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1 # 強武堂
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2 # 嫻妹談兵
意料之內,我不知道還有沒有人記得今年3月30日《華盛頓郵報》的一篇文章《步兵改革:DARPA的新試驗可能改變地面戰爭方式》
這篇文章就提到,美國陸軍在一年內將獲得新研發的重型突擊步槍。
當時我就想,這玩意用全威力彈,人是駕馭不住的,後坐力太大了,得靠外骨骼,估計外骨骼也肯定在1年內放出來。沒想到這才2個月不到美華人就公開了要實驗的訊息。
如今提高步兵戰鬥力的核心就是兩方面:
資訊化新武器先說說資訊化:
用在坦克飛機上的資料鏈自然是要搬到步兵身上,步兵還需要更完善的戰場感知能力,比如一名士兵發現了敵人,則可以透過搭載的各種裝置將敵人位置共享給友軍。而不是像吃雞那樣:“330方向,遠點第二棵樹!”
讓我們回想一下,幾十年來坦克飛機的作戰協調體系已經取得了長足的發展,然而步兵嘛,相比二戰沒啥提高。
動力骨骼帶來的提升是質變。
接下來我們來談談新武器:
眾所周知,輕武器最主要的要求就是便攜,廉價。這兩個要求可以說是極為苛刻,直接鎖死了輕武器發展的可能。如今NIJ III,IV級防彈裝備的普及讓步兵手裡的突擊步槍不怎麼好使了。要帶動輕武器的發展,槍械本身的技術其實沒那麼重要,我們不如想想如何讓步兵能夠像大力水手一樣。
對,這就是動力骨骼最重要的價值所在,便攜這一輕武器的設計要求將在可預見的未來不復存在,透過動力骨骼,步兵可以裝備更強大的槍械,更重的防護裝備,新一輪矛與盾的對抗也將不斷上演。
這不由的讓我想起了這樣一幅圖。
手上拿著槍,再背上毒刺,RPG,上打直升機下打坦克。
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3 # 炎黃軍武
美軍稱明年開始試驗動力裝甲,調查了一下,這訊息基本屬實。
如果美國試驗成功,未來動力裝甲進入美軍作戰序列,當然是一種威脅,但也不必過分解讀。
藉由多年的科幻大片宣傳,加上媒體推波助瀾,一般人恐怕都聽說過“動力裝甲”這種為士兵提供額外機動力的高科技裝備,然而目前為止,注意是到目前為止,世界上還沒有任何一款投入實戰的人用動力裝甲,別說定型列裝的型號,甚至退一步,連完成實驗、驗收合格的都沒有。
防務展示上的動力裝甲,完成度堪憂,看上去一點也不高大上,反而像電影道具、甚至殘障人士的支援裝置可見動力裝甲這種裝備,“理想很豐滿、現實很骨感”,實現的技術難度出乎想象的高,即便超級大國也不是一年半載就能搞定。
筆者不妨透露一點,中國軍方也早對動力裝甲進行過一些研究,甚至取得階段性的成果,但能量供應的問題始終無法解決,這也是動力裝甲的一個通病,自身攜帶能源的話太重,外部供能又極其不實用,即便動力裝甲本身再強,一旦能源耗盡也只能變廢鐵。
也許有朋友會說,我們解決不了的技術問題,也許科技實力世界第一的美國就能突破呢?
到時候,會不會美國大兵一個個都變成鋼鐵俠?
這會是未來的美軍嗎,別擔心,哪一天美軍變成這樣,筆者估計我軍的殲星艦也該量產了這完全是杞人憂天,以人類目前的科技水平,鋼鐵俠實現的可能性根本就是零。
即便先不考慮能源問題,動力裝甲終究也不過是一具提升士兵機動性、順便提升防護力的輔助機械,只適合小規模戰鬥或特種作戰(沒錯,打FPS遊戲的各位宅們,說的就是咱們頭腦中的“殘酷戰爭”,其實都是一些步兵拼槍的小場面),這時候才有一些用武之地:
真實戰場上,哪有小兵一路撿輕武器擼遍全場的好事,上一個這麼牛X的傢伙,恩,正躺在流彈橫飛的街頭,還沒涼透呢現代戰爭,大規模衝突的戰場上,步兵這種基於人力的傳統兵種已經成為累贅、至少是打醬油般的存在,至多執行一些低烈度的無關痛癢任務,步兵不僅無法決定戰爭的勝負、甚至都無法影響戰爭的程序,現代戰場上連武裝直升機、主戰坦克和驅逐艦這樣的猛貨都很難生存,步兵,恩……
軍隊裡有一句話不知當講不當講,“步兵就是收屍隊”,無關士氣,僅談事實。
中國產“遠火”火箭炮的連一級齊射,有沒有被嚇到?別慌,這還只是發射的焰火,火箭彈密集覆蓋的景象比這燦爛十倍,而對目標區域計程車兵來說,慘慘慘……步兵的處境如此淒涼,動力機甲,即便能把士兵的機動性、防護力甚至火力都提升一大截,又能怎樣,是機動效能比肩輪式載具,還是防護力能比肩裝甲車輛,都沒戲,有這些錢還不如裝備一些重灌悍炮的真傢伙,至少不會讓士兵們一路蹦蹦跳跳衝上去想拍科幻片、然後被12.7mm機槍和各種槍榴彈教做人。
當然這裡並不是說,美國的動力機甲實驗不值一提,輕敵是危險的!
