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無限亂鬥節奏越來越快,翻盤局很少
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  • 1 # 殘影遊戲

    等待已久的無限亂鬥終於是上線了,大家是否已經體味到無CD的快感了呢?在這個新版的無限亂鬥中,以往強勢的英雄是否還強勢呢?遊戲的節奏是否還和以前一樣呢?經過幾十局的遊戲體驗後,殘影覺得現在的這個模式和以前已經大不一樣了,感覺還是以前的更好玩一些,而改變的原因主要就是這個炮臺,下面殘影就簡單說一說差別:

    炮臺加入影響之一

    在以前沒炮臺的時候,咱們上線需要的是傳送,玩家的召喚師技能攜帶都是一色清的閃現+傳送。雖說CD很快,但是如果你上線後死得很快,傳送是支援不了你的兩次上線的,這也就意味著上線時間會變慢。上線變慢了,各條路起飛或者崩盤的速度也會大大降低。但是有了炮臺以後,幾乎就是一死就飛,一飛就死,線上爆發人頭的頻率越來越大,推塔的速度也變得越來越大,這就是炮臺加入的第一個影響——過早結束對線期。

    炮臺加入影響之二

    在以往結束對線期以後,咱們就會開始遊走,而遊走就會引發團戰,有團戰就會有支援。在以往如果你隔得很遠想去支援的話,你就得有個傳送,有傳送你還得需要一個TP的目標,這些因素導致你無法快速進行支援。而現在不同了,炮臺的加入後,兩邊的支援速度都變得異常之快,可以說你一與對面起爭執,雙方立馬就來人支援,這樣爆發的人頭就會非常之多,雙方的經濟也就加的異常之快,節奏自然也就越來越快,所以這就是炮臺加入的影響之二——支援速度過快。

    炮臺加入影響之三

    在你使用炮臺的時候,對面是能看到你降落的一個小圓圈的,這個小圓圈將會是你涼涼的源頭所在。在你降落之前,女警會在下面放夾子,小丑放盒子,努努開大等等,這些都能讓你降落就死。雖說TP也會導致這種情況產生,但是TP無論是安全性還是頻率都比炮臺安全,相信大家一局下來因為炮臺被落地送回的情況肯定不少。所以影響之三就是——落地死機率大增。

    殘影看法

    炮臺給這個模式帶來最大的影響就一句“大大加快了遊戲節奏”,快節奏會使優勢越優,劣勢翻不過來,所以幾乎每局都是吊打與被吊打的情況,想打一把翻盤局真心難。其實除了炮臺以外,這個遠古龍也有點影響的,無限亂鬥一般誰會盯著這條龍啊,但是一旦對面一偷(隨到一個努努輕輕鬆鬆就偷了),這個buff加成真的有點強,獲得過的玩家應該都有體會。綜上,殘影覺得以前的還是要好玩些,大家覺得呢?歡迎在下方留言哦!

  • 2 # 春風服揚柳

    不知道為啥,玩了一天了,用的英雄也有三四十個了,總是隨機給那幾個辣雞的英雄。對面基本都有蓋倫,劫,武器,鱷魚這樣沒法打的。。。自家陣容垃圾的一匹!!!還有就是,隊友跟傻逼,不知道手長的去跟手長的對線。基本是一路蹦到高地才發現。。哎,難受

  • 3 # 馬飛醬愛玩小遊戲

    好開心啊!英雄聯盟又出無限亂鬥模式了,這個模式是英雄聯盟中目前人氣最高的模式,今年的無限亂鬥增加了三個花樣,讓這個遊戲更加歡樂起來,不過,正是這三個花樣,也讓遊戲失去平衡,不是吊打就是被吊打。

    進入遊戲就停不下,各種“打炮”過去送一局可以送三四十個頭。

    新增大炮傳送功能

    在這個新版的無限火力中新增加了一個大炮傳送功能,只要乘坐這個大炮就能飛到半個圖以內的地方,也就是解放了一個“傳送”召喚師技能,讓玩家可以選擇多帶一個技能。

    不過,由於這個大炮傳送的速度很快,也讓玩家覺得很歡樂,飛一樣的感覺非常棒,不過如果是劣勢情況下就會是一直在送。

    不用補兵也會增加金幣

    這次官方為了讓無限火力模式更加歡樂,直接把補兵這一項給刪了一半,玩家獲得金幣的方式和王者榮耀有點類似。

    這樣遊戲中減少了補兵這個環節,你可以盯著對面的英雄殺,一直盯著他秀。

    所有英雄都放出來了

    之所以這個版本的無限火力會出現一邊倒的情況,這和你隨機到的英雄有很大的關係,這個模式還是特別吃英雄的,不能自己選擇,只能隨機選擇,所以輸贏大機率是看隨機到的陣容是否強勢。(和大亂鬥有點相似)

