拓跋珪作為《血色衣冠》遊戲當中的二星勢力難度,在北方戰場依靠自己的鐵騎,想要破局並不是什麼難事,尤其是 v1.29 版本當中加入的騎兵二動功能,更是提升了拓跋珪勢力的整體戰鬥力。
北魏拓跋珪勢力的主城位於最北方的城池薊,接臨北平燕,南皮高歡和晉陽劉淵等幾個弱小勢力,儘管接臨的三個勢力都有不俗的武將在勢力當中,但是在北魏的鐵騎面前根本就是沒法看,在整個北方大陸的爭鬥中也只有晉能夠給予北魏一點壓力。
最為關鍵的是薊的特產為馬匹,有了馬匹作為特產的城池組建騎兵部隊易如反掌,反之對於普通城池來說想要組建一支騎兵部隊的難度猶如登天。
北魏擁有 22 名初始武將,並以智力高達 99 的崔浩作為軍師,同時在野還能搜尋到 10 名特技各異的武將。
北魏不論從武將的數量和質量以及科技和特產等多方面都對於周邊的城池有著極大的優勢。接下來就具體看看北魏的優勢所在。
《血色衣冠》當中的技巧設定都是會根據本方武將大體方向進行進一步延伸和拓展的。
而北魏就是這種體系下的典型代表。諸多騎兵將領,註定了北魏的主戰兵種是騎兵,而科技也是直接給到了騎兵系的三級技巧騎射,這讓北魏騎兵大部隊得到了質的提升,也大幅拉開了他與周邊勢力的整體作戰能力。
熟練兵的重要性不言而喻。
強化車軸只能說一般了,並沒有什麼太大的用處。不過有總比沒有強。
拓跋燾
主打騎兵部隊的北魏,最為倚重的武將當屬有著特技騎神且騎兵屬性達到神的拓跋燾。
96 的基礎光環和軍魂效果加持,讓雖然只有 2 格光環效果的拓跋燾依然能夠大幅提升自己和周邊部隊的作戰能力。也是北方地區的頭號戰神級人物。
爾朱榮
在野的爾朱榮既是北魏的二號人物,同時也是拓跋燾的最佳拍檔。騎神帶來的穩定戰法暴擊,疾馳則提供了後續的控制。這讓拓跋燾和爾朱榮組建的騎兵部隊,很多時候都可以以低傷害就完成對一隻敵軍部隊毀滅性的擊潰。
拓跋珪
君主拓跋珪擁有加持全部隊移動力的特技強行。具體到騎兵上高額的移動力帶來的額外傷害,再加上騎射的無傷效果,讓拓跋珪的騎兵部隊可以快速的切換於各個戰場之間,如果搭配上特技為掠奪的尓朱兆則可以四處進行收割。
元宏
儘管北魏沒有像富豪一樣的理財專家,但是元宏的變法算是在一定程度上彌補了北魏在理財資源方面的缺陷,是北魏在內政方面的重要支柱。
崔浩
差一點晉升為百智軍師。但依然是北魏最高的智力存在。99 的智力 + 鬼謀,讓崔浩在戰場上的有著絕佳的站位,搭配上擁有特技待伏的傅永在一些樹木叢生的地帶有著意想不到的作戰能力。
因為騎射的被研發,導致拓拔儀這位弓將稍顯有些尷尬,所幸在野武將當中能夠找到擁有狙擊特技的賀拔嶽作為配合,讓這位稍顯尷尬的武將有了用武之地。此外犄角邢巒,射手奚康生和威風楊大眼都有著不俗的戰鬥力。
北魏雖然在三個勢力的包圍圈中,而北平燕的樂毅和晉陽劉曜算是兩家唯一算是有點戰鬥力的武將,兩家其他的武將則構不成任何的威脅;真正能夠威脅到北魏安危的也只有南皮的高歡。高歡勢力除了智力高達 94 的穩定控君主之外,還有恫嚇的高敖曹,拱戍的段韶,驍將斜律光等能征善戰之輩。
所以我們重點要防禦的對手也只有南皮高歡而已。
遊戲開始之後,我們可以按部就班的進行內政設施的建造和搜尋在野武將的工作。靜等遊戲時間來到 5 月,準備好防禦戰。
防禦戰
雖然是三家敵方的包圍,但是要是細算下來攻擊過來的道路也只有兩方面,在面對不同方向的來敵,我們也有著不盡相同的的用人策略。
左側防禦戰
