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  • 1 # 孤舟輕揚

    最喜歡玩的街機遊戲,是三國志。

    記得小學、初中時候,下午放學回家有空就去打2把。當時遊戲是沒有草雉劍和聖劍等高額傷害武器的,30萬分獎勵1條生命,100萬分獎勵第2條生命。

    透過手動出拳、低頭撞人、跳躍撞人等武技,一點一點過關。打boss也都有小技巧,透過不斷地投擲小兵、消耗boss血量。

    清理小兵的話,最好玩的就是騎馬清兵,清理起來超級快。

  • 2 # 龍戰飛

    90年代初中期,那時候電腦還是個奢侈品,網咖更是新鮮玩意,沒有現在那麼多的單機網遊。有錢人的家裡大概會有一臺小霸王學習機或者類似的產品,沒錢的小朋友只能去路邊的街機廳來感受下游戲的快感。

    不大不小的一個房子裡到處擺滿了遊戲機,不用進去看,只在門口都能聽到裡面玩家的呼喊和搖桿按鍵發出的啪啪聲。那時候的遊戲幣還挺貴,讓不少小朋友和家長要的零花錢都貢獻給了街機店老闆,以至於逃課去打遊戲被老師告狀被家長打罵。不過那時候的遊戲真的很經典,技術好的人只用一個幣就能玩好幾個小時。

    當年的街機遊戲最經典的要數《三國志》了,那時候的關羽、張飛、黃忠、趙雲、魏延,這個遊戲是真的可以用一個遊戲幣就能打通關的那種。如果說吃雞遊戲的話,《三國志》應該是吃雞的鼻祖,到了吃雞腿包子的時候只能聽到啪啪啪的按鍵聲。

    還記得八神庵、大蛇、草雉京嗎?《拳皇》系列的諸多版本中,最經典的要數97版的。街機的搖桿和按鍵相比手柄來說更容易讓人搓出炫酷的連招和大招。技術好的大神一般都能用一個幣打完通關,不過也由於當時這款遊戲太火,以至於根本搶不到位置玩。

    《恐龍快打》雖然也是冒險過關的遊戲,但是如果和《三國志》相比的話就沒有那麼經典了,也沒有三國志那樣超強的打擊感。用一個遊戲幣打通關變得很簡單了。

    《合金彈頭》系列也是一款經典的遊戲,想想這款遊戲已經20多年了,作為槍戰通關的遊戲,打擊感沒有冷兵器和拳頭的強勁,但是也算開創了一個先河。各種子彈、炸藥在那個年代還是比較新鮮的,現在也經常會在模擬器上玩玩,回憶下當初的感覺。

  • 3 # 8090遊戲迷

    我小時候玩的街機遊戲,一個幣能玩多長時間主要取決於遊戲,還有玩家自己的水平,以下就以我當年的半吊子水平來給大家講講我的體驗吧。

    吃幣神器:各種飛機遊戲

    我小時候感覺各種飛機遊戲是最難打的了,摸一下就死,動作遊戲好歹有個血條能讓你挨半天揍,這飛機遊戲可是不講道理一摸就倒,小時候經常玩的空戰,雷電,彩京,1942,我一開始玩這類遊戲就是投幣進去,兩分鐘離開,反應不過來,看見子彈老想上去吃,直到後來我才終於能夠打過去兩關,儘管如此,時間也不會超過十分鐘,所以對於這類遊戲我是深惡痛絕的,只看別人玩,自己從來不碰,有這幣我去玩個什麼動作過關的也好啊。

    鐵鉤船長:你不喊我,我能打一天

    上面那種遊戲對我來說是坑玩家,這種遊戲那就是坑老闆了,也不知道是誰設計的,這遊戲通關以後可以從第一關重新開始打過,而且和西部牛仔不一樣,西部牛仔翻版以後難度會提升,這個難度沒有變化,那玩的好的玩家簡直可以一個幣玩一天的了,偏偏這個遊戲難度也不高,也就一開始的一段時間老闆不管,後來老闆天天都盯著這個機子,誰打通關了他就會跑過去把機器給重啟了,上面也用粉筆寫著禁止翻版,一個幣玩一天,電費也顧不住啊,太狠了這個開發的。

    皆大歡喜:西遊記,三國戰紀

    這種遊戲是大家都特別喜歡的了,可以四打,天天爆滿,對於老闆來說,盈利可以持續,對於玩家來說,一個幣能玩上一個小時,算是為數不多的大家都開心的遊戲吧,別看一個幣一玩就是一個小時,有的機子也開了一天,可能沒有幾個人去碰它,電費都是一樣付的當然持續有人玩的機子划算了,那時候這兩個遊戲基本上每一把都是要打通關的,老闆也是喜聞樂見玩家們玩的開心,就是一些西遊記掙分還有三國戰紀定天書的環節讓老闆有點眼疼,這一拖就是半天不走,一直在掙分獎命,大大的拖延了遊戲的節奏,這一天少數一二十個幣就跑了啊,後來有的也會管管,大多還是管不了的,因為這個環節挺重要。

