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  • 1 # 再見遊戲

    前言:英雄聯盟作為一款已經運營了十年之久的遊戲,已經有了非常多的玩家和粉絲,隨著遊戲的不斷髮展,越來越多的人開始關注起來了這款遊戲,絕大多數的玩家都知道,在這款遊戲中有著許多唯一的被動,比如現在的裝備護盾,血手,飲魔刀和綠叉的護盾是不可以重疊的,你將這三件裝備都出出來,也就只能觸發一個護盾,就在最近在韓服出現了一個三相黑切流的玩法,讓很多的玩家感到詫異,但是經過高階玩家解釋之後,發現這個套路真的好用,不僅傷害高,跑的也是非常快,非常好用!

    三相黑切流引熱議

    玩英雄聯盟的玩家對於這兩件裝備都不陌生,他們可以說都是上單戰士的神器,首先是黑切這件裝備,透過木錘和燃燒寶石來合成,售價3000金幣,有兩個唯一被動,第一個是普通攻擊對對方的英雄造成百分比的護甲削減,第二個就是移動速度的加成了。三相之力是英雄聯盟中最貴的一件裝備,同時也是各個屬性最全面的一件裝備,由蜂刺,耀光,小木錘合成,能夠增加攻擊力,攻擊速度,移動速度,法力值,生命值和冷卻縮減,同樣他也有兩個唯一被動,一個是增加移動速度,第二個就是強化攻擊!

    估計絕大多數的英雄聯盟玩家都會認為,黑切和三相之力這兩件裝備同時出作用不大,畢竟都有著小木錘這件裝備的合成,被動上就會出現重疊的效果,浪費一部分金幣,但是在目前的韓服高階局中就出現了三相黑切的玩法,並且勝率非常的高,在所有人都提出質疑的時候,一些大神玩家給出瞭解釋!他們直接給大家拿出來了,三相和黑切的介紹,仔細檢視之後發現這兩件裝備確實存在著很大的不同!

    黑切這件裝備是造成物理傷害時會提供20點移動速度,持續兩秒。同時協助擊殺被切割的英雄,或者是敵方的任何一個單位時會增加60點移動速度,持續兩秒,對遠端英雄減半。而三相這件裝備則是每次普通攻擊會提供20點移速,每次擊殺單位後獲得60點移動速度。用最通俗的話來講,就是諾手的q技能是可以觸發黑切的加速,但是無法觸發三相的加速,所以他們兩個的狂暴是完全不同的,在擁有的三相和黑切之後,基本上你的諾手將會是全程加速的狀態,所以這兩個裝備並不衝突!

    再見認為

    確實,目前在韓服的遊戲中已經出現了三相和黑切的諾手,但是我其實並不推薦這兩件裝備,雖然對於英雄的傷害提升非常大,而且還有著雙重加速的效果,一旦被黏住,基本上是跑不掉的,但是也有一個問題,就是三相和黑切這兩件裝備加起來的價格將近7000元,如果你玩的是一個順風局,這就沒有任何問題了,但是如果是均勢局或者逆風局,選擇在三相或者黑切之後轉而出防禦裝備,畢竟諾手在前,中期血怒的傷害是非常可觀的,而且無論是單挑還是在團戰中,他的狂暴加速效果一定會觸發!

    各位觀眾老爺們怎麼看三相黑切呢?

  • 2 # 網癮少年甭甭

    三相黑切一起出的話首先小木錘被動重疊了,其次需要的發育時間太長,大部分出黑切的英雄都是戰士,三相+黑切6300塊,如果不是大順風這麼出是完全沒有意義的。相比之下還是三相or黑切+血手、死亡之舞會香一點,要打架的時候拿的出來,能扛幾下。

  • 3 # GY遊戲說

    很浪費!而且同時出這兩件裝備價效比很低而且太拖節奏。首先出這兩件裝備的肯定是大部分的戰士英雄,那麼這兩件裝備不要一起出的原因有什麼呢?

    第一,價格貴,三相3733黑切3000,六千七的經濟需要很長一段時間的發育來完成,對於當前版本快節奏來說是很拖節奏的。

    第二,兩件裝備之中有唯一被動衝突,在我們花了六千七經濟還少一樣被動,價效比是很低的。

    第三,我們剛才說到了需要出這兩件裝備的大部分都是上單戰士,那麼對於大部分上單戰士來說是否真的需要同時出這兩件裝備呢?實際上是不需要的!首先對瑞文鱷魚這種英雄,第一他們不需要藍量,第二依賴技能連招不需要攻速,三相價效比相對就很低,也就不會選擇3733的三相,其次,劍姬武器巨魔這種,到中後期的作用基本上是要去帶線牽制,黑切的切割護甲對他們來說用處不是很多,以此黑切對這類英雄來說沒有必要去出。

    那麼對於爭議最多的就是:蓋倫和諾手該不該同時出這兩件裝備?

