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  • 1 # 漫雨王者迷

    今天即9月3日,《王者榮耀》正式服進行了一波不小的更新,而更新的最主要內容就是關於一些英雄的平衡性調整了,其中就包括咱們今天要中間講的李元芳。這一次李元芳的調整改動是純加強,他的被動原先是對野怪造成額外25%真實傷害,現在變成了40%,提升的幅度還是大的!

    新版本更新之後,漫雨第一時間就上訓練營測試了一下新版李元芳的刷野速度。因為漫雨射手玩的比較少,所以手法比較拙劣,基本都是在1分30秒左右刷完。考慮到佩戴的銘文問題以及操作問題,稍微會一點的玩家,拿李元芳1分20多秒刷完野區應該是不成問題的。雖然說李元芳第一波野區用1分30秒內的速度刷完不算最快,但是也是能夠躋身前十名的了。這是否意味著接下來李元芳又能夠拿來打野了呢?有高階玩家卻表示李元芳依舊不適合用來打野,依舊更適合走邊路,而且打邊路更強了!這到底是怎麼一回事呢?咱們今天就來好好聊聊吧!

    李元芳依舊不適合用來打野最主要還是打野刀的問題!打野刀對野怪的額外傷害效果僅對近戰英雄生效,對射手無效!也就是說雖然李元芳有被動傷害加成,但是他的懲戒跟其他射手一樣,對野怪的瞬間爆發是非常低的,這就導致前期野區進攻與防守以及前中後期遠古生物的爭奪上,李元芳比起絕大部分打野都要弱勢!

    像前期野區進攻或防守,除非有一方有絕對陣容優勢完全卡好了地形,不然就是雙方打野互拼懲戒!李元芳的懲戒傷害太低就註定懲戒不過對面,搶BUFF搶不過對面。而一整局遊戲跟前期那一波野區團戰的勝負是有很大關係的,少一個BUFF跟多一個BUFF是完全不一樣的!另外控遠古生物的時候,因為懲戒的問題,這也導致了李元芳不好控,很容易被搶。而現在這版本,遠古生物太強大了,被搶的話隨時面臨崩盤的風險!

    而在未加強之前呢,李元芳就已經是邊路一霸了,前期是非常容易建立起線上優勢的。而建立起線上優勢之後,李元芳的刷錢速度又是所有射手中最快的,偷野反野等等一流。而這一次李元芳刷野速度又更快了,也就是說李元芳走邊路之後,在前期形成線上壓制後,經濟起的更快了,偷野反野效果更好。打野李元芳需要去帶節奏,而邊路李元芳則是形成線上壓制以及發育就好,這完全不是一個概念的。所以相比之下,這波加強之後,李元芳肯定還是打邊路勝過打野區的,想讓李元芳重回野區,除非打野刀調整,不然不大可能的!

    小夥伴們,對此也來說說你們的看法吧?

  • 2 # 大眾思皓遂寧區域

    李元芳本身就已經是邊路一霸了,前期是非常

    容易建立起線上優勢的,他前期就擁有爆發,位移,從而建立起線上優勢之後,李元芳的刷錢速度又是所有射手中最快的,偷野反野等等一流,而這一次李元芳刷野速度又更快了,也就是說李元芳走邊路之後,在前期形成線上壓制後,透過入侵敵方野區經濟起的更快了,打野李元芳需要去帶節奏,後期又要讓bufd 給中射,造成發育不良,而邊路李元芳則是形成線上壓制以及發育就好,這完全不是一個概念的。所以相比之下,這波加強之後,李元芳肯定還是打邊路勝過打野區的,而且在線上發育更好,推塔更快

  • 3 # XH啊

    對於王者榮耀李元芳再迎增強,對野怪傷害再次增加15%總數達到40%,依然不好在野區,為什麼呢?

    其實這個被動的加強,對野怪多40%的真實傷害加成,等於一把小打野刀多野怪的提成了!目的就是為了元芳能重回野區!所以說李元芳可以迴歸野區了!

    但是大家知道一點,以前的李元芳打野是為了什麼?是因為這個打野效率高,比其他人快,控龍能力強,所以大家在讓李元芳去打野的,但是自從打野刀改版以後,李元芳的打野優勢就沒了,所以這兩個賽季元芳一直走的都是邊路,不過經過兩次元芳的被動加強,目前的李元芳在野區打野,刷完一圈野時間大概是1分30左右和其他的打野效率差不多,所以說還是能回到野區的。

    不過個人感覺,雖然是和其他打野效率差不多,但是並不像以前,比其他打野效率快,在加上帶個懲擊大大的降低了元芳的生存能力,不如走邊路,邊路元芳比打野元芳更強,特別是走暴君路的時候,可以幫助自己打野大龍,如果自己打野在其他路幫忙,自己也可以悄悄的去偷龍!

