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  • 1 # 街機時代

    當年在遊戲廳玩《三國志》,不知道大家最喜歡選哪些人物呢?相信關羽應該是最搶手的吧!最先投幣的玩家一般都是搶關羽,關羽的優勢是手重、在戰鬥中可以任意使用抓投,跳+手攻擊判定比較久,還可以使用大座。(其實就是因為遊戲廳都是新手,用關羽容易保命)

    張飛同樣手重,傷害僅次於關羽,不過攻擊相對較慢,擊打過程中只能向後背,不能向後扔。優勢在於打擊過程中使用抓投破綻小,堵人絕對一流;

    魏延相對來說手輕一點,但是關羽能用的招式他都可以用,但是他下+跳跑得快,加上腳刀威力大,因此當年他是第二熱門的人選,就是騎馬的時候武器沒有變化。

    趙雲的手輕,硬拼很難將夏侯惇打下馬,但是跑得快,會空擒,升龍劍可以根據需求改變範圍,傷害高。

    黃忠就比較另類了,射擊速度慢,距離短,很容易被圍攻。這是相對高手向的人物,新手的話一般是不敢碰的。

    那麼,被公認為最弱的黃忠,是不是真的那麼一無是處呢?

    可以這麼理解

    那麼,黃忠到底有哪些可取之處呢?

    連射

    黃忠的連發打出的傷害是非常高的,騎馬的時候威力更是翻倍,但是玩家在沒有絕對信心可以壓制敵兵的時候千萬不要硬拼。因為這一招出招硬直比較長,很容易被對手強行打斷。一般人多的時候不建議使用這一招,容易被暗算

    火箭

    黃忠的火箭威力不錯,可以遠端攻擊,而且是群攻。中箭者身邊的幾個人全都會被殃及到。

    因此,黃忠騎馬也是有優勢的。但是千萬不能被敵兵近身。

    衝刺

    在遊戲中衝刺速度最快的就是黃忠,玩家使用↓+跳可以快速逃離被包圍的場景,然後再各個擊破。趙雲速度同樣也快,但是快不過黃忠的。

    組合連擊

    黃忠的終極技巧,就是組合招。先使用下↓+跳擊中敵兵,在他沒有倒下去的時候迅速使用下上手進行攻擊。這一招可以說是整個遊戲的精髓,當年就沒有幾個玩家能夠掌握。

    遊戲中的每個人物都是可以用這一招的,但是隻有黃忠和趙雲能得心應手的使用,其他人物想要使用需要一定的運氣。

    使用黃忠的玩家,只需要用這一招就可以將敵兵節奏打亂,場地很快就可以清理成為對玩家有利的。要是能將敵兵打進角落裡慢慢“曲”死,那就是真正的高手。

    要知道,這一招的傷害是非常高的哦!玩家可以反覆使用這一招,操作的好的話,場景中沒有敵兵可以對你造成威脅的。

    這就是屬於黃忠的真正基礎玩法。

  • 2 # 楓評遊戲

    謝邀。《三國志》作為街機中的經典遊戲,如果說某個角色弱的話,更多原因是玩家體驗較少造成的。那時候投幣玩遊戲實際對新手而言消耗很大,在有限的硬幣裡,選自己熟悉或者名氣大的角色就成了很多人的共識。玩《三國志》多數人熟悉關羽,張飛和趙雲,但黃忠和魏延不是弱雞,用好了一樣一命通關的人一大把。

    用黃忠的要素有兩個,一個是保持騎馬,一個是手速要快。楓叔自己用黃忠的時候很少,不是黃忠弱,是我手弱,我在街機上按鍵那麼快的話,腕力不夠會困啊。但我見過那種狂按不止,還能保持轉向和躲避的玩家,拉弓能拉出影子來,這就是黃忠高手的真諦。

    騎馬攻擊可以讓黃忠有更遠的射程,但即便第一關有馬可以輕鬆通關,但進入第二關就得步行了。老玩家的打法是直接用黃忠貼近了攻擊,直到第二關尾時,直接搶了夏侯惇的馬然後進入狂射狀態,又是輕鬆擊殺BOSS。

    相比之下,黃忠對馬的需求很大,如果和其他玩家合作通關,最頭疼的就是被隊友搶了馬。第三關中途會掉一個鑼,敲一下就有馬了,所以自己玩的時候,黃忠不會缺馬,唯一要掌握的就是不要被擊落馬下,這樣會大大增加黃忠通關的難度。

    整體來說,黃忠難度在第三關結尾殺三美,然後就是第四關全程沒馬的狀態下去打曹仁。這時候黃忠都要靠敏銳的移動和抓摔,以及卡屏技巧去打輸出。當然對遊戲中的敵軍熟悉程度也很有關係,比如大胖子什麼時候出來,什麼時候撞擊都要有一個概念,一味站樁也不對。我記得第六關也沒有馬,但黃忠可以拿劍砍,不過很多人忙的會忽略切換弓和劍。

