喜歡玩王者榮耀的朋友都知道,露娜這個英雄的上手難度係數相當之高,被稱為"新手的墳墓,高手的天堂",但即使這樣,玩好露娜這個英雄依然是每個玩家的夢想,今天我就來簡單說說怎樣玩好這個高難度英雄。

露娜原型
對露娜有著基礎的認知
露娜的定位是戰士和法師,但是露娜卻沒有一般戰士那樣能抗傷害,只是相比較大多數法師而言,在生存能力上更加強一點,而且不同於普通法師可以遠端消耗,露娜如果想打出高額的傷害,不可避免的需要和敵方英雄打近身戰,這也就導致了很多新手使用露娜時,還沒來一套猛如虎的連招直接就被秒掉了,遊戲體驗相當的不好。
對主動技能、被動技能也一定不能陌生
露娜的被動技能月光之舞,普攻第一下會向附近的攻擊物件發起突進,可以用來拉近與敵人的距離,普攻第三下會對範圍內的敵人、野怪和小兵造成傷害並留下標記。
一技能弦月斬,露娜向前方揮出一道劍氣,對敵人造成傷害並留下印記,如果新手玩家只想靠一技能打傷害的話,這局就可以直接發起投降了,因為一技能的傷害非常低,即使到了後期也只有一千多點的傷害。
一技能
二技能炙熱劍芒,露娜將周圍敵人牽引過來靠近自己同時留下印記,並附帶短暫眩暈效果以及2秒的減速,而且還會給自己增加一個護盾,只是這護盾抵擋不了太多的傷害,但作為一個控制技能,總體來說還是不錯的。
二技能
核心技能新月突擊,露娜向指定位置發起突擊,如果命中帶有標記的敵人、野怪等,都會立即重新整理技能CD,這個技能可以說是非常的變態,不但可以用來追擊逃跑的敵人,而且還可以用來逃跑,想一想,如果周圍的小兵或者野怪足夠的多,那麼擁有的位移之多恐怕連韓信也比不上。
三技能
階段性的長期練習一些連招
連招1323
而且新手玩露娜我是不建議去打野
一來是因為不懂技巧連招打野速度比較慢,有點拖團隊節奏,並且在4級之前,敵方打野很可能會來野區反野,然而沒有大招的露娜連個超級兵也不如,又拿什麼和對方比拼。
二是4級之後打野需要去上中下路抓人,尤其是上路非常需要打野的支援,但如果玩家只會一套基礎連招能打出多少傷害?二級的一技能造成430的傷害,二技能造成120的傷害,兩次大招1000的傷害,總共算下來也才1550的傷害,而射手的血條一般在三千多點,更何況敵方輔助也不是擺設,至於上路的隊友才三級沒什麼可指望的,所以確定不會送給敵方射手雙殺加雙buff嗎?
對於普通玩家來說,基礎連招已經遠遠不能滿足自身需要,此時就需要掌握更多的連招技巧,例如下面這幾個。
連招一:遠距離突襲連招13a2a3a3,一般是用來追擊敵人時使用,拖延敵人逃跑速度,利用二技能的減速為隊友贏取時間。
連招13a2a3a3
連招二:近距離突襲連招a23a13a3,這套連招就比較有侷限性了,反正我多數是用於蹲草叢,想想看,露娜本來抗傷能力就有限,結果還冒著槍林彈雨去接近敵人,這不是故意送人頭嗎?
連招a23a13a3
連招三和四:連招口訣分別是a1a3a3和a2a3a3,這兩個連招用途基本上一樣,都是用於和花木蘭那種重劍不靈活狀態下的近戰英雄打持續消耗,只要敵人靠近過來就立刻拉開距離,只要敵人逃跑就立刻追上去。
連招a1a3a3
連招a2a3a3
連招五:先在原地平a兩下,再13a3a2a3a3,在前期我打野支援上路時,是最喜歡使用這一套連招的,這套連招涵蓋非常的全面,即使在敵方輔助一直干擾的情況下,也可以直接攻擊敵方射手,而且不用擔心對方射手閃現逃跑,當然閃現進塔就沒辦法了。
原地平a兩下,再13a3a2a3a3
連招六:在有兵線或者野怪的情況下,先a五下,再3a3a2a3a3a1a3a3或者簡單一點3a313a2a3a3,前面複雜一點的適合用來打坦克英雄,後面簡單一點的針對於脆皮英雄。
