屍,還要順便跑訊號圈。也就是說在這個模式裡,你有被其他人淘汰,被殭屍圍毆,和在圈外丟失訊號三種方法打出GG。
除了那些成群結隊的弱雞殭屍之外,你在夜裡還會碰到很多亂七八糟的殭屍:皮糙肉厚的肥宅,會自爆的綠帽男,甚至還有身強體壯,會扔石頭遠端攻擊的“大哥”。
面對這些怪物,光光靠98K那肯定是不夠的。在“暗夜危機”當中,各位特種兵可以說是武裝到牙齒,從噴火器到火箭筒,應有盡有。
X博士最喜歡的,則是這個名為“誘餌手雷”的投擲道具。在扔出去之後,這個手雷會對周圍的殭屍開嘲諷,等殭屍圍過來之後再把他們都炸上天,爽的不行。
在X博士看來,這種白天找人打,夜晚打喪屍的設計,有效緩解了戰術競技遊戲“搜房半小時,成盒一分鐘”的節奏問題,讓玩家可以從頭打到尾,全程無尿點。
課後總結:
在玩法上動腦子吸引新玩家之外,《和平精英》還偷偷的做了一些“小動作”,想要挽回那些因為不夠“刺激”而退坑的玩家。
玩家吐槽的“被擊倒後揮手告別”,《和平精英》改了。
“拿第一之後放煙花切蛋糕”,《和平精英》也改了。
玩家們最不喜歡的新道具“訊號電池”,也在活躍了兩個月之後被刪了。
面對此情此景,X博士心中只有一個想法:加大力度搞快點啊!