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  • 1 # 熱愛遊戲的飯飯

    蠻王是低端局常見的上單英雄,只要起來砍脆皮三刀不在話下,那麼,如此完美的單帶英雄,大招又能賣又能抗,為什麼高階局和職業比賽看不到蠻王?

    英雄機制太弱。

    其實單看蠻王的技能還是挺強的,有位移有減速有怒氣還有無敵,但是實際上他很脆,輸出手段單一,怕控制,是個很笨重的英雄,在比賽裡生存都是個問題,更別說靠平A打輸出了。

    好的單帶英雄多,天敵多。

    比蠻王英雄機制強的單帶英雄很多,賽場上就沒有蠻王的用武之地,比如武器、劍姬、掘墓、凱南等等,這些英雄要麼單帶比他強,要麼打團比他強,蠻王單帶可是被武器、劍姬克得死死的。

    總之,蠻王這個英雄機制有問題,低端局也很少見到了,比賽就不要想了。喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!

  • 2 # 夜幕色百合

    首先,線上能力太弱。蠻王要發揮作用必須是前期有優勢。但是蠻王手短,缺乏消耗技能,前期傷害看臉,清線能力一般。如果對方再選出針對英雄就更沒法打。職業賽場上大家實力都差不多,你一個前期弱勢,又清不了線的英雄怎麼在線上混?在如今這個極度強調對線優勢的版本里怎麼玩?

    其次,單帶能力。蠻王單帶能力是不弱,也僅僅是不弱。現如今武器,劍姬這些英雄哪個單帶弱了?這倆英雄還是在線上強勢的,能自己打出優勢的。跟這倆相比蠻王簡直一無是處。

    第三,打團。五秒真男人看著很美好,但是比賽裡能完美限制你五秒的方式太多了。就算對面不選多控陣容,帶倆虛弱足夠廢掉蠻王了。

    因此,蠻王根本沒有上場機會。

  • 3 # 小潘遊戲說

    大家好,我是小潘,我來回答。

    我們都知道《英雄聯盟》中蠻王有著非常強的單挑能力,而且在E技能的加持下也具有靈活性,那麼為什麼在路人局中常見的蠻王卻在職業聯賽中幾乎看不見呢?

    其實在正式說明原因前我們應該要知道職業聯賽的性質。職業聯賽是隊伍與隊伍之間的比賽,是團隊競技,所以在比賽中在考慮玩誰之前下要先考慮團隊作用,即團戰有優勢的英雄優先考慮。

    我們來看2019年英雄聯盟職業聯賽哪類英雄出場率最高:

    排在前列的有正義巨像、皇子、牛頭、冰霜女巫等英雄,我們從這些英雄身上不難發現一個特點,那就是這些英雄都有團控技能而且有自我保護能力。

    而蠻王如果放在比賽中有很多缺點,談不上丁點優勢。

    首先蠻王是個輸出流上單英雄,想要發揮這個英雄的屬性就必須出攻擊裝,而蠻王在出了攻擊裝後就會變得相當脆,在手短的情況下可能還沒摸到人就被風箏死了。

    蠻王最大的優點就是攻擊高,攻擊敵方後排能夠起到秒殺的效果,但是蠻王是個沒有控制,沒有大位移的英雄,想要突破層層保護攻擊到敵方後排太難太難。雖然蠻王起來後傷害非常可觀,但是如果走上單位置很容易被對面抓爆,從而發育不起來。考慮帶線能力的時候也要考慮參團,通常單帶的英雄都要有遠距離位移或者傳送技能,而蠻王真的不適合帶傳送。那麼哪些英雄適合打職業聯賽呢?

    其實不難發現,職業聯賽中很多上單英雄都巨肉,而且有很好的團控能力以及抗壓性,像大樹、蘭博、慎等都是職業聯賽經常選的英雄。

    所以蠻王幾乎不出現在職業聯賽也是能夠理解的。

  • 4 # Kanga店小二

    職業比賽是出現過很多次蠻王的,只是年代都比較久遠了,老玩家應該比較清楚

    而在職業比賽中讓許多國內老玩家印象比較深刻的應該就是S3時期的一場世界級比賽

    2013年WCG世界總決賽決賽上由OMG對陣CJB

    當時的OMG實力十分強盛,但是在決賽中卻被CJB按在地上打

    其中一場比賽,CJB的上單“公主”flame就拿出了蠻王

    在那場比賽中,CJB的蠻王+豹女組合就是將蠻王的單帶機制發揮到了極致

    那麼迴歸正題,為什麼如今看不到蠻王登上職業比賽呢

    對線強度弱

    職業比賽中,一個英雄是否能夠上場,主要看的是這個英雄對線強度

    事實上蠻王如今確實屬於一個對線比較弱的英雄,對拼看暴擊機率,手短,清線慢。這些在職業比賽上確實是一些不可控因素

    打個比方,如果比賽中對方選出了妮可這種手長前期消耗能力強的上單,打野再來針對幾波,蠻王在上路對線的情況簡直不敢想

    上限太低

    蠻王屬於一個比較老牌的英雄了,當初英雄的設計理念肯定是比不上如今的百花齊放

    也就是說蠻王這個英雄在機制上來說太簡單了,雖然有消耗,有減速,有位移,有爆發,但是太容易被針對

    相比同樣是單帶英雄的JAX和劍姬,這個英雄可操作的空間實在太小

    陣容難搭配

    蠻王的R技能雖然可以提供幾秒的無敵時間,可這個英雄第一太脆,第二手太短,第三沒有控制,如今大家打團或者野區遭遇,牽扯能力都十分強,說不定碰面後還沒碰到對方的人,自己已經殘血或者被迫開出大招了

    所以團戰幾乎很難發揮作用,也很難配合遊走,因此幾乎只能作為單帶來用

    那麼一個單帶英雄,如果不能透過線上的擊殺或者壓制,轉化為團隊優勢,那麼這個英雄是很難上場的,而前面也提過,蠻王的對線強度相對其他主流英雄的確太弱,因此即使用來單帶也很難發揮他的作用

    總結

    事實上蠻王並不是真的就不能上場,蠻王一單線上順起來,其單帶能力的噁心程度大家在路人局中也有目共睹,如果能後手當做一個奇招來使用,可能會發揮意想不到的作用

    英雄是拿來開發的,即使是一個機制簡單的英雄,也有他的用武之地

    英雄聯盟比賽的魅力正是如此,如何利用英雄的特點和優勢,發揮他的長處,正是比賽帶給大家的一些良性引導

    如果哪一天蠻王能夠再次登上職業比賽,相信那場比賽一定會機具觀賞性的

  • 5 # 2019世錦賽抬槓冠軍

    蠻王是低端局常見的上單英雄,只要起來砍脆皮三刀不在話下,那麼,如此完美的單帶英雄,大招又能賣又能抗,為什麼高階局和職業比賽看不到蠻王? 英雄機制太弱。 其實單看蠻王的技能還是挺強的,有位移有減速有怒氣還有無敵,但是實際上他很脆,輸出手段單一,怕控制,是個很笨重的英雄,在比賽裡生存都是個問題,更別說靠平A打輸出了。 好的單帶英雄多,天敵多。 比蠻王英雄機制強的單帶英雄很多,賽場上就沒有蠻王的用武之地,比如武器、劍姬、掘墓、凱南等等,這些英雄要麼單帶比他強,要麼打團比他強,蠻王單帶可是被武器、劍姬克得死死的。 總之,蠻王這個英雄機制有問題,低端局也很少見到了,比賽就不要想了。

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