先a五下,再3a3a2a3a3a1a3a3
先a五下,再3a313a2a3a3
在我看來如果這些連招都會了的話,那麼離大神級別的露娜也就越來越近了,大神級別的露娜相比較普通玩家的露娜,差距就在於大神們對於連招已經很熟悉,可以在第一時間下意識的使用有利的連招,並且能夠非常靈活的運用野區以及兵線不斷重新整理大招CD,這個不是資深老玩家還真難做到。
資深玩家的露娜
裝備的選擇
01前期續航裝備:露娜前期打野非常的耗藍,而且四處支援打團,藍條消耗快血條又得不到補充,即使有藍buff的加持也跟不上消耗速度,所以在出了小打野刀之後,我一般先不會升級打野刀,而是買進化水晶,這個裝備價效比非常的高,不但可以加血量還能加藍量,最重要的是在英雄升級之後的三秒內能夠回覆英雄20%的藍條和血條,可以說是為露娜量身打造的一件小裝備,抓人之後還能持續刷野不用回城。
進化水晶
02移速裝備:在自身攻速足夠的情況下,我一般選擇抵抗鞋,因為露娜這個英雄非常怕敵人的控制技能,舉個例子,會玩的花木蘭打出沉默之後,直接就是雙推,把你控制到死都放不出一個技能,這時候有個抵抗鞋就能夠很容易的逃脫。
當然自身攻速不足的情況下,那麼就需要選擇攻速鞋了,可以透過下面的兩幅對比圖看出沒有攻速的露娜,很明顯連招很不流暢,總的來說露娜還是比較吃攻速。
03防禦裝備:會玩的露娜從來不是靠提高法強增加輸出,我曾經就遇到過那種出純法裝的露娜,但基本上進場就會死,能不能把敵方射手或者法師帶走還要看運氣,這種出裝容錯率極低。
我比較喜歡適當的出一兩件防禦裝,一般來說出一件極寒風暴就可以了,只要對方法師不是像小喬那種AOE,最好是不用出法抗裝備,畢竟露娜很靈活,法師的技能不同於射手的普攻必然會被命中,所以對於露娜物抗裝備比法抗裝備重要得太多。
04保命裝備:在以前復活甲還可以無限制使用的情況下,我基本上都是在金身和復活甲兩件裝備之間切換使用,但是現在復活甲只能使用兩次了,這就涉及到一個問題,除了金身之外還應該選擇什麼保命裝?要知道金身的冷卻時間並不短,對於後期頻繁的團戰來說。
有的人會推薦名刀,但我更傾向於比較冷門的熾熱支配者,名刀對於露娜來說純粹只有保命一種作用,像是減CD根本用不上,後期的露娜本身CD就已經溢位了,極寒減20%CD,藍buff減20%,吸血書減10%CD,面具減5%CD,而最多減的CD上限是40%,反觀熾熱支配者在血量低於30%時可以獲得一個大概在2000左右的護盾,並且清空控制效果加移速、還加法強,熟好熟劣一目瞭然。
銘文配備
前面也說過了露娜還是很需要攻速銜接技能,所以配32攻速銘文不用多說,分別是狩獵、心眼和紅月。
32攻速銘文
加成屬性:32%攻速,10%移速,5%暴擊,64法術穿透。
雖然暴擊用處不大,但是萬一運氣好,在斷大時和敵方英雄站擼多a幾個暴擊也不錯。
實戰打法
前中期的露娜非常強勢,可以配合輔助四處遊走抓人,當然也別忘了刷野怪升級加金幣,畢竟等級和經濟高也是決定遊戲勝負的關鍵,後期的話千萬不要用露娜去開團,不要以為自己總能一挑五,先不說露娜在飛向敵人的途中,就有可能會被敵方adc和ap秒掉,即使露娜成功進入敵方內部,等待著露娜的會是一套接一套的技能,根本無任何生還的可能,所以一定要先讓輔助開團,在合適的機會進場進行收割。
喜歡玩王者榮耀的朋友都知道,露娜這個英雄的上手難度係數相當之高,被稱為"新手的墳墓,高手的天堂",但即使這樣,玩好露娜這個英雄依然是每個玩家的夢想,今天我就來簡單說說怎樣玩好這個高難度英雄。