  • 4 # 你的鄰居小威

    無限亂鬥為什麼打成這樣,其實根源在於遊戲內增加的傳送大炮和小龍,能讓優勢方滾雪球,劣勢方几乎沒有可能翻盤。

    之前沒有傳送大炮,大家只有帶傳送,支援也是在隊友插眼或者塔附近。這樣使得到達戰場的時間和節奏會慢,相對來說,整局遊戲的節奏也就慢了下來。

    而傳送大炮,使得玩家幾乎不用跑路,出生就能抵達戰場,使得支援變得如此簡單。而地方在看到有人傳送,也會提前放技能埋伏,這樣使戰鬥變得非常激烈。

    增加的超級遠古龍,是給了優勢方更大的滾雪球機會,而劣勢方要靠遠古龍翻盤幾乎不可能,只有能在拖到後期的,復活時間增加的情況下,才有可能偷掉遠古龍,否則剛開始打敵方都傳送過來就結束了。

    無限亂斗的關鍵還是在於你的英雄厲不厲害,隨到下面這些英雄,遊戲贏了一半。

    隨到這些英雄,準備下一把遊戲就好了。

    所以遊戲勝利的關鍵,就在於能擁有幾個GOD級別的英雄了,而玩家隨機英雄的骰子有限,如果你為了贏,只能購買騰訊的增值服務“金剷剷俱樂部”來增加隨到劍聖,輪子媽的機率了。

    在這三種條件下,獲勝自然變的非常困難,而且如果運氣不好,遊戲體驗極差。

    想快樂,玩個巴德都快樂,想勝利,對不起,要麼號上只有輪子媽劍聖石頭人,要麼就老老實實氪金吧。

  • 5 # Luthiel

    主要原因是遠古龍

    我昨天玩了十幾把,把把訊號點爛,結果隊友就幫了我兩把。其中一把更氣,對面垃圾陣容還沒人帶cj,只要我們拿下龍對面絕對翻盤不了,送二三十個不帶慌的。結果死活要刷野死活要清兵。

    現在打無限火力的劇本基本都是我一個人強行單挑半管血,打下了大家隨便玩。被對面包圍了,點投降然後失敗然後浪費時間被虐

  • 6 # NGA玩家社群

    每當LOL玩家的遊戲熱情有點沉寂時,無限火力的到來都會讓人興奮,這個模式可以點燃無數玩家的熱情,讓你在無盡的狂歡中體驗無限的快樂。當然這個模式雖然受到大多數人的喜愛,但是還是有缺點的,那就是在這個模式當中有一些英雄的存在是影響英雄遊戲平衡的。

    首先要說到的就是貓咪了,這個英雄大部分人在排位時都會竭盡全力的勸說隊友不要玩,而當我們玩無限火力時,則成為了一個非BAN必選的一個英雄,他不僅可以使一個強勢的英雄更加強勢,還會使一個弱勢的英雄變得強勢,如果雙方都選貓咪的話那就要看一眼雙方的“人柱力”誰更加厲害。

    接著要說的就是之前的版本可以出四個無盡(之前版本!!!),不管是誰在這個裝備之下都無法生存,就連我們玩家熟悉的UZI與Faker都折戟在一刀流劍魔的手裡,正所謂專治各種花裡胡哨,也許你會很秀,但是我只需要打你一下,因此從各種方面可以看得出來在這個模式中首先要選對人,然後要出對裝備,即使是頂級選手也不好使,接著要說的就是小龍了,在這個模式當中,誰都有單挑小龍的能力,因此一不小心對面就會龍魂聽牌,所以小龍也成為了這個模式最為重要的一個原因,然後就是遠古龍了,當己方或者是對方拿到遠古龍後,往往都是可以宣佈這場遊戲的結束,所以在這個模式當中你要想在快樂的同時,也要注意一些細節。

    最後要說的就是雖然這幾次出無限火力都是可以BAN英雄的,但是如果己方或者是對方想要贏的話還是很難處理的,因此出現吊打或者是被吊打主要原因還是這種選英雄的模式上,所以要想改變之前出現的情況,最好的辦法就是當我們進入這個模式後是系統隨機為我們選擇英雄。

  • 7 # 用心舔包趙瑞龍

    無限亂鬥中,以往強勢的英雄是否還強勢呢?遊戲的節奏是否還和以前一樣呢?經過幾十局的遊戲體驗後,殘影覺得現在的這個模式和以前已經大不一樣了,感覺還是以前的更好玩一些,而改變的原因主要就是這個炮臺,下面殘影就簡單說一說差別: 炮臺加...

  • 8 # 世界的天下z

    無限亂鬥中,以往強勢的英雄是否還強勢呢?遊戲的節奏是否還和以前一樣呢?經過幾十局的遊戲體驗後,殘影覺得現在的這個模式和以前已經大不一樣了,感覺還是以前的更好玩一些,而改變的原因主要就是這個炮臺,下面殘影就簡單說一說差別: 炮臺加...

    嘟嘟租號沒有你租不到號!

  • 9 # 奮發有為微風0X

    等待已久的無限亂鬥終於是上線了,大家是否已經體味到無CD的快感了呢?在這個新版的無限亂鬥中,以往強勢的英雄是否還強勢呢?遊戲的節奏是否還和以前一樣呢?經過幾十局的遊戲體驗後,殘影覺得現在的這個模式和以前已經大不一樣了,感覺還是以前的更好玩一些,而改變的原因主要就是這個炮臺

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