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1 # 王者榮耀百曉生
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2 # 男爵168
現版本最適合打野,新版本如果取消額外傷害,只能走半肉流,估計冰脈要替代宗師,到時候就尷尬了。本來死不掉,一個大過去,直接送了。。。
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3 # 我是王狗蛋呀
宮本,這個在峽谷神一樣的男人,不知被改了多少次。卻依舊活在大家手中
關於他打野這個問題。。。。那就是當然可以了。
宮本的玩法其實很多種,位置打野邊路都很強勢。出裝,半肉,一刀流什麼的很多。
那打野也是很OK。
在1月9號體驗服對宮本進行了一次修改。
去除了技能的AD加成,增加了基礎攻擊力。和等級加成。
總體來說算是平衡修改吧,那接下來就要說說1月12號體驗服對宮本的修改了。
增加了基礎生命力和等級加成。
宮本更肉了,更肉了。那出攻裝豈不是更好了,好了。
宮本,不管怎麼改卻一直能玩,一直使用率依然很高。這個神一樣的男人。
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4 # 芃叔王者榮耀
首先表明立場:宮本武藏新版本的確可以打野。下面講講理由。
近期,體驗服對宮本武藏進行了多次調整,上圖是整合圖。
先簡單的分析一下改動:①被動技能:狩魔
大幅提升了技能基礎傷害,移除了AD加成。這讓宮本前期沒有攻擊裝備的支撐也能打出不俗的傷害,也加快了宮本的刷野效率。
②一技能:空明斬
取消了命中英雄回覆血量的設定,這點影響不大,本就不是宮本續航的主要因素。一技能基礎傷害增加,前期打野效率增加。總傷害方面雖也下降了不少,但是宮本在實際對戰中的主要傷害來源是被動的強化普攻,因此削弱一技能的數值來平衡一下宮本的傷害也是可以接受的。
增加了前期傷害,降低了AD加成。經過計算,當攻擊力超過550時,調整後的傷害低於調整前;增加了前期護盾值,取消了AD加成,而只有當攻擊力超過1000,調整後的護盾值才低於調整前,但是1000攻擊力對於宮本幾乎是不可能的,可以說二技能是巨大加強! (PS.二技能也是下版本的主升技能,同時二技能的命中率將極大影響宮本的表現,建議玩家仔細閱讀技能說明)
④三技能:二天一流
減少滯空時長0.5s,加速落地減少敵人的反應時間;釋放範圍增加,變相提高了大招命中率;冷卻時間減少,則提升了宮本的抓人效率。
⑤基本生命值提升的好處就是前期強度加強。
出裝銘文:銘文方面推薦3奪萃7隱匿10鷹眼3紅月7禍源,4.8%的吸血在宮本利用護盾抗傷刷野的同時提供一定的續航;3紅月可以使宮本在滿級時卡一下16.6%或者37.6%的攻速檔位。
裝備方面,新版本紅色打野刀的屬性還是比紫色更適合宮本。
做完二級打野刀以後根據敵方陣容選擇抵抗鞋,冷卻鞋或者攻速鞋。冷卻鞋的好處在於:宮本的CD越快,越能更高頻率地觸發被動的強化普攻,進而更快的刷出大招,而且冷卻鞋的被動也不可忽視哦。
二級打野刀→鞋子→黑切,宗師,不詳→無盡/魔女斗篷→賣野刀換大件。
(Ps.因為護盾存在時無法觸發自身極寒風暴和反傷刺甲的被動,所以乾三認為不詳的優先順序更高。)
小技巧:宮本利用野怪快速刷大的方法:2技能起手穿怪→接強化普攻→1技能不打野怪往別處釋放→強化普攻→普攻→2技能冷卻完畢繼續迴圈…如此操作,一個野怪也能讓你減少很多秒的大招冷卻。
宮本武藏剋制一部分當前熱門的打野英雄,所以在敵方選擇下面的打野英雄後,我們可以針對性的選出宮本武藏打野來進行剋制:百里玄策
宮本的控制和爆發非常強,在與百里玄策博弈時可以佔盡先機,超遠的大招範圍可以提前鎖定百里玄策,一套技能下去,玄策不死也殘。 而玄策想鉤宮本只有等宮本落地,難度較大。當然宮本玩家也需要注意,儘量優先大玄策,不然在你大別人的時候玄策卡宮本落地鉤,也是非常難受的。
娜可露露
宮本一技能可以抵擋娜可露露的一技能,所以說露露一技能不中傷害大打折扣,論傷害宮本完全不遜色娜可露露,操作還比較簡單。
最後還有重要的一點,下賽季射手可能會崛起,宮本對線很難給射手造成很大的壓力(4級前),而野區發育出來的宮本到達4級遊走射手路成功率會很高,宮本武藏選出可以來壓制射手。
新賽季更新在即,宮本武藏操作簡單,打野看起來是個不錯的選擇呢,你怎麼看呢?