露娜原型
對露娜有著基礎的認知
露娜的定位是戰士和法師,但是露娜卻沒有一般戰士那樣能抗傷害,只是相比較大多數法師而言,在生存能力上更加強一點,而且不同於普通法師可以遠端消耗,露娜如果想打出高額的傷害,不可避免的需要和敵方英雄打近身戰,這也就導致了很多新手使用露娜時,還沒來一套猛如虎的連招直接就被秒掉了,遊戲體驗相當的不好。

對主動技能、被動技能也一定不能陌生
露娜的被動技能月光之舞,普攻第一下會向附近的攻擊物件發起突進,可以用來拉近與敵人的距離,普攻第三下會對範圍內的敵人、野怪和小兵造成傷害並留下標記。
一技能弦月斬,露娜向前方揮出一道劍氣,對敵人造成傷害並留下印記,如果新手玩家只想靠一技能打傷害的話,這局就可以直接發起投降了,因為一技能的傷害非常低,即使到了後期也只有一千多點的傷害。

一技能
二技能炙熱劍芒,露娜將周圍敵人牽引過來靠近自己同時留下印記,並附帶短暫眩暈效果以及2秒的減速,而且還會給自己增加一個護盾,只是這護盾抵擋不了太多的傷害,但作為一個控制技能,總體來說還是不錯的。

二技能
核心技能新月突擊,露娜向指定位置發起突擊,如果命中帶有標記的敵人、野怪等,都會立即重新整理技能CD,這個技能可以說是非常的變態,不但可以用來追擊逃跑的敵人,而且還可以用來逃跑,想一想,如果周圍的小兵或者野怪足夠的多,那麼擁有的位移之多恐怕連韓信也比不上。

三技能
階段性的長期練習一些連招

連招1323
而且新手玩露娜我是不建議去打野
一來是因為不懂技巧連招打野速度比較慢,有點拖團隊節奏,並且在4級之前,敵方打野很可能會來野區反野,然而沒有大招的露娜連個超級兵也不如,又拿什麼和對方比拼。
二是4級之後打野需要去上中下路抓人,尤其是上路非常需要打野的支援,但如果玩家只會一套基礎連招能打出多少傷害?二級的一技能造成430的傷害,二技能造成120的傷害,兩次大招1000的傷害,總共算下來也才1550的傷害,而射手的血條一般在三千多點,更何況敵方輔助也不是擺設,至於上路的隊友才三級沒什麼可指望的,所以確定不會送給敵方射手雙殺加雙buff嗎?
對於普通玩家來說,基礎連招已經遠遠不能滿足自身需要,此時就需要掌握更多的連招技巧,例如下面這幾個。
連招一:遠距離突襲連招13a2a3a3,一般是用來追擊敵人時使用,拖延敵人逃跑速度,利用二技能的減速為隊友贏取時間。

連招13a2a3a3
連招二:近距離突襲連招a23a13a3,這套連招就比較有侷限性了,反正我多數是用於蹲草叢,想想看,露娜本來抗傷能力就有限,結果還冒著槍林彈雨去接近敵人,這不是故意送人頭嗎?

連招a23a13a3
連招三和四:連招口訣分別是a1a3a3和a2a3a3,這兩個連招用途基本上一樣,都是用於和花木蘭那種重劍不靈活狀態下的近戰英雄打持續消耗,只要敵人靠近過來就立刻拉開距離,只要敵人逃跑就立刻追上去。

連招a1a3a3

連招a2a3a3
連招五:先在原地平a兩下,再13a3a2a3a3,在前期我打野支援上路時,是最喜歡使用這一套連招的,這套連招涵蓋非常的全面,即使在敵方輔助一直干擾的情況下,也可以直接攻擊敵方射手,而且不用擔心對方射手閃現逃跑,當然閃現進塔就沒辦法了。