左側防禦戰相對簡單和輕鬆,前文已經提到,劉淵能夠給我方威脅的只有劉曜一人。劉淵的部隊基本會從圖中所示位置進行攻擊,我方只需要配出以邢巒為主的 2-3 隊騎兵扼守住渡所出來的位置即可,利用邢巒犄角的穩定控制技能將敵方卡死在出口,根據敵方數量是否有第三隊騎兵作為補充戰力,進行後排的輸出,即可輕鬆化解來自左側的進攻,為了儘快的消滅敵軍還可以在後方修建軍樂臺等輔助防禦設施。
右側防禦戰
右側防禦戰又分為對抗燕和高歡不同的策略。
面對北平的燕,只需要一隊騎兵卡死圖中長方形所示位置,奈何敵方有千軍萬馬也奈何不了你。
面對下方的高歡,簡單的方法是在圖中圓圈所示位置建造陣,並派出一隊騎兵堵在另外一個點,就可輕鬆化解高歡的部隊。需要注意的是,高歡智力不低且有穩定控制技能,堵口的部隊一定要攜帶高智軍師。為了加快消滅敵方部隊速度還是可以在後方建設軍樂臺和太古臺等防禦設施,並利用騎兵騎射和井欄等方式不斷幫助輸出傷害。
此外不論燕還是高歡的部隊出了兩個狹小的路口距離薊還有不算短的一段距離,對於自己走位和操作有信心的玩家也可以放兩方勢力進入到這片開闊地,然後不斷的利用騎兵長距離移動帶來的傷害加成以及騎兵二動效果,對於敵方進行 H&R(Hit&Run 簡單說來就是打完就跑)。在騎兵這種高傷害部隊面前,尤其是還有騎神和疾馳加持的部隊,用不了幾個月的時間就能夠肅清來犯之敵。
反擊戰
消滅了來犯的有生力量之後,我們就可以展開反擊奪取敵方的城池了。這時有一個選擇題供玩家們根據自身實力選擇。
一、攻取南皮
二、攻取北平
這道選擇題沒有對與錯之分,只是看玩家對戰局的分析把握能力,以及對於實力的評估而定。
一、南皮攻略思路
南平的高歡雖然只有 16 名武將,但是武將成色可是不低;前文已經提到擁有高歡、高敖曹、段韶和斜律光等一眾能打的武將。率先拿下南皮將為本方在戰場的可用武將和戰鬥力提升一大截。
不過代價就是北平的燕將會被更強的慕容燕所取代,這時的慕容燕會透過水上對於南皮的經濟區不斷的進行打擊,我方想要奪取北平則會被長廊狹小的空間所阻擋遷延。南皮儘管可以透過水上進軍攻打北平,但是無奈平原早已被晉拿下,對於我們的南皮也是虎視眈眈。
結論,擊破高歡能夠迅速補充不錯的戰鬥力,但是想要真正發揮出威力還需要至少半年的建設和積攢,此後這些將領將會源源不斷的貢獻他們的戰力。
二、北平攻略思路
北平的燕,武將不多,唯一讓人垂涎的就是名將樂毅了!樂毅也是整個北方戰場為數不多可以開啟回氣光環的武將。
拿下北平對於我方戰鬥力補充不大,但是可以很好的的壓制慕容燕,待時機成熟時更可直接壓制襄平,初步建立我軍的後方基地。接連覆滅兩個勢力,但真正能為我方繼續攻城拔寨的優秀將領卻屈指可數。接下來與南皮高歡一戰唯有取勝,才算真的是在北方建立起後方根據地。
結論,對於高歡是必有一場惡戰,這不過率先攻打北平及襄平的思路是讓我們有了更充足的資源和兵力,給予高歡致命一擊。北平和襄平吸收的武將並不能讓我方帶來質的變化。
統一北方 破局
滅掉高歡之後,劉淵就是一個順手的事。留守部分高戰武將防禦晉陽,集結主要將領於南皮展開與晉對於北方大陸的最後控制權。
其實此時的我方已經完全不虛晉,只不過在拿下平原之後,會開啟與宋的爭鬥。所以在滅晉之前,開始製作樓船或鬥艦,滅晉之後,我方部隊與宋的跨海戰鬥將沒有任何優勢可言。畢竟北方少有水軍高適性的武將,只能依靠高等級的樓船或鬥艦與宋進行海上的激鬥,等拿下開封,我軍有了進入中原的支點,遊戲的破軍算是基本完成。
不過中原的唐、西北的秦、蜀中的西漢和江南的明也都佔據著地圖上一些重要城池和據點,想要完成統一之路,還有些漫長。
