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1 # 中小學生程式設計輔導家教
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2 # 中野莉特薇爾加登
B站交出了上市以來的第一份年度財報,這份成績堪稱亮眼:從整體資料來看,B站總營收為41.3億元人民幣,同比增長67%;第四季度月均活躍使用者(MAU)達到9280萬,同比增長29%;付費使用者440萬,同比增長298%。
這樣的增長同時也是有質量的增長。從營收比例上看,B站遊戲業務的佔比正在逐漸下降,直播、廣告等收入正在穩定上升,B站的營收方式趨於多元化發展;從B站最為重視的PUGV生態來看,UP主的數量與投稿量的增速都接近150%。
同樣重要的是,B站在2018年達成了兩個極大拉高了它未來潛力的戰略性合作:一個是與騰訊在動漫遊戲等領域達成戰略合作;另一個則是與淘寶在內容電商領域達成戰略合作。這讓B站在IP開發、流量變現、內容生態構建上的想象空間實現了指數級別的擴大。另外,B站對網易漫畫的收購也進一步完善了它的業務邏輯。
自從去年3月在紐約納斯達克上市破發以來,B站一直面臨著更高難度的挑戰:如何持續啟用具有特色的PUGV生態、維持站內良性迴圈,以保證基本盤的穩定;在成為中國最大的Z世代文化社群後,又應該如何直面長、短影片等不同賽道的競爭;同時,他們必須尋求更高效、更豐富的商業變現。他們實現了“非凡的一年”。B站董事長兼CEO陳睿在財報上表示,在2019年,B站還會繼續投資一流內容,同時繼續與他們寶貴的社群建立更加深厚的聯絡。
使用者數量快速增長以及極高使用者粘度背後,是B站以高質量內容構建的社群基石,這包括漫畫、動畫、電視劇、廣播劇等多個品類。
從2018年的第一季度起,B站持續引進了包括《工作細胞》、《關於我轉生成史萊姆這件事》在內的多部熱門作品。2018年,日本新番數量約230部,有78.7%的作品被國內影片平臺正版引進,其中B站以絕對的購買數量位於領先位次。以2018年四月新番為例,在66部作品中,B站拿下了38部。同時引進的還有《非自然死亡》、《孤獨的美食家》等多部日劇。
雖然使用者依舊對日本動畫番劇和日劇存在不小的消費需求,B站正在不斷加大對於中國產動畫、漫畫的投入,並且逐步提升這些作品的內容和製作質量。這樣的努力也得到了觀眾的認可:B站副董事長、營運長李旎曾透露, B站國創區2018年的總播放量為24.5億次,同比增長50%。
為進一步扶持國創動畫發展,此前,B站透過在二次元產業上的持續佈局,先後投了中影年年、藝畫開天、天工異彩等約30個動漫製作公司和以及上下游協作企業。透過與市場上動漫內容出品方或製作團隊建立資本聯絡,B站成功鎖定了一批優質產能,此外在與閱文、晉江達成合作後,也將大量IP收入囊中。去年年底,B站公佈了《鎮魂街》第二季、《殘次品》,以及《靈籠:INCARNATION》等24部國創動畫作品。
憑藉介入上游生產體系,B站正為平臺使用者提供多元化、符合其調性的內容,這包括紀錄片和綜藝。2018年6月,B站出品的燒烤美食紀錄片《人生一串》,在上線後收穫了口碑和點選率的雙豐收。2018年11月,B站又上線了首部自制綜藝《故事王2》,截止目前,這部主要由UP主素人構成、充滿了腦洞和搞笑特色的作品,在B站的專輯播放量已經接近3500萬。
為建立可持續內容產出機制,自2018年起,B站面向UP主推出了多項扶持激勵計劃。例如針對新人up主進行資源扶持、教學幫助的“新星計劃”和“創作學園計劃”,在此之前還有覆蓋範圍更廣的“bilibili創作激勵計劃”,滿足1000粉絲或10萬累計播放量的up主均可申請加入。
財報顯示,2018年第四季度中,B站月均活躍UP主數量及其投稿量實現了同比143%和148%的高速增長,擁有一萬粉絲以上的up主數量也同比增長81%。同時,這也刺激著使用者資料的進一步提升,本季度內,B站透過考試的“正式會員數”達4500萬,同比增長44%。
