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1 # 凱恩大集合
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2 # NGA玩家社群
路人路人,當然就是不認識的人了。平常生活中都不會隨便跟路人交流搭訕,何況是遊戲這種講究默契和輸贏的地方。
吃雞隨機匹配到的路人局沒有提前打好商量,隊員一般都會分散降落在地圖各個位置,隊友遇到危險的時候,其他人根本來不及趕過去提供幫助,這就導致大家都是各自為戰,因此路人局往往會被逐個擊破,畢竟一根筷子比一把筷子好折。一些主播就是想帶路人上分也有心無力,因此寧願單著也不想去匹配路人局。
普通玩家吃雞的時候基本上都是不開麥的,這就導致主播們在匹配到隊友後想跟他們交流,卻經常遇到對方全程閉麥、無法溝通的情況,一些玩家沒有戰術指揮就會亂跑導致被擊殺,甚至還會暴露團隊位置,導致團滅。巧婦難為無米之炊,就算主播再厲害,無法和隊友互通想法打配合,取勝也會變得十分艱難。
路人局豬隊友一抓一大把,隊友一言不合弄死你的事情簡直太常見了,搞到最後自相殘殺都沒什麼問題。之前看過一個主播,空投撿到了一把槍,隊友看到了就想要,主播沒給,隊友一怒之下把主播炸死了。雖然這個行為像是小學生幹得出來的,但是這位主播也是遇人不淑,匹配的時候如果遇到這種豬隊友還不如先自殺。
一些大神直播吃雞,肯定是最想要第一的了。他們既要拿到吃雞取得第一、又要讓粉絲學到點啥,兩者兼顧很費心,這種情況下當然是最大限度減輕一些先天性壓力,保證己方隊伍的團體性,畢竟有組織有戰術才更容易獲勝。但如果匹配到路人局,隊伍裡面的玩家都不配合,不僅直播出來的效果不好,觀看直播的玩家也很難從中學到什麼,這就間接的導致高手尤其是主播中的高手都不太願意去匹配路人局的玩家了。
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3 # 大地球
關於這個問題並沒有一個明確的說法,不過可以從一下幾個方面來分析
首先‘吃雞’類遊戲實際上是一款團隊遊戲,所以隊友之間的默契是非常重要的,然而在官方匹配下組合的隊伍往往很難做到這一點,對團隊核心沒有一個統一明確,這就導致資訊互動與戰略規劃無法達成一致,看上去是一個團隊實際上戰鬥力卻很鬆散,因此很容易被別的團隊逐個擊破,最終導致整個團隊的失利
另外對遊戲的理解度可能也是一個原因,因為對遊戲的理解有多深決定著你的個人實力有多高,在團隊遊戲中,每個人都會被分配到一些團隊任務,而這些任務對於整個局勢的佈局起著很大作用,但是對於任務的執行需要你對遊戲本身有一個很深的理解,因為這對於任務的完成質量起著決定性作用,所以是否瞭解隊友的實力決定著任務的佈置分配是否合理,然而在路人匹配中玩家實力參差不齊,對於團隊的協同也就多了些變數
所以根據以上的分析可以得出,遊戲主播為了讓播出內容具有觀賞性,減少遊戲從開的次數,可能會放棄路人匹配進而更多的偏向於組隊,因為經常一起玩所以對其實力也瞭解,團隊協同也能做到很好的默契,局勢的把控也能變的輕鬆,因此取得勝利的可能性就更高了
但是我們們常說人個有志,性有百種,也有可能是主播單純的不想和路人配備吧,因為不認識,可能聊起天來會很尷尬~
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4 # hxsxd
為什麼不喜歡路人局呢,先說和平里的玩家吧,和平里玩家非常多,玩家的種類不一樣,有的剛強,有的野區猥瑣,還有整局伏地魔,但你喜歡你的共同愛好,比如你喜歡剛強但隊友不喜歡,就喜歡苟著吃雞,你有什麼辦法,沒辦法啊,還有一個問提,有些路人隊友非常坑,隊友倒了他不救,還在那舔包,更狠的就是直接炸死隊友。還有一個問題,還有些路人隊友是不開聲音玩遊戲的,都不知道人在哪,蒙著送人頭。更不好的盡然一進遊戲就掛機。這些就算了,還有些路人隊友不開麥,隨時隨地開幾槍,吸引人過來。這些原因使得主播不敢和路人玩了,組隊有很多好處,交通便利,隊友靠譜,準時報點,有服同享有難同當,這樣就可以大大的提升吃雞的效率,使得大多數主播會選擇組隊或單排進行遊戲。
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5 # 天道酬勤00000001
路人路人,當然就是不認識的人了。平常生活中都不會隨便跟路人交流搭訕,何況是遊戲這種講究默契和輸贏的地方。
吃雞隨機匹配到的路人局沒有提前打好商量,隊員一般都會分散降落在地圖各個位置,隊友遇到危險的時候,其他人根本來不及趕過去提供幫助,這就導致大家都是各自為戰,因此路人局往往會被逐個擊破,畢竟一根筷子比一把筷子好折。一些主播就是想帶路人上分也有心無力,因此寧願單著也不想去匹配路人局。
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6 # 李小天不會算數
如果你輸一天,然後是的原因都不是你自己,你試試什麼感受,比如一盒小學生說我媽我讓我完了,對不起;比如我家孩子哭了我去看看;比如我手機馬上沒電了;比如落地成盒。
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7 # 是大潘呀
hi,題主。
關於你的問題。為啥那些吃雞主播們都不願意打路人局?