拓跋珪作為《血色衣冠》遊戲當中的二星勢力難度,在北方戰場依靠自己的鐵騎,想要破局並不是什麼難事,尤其是 v1.29 版本當中加入的騎兵二動功能,更是提升了拓跋珪勢力的整體戰鬥力。
基本介紹北魏拓跋珪勢力的主城位於最北方的城池薊,接臨北平燕,南皮高歡和晉陽劉淵等幾個弱小勢力,儘管接臨的三個勢力都有不俗的武將在勢力當中,但是在北魏的鐵騎面前根本就是沒法看,在整個北方大陸的爭鬥中也只有晉能夠給予北魏一點壓力。
最為關鍵的是薊的特產為馬匹,有了馬匹作為特產的城池組建騎兵部隊易如反掌,反之對於普通城池來說想要組建一支騎兵部隊的難度猶如登天。
北魏擁有 22 名初始武將,並以智力高達 99 的崔浩作為軍師,同時在野還能搜尋到 10 名特技各異的武將。
北魏不論從武將的數量和質量以及科技和特產等多方面都對於周邊的城池有著極大的優勢。接下來就具體看看北魏的優勢所在。
技巧分析《血色衣冠》當中的技巧設定都是會根據本方武將大體方向進行進一步延伸和拓展的。
而北魏就是這種體系下的典型代表。諸多騎兵將領,註定了北魏的主戰兵種是騎兵,而科技也是直接給到了騎兵系的三級技巧騎射,這讓北魏騎兵大部隊得到了質的提升,也大幅拉開了他與周邊勢力的整體作戰能力。
熟練兵的重要性不言而喻。
強化車軸只能說一般了,並沒有什麼太大的用處。不過有總比沒有強。
武將分析拓跋燾
主打騎兵部隊的北魏,最為倚重的武將當屬有著特技騎神且騎兵屬性達到神的拓跋燾。
96 的基礎光環和軍魂效果加持,讓雖然只有 2 格光環效果的拓跋燾依然能夠大幅提升自己和周邊部隊的作戰能力。也是北方地區的頭號戰神級人物。
爾朱榮
在野的爾朱榮既是北魏的二號人物,同時也是拓跋燾的最佳拍檔。騎神帶來的穩定戰法暴擊,疾馳則提供了後續的控制。這讓拓跋燾和爾朱榮組建的騎兵部隊,很多時候都可以以低傷害就完成對一隻敵軍部隊毀滅性的擊潰。
拓跋珪
君主拓跋珪擁有加持全部隊移動力的特技強行。具體到騎兵上高額的移動力帶來的額外傷害,再加上騎射的無傷效果,讓拓跋珪的騎兵部隊可以快速的切換於各個戰場之間,如果搭配上特技為掠奪的尓朱兆則可以四處進行收割。
元宏
儘管北魏沒有像富豪一樣的理財專家,但是元宏的變法算是在一定程度上彌補了北魏在理財資源方面的缺陷,是北魏在內政方面的重要支柱。
崔浩
差一點晉升為百智軍師。但依然是北魏最高的智力存在。99 的智力 + 鬼謀,讓崔浩在戰場上的有著絕佳的站位,搭配上擁有特技待伏的傅永在一些樹木叢生的地帶有著意想不到的作戰能力。
因為騎射的被研發,導致拓拔儀這位弓將稍顯有些尷尬,所幸在野武將當中能夠找到擁有狙擊特技的賀拔嶽作為配合,讓這位稍顯尷尬的武將有了用武之地。此外犄角邢巒,射手奚康生和威風楊大眼都有著不俗的戰鬥力。
破局分析北魏雖然在三個勢力的包圍圈中,而北平燕的樂毅和晉陽劉曜算是兩家唯一算是有點戰鬥力的武將,兩家其他的武將則構不成任何的威脅;真正能夠威脅到北魏安危的也只有南皮的高歡。高歡勢力除了智力高達 94 的穩定控君主之外,還有恫嚇的高敖曹,拱戍的段韶,驍將斜律光等能征善戰之輩。
所以我們重點要防禦的對手也只有南皮高歡而已。
遊戲開始之後,我們可以按部就班的進行內政設施的建造和搜尋在野武將的工作。靜等遊戲時間來到 5 月,準備好防禦戰。
防禦戰
雖然是三家敵方的包圍,但是要是細算下來攻擊過來的道路也只有兩方面,在面對不同方向的來敵,我們也有著不盡相同的的用人策略。
左側防禦戰
