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1 # 熱血傳奇二狗哥
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2 # 李狗嗨遊戲解說
《第五人格》現行版本沒有增加新的‘監管者’,作為上測‘屠皇’現有的五個監管者廠長、傑克、鹿頭、小丑、蜘蛛都有玩過。
對於現有的‘五位監管者’我是這樣進行選擇的
監管者:廠長適合人群:遊戲新人、屠夫入門玩家、心理強大、套路玩家
廠長缺點:不善於追擊、手短腿短、技能‘位置互換特性’比較雞肋
技能分析:傀儡操控
技能‘傀儡’技能相當於LOL‘真眼’,在規定範圍內可以做到透視‘求生者’的功能。同時‘傀儡’也相當於‘傳送門’,無距離限制進行‘廠長’與‘傀儡’的位置互換。
總評
廠長是一個不善於追擊的角色,所以往往會被個別‘求生者’溜得團團轉。‘傀儡技能’更像是監視器,散佈於地圖特定位置,可以縮短‘搜尋求生者’的時間和追擊距離。
‘廠長’更適合那些善於‘謀略’的玩家,如何使用‘傀儡’作為陷阱配合自己演戲,才是關鍵所在,它是上手容易,精通很難的典型代表,所以如果選擇用‘廠長’,首先一定要具備強大的心理素質,否則你一定會被‘人皇’氣死。
監管者:傑克適合人群:守屍專業戶、LYB、喜歡製作恐怖的玩家、新手玩家
傑克缺點:手短、注重開局
技能分析:幽隱/霧隱
開啟‘幽隱’後具備隱身功能,開啟‘霧隱’後移速會得到增加。
總評
‘傑克’最大的特點就是隱身,雖然在隱身效果下,有紅色燈光能讓‘求生者’大致知道它的位置,但在被追擊過程中如果預判不準,很容易被爪子刮到。
這個角色比較適合喜歡守屍的玩家,一個是因為‘隱身’效果,第二個是即使說‘求生者’被救,它也可以透過‘霧隱’的移速加成,迅速追擊到‘求生者’。當然因為‘霧隱’的移速加成,對喜歡‘秦王繞柱’的求生者也有剋制作用。
監管者:小丑適合人群:喜歡主動出擊、喜歡‘小丑’‘電鋸狂魔’設定、手機使用者的玩家
小丑缺點:對障礙物束手無策
技能分析:火箭衝刺/狂歡衝刺
短距離加速的‘位移’技能,在較為開闊的地形下,對直線距離的求生者會造成極大傷害。
總評
‘小丑’和‘電鋸’本身就是很討喜的遊戲設定,這個角色比較適合‘主動出擊’的玩家,她的‘衝刺’技能本身就是個很強的位移技,對搜圖有很大幫助。自帶的電鋸效果,基本上直線距離沒有哪個‘逃生者’能夠逃過它的追擊。
監管者:鹿頭適合人群:模擬器玩家、秀操作玩家、主動出擊玩家、成手屠夫
鹿頭缺點:腿短、鉤好是神鉤不好是渣
技能分析:鏈爪/憤怒鏈爪
網遊中經常出現的‘鉤子’技能,除了可以‘鉤’人外,它還可以鉤牆壁當位移技。
總評
這是‘模擬器’玩家的最愛,因為更好瞄準,雖然這個遊戲也帶‘輔助瞄準’,但手機使用者操作‘鉤子’還是有點難度的。‘鹿頭’的鉤子升到‘憤怒鏈爪’後,勾到玩家會造成一個傷害,勾過來在補一刀又是一次傷害。也就說這個技能出來後,基本上勾到玩家就等於抓到玩家,所以是一個後期很強勢的監管者。
監管者:蜘蛛適合人群:佈置陷阱、善於謀略
蜘蛛缺點:技能不好用
技能分析:結網/繭刑/吐絲/噴網
目前唯一有多個技能的‘監管者’,結網屬於陷阱技能,求生者碰到會顯示位置並且變得移動緩慢。繭刑則是一個不需要去找椅子,直接可以園地淘汰玩家的技能。吐絲和噴網是個‘射擊’技能,會纏住求生者。
總評
這個角色我認為很不好用,它有個‘蛛絲’設定,如果沒有蛛絲,部分技能就成了擺設。結網這個陷阱技能,需要玩家選擇特定的地方佈置才會起效。吐絲和噴網全看運氣,對於會玩的‘求生者’來說,它不會給你機會被打到。總體而言這個‘監管者’不適合新手,需要有一定技術和頭腦才能玩明白。
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3 # 敢為青年娛場
這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!
