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1 # 俺可善良
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2 # 安輝
這個是所有玩遊戲的通病,為什麼會這樣子了,這裡有兩種場景,
第一,你玩的很好,隊友只要稍加失誤你就有這種感覺,就會覺得各種坑,帶不動,怎麼那麼菜了,敵人用時齊天大聖,我方用時動物園猴子。
第二,水平一般,往往覺得我方要各種騷操作才是理所當然的,殊不知打著鉑金的段位,理所當然的要求隊友是王者水平,
以上都是心態在作怪,以自己為中心,殊不知這是一個團隊遊戲,需要的是意思和團隊配合,人家打打團你在耍野,你家在清兵線你要一騎當千,認為你清野,人家在送,你打團人家就要支援。
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3 # 小逗比在此66
哈哈,看到這個問題我就自然的笑了,不知道有多少人跟題主一樣,己方玩的英雄,“一頓操作猛如虎,一看資料0-5”,我想大部分人都是遇到這樣的情況!
有時候是不是感覺自己很無力,打個比方有的人撿個高壓鍋可以殺人,而有的人高壓鍋就是拿來燒菜的哈哈沒什麼用。
再打個比方我方蠻子看似無敵,旋風斬進去,大招沒開就把刀扔向了自己,對方蠻子殺完人還能跑了!我方德瑪看似很肉,衝進人群站不住五秒,敵方德瑪衝進人群簡直就是七進七出就是死不了。這個我們找誰說理去?
其實我們也要看看,我方玩這個英雄的人。有的人確實是新手,你是一點辦法也沒有。也有的我們也不能過多的怪隊友可能是陣容問題!
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4 # 亦寒說遊戲
豬隊友和神對手一直是未解之謎
為什麼同樣的英雄,別人玩起來順手,自己這邊就玩的很菜。個人覺得是有這幾方面的因素。
1.對強勢英雄的依賴
往往雙方都選的英雄基本都是熱門或者強勢英雄,可以快速建立優勢或者扭轉戰局。所以很多的情況都會預設給這些強勢英雄有更多的期待,往往隊友打的中規中矩,卻沒有建立優勢,都是不及格的表現。一旦敵方同樣的英雄有超常發揮,那麼就會成為眾矢之的,為團隊背鍋的第一人選,畢竟有參照物。尤其是打野位置上,這種情況更加明顯,敵我猴子,敵我韓信,敵我李白雲雲。
2.敵方給予更多的配合與支援
很多時候,我們給這些英雄自由放養的多,想敢選這些英雄一定是打算帶飛的,基本都是隻管自己路,也不大提供支援,甚至也不讓紅藍等地圖資源,而往往對面給予的就很全面了,各種幫助配合抓路,幫忙清野怪血量,甚至讓人頭什麼。同樣的英雄對面發育起來就很猛,因為給予的支援充分啊。
3.運氣不好碰到練英雄的
這個也是很正常的,總有一些人喜歡拿排位練英雄,人機不打也就算了,匹配也基本不打,就在排位裡莽,態度好的說聲不好意思,態度不好的就掛機,也只能呵呵了!
所以,也不必太過較真,如果對面確實比己方好,多給點鼓勵,多給點配合,幫助己方英雄建立優勢,而不是埋怨和責怪,畢竟很多的時候他們也是想認真玩好的。如果碰到第三種的話,只能洗把臉了!
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5 # 天天看房
解讀遊戲,品味生活,大家好,我是小良
看題主意思,肯定是深受己方亞索坑害,才有此感嘆吧。題主說的這種情況我打匹配也經常會遇到,一邊罵自己隊友坑,一邊感嘆命運不公!大家還記得嗎?曾經有擼友有云:“十個亞索九個坑,不坑的還是對面的”,擼友誠不欺我!
那為什麼對面的很強,自己家的隊友卻是下水道呢?
匹配系統背黑鍋英雄聯盟匹配機制是根據玩家elo點來的,當你連勝的時候elo點就變高,匹配對手變強,隊友或多或少有幾個“撈逼”“下水道”,選英雄恰巧和對方相同,自己隊友也就被打爆了~其實也不怪人家,誰讓你辣麼猛呢?
命背背黑鍋剩下一種就是你最近做了缺德事兒,要不就是命背,匹配到菜雞了。這種情況你就要找找自己的問題了,是不是沒有扶老奶奶過馬路,是不是路上踩死螞蟻了……
其實大家遇到這種情況不要慌,自己隊友拉閘了,你來Carry唄~遊戲嘛,就圖個樂子,開心就好!