    總的來說,元芳可以迴歸打野位,不過邊路元芳更好!

  • 4 # 二狗看主播

    王者榮耀之中新版本馬上要對元芳進行一個加強,畢竟元芳這個英雄設計出來就是為了讓他打野的,而現在這個版本強行讓他走邊路表現並沒有想象之中的這麼好,估計也是因為這個原因,策劃才想加強李元芳的打野傷害,讓他重回野區。

    這一次天美讓元芳對野怪的傷害從25%到了40%,這讓元芳打野的速度快了許多,畢竟在打野刀更新之後射手打野就變得非常之慢,元芳也是因為這個原因才離開野區的,而這一次更新之後讓元芳重回了T1級別打野的速度,但是還是被許多高玩所嫌棄,這是為什麼呢?

    元芳雖然刷野速度快了許多,但是仍然只是T1級別,並沒有領先其他打野的優勢,只要在野區對上現在版本之子雅典娜和典韋,元芳可以說毫無還手之力,再加上刷野速度沒有領先別人,可以說除了手長一無是處,以前的元芳之所以強勢就是因為能夠快速刷野,4級在對面還在刷野的時候他就已經可以去單挑小龍了,而現在不僅僅刷野速度不領先,打野刀對其來說也毫無優勢,也難怪高玩對元芳打野這麼嫌棄了。

    不過雖然這波改動對元芳的打野加強不了太多,但是對邊路元芳來說可是一個好訊息,這可以讓他前期就進敵方野區快速偷怪,新的套路可以讓他在邊路迅速的發育起來,畢竟打野刀對其沒有加成,那不如直接走邊路偷野快速發育,還能干擾對面打野的進度豈不美哉?

  • 5 # 玩王者的肖邦

    可以說李元芳是九月三號更新最大的贏家了,攻擊野怪的真是傷害比例從25%加強到了40%,那麼為什麼還有人說李元芳現在走邊路比打野強?下面我給你分析一下。

    首先,打野刀的被動加成對射手是無效的。

    對,你沒看錯!官方早就對打野刀對射手的被動加成砍掉了。自從打野刀改版以後,李元芳的打野優勢就沒了。而以前讓元芳打野就是因為元芳的清野效率高,打龍快。雖然這次改版加強了元芳的打野效率,一分三十秒的清野速度也和現在的主流打野相差不大,也可以走打野路。但別忘了元芳的定位是射手,帶懲戒的話生存能力下降。打野刀在後期也很費,白白浪費了一個裝備欄,損失了上億的傷害。由於打野刀的被動加成對元芳無效,這就導致了元芳的懲戒傷害沒有對面打野高。在前期反野搶BUFF,後期搶龍的時候搶不過對面。要知道現在的大龍和暴君可別以前厲害多了!所以,想讓元芳打野。還是等策劃調整打野刀吧!

    其次,射手打野先天不足。

    元芳打野很容易造成己方雙射手體系,而雙射手體系由於缺乏前排坦克,在後期團戰沒有足夠的坦克在前面抗傷害的話,很容易就會被團滅的。這就是雙射手體系的缺點之一——太脆!而且,元芳打野的話,紅藍BUFF給誰就不好決定了。在路人局中很容易因為搶BUFF引起矛盾。

    最後, 在沒有改版前元芳走邊路就已經很強勢了。 特別是前期,元芳是很容易建立起線上優勢的。而等我們建立起優勢就可以去入侵對面野區了,由於元芳對野怪有額外的傷害加成,所以反野的效率絕對一流。也就是說,元芳走邊路之後,在前期形成線上壓制後,透過入侵敵方野區經濟起的更快了。我們也可以聯絡己方打野同時入侵對面紅藍野區,讓對面顧頭顧不了尾。這樣多來幾次就可以滾雪球一樣的建立優勢,壓制對面的發育。我相信大家都應該知道,在王者當中快速發育起來的李元芳就是對面的噩夢!裝備快速成型的元芳可以更加輕鬆的為大家贏得團戰的勝利。特別是現在想快速上星的小夥伴們,安排!

    所以,相比打野元芳,我認為還是邊路元芳更勝一籌!

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