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  • 1 # 萬歲遊戲解說

    當前賽爾號有兩種迴歸途徑,老玩家迴歸和新號建立各有所長,老玩家迴歸的好處是原先精靈多。不同的階段有不同精靈,例如部分2013-2015氪金過的玩家有可能還有三國精靈(三兄弟回血BUFF)、Phantom蝶等等。2015之後暫時退坑的玩家因為精靈還算行,上道也是比較快。新手進入遊戲後,最大的迷茫就是不知道當前這個遊戲應該怎麼玩?本週更新的精靈也打不過等等,真的是拿的新手精靈強剛720,再沒有指引的情況下一定意義上勸退新人。

    首先,你得知道《賽爾號》是個怎樣的遊戲?外界對賽爾號是各持所言,充錢就一定能變強嗎?你充的合理嗎?為什麼同樣是充10~100米幣,會有不同的效果,核心就在這裡。10塊錢在當前賽爾號除了返廠98鑽就只能買一個月綠火,就這麼簡單。598的鑽石精靈到底可以入手嗎?998花的值嗎?肯定會有很多疑問,但只要你知道了這個遊戲的規律,上手就不難,即使是新手也可以做到7天速成。既然新手都能7天速成,回坑老玩家(算新手)當然也行。

    1.刻印、水晶:當前賽爾號除了精靈之外第二重要的東西,有的新手玩家甚至給送的雷伊開三孔上五角。等遊戲玩熟了缺水晶的時候才知道自己虧了,而且是很虧。水晶官方價一直在二三百鑽以上,CE又能弄幾個?不說必須的9個巔峰精靈需要滿配,PVE精靈還要三孔。所以這兩個東西比較重要,不會裝或不會配,就囤下問會的玩家。只有每天領的2角可以自由發揮,主要節省下【聚魂】【巨刃】即可。

    2.泰坦之靈:升級刻印的主要道具。新手玩家普遍缺泰坦,但又打不過礦源,所以建議上刻印的時候按252走。這裡的252是指例如給王之哈莫開了三孔,2指的是兩角刻印,也就是每天免費能領一個的那種,有兩個角的就是兩角,有三個角的自然是三角,以此類推。當前比較福利的還有一款四角,如果因為專屬(五角)太貴,可以考慮使用對應物/特攻的四角,這個刻印可以透過榮譽大廳簽到兌換,100/枚,還可兌換S級技能石。資源主要來源在領取,等入手艾歐麗婭和布姆後可以考慮打礦源。布姆礦源打法詳見4399打法,比較簡單。

    3.精靈培養:當前怎麼才算是一隻現代精靈,那就是精靈有第五技能、魂印。魂印比第五技能更為重要,就拿布姆來說,啥都有的布姆完全可以成為一切的開始。搜尋圖鑑可以抵達相對應活動場景,然後觀看完動畫後得到精靈。布姆並不值得開三孔,所以正常兩角夠,且主要用途是打泰坦礦源和前期,所以學習力可以給體防,2角刻印也是。等入手平民神寵艾歐麗婭後即可走上正軌,艾歐麗婭前期刻印推薦,252雙巨刃帶一個專屬,有好的三角可以用三角。

    4.精靈入手:進階教程,入手艾歐麗婭之後可以打很多的BOSS,但鑑於是入門,所以重點應該在精靈數量,而不是強制質量。再加上質量上單有一個艾歐麗婭你也打不過,幾米好用,但對於現在的屬性無效的BOSS來說沒艾歐麗婭好用。入手艾歐麗婭後可同步打王之哈莫兼幻境界王/界皇,前置幻境界王在聖光斯嘉麗那裡,也就是弄布姆的那地方,入手後進化就有了基礎精靈。王哈龍珠可能看臉一點,但是王哈是必備精靈,所以只得打。得到幻境之後,主力方面就有了艾歐和幻境兩隻,普通的常用PVE首先沒問題。然後依次弄魔王·吒克斯以及其他常見BOSS魂印有效的精靈。

    5.PVP和PVE的區別以及活動精靈的定位:

    PVP就是指玩家間的對戰,當前巔峰PVP主要還是兌刻印,而普通平民玩家也可以獲得巔峰刻印。主要來源和途徑就是透過打日常任務和每週任務,總會遇見自爆,學徒總會遇到比自己弱的。只要按時完成任務,一個月拿下3個巔峰刻印應該不成問題,而且每週任務有可能看臉會出貨。魂印(BOSS無效),就說明這個精靈只能打PVP,而在PVE中只能做一次輸出,BOSS封屬技能效果沒用。

