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  • 1 # 博弈997

    蟲族只有生物,可以自己緩慢回覆。

    人族生物不會自己回覆,但是有醫療艇,機械可以SCV修。

    星靈大約一半血量是護盾,脫離戰鬥後可以快速回復。但是本體生命和人族一樣,不能自動回覆,並且其不具有治癒能力的兵種。也就是說殘了就是殘了,如果不是多人對戰的話無法回覆。可能這就是題主所說的慘?

  • 2 # 囧王者小迷妹

    人蟲兩族度都有回血機制,神族:你們都是渣渣

    囧王者好久沒有寫過《星際爭霸》相關的內容了,想想還是重新撿起來經常寫一寫吧,畢竟這個遊戲無論是一代,還是二代都是屬於是常駐硬碟系列了。

    記得囧王者在去年寫過一篇關於《星際爭霸中,醫療兵怎麼做到能同時醫療三族》的文,大家討論都比較熱烈。今天咱們接著這個思路寫下去,聊一聊《星際爭霸1和2》中,三族的加血機制吧(下文,囧王者會將一代和二代混合寫在一塊,大家看得時候心裡明白就好了)

    星際爭霸中(1和2),人族在加血方面絕對是得天獨厚的存在

    人族的加血和回血機制,可以說是十分的簡單和舒服的。星際爭霸遊戲中,遊戲單位大體上可以分為機械單位和生物單位,而人族對於這兩種單位都有方法來補給回血。

    無論是星際爭霸1代還是2代,遊戲中的人族(Terran)在加血回血技能方面,一直都是其他兩族羨慕的存在。一代中的醫療小姐姐,不僅可以幫助回血,還可以當肉盾,丟閃光彈致盲和驅散,甚至就連她們死亡的時候的叫聲都是那麼的銷魂。而二代雖然沒有了醫療小姐姐,但暴雪給人族提供了神奇的醫療運輸機,不僅可以作為運輸機使用,其最大的作用就是替代了一代中醫療小姐姐,可以直接治療生物單位。也正是因為有了這個強大的兵種,讓人族的50塊好兄弟(機槍兵)在得到了醫療兵(飛船)的持續治療下,可以懟神懟蟲。囧王者在以前的文章中分析過,雖然暴雪對於醫療兵的治療方式一直是避而不談的,但是從1998年到現在,經過這麼多年的科技進步之後。我們已經可以大致的分析出暴雪設定的醫療兵的治療原理的,那就是:醫療兵的治療原理是投放奈米機器人,修補輕型單位的護甲以及縫合士兵的傷口。這樣也就可以解釋為什麼,她們不僅能給人類單位加血,還能給處在盟友狀態下的蟲族單位和神族單位治療了。

    而對於機械化單位來說,人族的優勢就更大了。由於有了SCV這個神一般的“農民”,人族不僅可以用SCV來採礦,還可以用SCV來維修各類機械體。而這些機械體包括不限於,人族的各種機械化部隊,甚至還可以包括神族的不朽者和追獵等等

    所以說單論回血機制,人族確實是所有種族中最強的,尤其是在2V2當中有個人族隊友簡直不要太幸福。囧王者還記得我打2v2時,我Z盟友T,我每次打完團戰,就跑我基友基地溜達一圈。然後就可以聽到盟友大罵:你要吸乾我多少個妹紙你才高興?

    蟲族靠變異

    和人族相比,蟲族就差得不是一點兩點了。雖然蟲族所有的單位,都可以依靠自己強悍的,經過變異的肉體來緩慢回血。但是除了極個別的兵種可以透過自身特性來快速回血以外,其餘的單位只能夠依靠蟲族單位本身的被動和蟲後的技能來回復血量了。而蟲後作為蟲族中,唯一擁有加血技能的單位,雖然此技能是一個主動技,但是發動技能需要大量的藍量來支撐。因此這就註定了蟲後不能像醫療兵和運輸機一樣,大規模的回血了。這也註定了我們在使用蟲族的時候,只能將蟲後用於一些價值比較高的單位上了,例如雷獸這種皮糙肉厚的坦克單位上,其他的炮灰型單位就讓他們自己養著吧。

    神族靠信仰,有看過《希靈帝國》的嗎?

    從一代開始,暴雪就一直沒有給神族設定一個靠譜的回血機制。這也導致了,從1998年到2019年這二十年中,神族是星際爭霸遊戲中,唯一一個沒有回血技能的種族。在星際爭霸遊戲中,神族所有的單位含建築,都自帶一個可以不斷回覆的能量護盾。在護盾沒有被打破的情況下,神族單位是不扣HP的。而護盾不僅可以自動回覆,還可以透過護盾充能器來快速的回覆。除此之外,神族至今也沒有任何可以回血的機制。

    眾所周知,神族雖然在遊戲設定中,擁有超出人族(不含UED)和蟲族的黑科技,但他們卻是一個帶有信仰的種族。他們寧願在臨死前把自己傳送回去,也不願意設定戰地醫生(當然有人族醫療兵的救助,還是美滋滋)。如果神族沒有戰死,而僅僅只是殘廢了肢體,就會被改造為機械單位,例如追獵者,龍騎和不朽等。在神族的信仰裡面,肉體只是軀殼,只要靈魂尚存,就能不斷重生。因此神族壓根不需要戰地醫療,神族在臨死之前,可以把自己的靈魂意識上傳到資料網路中,然後將靈魂意識傳送到事先製作好的身體中,這樣神族就相當於完成了另外一種意義上的永生了,這還要啥戰地醫療?