    我的觀點是:不該!這兩件裝備無論如何同時出永遠都不是最高的。

    首先,眾所周知蓋倫和諾手這兩個英雄都是出了名的腿短沒位移,那麼這也就決定了他們必須要做肉裝來保證自己在團戰中能站得住不被瞬間融化,那麼出這兩件裝備的錢必定會影響你出肉裝的速度導致你打團的時候被秒無法輸出,有人覺得出來黑切就已經挺肉了,但其實黑切這件裝備出了真的不算肉,只加了400點生命值相當於一件大腰帶加上三相的250生命值650生命值真的挺脆的,打團還是會瞬間融化。蓋倫之所以出三相是因為改版以後蓋倫的e受攻速加成,q起手也能受攻速影響,之前出黑切是因為能完美契合e的削減護甲,所以,才會有人覺得蓋倫出三相和黑切,首先,蓋倫出三相和黑切要看對面陣容,對面陣容全是脆皮,蓋倫出三相絕對比黑切高,首先三相比黑切屬性全面,其次脆皮陣容根本用不到黑切的切割護甲,因為他本身就沒多少護甲,那麼就沒有必要去出這件即貴又沒用的裝備了,其次,如果對面坦克很多,黑切的切割護甲就顯得價效比很高了,因為對面坦克多,那麼肯定你不可能瞬間解決掉,就需要你要在團戰中站得住腳,這種情況下你出蘭盾血手還是三相?諾手也是同理,脆皮直接三相無情鐵手a接w他就沒半條命了,對面有坦克配合黑切切割護甲配合隊友比較給力。

    總而言之,這兩件裝備正常對局中根本就沒有一起出的必要,百害而無一利。注(正常對局)

  • 4 # 熊貓愛電影66

    冷卻流武器的打法就是第一件出完三項之後接著出黑切,因為冷卻是武器核心的關鍵,三項能夠提供很全能的加成,並且20%的冷卻很契合武器,三項就成了武器的必出裝備,但是因為青龍刀也有很好的冷卻縮減效果,極大的縮短了武器的發育程序,而黑切就由此替代了青龍刀這件裝備,黑切的20%的冷卻縮減加上40點攻擊力和400生命值加成,黑切現在更是另一個版本的青龍刀,而勝率也是高達62.99%,這樣的玩法在韓服卻是大火了起來。

    但是三項和黑切的效果重複了就有了質疑,畢竟在裝備效果上還是要考慮一下,其實黑切的冷卻縮減加上三項的冷卻縮減兩件裝備就可以達到3件裝備的效果,國服版本的武器標準三件套是三項死亡之舞和綠甲,這樣湊成的滿冷卻和坦度效果難免有點拖節奏,而三項加黑切再加其他的防禦裝或者輸出裝備,發育時間更短。在這個版本上黑切的被動能夠讓武器很好的對付奧恩這種很肉的英雄,這樣的出裝方法坦度破甲冷卻都能有一個很好的提升。

  • 5 # 螺旋槳飛機1

    這個搭配有一定合理性,但只適合特定英雄,目前這樣的英雄只有兩個半,是新版猴子和蓋倫,還有半個是武器。

    這兩件裝備一起出,損失一個同名被動,小木錘的移速被動,這個被動價值多少呢?小木錘售價1250,基礎屬性200血15攻擊力,價值大概1050,這個被動價值也就200塊,不值一提,而且三相和黑切的加速被動雖然不疊加,觸發條件卻不完全一樣,也不算完全重合。這樣來看這兩件裝備重名被動浪費的經濟並不多。

    但這兩件裝備還有另一個問題,作為半肉裝備只提供生命值不提供抗性,兩件裝備共650血量,對於猴子,德瑪和武器這種天生帶抗性的英雄來說,就這兩件中期在肉度上就可以了,而其他英雄這樣搞則會虛胖,看起來有模有樣,一摸脆的不行。

    這兩件裝備的組合優點也很突出,黑切減護甲對三相被動物理傷害直接加成,對於版本之子戰士來說,這是目前唯一一種兩件裝備滿減CD的出裝思路,戰士依賴技能,所以這個搭配十分強勢,單獨對猴子德瑪來說,他們都有轉轉轉技能,疊黑切一下就滿,又都有普攻型技能,能頻繁觸發三相被動,都對攻速有一定需求,都主要靠物理傷害,受到黑切減護甲加成很直接,所以最適合這個出裝思路。武器沒有轉轉轉,也不是那麼依賴減護甲,所以只能算半個。

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