    而在PVE中,主要仰仗的就是精靈魂印和精靈特性。只要精靈魂印沒有BOSS免疫這一條,那麼說明這個精靈可以打PVE。當前對於不打PVP的玩家來說,PVE精靈其實過來過去也就那麼幾個,唯獨不一樣的可能就是引爆方面。平民玩家魔王吒引爆,氪金玩家高速不死引爆,引爆這邊的確是賽爾號一直收費的一個專案,從劉備到表姐,一直如此,好用肯定收費。

    活動精靈,當前賽爾號普遍存在著這樣一個定律,那就是活動精靈主要針對走向是PVP,劇情中越強勢的精靈入手難度和精靈強度也是越高。PVE還在使用2016的精靈,PVE發展慢,但是PVP迅速,雖然一直在組建基礎底層,但不上巔峰BAN位的精靈確實沒必要練。活動精靈的選取很重要,一定要知道這個精靈值不值或拿下他的用處。

    6.很多玩家進來後覺得氪金又成了必然選項,但我認為,只要你能守得住。堅持用PVE基礎精靈去打,其實大部分除了必先必秒的BOSS外都能打的過。瞬殺,這個特性懟到5星就能創造奇蹟,如果說大多數人能打過,那麼肯定是你方法不對。精靈有可能沒法彌補,但除了必要精靈很多其實可以代替,就像索比斯。你完全可以在精靈王大亂鬥換茉蕊兒,先手或不死引爆歷來都是收費,所以沒法避免的也沒辦法,商業需求。要不然活動精靈都能打到手,誰還充錢洋貨遊戲公司?

    鑽石透過日常任務來獲取,不出一個月時間就懂了遊戲的所有機制。7天做到基礎上手完全沒有任何問題,總之一句話就是,先從每週更新的活動開始入手,這遊戲不需要太急,快了也沒用,頂多比別人多出來兩天,尤其是遇到點燈,更要隨緣。精靈保值性高,所以並不用在意精靈會不會被淘汰,突破火王、弒神獵皇以及阿爾蒂克這些精靈出來那麼久,依舊是當前賽爾號巔峰常見主流精靈,所以不用著急慢慢來才是最主要的。

  • 2 # 雪碧說賽爾號

    蒂娜:賽爾號2020五月巔峰戰姬,從今年開始,巔峰姬實力比起上一年來說是進步比較大,至少比起一些598的精靈來說,對於平民玩家,巔峰姬完全可以當作主力。比如一月的洛琦,二月麗芙、三月千單,她們不僅顏值高,而且精靈實力強勁。尤其是在高配三孔之後配上套裝,笑傲基本就是百搭,沒有的話,浴火腐蝕和時空也能帶得起來。

    不過五月的巔峰姬,選擇了邪靈系這麼一個要命屬性,真是讓人沒有任何PVP用她的慾望,這個破屬性多垃圾不用我說吧,受到4個屬性的四倍,而且最關鍵的就是混沌次元對其有4倍,加上神靈系與混沌系也對其有2倍剋制倍數,導致邪靈系現在環境異常地差。

    種族值採用了今年巔峰姬常見的725總和,集中特化了體力總和,明顯是想配合魂印的高體優勢來彌補屬性的垃圾,但是明顯脆弱的雙防,一旦正面對上高紅傷會直接蒸發,而且我能說這形象怎麼這麼像魂系列的防火女呢。

    魂印:蒂

    純粹的疊加型效果魂印,魂印站場時間越久能力越強,首回合攻擊附加60固傷恢復等量體力,之後每回合疊加60,最高300,而疊到最高300後,下回合固傷翻倍,看似不錯,站6回合就有600固傷,但是誰給她站六回合的勇氣呢?

    僅靠魂印高體30%擋傷嗎,能站到3回合都算臉好了,而更致命的還是600固傷觸發完成後,疊加會回到60重新疊加。這就意味著你成型就一次,用光了就得重頭再來,不得不說這一次性的精靈設計,也是把巔峰姬鎖在一個價位上。

    技能組

    目測是沒有太多亮點效果,第五的滿體固傷幾乎沒機會觸發,而非滿體的減傷放在她這個屬性上就是浪費,該死還是得死;先三的機率感染還不錯,也許可以先手勇,但是機率也太低了,就30%的機率完全不夠用;

    兩個屬性的效果也是很爛,尤其是增傷先制和強化是完全分開的,免疫低於300的傷害的效果完全無用。大招沒有強力輸出,沒有強力干擾,先手機率暴擊在這種機動性下沒有太多用處,後手的減先制的干擾也是,用處不大。

    總體上,蒂娜代表了巔峰姬的大部分水平,個人並不覺得有太多可玩性,甚至還不如四月的森莎。不過話說回來,能每月兌換巔峰姬收藏的,也就沒打算讓她有多少實戰,主要的還是因為想整合一套巔峰系列。但顏值這一塊吧,這精靈就只能往面板上看了,基礎形態過於一般。

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