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  • 1 # ァℳ๓鵬

    召喚獸特性選擇

    根據攻寵的不同型別有不同的選擇,具體如下。

    1、力破特性

    力破主要適用於隱身高速攻寵(隱攻),高階局有殺人善惡寶寶和龜速守屍寶寶。隱攻的特性是速度快,傷害高,氣血少。

    隱攻主要用途是在幫戰中優先出手打出傷害,配合隊友輸出來速推對面,這類寵的內丹一般為"碎甲刃",特性一般為"力破",如果出了碎甲刃效果,不能能配合力破特性忽略對方600點左右防禦力,還可以為己方物理輸出提高輸出效果,堪稱破防利器。

    小提示:部分高連攻寵也適用於力破特性哦,但主要用於幫戰、華山、劍會等PK場景。

    2、識物特性

    識物廣泛用於玩具類寶寶,識物特性配合群法套,觸發機率會大大提升。一般情況下,玩具寶寶帶物理和法術技能,血攻加點方法。如果玩具寶寶帶有須彌真言,那麼加點以體質、法力和力量均衡的方式加點。

    識物特性可以增加觸發群法套的機率,但不能增加善惡有報、壁壘擊破等套裝機率。

    3、瞬擊特性

    高傷的高連攻寵也會配置瞬擊,主要用於第二回合進場補刀,該特性與"高階進擊必殺"技能搭配最佳。寶寶第二回合進場後的瞬擊會提升高階必殺(20%)+高階進擊必殺(30%)=50%的暴擊機率,堪稱攻寵補刀神器。

    4、爭鋒特性

    壁壘寶寶還會搭配爭鋒特性,用於清寵場景。幫戰中寶寶的技能不多,耐高連寶寶會帶爭鋒特性,提升清寵速度。爭鋒特性效果相當於高階偷襲的兩倍,是一個穩定提升傷害的手段。

    5、靈刃特性

    高傷的高連攻寵會配置靈刃,如果沒有高神、高鬼等技能,就能最大程度的提升傷害效果,主要用於全力高傷寶寶、善惡寶寶、力劈寶寶等,再配合上靈寶"赤炎戰笛"能將傷害提升到一個十分恐怖的地步。

    6、易怒特性

    易怒特性十分適合節日活動、天罡地煞、地宮等封系怪物較多的玩法。角色被封后就能最大化寶寶輸出。比如天地場景中,部分輔助是沒必要解封的,大多數情況下都在喝酒、起塔放特技,部分輸出也是可以透過特技來進行輸出,這類輔助、輸出都能將該特性效果最大化。

    7、瞬法特性

    瞬法特性是目前應用範圍較多的特性,堪稱PK必備的神級特性,配合新出的"高階進擊法爆"堪稱天作之合,"高階進擊法爆"配合"高階法術暴擊"之後,法爆機率高達35%,是收場、補刀的利器。

    8、順勢特性

    順勢是任務、PK及天罡地煞玩法中的佼佼者,配合耐法須彌、高速須彌能打出較好的效果,特別是在隊伍中有較多固傷門派時,該特性的效果是最好的,畢竟只要有人幫它打血線,它就能提供足額的法術傷害來回報。

    9、逆境特性

    逆境效果:當己方單位處於4個及以上單位處於封印狀態時候,會解除所有異常狀態。這個特性就相當於一個玉清,而且己方在場單位是包含人物單位、召喚獸單位及召喚物單位的,所以無論是在PK中,還是天地玩法中的地位都是相當不錯的,而且部分神器也能用到,屬於一個較為出色的特性。

    在PK中,角色若是中小死亡倒地,唯一能移除小死亡的只有觸發逆境效果。

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