    整體來說,黃忠對前四關操作要求較高,後邊幾關,你只要可以拾取武器不被打掉,保到關尾實際打什麼都簡單。第7關的烈火劍,卡屏能把張遼一直砍到死,這關也沒馬,但過程中可以拿個錘子,也是很好用的。

  • 3 # 風雨無阻wind

    黃忠只是沒有連發而已。

    模擬器時代,黃忠是最猛的,沒有之一。

    反倒是關羽,一直被嫌棄

  • 4 # 遊戲人超超

    當年在遊戲廳玩《三國志》,不知道大家最喜歡選哪些人物呢?相信關羽應該是最搶手的吧!最先投幣的玩家一般都是搶關羽,關羽的優勢是手重、在戰鬥中可以任意使用抓投,跳+手攻擊判定比較久,還可以使用大座。(其實就是因為遊戲廳都是新手,用關羽容易保命)

    張飛同樣手重,傷害僅次於關羽,不過攻擊相對較慢,擊打過程中只能向後背,不能向後扔。優勢在於打擊過程中使用抓投破綻小,堵人絕對一流;

    魏延相對來說手輕一點,但是關羽能用的招式他都可以用,但是他下+跳跑得快,加上腳刀威力大,因此當年他是第二熱門的人選,就是騎馬的時候武器沒有變化。

    趙雲的手輕,硬拼很難將夏侯惇打下馬,但是跑得快,會空擒,升龍劍可以根據需求改變範圍,傷害高。

    黃忠就比較另類了,射擊速度慢,距離短,很容易被圍攻。這是相對高手向的人物,新手的話一般是不敢碰的。

    那麼,被公認為最弱的黃忠,是不是真的那麼一無是處呢?

    可以這麼理解

    那麼,黃忠到底有哪些可取之處呢?

    連射

    黃忠的連發打出的傷害是非常高的,騎馬的時候威力更是翻倍,但是玩家在沒有絕對信心可以壓制敵兵的時候千萬不要硬拼。因為這一招出招硬直比較長,很容易被對手強行打斷。一般人多的時候不建議使用這一招,容易被暗算

    火箭

    黃忠的火箭威力不錯,可以遠端攻擊,而且是群攻。中箭者身邊的幾個人全都會被殃及到。

    因此,黃忠騎馬也是有優勢的。但是千萬不能被敵兵近身。

    衝刺

    在遊戲中衝刺速度最快的就是黃忠,玩家使用↓+跳可以快速逃離被包圍的場景,然後再各個擊破。趙雲速度同樣也快,但是快不過黃忠的。

    組合連擊

    黃忠的終極技巧,就是組合招。先使用下↓+跳擊中敵兵,在他沒有倒下去的時候迅速使用下上手進行攻擊。這一招可以說是整個遊戲的精髓,當年就沒有幾個玩家能夠掌握。

    遊戲中的每個人物都是可以用這一招的,但是隻有黃忠和趙雲能得心應手的使用,其他人物想要使用需要一定的運氣。

    使用黃忠的玩家,只需要用這一招就可以將敵兵節奏打亂,場地很快就可以清理成為對玩家有利的。要是能將敵兵打進角落裡慢慢“曲”死,那就是真正的高手。

    要知道,這一招的傷害是非常高的哦!玩家可以反覆使用這一招,操作的好的話,場景中沒有敵兵可以對你造成威脅的。

    這就是屬於黃忠的真正基礎玩法。

  • 5 # willzeng

    簡單一句話的結論:黃忠是最強角色,只是比較高手向而已。

    為什麼你覺得弱?那是因為你太井底之蛙了,是街機時代一直以為關羽是最強的菜鳥萌新吧?

    鄙人在街機時代最善用的是趙雲,經常一幣通關,經常無傷孽boss。瘋起來的時候一路不停狂奔,小兵包括趙家五兄弟全部用升龍劍削死,都不屑用拳頭。看到別人搶關羽就覺得好笑。

    然後到模擬器時代趙雲果然被開發出來了,不就是我當年的套路麼?但出乎意料的是黃忠開發得更猛,看高手影片,完全是第一猛將,精髓就是滑鏟接下上弓,這套連段用熟了就知道有多猛,效能甚至比趙雲的升龍劍更好,更別提高手會在中間接平A射箭,感覺都像無限連一般。更更別提黃忠上了馬,簡直就是對手的噩夢。

    自己也在模擬器上試過,基本可以用得像自己的趙雲一樣猛。其實本來可以超越趙雲的,只是自己還不太熟練,時不時會翻幾回車。畢竟黃忠還是挺高手向的,一般人不易用好。

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