    現在大家明白了,為什麼雖然人族和蟲族都有回血機制,但這些在神族面前都是渣渣了吧?囧王者曾經試過用紅球抓人族農民,然後用叉叉兵和護士小姐姐一塊打配合,還挺舒服的,你們還玩過哪些騷套路?

  • 3 # GamerDK

    星際爭霸中每個種族都有自己特殊的回血機制,不過常規的競技模式下神族確實非常可憐。

    人族-Terran

    人族的回覆按型別算,一種是生物單位,另一種是建築單位。

    生物單位治療:

    目前在遊戲中的治療單位有兩種:醫療兵和醫療運輸機,醫療兵在戰役模式與合作任務中可用,而醫療運輸機在所有模式均可使用。人族的生物治療可以對所有生物單位使用,比如人族的機槍兵、劫掠者和收割者等;蟲族所有的單位都是生物,所以也可以接受人族的治療;值得一提的是,神族同時具備血量和護盾兩種屬性,人族的治療方式能恢復神族單位的血量,但不能恢復護盾。

    這個治療極其IMBA,因為治療消耗的是能量,在醫療兵和運輸機回滿能量功效非常可怕,如果是是戰役模式,還有“增加治療效果”、“同時治療多個”這種治療科技,效果更優。

    非生物單位治療:

    其實這個治療的本質是修復,主要是針對機械單位。修復手段有兩種,一種是SCV的修理,修理消耗資源礦;另一種是戰役模式和合作模式下斯思旺的單位-科學球。科學器的修復速度不算快,但也說的過去,而SCV修復就不同了,你可以同時拖一堆SCV去修理一個單位,修復速度極快,所以在對戰模式中的城市化打法中經常能看到一堆SCV拖來拖去的。另外,SCV的修理還能對神族的機械單位生效。

    在星際中人族的治療能力是最強的,生物和非生物的治療手段都有,而且還都很強。尤其是醫療運輸期,同時具備運輸和治療效果,與機槍兵的興奮劑技能十分契合,常見的雙線也是雙醫療運輸機+16個機槍兵,騷擾能力拔群。

    蟲族-Zerg

    蟲族的回覆稍微弱一點,分主動加血、大回復、小回復。

    主動加血:這裡主要指皇后的主動技能回血,皇后的加血可以對單位和建築釋放,消耗能量回復125點血量。

    大回復:這裡主要指蟑螂潛地這種快速恢復。常態下蟑螂不具備快速回復手段,潛地後的生命回覆速度很快,所以潛地蟑螂有一段時間也是蟲族不錯的戰術。

    小回復:和其他兩個種族不同的是,蟲族單位的血量會自動回覆,不過需要在菌毯上,而且速度比較慢。

    神族-Protoss

    神族的生命分兩部分,血量和護盾,護盾可以自動恢復,而血量無法回覆。

    神族護盾的恢復是比較緩慢的,但是戰役模式有一個特殊的建築可以補充被消耗的護盾-護盾充能器。

    這樣一對比就很清楚為什麼很多人神族的回覆手段最可憐了。

    不過這應該是特意設計的,神族的高階單位都非常強,如果有了很強的回覆手段怕是銀河戰艦要一統遊戲大後期了。

  • 4 # 求躺過

    神族如果回血能力很強的話,前期就很強,導致後期沒法打。神族一般達到真正的大,後期就是黃金艦隊加指向在家白球,而白球血量是很少的,可以忽略不計,而它的護盾才是最可怕的。護盾充能器會讓他頓恢復的賊快。

  • 5 # 哪是剎車

    人族靠治療和修理可以回覆生物單位、機械單位和建築的血量。可以說是三族中回覆最快最強的了。

    蟲族所有單位可以靠時間來慢慢癒合,在菌毯上回復會加速。建築可以靠蟲後治療,蟑螂可以潛行回血。

    神族只能回覆護盾,不能回血,但有充能器可以快速回盾,也不差。

    從實力上來說神族不可憐吧?

    劇情上確實是有點可憐:繁殖率極低,老齡化嚴重,失去了母星,科技退化,賴以生存的方舟還是古代科技,只能說瘦死的駱駝比馬大,依然能和人、蟲兩族抗衡。

  • 6 # 霸天111

    星際爭霸蟲族全部都是生物,所以可以自行回血。人族就是人跟機械單位,而神族主要是氣。如果按回血機制的話,我覺得人族最好,畢竟可以直接透過醫療兵加血,機械單位也可以直接修。但是神族並不是最可憐的,硬剛沒有比神族更強的!

  • 7 # 老高說遊戲

    人族的回血機制啊,首先他的肉體兵種是可以透過醫療兵來進行回血,其次她的機械部隊是可以透過scv修理來回血。而蟲族的回血都是自動的,時間越長回血越多,可以回滿。神族的回血,他分兩種,一種是上排的那個類似於人族的肉體兵種,而下排的是屬於護盾藍色的,他必須要透過一個建築物才能夠回能量,所以說神族是最慘的

  • 8 # 不羈星光

    神族:只能回基地用電池充護盾,不回血

    蟲族:隨時隨地回血

    人族:醫療機跟隨,隨時隨地回血。

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