芃(peng)叔簡介:
1.S13百星王者,巔峰賽2000分,國服玄策。
2.七年dota,三年榮耀,電子競技狂熱愛好者。
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5 # 時光北幕南城遊戲說
從技能上看宮本這次調整以後確實可以打野,被動與二技能的改動使宮本哪怕在前期可以快速刷野,甚至還能達到無傷刷野。而大招的範圍與CD改動使得宮本抓人更加靈活。再就是生命值的增加使的宮本哪怕出全輸出裝也不會顯得太脆,大大增加了切後排時的生存機率。其實說白了就是這次技能調整純粹就是為了打野宮本來的。
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6 # 大李逵說遊
王者榮耀的體驗服在最近的更新中對宮本武藏做出了一波調整,這對於很多喜歡玩宮本的小夥伴可謂是福音了,這個十次更新九次削的男人終於加強了!那麼調整後的宮本會有什麼改變呢?能不能勝任打野位置呢?
體驗服調整內容大家都知道這次改動之前的宮本武藏只能出“全攻擊裝”才能夠對於敵方脆皮有足夠的威懾力,半肉出裝的話甚至一套連招都秒不掉脆皮!
而這次體驗服更新之後去除了被動技能和二三技能的AD加成,但是大幅度的增加了固定加成數值!這也從一方面表示了策劃希望宮本能在遊戲中走半肉路線的想法,二技能大幅度增強了護盾的強度,使得宮本在團戰中能夠更加堅挺!
打野出裝思路宮本打野的話還是優先推薦“肉刀”,既然被動和三技能都不受AD加成影響,那麼肉刀的收益要遠高於攻擊刀。鞋子依然推薦韌性鞋,減少被控時間。攻擊裝兩件足夠,黑切+破軍就足夠打出可觀的傷害了,另外再補一件極寒風暴,增加高額物防的同時還具備減CD屬性和減速敵人的能力,魔女斗篷可以大大降低對方法師對於宮本的威脅!
這樣一套出裝搭配二技能的護盾能夠保證宮本在敵陣中翻江倒海的同時有著足夠的生存能力,同時傷害也非常高!
這一波調整如果能夠順利登入正式服的話,宮本武藏的上場率和勝率必然有一個質的飛躍!畢竟是老牌強勢英雄,粉絲眾多,即使在被削弱至此的今天依然有很多人喜歡玩,更何況加強之後了呢!
綜上所述,調整之後的宮本武藏完全能夠勝任打野位置,並且一把黑切+全肉打上單位置也是非常不錯的選擇!
回覆列表
其實宮本每一個版本都可以打野的,只是之前一砍再砍,出肉裝吧,輸出不夠,出輸出裝吧,身板太脆。
體驗服1月9日對宮本武藏進行了一系列的調整,其中將被動技能強化普攻、二技能護盾、三技能二刀流額外傷害,增加了前期傷害,取消了AD加成,沒有AD加成的宮本武藏,更加傾向於持續作戰。玩過宮本武藏都知道,他本身屬於單體攻擊技能,對於前期的發育是有一定影響,並且收割期,一般需要到中後期才能對後排造成秒殺,對於一位收割型英雄來說是非常拖節奏的。同時王者榮耀對排位進行了最佳化,每局排位儘量不要超過20分鐘以上,這讓個人的技術成分更高了一些,對於出現一些拖沓局,往往勝利就在眼前,最後卻翻車了,體驗非常不好。所以對一些前期弱勢的英雄調整是很正常的,宮本武藏調整後前期將不再是弱勢期,後期也不會出現大招就能秒人,至少需要平A才行。
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