本人糟老頭Ray,經常在玩吃雞手遊(和平精英),平常沒事也發發遊戲內的精彩影片。也會遇到各種各樣的隊友,好了進入正題。
原因1:隊友都是各路神仙,技術較強的玩家,總喜歡去鋼槍,技術不是很好的玩家,只能去野區打野,去維持維持生活。這樣的局面就變成單排的狀態,各玩各的,毫無4排的團隊精神,更沒有團隊的遊戲體驗。
原因2:隊友分散地圖就算了,不干擾你殺敵也就好。少數隊友不聽指揮,標記位置有敵情,還傻不愣騰的往上衝,衝上去敵人沒見到,自己被打倒。打倒就算了,還往隊友身邊爬,這不是明顯告訴敵人,我隊友在這呢,快來錘他。本來自己在伏地,隊友爬過來,直接打破了寧靜,自己死還不忘了坑上隊友。這樣就很難受。
原因3:還有種隊友,各種搶資源。你走到哪裡,他就跟你一起搶資源,你好心換個地方在搜物資,他又屁顛屁顛跟過來。開個訊號槍,拿超級空投,隊友比你更機靈,就在下面等著空投落下來。落下來第一時間搶個精光,看你裝備好,二話不說掏出手榴彈就是一頓炸你,你就說難受不?
總得來說,能當主播,要麼技術強,要麼就是娛樂主播。技術強的主播,單排1V4問題不大,匹不匹配路人都無所謂的,娛樂主播也有自己的粉絲團也很少去匹配路人打,就算主播匹配路人,一般時間都不會太長,大部分時間都是單人4排,或者是帶粉絲打路人。
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8 # 出手四個二
路人局。其實就是隨機加入不認識的隊伍而完成遊戲。主播不願意打這種局其實很簡單,因為名義上來說這是滿編隊,而我們吃瓜群眾也不知道是否在演戲,從而覺得遊戲難度和觀賞度降低。與其路人局各玩各的,其實跟單排是一樣的難度。這樣還不如去單排還能提高口碑和觀賞性。
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9 # 啊貓說遊戲
和平精英是一款團隊競技遊戲,十分考驗隊友之間的默契和配合,為什麼遊戲主播不喜歡組路人局呢?要從遊戲主播的職業特質來看這個問題:
一、路人的水平良莠不齊,而且有些人的打法更是特立獨行,要是匹配到不僅不配合還拿炸彈炸你的路人,那就更讓人哭笑不得了。因此組路人局能不能遇到願意配合,並且有素質的隊友,完全要看運氣和緣分。而對於遊戲主播這樣直面觀眾的職業特質來說,觀眾需要看到精彩刺激的內容,不組路人局能極大程度提高直播內容的觀賞性。
二、組路人局由於大家互不認識,很難一下拉近距離,讓遊戲氛圍活躍起來。而有固定隊友的主播,隊友之間相互熟悉,遊戲氛圍比較輕鬆,而且還能互相開玩笑,整體玩下來心情是很愉悅的,這樣的遊戲體驗也是路人局很難擁有的。
三、對於遊戲主播來說,他們要展現自己的團隊作戰能力,以及要規避被隊友拖後腿的情況,還要在直播的時候帶給觀眾輕鬆幽默的氛圍,這樣就得有自己的固定隊友。有自己固定的隊伍,除了能規避路人局帶來的種種意外,還能讓團隊配合更默契,最終成為冠軍,這種隊友之間的信賴感和團隊作戰刺激感、成就感,是路人局很難達到的。
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10 # 小嶽季如風
對這個問題,我個人覺得應該是為有更大的觀賞性。一來,可以裝裝x。二來,是為了讓大家學到新技巧。
……(此處省略900字)
拜拜!
回覆列表
你好,路人都是比較難打,別人兩三人組隊,你一人很難幹得過人家。還有就是拉上好友一起打,可以有互動,粉絲看得也是開心,所以他們大都是組隊,不止吃雞,王者也是組隊衝分的多。