原地平a兩下,再13a3a2a3a3
連招六:在有兵線或者野怪的情況下,先a五下,再3a3a2a3a3a1a3a3或者簡單一點3a313a2a3a3,前面複雜一點的適合用來打坦克英雄,後面簡單一點的針對於脆皮英雄。

先a五下,再3a3a2a3a3a1a3a3

先a五下,再3a313a2a3a3
在我看來如果這些連招都會了的話,那麼離大神級別的露娜也就越來越近了,大神級別的露娜相比較普通玩家的露娜,差距就在於大神們對於連招已經很熟悉,可以在第一時間下意識的使用有利的連招,並且能夠非常靈活的運用野區以及兵線不斷重新整理大招CD,這個不是資深老玩家還真難做到。

資深玩家的露娜
裝備的選擇
01前期續航裝備:露娜前期打野非常的耗藍,而且四處支援打團,藍條消耗快血條又得不到補充,即使有藍buff的加持也跟不上消耗速度,所以在出了小打野刀之後,我一般先不會升級打野刀,而是買進化水晶,這個裝備價效比非常的高,不但可以加血量還能加藍量,最重要的是在英雄升級之後的三秒內能夠回覆英雄20%的藍條和血條,可以說是為露娜量身打造的一件小裝備,抓人之後還能持續刷野不用回城。

進化水晶
02移速裝備:在自身攻速足夠的情況下,我一般選擇抵抗鞋,因為露娜這個英雄非常怕敵人的控制技能,舉個例子,會玩的花木蘭打出沉默之後,直接就是雙推,把你控制到死都放不出一個技能,這時候有個抵抗鞋就能夠很容易的逃脫。
當然自身攻速不足的情況下,那麼就需要選擇攻速鞋了,可以透過下面的兩幅對比圖看出沒有攻速的露娜,很明顯連招很不流暢,總的來說露娜還是比較吃攻速。
03防禦裝備:會玩的露娜從來不是靠提高法強增加輸出,我曾經就遇到過那種出純法裝的露娜,但基本上進場就會死,能不能把敵方射手或者法師帶走還要看運氣,這種出裝容錯率極低。

我比較喜歡適當的出一兩件防禦裝,一般來說出一件極寒風暴就可以了,只要對方法師不是像小喬那種AOE,最好是不用出法抗裝備,畢竟露娜很靈活,法師的技能不同於射手的普攻必然會被命中,所以對於露娜物抗裝備比法抗裝備重要得太多。
04保命裝備:在以前復活甲還可以無限制使用的情況下,我基本上都是在金身和復活甲兩件裝備之間切換使用,但是現在復活甲只能使用兩次了,這就涉及到一個問題,除了金身之外還應該選擇什麼保命裝?要知道金身的冷卻時間並不短,對於後期頻繁的團戰來說。
有的人會推薦名刀,但我更傾向於比較冷門的熾熱支配者,名刀對於露娜來說純粹只有保命一種作用,像是減CD根本用不上,後期的露娜本身CD就已經溢位了,極寒減20%CD,藍buff減20%,吸血書減10%CD,面具減5%CD,而最多減的CD上限是40%,反觀熾熱支配者在血量低於30%時可以獲得一個大概在2000左右的護盾,並且清空控制效果加移速、還加法強,熟好熟劣一目瞭然。

銘文配備
前面也說過了露娜還是很需要攻速銜接技能,所以配32攻速銘文不用多說,分別是狩獵、心眼和紅月。

32攻速銘文
加成屬性:32%攻速,10%移速,5%暴擊,64法術穿透。
雖然暴擊用處不大,但是萬一運氣好,在斷大時和敵方英雄站擼多a幾個暴擊也不錯。
實戰打法
前中期的露娜非常強勢,可以配合輔助四處遊走抓人,當然也別忘了刷野怪升級加金幣,畢竟等級和經濟高也是決定遊戲勝負的關鍵,後期的話千萬不要用露娜去開團,不要以為自己總能一挑五,先不說露娜在飛向敵人的途中,就有可能會被敵方adc和ap秒掉,即使露娜成功進入敵方內部,等待著露娜的會是一套接一套的技能,根本無任何生還的可能,所以一定要先讓輔助開團,在合適的機會進場進行收割。