左側防禦戰相對簡單和輕鬆,前文已經提到,劉淵能夠給我方威脅的只有劉曜一人。劉淵的部隊基本會從圖中所示位置進行攻擊,我方只需要配出以邢巒為主的 2-3 隊騎兵扼守住渡所出來的位置即可,利用邢巒犄角的穩定控制技能將敵方卡死在出口,根據敵方數量是否有第三隊騎兵作為補充戰力,進行後排的輸出,即可輕鬆化解來自左側的進攻,為了儘快的消滅敵軍還可以在後方修建軍樂臺等輔助防禦設施。
右側防禦戰
右側防禦戰又分為對抗燕和高歡不同的策略。
面對北平的燕,只需要一隊騎兵卡死圖中長方形所示位置,奈何敵方有千軍萬馬也奈何不了你。
面對下方的高歡,簡單的方法是在圖中圓圈所示位置建造陣,並派出一隊騎兵堵在另外一個點,就可輕鬆化解高歡的部隊。需要注意的是,高歡智力不低且有穩定控制技能,堵口的部隊一定要攜帶高智軍師。為了加快消滅敵方部隊速度還是可以在後方建設軍樂臺和太古臺等防禦設施,並利用騎兵騎射和井欄等方式不斷幫助輸出傷害。
此外不論燕還是高歡的部隊出了兩個狹小的路口距離薊還有不算短的一段距離,對於自己走位和操作有信心的玩家也可以放兩方勢力進入到這片開闊地,然後不斷的利用騎兵長距離移動帶來的傷害加成以及騎兵二動效果,對於敵方進行 H&R(Hit&Run 簡單說來就是打完就跑)。在騎兵這種高傷害部隊面前,尤其是還有騎神和疾馳加持的部隊,用不了幾個月的時間就能夠肅清來犯之敵。
反擊戰
消滅了來犯的有生力量之後,我們就可以展開反擊奪取敵方的城池了。這時有一個選擇題供玩家們根據自身實力選擇。
一、攻取南皮
二、攻取北平
這道選擇題沒有對與錯之分,只是看玩家對戰局的分析把握能力,以及對於實力的評估而定。
一、南皮攻略思路
南平的高歡雖然只有 16 名武將,但是武將成色可是不低;前文已經提到擁有高歡、高敖曹、段韶和斜律光等一眾能打的武將。率先拿下南皮將為本方在戰場的可用武將和戰鬥力提升一大截。
不過代價就是北平的燕將會被更強的慕容燕所取代,這時的慕容燕會透過水上對於南皮的經濟區不斷的進行打擊,我方想要奪取北平則會被長廊狹小的空間所阻擋遷延。南皮儘管可以透過水上進軍攻打北平,但是無奈平原早已被晉拿下,對於我們的南皮也是虎視眈眈。
結論,擊破高歡能夠迅速補充不錯的戰鬥力,但是想要真正發揮出威力還需要至少半年的建設和積攢,此後這些將領將會源源不斷的貢獻他們的戰力。
二、北平攻略思路
北平的燕,武將不多,唯一讓人垂涎的就是名將樂毅了!樂毅也是整個北方戰場為數不多可以開啟回氣光環的武將。
拿下北平對於我方戰鬥力補充不大,但是可以很好的的壓制慕容燕,待時機成熟時更可直接壓制襄平,初步建立我軍的後方基地。接連覆滅兩個勢力,但真正能為我方繼續攻城拔寨的優秀將領卻屈指可數。接下來與南皮高歡一戰唯有取勝,才算真的是在北方建立起後方根據地。
結論,對於高歡是必有一場惡戰,這不過率先攻打北平及襄平的思路是讓我們有了更充足的資源和兵力,給予高歡致命一擊。北平和襄平吸收的武將並不能讓我方帶來質的變化。
統一北方 破局
滅掉高歡之後,劉淵就是一個順手的事。留守部分高戰武將防禦晉陽,集結主要將領於南皮展開與晉對於北方大陸的最後控制權。
其實此時的我方已經完全不虛晉,只不過在拿下平原之後,會開啟與宋的爭鬥。所以在滅晉之前,開始製作樓船或鬥艦,滅晉之後,我方部隊與宋的跨海戰鬥將沒有任何優勢可言。畢竟北方少有水軍高適性的武將,只能依靠高等級的樓船或鬥艦與宋進行海上的激鬥,等拿下開封,我軍有了進入中原的支點,遊戲的破軍算是基本完成。
不過中原的唐、西北的秦、蜀中的西漢和江南的明也都佔據著地圖上一些重要城池和據點,想要完成統一之路,還有些漫長。