    吸幣能手:拳皇系列

    拳皇算是代表了吧,其他的格鬥遊戲沒有這個人氣高,我們這後來有的街機廳基本上全部上的拳皇遊戲,97,98,99,2000,挨個來,搖桿都整的特別順滑,玩拳皇的高手也都喜歡來這裡玩,拳皇吸幣也是挺快的,這個很少有人自己打電腦,都是玩家之間對戰的,幾分鐘一個幣,反正總有一個要輸的對不,高階玩家一個幣能坐一下午,水平不濟的玩家那就是幾分鐘投一個幣了,萬幸,我當年的水平還算是比較高的了,一塊錢幣一下午一般是用不完的。

  • 4 # 世間灬真相

    1 、街頭霸王:當時一個幣可以PK好多人!波動拳,升龍拳,有木有!選的最多的人物是大BOSS將軍,因為操作簡單。當然,紅毛白毛(金與肯)也是經常選的人物

    2、《拳皇97》:在那個街機橫行的年代,只要是街機廳就一定會有一整排的kof97,一整排的遊戲機面前,一定坐滿了躍躍欲試的玩家們。拳皇97在世界格鬥遊戲史上其實並不算是最優秀的,但它卻是中國玩家記憶中最深刻的那一款。

    3、 恐龍快打:《恐龍快打》是由日本CAPCOM公司研發的一款街機遊戲,改編自1993年美國CBS放送的《Xenozoic Tales》 。遊戲主要講述靠經典商業題材——“恐龍”來賣座,經常和小夥伴去遊戲廳必玩的一個遊戲,不過每次都只能過前2關,然後就要繼續投幣啦!

    4 、名將:名將這款遊戲是小編小時候玩索尼機的時候最喜歡玩的遊戲之一,可以雙人配合也可以單人通關,是當時相當火的動作冒險遊戲,當時由於很多人都買不起索尼的遊戲機,只能到遊戲玩,雖然每次玩都通不了關,但是卻還是玩的津津樂道,叫上自己的小夥伴星期天一起把自己的零花錢拼到一塊然後好好玩上一下午,別提多開心了。

    5、 三國志:這款遊戲在國內絕對是最受歡迎的作品之一。故事背景就是都非常的熟悉的赤壁之戰了,在這個遊戲中其實有五個角色供玩家選擇, 但出奇的是居然不是西蜀五虎上將,而敵方角色基本上還算中規中矩, 只是遊戲中的吳國美麗三姐妹和關底的呂布這兩個設定,讓大家覺紛紛表示玩笑開的有點大。

    6、 快打旋風:這款遊戲曾經令我茶飯不思,我是先玩的二代,再玩此款,總角色,兩代之間人物有些像,當時因為一代被撤走,所以瘋狂玩這一代,肌肉男在一代裡也有。街機店很久才換遊戲晶版,所以遊戲熟悉後還是蠻耐玩的

  • 5 # 天界人間

    最擅長的街機遊戲有很多,早期的《黃金城》、《影子傳說》,早中期的《街霸》、《雷龍》,中期的《拳皇系列》、《三國志》,後期的《三國戰紀》等等。

    如果說玩的時間最久,記憶中有兩個遊戲,1、《皎皎皎》,這是一款飛機遊戲,有三種子彈,接s是加速,能蓄7個保險。我一般能通關最少四遍,每次通關大約時長在一小時左右,很多時候玩到後來獎勵了幾十條命,實在站的太累,就送給別人玩了。2、《三國戰紀》,這是一個人物戰鬥遊戲,在這個遊戲一代中,是可以定書的,並且,攢齊時間漏斗,並且為了最高分,犧牲生命換取時間,每次通關在兩小時以上,因為玩這個遊戲的時候已經成年,所以都坐著玩,也不覺得累,四個同學一起,人均一個幣打一下午,也是常有的事。

  • 6 # 曼陀羅指吻

    1.鐵鉤船長,無限迴圈。

    2.恐龍快打,如果不是Phantom,肯定能通關。

    3.三國。三國系列肯定熬時間最長,三國志,三國戰紀等等吧

    4.街霸,拳皇,侍魂等格鬥遊戲,會玩的都是一幣通關。

    5.快打旋風,很多關卡可以熬過去,等就行,比如在地鐵盡頭跳上箱子等五分鐘就到站了,不過每次無聊等的時候看遊戲廳老闆臉色都不是很好看。

    再說說吃幣最多的遊戲吧

    1.跑馬。吃的不是幣,是錢

    2.電子基盤,黃金牌,天開眼,大三元等等,為了幾十秒的裸妞,寧可往裡砸錢。

    3.老虎機

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 姿態被硬搶位置,路人質問:你能C嗎,姿態:要不你看看我戰績,這種行為能舉報嗎?