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LPL夏季賽RNG主場0-2負於BLG,全隊狀態低迷僅Uzi一人表現穩定,上路成為最大漏洞,你怎麼看?
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  • 1 # 小狗有話說

    剛剛結束的一場LPL夏季賽中,RNG坐鎮主場以0-2負於BLG,送給對手聯賽六連勝的同時,自己的排名也下滑到了聯賽第三,想要最終拿到前二的位置,不僅需要最後一場擊敗JDG,還要寄希望於FPX能夠擊敗TES。本場比賽RNG全隊顯然都不在最佳狀態,除了Uzi兩盤正常發揮之外,打野karsa幾乎沒有太多亮眼的表現,而在面對ADD這樣的頂級上單時,RNG上單位置薄弱的問題再次被無限放大,可以說這也成為了RNG接下來最大的隱患,如果不能在上路保證穩定的發揮,那麼想要在夏季賽奪取冠軍難度還是非常大。

    這場比賽BLG用完美的運營逼得RNG沒有一點辦法,首盤比賽RNG試圖將前期壓力給到下路,導致上路lovezrr直接被炸穿,對線期間他的劍魔被ADD青鋼影完全壓制,加上之後國豪豬妹連續幾波上路gank,直接讓ADD青鋼影成為全場最肥的點,而RNG自己這邊打野karsa卻沒能在前期對下路幫助太多,雖然勉強擊殺了一波Jinjiao,但是並沒能讓uzi獲得與ADD同樣誇張的發育。

    到了中後期,BLG利用ADD這一點進行單帶,而lovezrr正面完全無法與ADD對抗,雖然中期RNG抓住兩波機會打出完美反擊,但是一波Kuro的復活及時TP支援,讓RNG的翻盤美夢破滅,到了三十分鐘之後,BLG的優勢已經非常大,而RNG這邊除了uzi和小虎正常發揮以外,其餘三人都與對手差距巨大,最終只能遺憾的被對手擊敗。

    第二盤比賽RNG及時用狼行頂替lovezrr出場,雖然對線上狼行的吸血鬼比起lovezrr來說要好的多,雖然發育落後但是並未被BLG打崩,而這一盤前期Uzi也是瘋狂發育,小炮早早出到兩件套,加上巖雀和奧拉夫前期都是足夠強勢,20分鐘之前RNG的團戰勝率還是非常之高。

    但是BLG穩健的一點就在這裡,他們知道此時是RNG的強勢期,便一直選擇避戰,並且用最小的代價阻止了RNG對於大龍的爭奪,而在焦灼戰中,BLG也抓住RNG的漏洞,連續兩波強行打掉大龍,住見你扭轉了場上局勢,關鍵的團戰裡,狼行再一次出現滑鐵盧,沒有視野沒有閃現的TP繞後毫無作用,反而使得RNG正面少一人作戰,最後時刻Uzi一個人圍著門牙塔與對手五人周旋,看起來也確實非常令人心疼。

    其實,這一盤RNG的問題出在了上野,ADD並不是像theshy那樣對線兇狠的選手,但是他勝在一個穩字,這就讓RNG想要gank他的成功率大大降低,但是此時只要RNG上單能夠與ADD對上位,不要讓對手發育領先太多,那麼以RNG中下的實力,依舊可以幫助隊伍建立起優勢,但是問題就是兩盤比賽lovezrr和狼行都被ADD死死壓制,以至於早出現裝備差距,讓ADD成為後期無法處理的一點。

    這也是一直以來RNG都存在的問題,上路扛不住時比賽就就會非常難打,要知道在雙方打野都不來支援的時候,RNG的兩位上單一對一solo都打不過ADD,而其他線上又沒能拿到足夠大的優勢,那麼RNG整體就只能被對手壓著打,目前LPL頂級隊伍都擁有極其強力的上單選手,RNG本賽季也不是第一次吃上單的虧,從金貢到369再到今天的ADD,每一次RNG都成為滑鐵盧的一條線,不解決這一問題,恐怕夏季賽RNG依舊走不遠!