正相反,動力機甲用在士兵身上是浪費,但要是和雲戰場、無人機、人工智慧這些手段結合起來,甚至出現AI控制的機器士兵,那就很恐怖了。
鋼筋鐵骨的冷血機械,不知疼痛、恐懼、死亡和投降為何物,AI控制的機器士兵,就問你怕不怕動力機甲的若干科研方向,和AI機器士兵是重疊的,在這一領域,我們必須保持高度關注,畢竟血肉之軀除了智慧、是沒可能與鋼鐵抗衡,必須加大AI領域的研發力度,在上下游產業加大投入,才能在新一代武器系統的較量中佔得先機。
這樣看來,動力機甲作為一個前沿方向,的確很有研發的必要,未來將其技術用於機器士兵也是順理成章!
估計美華人的思路也一樣的,必須時刻警惕。
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4 # 日月攝夫
但是,縱觀美國科技發展史,它從來就是以軍用技朮帶動民營企業,再發展成資本財團這種路徑。這與中國優先發展社會福利事業,再提升軍事裝備截然不同.。所以說,美國研製動力裝甲不足為奇了,而且可信度極高。
現在問題是,美國自建的二戰後國際體系普遍得到全世界認可,包括同樣是勝利國中國的認同。並極力維護二戰後的成果。倒是美國自已.大有推倒重來的架式。最後我想問的一句是:美國這種謁里斯底式增強軍事技朮究競是促進人類文明發展,還是想吃誰呢?.
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5 # 夜晚得香菸
實踐檢驗真理,美軍一旦投入,可以說問題自然而然會出現,可是這正是美軍想要的。只有發現問題,才能研發下一步裝甲。
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6 # 脂肪俠
無論怎麼搞 ,破不了核 ,都不會有全面戰爭 。無非就是欺負一下中東的駱駝而已 。只有戰略性武器先進才能強國。
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7 # 高角杯4
這說明不了什麼,中美兩國實際情況不同。戰略目標和方向也不同。中國軍隊現在需要的是不對稱效果,而美國總想在裝備上領先一代!!
5月25日報道,在5月22日進行的特種作戰與工業界研討會上,美國特種作戰司令部採購主任吉姆·史密斯表示,將在一年內開始對安裝有裝甲的動力外骨骼系統進行實兵測試。《防務新聞》形容稱這種裝置和超級英雄鋼鐵俠的動力裝甲一樣,將能夠讓特種部隊士兵具備超越常人的作戰能力。
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動力裝甲也好,動力外骨骼也罷,本質上都是用外能源幫助增強力量和耐力的機械系統。最初的外骨骼的設計據說出現在1890年,1917年美國發明家搞了蒸汽動力的外骨骼設計。1965年美國通用電氣公司開始了著名的Hardiman專案,這算是人類歷史上第一個實用外骨骼設計,目標是讓人穿著只有可以舉起1500磅,相當於680千克的重量。不過以當年的技術水平,這個專案基本等於不可能完成的任務,1969年Hardiman的設計基本確定,但實際上任何操作都可能導致完全不可能的機械運動。而且所謂1500磅舉重,變成了一個機械手可以舉起750磅。整個設計本身重量為750千克。
現在比較成熟的外骨骼設計,幾乎都指向民用醫療用途,這塊日本(松下的那套號稱MS-02,鋼彈眾潛伏各地啊)、美國和歐洲做的都挺多,近幾年俄羅斯也有一套ExoAtlet搞得很好。
軍用角度,2010年雷聲就展示過XOS2,舉重方面是1:17,也就是說人的手臂以舉起1千克的重量的力量,實際可以舉起17千克。最初的XOS1 是2000年開始設計,2007年相關設計公司被雷聲吃掉。XOS2大量採用聚合物材料,效率比第一代提升50%以上,全重預計不到100千克,去年好像做到90千克左右。美軍的未來戰士計劃裡面一直包括外骨骼設計,洛馬公司的設計叫做HULC人形通用載荷系統,整體失敗,但動力和驅動系統設計挺好,最大的問題是反而會增加本人肌肉疲勞和壓力。