第五人格兩大陣營中監管者陣營只用一個人,求生者則是有四個人。所以如何選監管者非常重要,選好角色能事半功倍。第五人格怎麼選監管者就要注意以下幾點了。
每個角色的技能設定不同,在操作上也存在這很大的差異。所以玩家要熟悉監管者的技能,這樣你才能更好地釋放戰鬥技能,在遊戲裡不空刀,快速把求生者送回莊園。建議先看些攻略和影片,然後在人機中熟悉一下,再去玩家對戰中使用。
如果求生者陣容中,擅長破譯密碼機的角色比較多,那就需要選一些移動速度快的監管者,然後再搭配上傳送技能。快速的在場上找求生者的蹤跡,防止他們過快破譯密碼機。如果求生者陣容中,擅長溜屠夫的角色多,就選機動性強,技能強的屠夫。這樣能防止被求生者溜,就算被牽制了,也能快速擊倒求生者。
每次版本更新,必定會有被調整的角色,監管者各角色會產生差距。調整後導致很多因素改變,之前版本強勢的英雄,不一定這個版本還強。所以要分析更新內容,看哪個監管者被加強了,就選哪個監管者。
最後,自己操作哪個監管者比價順手,可以優先考慮選擇這個監管者。所以在選監管者的時候,一定要是自己熟悉的,操作起來比較順手的,不能一味地跟著別人的腳步。只要你在遊戲裡不斷鍛鍊自己的操作和意識,每一個監管者都能玩得很強。
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4 # 輪迴假酩虯
監管者的選擇主要還是自己的手感決定。但也有一些監管本身強勢,下面提幾個。
小丑:靚仔無論在哪個版本都是強大的屠夫。擦刀時間移動速度,刀氣都可以,算是一個完美的屠夫。小丑有著一手拉鋸在追擊能力強,同時抬鋸子守屍跟容易震懾前來救援的人也沒有擦刀時間,即使失誤也能立刻補上一刀。小丑可以選擇帶張狂和一刀,遇到難拿第一刀的情況選擇帶張狂,而如果對自己拉鋸有信心,可以選擇一刀配合閃現結束第一個人。不過小丑拉鋸難掌握,算是一個上限高下限高的角色
蜘蛛:不用說瓦爾塔小姐是T0級別的監管,殿堂局基本不會被放出來。。利用蛛絲帶來的移速還可以無視和改變地形,追擊能力強大。存在0.5血,在沒有醫生的情況下基本每個人都可以當作一刀打倒。
回覆列表
雖然沒能有幸變成屠皇,但是我可是人類的忠實愛好者,沒錯我是人皇,我要從敵人的角度給你分析!
可以很明白的說在第五人格的屠夫,絕對是強勢版本,常規賽排出開黑的一般屠夫的生日都比較大,因為屠夫會收屍啊!!!
那我就總結一下是哪種屠夫會讓逃生者害怕
當然排出各種操作問題,就屠夫而言的話
廠長:
指適合新手使用(不排除後期屠皇的廠長),因為廠長不會太守屍,一般會選擇換傀儡在狂歡之椅旁邊,所以大大的增加了救援的機率(排除個別可惡的屠夫)
傑克:
一個十分變態的角色,隱身+加速+手長+一刀斬,十分容易早早的發現你,如果是捱了一刀死捶必上樹一個上分不錯的角包,(數次被傑克捶死)️
鹿頭:
算一算這個監管者也出來一段時間了,前幾天鹿頭限免,局局都是勾瘋了的勾子,不得不說鹿頭守頭很煩但是也強,一個勾子,還有刀。只要命中勾子可以勾很遠,看個主播逃生門生生被勾回打暈。推薦
小丑:
見過不少屠皇雙皇,喜歡用小丑,移動較快有兩段衝刺。〈火箭衝刺,狂歡衝刺〉技能冷卻時間12秒,遇到障礙物會停止,打擊能力強配合上外在天賦極為強大。推進五顆星
不管說是玩哪個監管者,屠夫界以達成共識必須先放死守飛一個。然後繼續死守下一個……
屠夫守屍兩個平局,在多放一個就贏了所以守屍是肯定的。
認識個朋友玩屠夫,上等人,空姐必捶,園丁通常直接開瘋狗模式捶死掛樹上。
弱弱的問一說不捶我園丁可好?
然後更新了一波好像屠夫還是沒有被削弱