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    1.網際網路技術的發展

    技術是推動電子商務快速發展的根本動力,對於在電商平臺上衍生出的直播帶貨也是其出現和發展的根本支柱。在中國經濟快速發展,通訊技術不斷提高,移動端裝置的大範圍普及的大背景下,使得直播帶貨這一商業模式的出現有了技術基礎。網路技術的發展打破了時間和空間的界限,傳播內容較為豐富,網路傳播的內容的種類也是多種多樣的,能夠滿足不同使用者之間的需求。網紅平臺極大的便捷了使用者的生活,使用者在一個平臺上可以實現瞭解新聞、知識,觀看娛樂性節目,購物等多種事情。因此人們也就越來越認可網路溝通、網路消費模式,網紅經濟由此發展起來。

    2.直播行業(經濟)的興起

    網路直播最早始於2005年,真正興起於2014年,YY、鬥魚、虎牙、映客等主流直播平臺圍繞遊戲、秀場等內容佈局泛娛樂直播業務。之後,以生活分享、即時娛樂為主要內容的快手、抖音在移動終端時代迅速佔領中國市場。阿里也嗅到網路直播潛藏的巨大商機,陸續簽下一批當紅主播。2016年6月,張大奕直播首秀,觀看人數超過41萬,成交額近2000萬,重新整理淘寶直播銷售導流記錄,直播電商初露鋒芒。2017年10月,淘寶直播一姐“薇婭Viya”直播五小時帶貨7000萬。至此,網紅直播成為電子商務的新發展力量。在今年疫情期間,直播帶貨又憑藉著環境因素呈現爆發式增長。

    3消費者購物體驗的升級化

    隨著中國人均消費水平的提高,人們對消費的需求將不僅僅是單純的購物需要,而需要更多的體驗性和娛樂性。網路購物從最開始的圖片+文字的展現方式到後面的影片展示,再到今天的真人實時互動的商品展示。這一方面得益於技術的推動,但更重要的是消費者對消費體驗升級的訴求和社會資本力量的引領。可以預想到未來隨著消費體驗的進一步升級,人們將不再滿足於網紅的體驗分享,而是期望自己的親身體驗。

    4.電子商務模式的發展

    電商平臺在中國的發展已經有近二十年,其模式也在不斷地創新。曾先後提出過B2C、B2B、C2B、C2C、B2M、C2M等商業模式,而今天的直播帶貨其實是C2M商業模式的一種實踐。伴隨著中國物流產業的發展,供應鏈技術的提高為C2M這一商業模式的實踐提供了物質基礎。C2M是英文Customer-to-Manufacturer(使用者直連製造)的縮寫,是一種新型的工業網際網路電子商務的商業模式,是指現代製造業中由使用者驅動生產的反向生產模式

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