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6 # 大不列顛小鹹魚
在LOL裡面一直有那麼一句話,我方托兒索,瞎子,兒童劫,提款姬……而敵方浪子彥,李青,faker……這樣的說法,為什麼會這樣子呢?
其實很多時候大家是對這些英雄有偏見,很多人看影片都看過這些天秀英雄的集錦,然而到了玩家身上卻……尤其是我我方的,如果這個人沒有6上天carry全場,那麼你記住的只是他不好的地方,平平凡凡他就要背鍋了,很多時候對方的這些英雄也很菜,但那些你遇到的菜的通常你也不會記住,你就記住了把你打炸的,而我方厲害的這些英雄逆天的基本也遇不到,那麼你記住的一定是把你坑的逆天的那一個,這個時候你可能會說,為什麼我不說其他英雄偏偏要說瞎子或亞索這幾個呢?其實這也跟上場率有關係,這些英雄因為能秀,出了不少影片,成了網紅英雄,自然上場率高,上場率高了你也就只記住了這些坑的人。
有些英雄可能也坑過你,但你卻沒辦法記住,比如打野豬妹,打野木木?或者中單光輝?其實一個英雄是不是很坑最好還是看看英雄的總資料,眼睛會騙人,資料不會。
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題主所說的是亞索嗎
亞索被稱為LOL敵我差距最大的英雄,且沒有之一。我方亞索基本都是託兒所,各種亂E、亂秀,大招強迫症,只要有擊飛,就算1V5也不會絲毫猶豫,馬上接大招,直接落地成盒,哦不,落地被秒。
而敵方亞索卻總能線上單殺我方法師,一個完美風牆團戰直接把ADC給廢了,完美接大,EQ閃,絲血天秀,終極一帶四,打崩三路,贏得MVP。厲害了我的哥!
那麼為何會出現這種情況呢?
選擇性忽略講道理,坑貨在敵我雙方的機率基本是一樣的,所以出現這種情況的原因之一,就是選擇性忽略。
比如,當己方亞索凱瑞全場的時候,很多玩家會意識不到,會認為是自己打的好,並且隊友打的也不差,所以這把贏了。甚至還有人認為是己方亞索前期搶了幾個人頭,所以後期凱瑞也是正常的,如果自己前期拿到那幾個人頭,自己也可以凱瑞全場。
說白了,就是每個人心中的自我感覺良好,我很牛逼,對這是這個道理。
筆者有時候就是這樣,感覺這場遊戲自己很強,可是結算介面出來後,顯示其他隊友戰績下方標籤一大推,什麼打錢最多,殺人最多,推塔最多,傷害最多,全是他的,很明顯,是隊友凱瑞了自己,但是在遊戲時是感覺不錯來的。
選擇性重視當然也會有選擇性重視,那就是自己打的是優勢,而某個隊友被對面打崩了,而恰好對面凱瑞了全場,此時就認為自己隊友真的太坑了。
有的時候,自己打的均勢,或者微微劣勢,但是沒崩的時候,如果對面某個人這時候透過遊走或者單殺帶起了節奏,那麼自己一般就會選擇性重視這位玩家,認為他是大神,而與之對線的隊友,肯定是一個坑貨。
記憶放大再者就是遇到真實的情況,比如筆者,主玩ADC,但是ADC想要凱瑞真的很難。很多時候,我下路優勢,5-0,看到中單0-8的時候,體會過絕望嗎親?
這種情況下,自己打的很好,但是被坑的好慘,這種對局不多。但是足以讓我們銘記在心,甚至幾個月之後,我們依然可以說出細節。
其實就是我們對這樣巨大反差的結局加深了記憶而已。
同樣的英雄,在己方時很菜,在敵方時卻很猛,這種情況確實有,但是並沒有玩家想象的那麼多。
總結一下,其實就是我們自己打的不太好的時候,隊友凱瑞了,我們被帶起來了,會認為是自己打回來的。而如果對手凱瑞了,就會一股腦認為自己打的不錯,被隊友給坑了。所以放大了這種反差。
所以,筆者排位必ban亞索,特別是有隊友預選了亞索之後,筆者的ban亞索之心就更加強烈!
各位看官,你是不是這樣的呢?還有哪些敵我差距很大的英雄?