證明B站使用者規模和粘度的還有第三方資料。根據QuestMobile的統計資料,在春節期間的DAU超過千萬的App中排名,B站移動端以99.7分鐘的單日人均使用時長位居第一,同時位列該機構所釋出的“Z世代偏愛TOP20App”和“Z世代偏愛泛娛樂APP”兩項榜單的首位。
更多樣的合作,更多元的商業化
當然,從目前來說,遊戲依然非常重要。從第四季度財報來看,B站遊戲業務收入達7.1億元人民幣,同比增長15%,由B站獨家代理的《命運-冠位指定》(Fate/Grand Order)以及出品的《碧海航線》展現著對玩家的吸引力。同時,B站還儲備了30款獨家代理遊戲,以及超過100款聯運遊戲。2019年,B站將推出多款獲得版號的遊戲。
不過,正如開頭所說,B站的營收結構正在變得更加多元。本季度,B站遊戲業務在總營收中的佔比為62%,相比2017年超過80%的資料已實現明顯下降。以廣告、直播、會員增值服務為代表的業務板塊正高速正高速增長中。
第四季度B站廣告業務收入為1.6億元人民幣,同比實現了302%的增長。2018年,B站新增了效果類廣告,並在bilibili AD TALK上首次開放了自制內容的商業合作,包括廣告投放、植入等方式。同時,直播業務的快速發展也推動該板塊營收的增加。相比其他直播平臺,以遊戲、秀場直播為主打方向,B站直播將更具有Z世代的特點,bilibili營運長兼副董事長李旎在《三聲》2018年峰會上曾表示,“過去一年有146萬小時、103萬次的學習類直播在B站開播。B站直播時長最長的品類也是學習。”
加上有效付費會員數超過360萬,2018年第四季度,B站直播和增值服務業務收入達2.0億元人民幣,同比增長276%。此外以電商平臺“會員購”為主的電商及其他業務板塊也在本季度貢獻了8100萬元營收,這些非遊戲業務收入為4.4億,營收佔比為38%。
在此次電話會議上,陳睿表示,“之前我們做過一個預測,如果以三年為尺度,我們預計會有一半的收入來自於遊戲,另外一半的收入來自於其他業務。從目前的情況來看仍然是這樣的。”B站正在為接下來可能出現業務多元化進行鋪墊。去年,B站和騰訊宣佈在動畫、遊戲等方面展開合作,不僅包括在條件許可情況下互相開放動畫片庫,並建立起參投自制等聯合機制。
UP主商業化的程序則對B站的生態具備底層意義。在上線測試B站的“UP主店鋪”後,2018年12月,B站和淘寶在內容電商和B站自有IP商業化運營方面領域達成戰略合作。B站支援簽約up主建立認證淘寶賬戶,以給個性化推薦和內容合作運營等方式增加up主電商化收益。
據瞭解,目前B站第一批擁有百萬粉絲的優質原生up主正在陸續參與此次B站和淘寶的合作中。B站也將透過打通前臺消費場景和後臺衍生品的鏈路,實現自有IP的商業化。
對B站來說,和淘寶達成合作的意義不僅體現在收入上,“應該是超越收入的”。在本次財報釋出後的電話會議上,陳睿表示,“這是兩個生態之間的合作,是嗶哩嗶哩內容生態與淘寶商業生態的合作,這會對我們內在競爭力有幫助。”他強調,這樣的合作或許不會直接體現在現金收益上,但從長期來看,可以讓B站的商業生態更健康、更具競爭力,同時不傷害使用者體驗和內容生態。
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3 # 即是當下
淨弄這些虛的,玩物喪志的,社會進步不靠這些的。有本事去寫程式碼、寫人工智慧演算法、創新軟體等等造福全人類才是正事。還有實體太急功近利了,為什麼不拿出點工匠精神呢? 唉╯﹏╰不說了沒意思
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作為B站前核心繫統開發,對B站還是有點了解,B站這幾年發展業務發展太快,可能是有錢了。自制劇,短影片,漫畫,但是收益很一般。不過B站使用者還是比較固定,所以,收益也算穩定,不會虧太多。假如長時間找不到核心或是多元的營收方案,很多專案會被砍掉,只保留B站網站作為流量入口