  • 2 # 使用者1839090293863

    為什麼不管什麼上單來了RNG就不行?原因很簡單RNG是圍繞下路的打法,資源戰術圍繞下路展開,所以RNG的上路選擇轉會費少工資少能抗壓的人,你長年打野不來上跟個孤兒一樣,上路能打好就奇怪了。

    常年包下這戰術老套,是人都知道打野要搞下,在加上狗子確實不行了,第二把就很明顯,看著上路拿塔皮,想盡快建立優勢,一看到奧拉夫來立即想動手,心態急躁,走位和操作失誤太多,如果不是輔助泰坦神一樣的QA及檔傷害,奧拉夫還沒到,狗子一血就交了。

    接著中單不停游下,放沙皇拿塔皮,雖然前期拿下三個人頭,都是下路人頭不值錢,剛好和上中塔皮價值相當,對線期結束,你下路再優也不能推塔殺人,一被拖RNG滾一條線經濟和BLG滾兩條線經濟,時間一長不殺人反超2000經濟,況且對面劣勢的下路補刀沒拉開。

    RNG中野確實強,中野在前期控兩龍抓死三人做那麼多事補刀還和對面一樣,這點確實厲害。

    但問題問題來了,為什麼要花這麼多精力保下,戰術設計,同時也是因為狗子想打出優勢,所以一直壓線,但你現在再怎麼壓,對面AD塔刀依然很優秀頂多壓20刀,而且在整個聯盟補塔刀優秀的AD非常的多。你壓線被抓的機率高,同時抗抓能力為零(常面被保護,壓線習慣了,同時抗抓基本靠輔助操作),基本是對面來抓,我AD立即死給你看。RNG的輔助確實優秀,在世界前20的隊伍裡RNG的輔助可以排前三,這點確實厲害.

    再看第二局,奧拉夫抓上被納爾輕鬆躲過,這就是抗抓能力的不同,所以RNG打野不是不幫上,而是在幫下和上的同時也要考慮自己隊友抗抓能力的不同。一個頂級的選手進攻和防守都要強。

    我們看過很多優秀的上單,前期被殺,後期打團依然很有畫面,但狗子不行,一旦下路蹦,人就不知道躲哪裡去發育了,團戰一打就死,很少有畫面。

    這樣的RNG到了S9基本上是被LCK運營隊伍蹂躪的結局,誰打上單都一樣。

    RNG需要重建了,狗子退役,請個中上的AD就行保留中野輔,重金挖個上單,圍繞中上野打,運營好,未來還有拿S9冠軍的機會。保留狗子,按照這樣的打法,基本與冠軍無緣了。

    我不是黑狗子,只是看著RNG這樣的輸法看太多了,覺得輸的好可惜。

  • 3 # 帝國烽火

    8-14日RNG對陣BLG的比賽中,最終BLG以2:0戰勝RNG ,取得了最後的勝利。兩局比賽下來BLG都是利用前期的的優勢,慢慢運營,不給RNG機會,一步步壓縮RNG的活動空間,取得巨大的經濟優勢後,戰勝RNG。

    兩場比賽下來,必須承認BLG打的好,他們的運營上很少出現失誤,這也是他們能取得勝利的關鍵點之一,但是BLG能取得勝利最關鍵的因素在於打野位置上的差異。卡薩是lpl頂尖打野,其實力毋庸置疑,不過昨天比賽中,卡薩的節奏完全被BLG所摸透,最終讓卡薩帶不起節奏來,失去了前期重要的節奏來源,反而讓BLG在前期建立了比較大的優勢。

    兩局打野選擇的英雄第一把RNG為酒桶,BLG為豬妹,第二把RNG為奧拉夫,BLG為酒桶。單就打野英雄的強勢而言,RNG都是比BLG強勢的打野,所以RNG 第二局是選擇了入侵BLG的野區,但是BLG 也是反其道而行之,入侵RNG的野區,這種方式對RNG 而言保障了下路,也入侵了野區,而對BLG而言保障了上路,同時錯開了雙方打野的對位。

    BLG錯開野位置,並且卡薩在BLG的野區刷多少野怪,BLG就在RNG野區刷多少野怪,絲毫不擔心卡薩位置,因為BLG已經研究透了卡薩的位置。為了準確的定為卡薩的位置,BLG還有專門針對卡薩的眼位,尤其在第一局,卡薩的行動基本都在BLG的視野範圍內。

    RNG的比賽前期節奏的關鍵點是中野,而中路一般也是依靠打野位置帶動節奏,在打野沒有失去節奏之後,RNG就很難在前期取的優勢,這一點從塔皮數量就可以看到。RNG 在上路是放養的做法,一直採取圍繞下路打,但是昨天UZI也是瘋狂凱瑞,但是敵不過經濟差距太大。

    好像現在所有人都知道RNG上路是一個被放養的角色,然後就瘋狂針對RNG上路,但是就實力而言,狼行也有一定的凱瑞能力,為什麼一直抗壓,這也是我想不清楚的地方。目前打法的RNG是走不遠,單依靠圍繞下路的打法太單一,很容易被針對,必須有所改進才行。

    兩場比賽下來,作為RNG的粉絲,只能說輸的完全沒有脾氣,更可怕的是現在的版本是運營加四一分推,這是南韓最擅長的玩法,就目前lpl的實力,S9的確讓人擔心。

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