-
1 # 遊戲震驚部
-
2 # 代號鐮刀
僅用文字描述:
AKM
AKM的優點和缺點同樣明顯,優點是威力巨大,機瞄視角最好。缺點是後坐力大,穩定性差。但是落地鋼槍我首推這把槍,因為那會兒每個人的裝備都不好,防具幾乎能齊備都不錯了。作為7.62槍族的長子,AKM善於打甲且擁有不俗的傷害,一級頭在它面前就是紙糊的。到了遊戲中後期,AKM的強勢變得不那麼明顯了,主要是防具的等級提升加上它的射速不是很快,所以一般我都拿它當一個副武器使用。
M762
它的優點是射速快,穩定性好一些,缺點是槍聲太難聽,而且配件要比AKM多一個握把。沒有這個握把,它還真不如AKM。M762也是可以信任的,雖然它的參考資料傷害比AKM低了兩點,但是打擊不同防具等級的敵人需要的子彈是相同的,也就是AKM打幾槍它就只需要打幾槍。但是它的可操控性要差一些,它的水平後坐力很小但是垂直後坐力極大,用好了作為一把主武器也可以所向無敵的。
MK47
這把槍很是尷尬,優點是和AKM有一樣的傷害,剩下的全是缺點了。首先就是不能全自動射擊,只能二連發或者單發射擊。其次,它的定位極其尷尬,作為突擊步槍沒有全自動開火,作為射手步槍傷害明顯偏低,且穩定性也不好。在我看來,如果有別的槍可以用,一定不會撿它,而且作為同行的M16A4,三連發射擊比它穩定多了,射速還極快。它就是藍洞和光子敷衍之作,完全沒有體現出任何誠意來。
另外補充一個:
Groza
作為7.62槍族唯一一把空投突擊步槍,它就是個迷。迷它的人愛不釋手,滿配的M416也可以放棄。嫌它的人簡直就是看到了一隻臭蟲,一看空投裡只是一把Groza氣就不打一處來。我認為它的優點是射速極快,已經是突擊步槍的極限射速了,並且秒傷極高,非常適合打近距離突擊作戰。照面五發子彈就可以搞定敵人,然後大喊一聲下一位。另外它的單發穩定性可以媲美SKS,配合倍鏡當射手步槍用完全可行。它唯一的缺點就是不適合配倍鏡中遠距離壓槍掃射,自動開火穩定性太差,哪怕是我用的最好的三倍鏡都不行。四倍鏡以上就更別提了,飄的簡直就是不想描邊、夕陽紅都不行。另外,它換彈速度也是很慢的,無託突擊步槍在這個遊戲裡換彈速度都很慢。
-
3 # 愛笑遊戲
分享吃雞知識,大家好我是人見人愛、花見花開的真好解說。
我認為《刺激戰場》中,威力、射速、穩定效能綜合排名,M762步槍>AKM>MK47。(文章末尾會對比這三把槍誰威力最大,先說各槍優缺點)
1、M762步槍優點:傷害和groza步槍一樣,射速快,威力大。
缺點:垂直後坐力非常大,必須裝備垂直握把。
2、AKM步槍優點:點射威力大,連射後坐力大,但是告訴大家一個小技巧:不裝倍鏡情況下,直接機瞄,後坐力為0。(不信可以去訓練場試試)
缺點:1、裝上倍鏡,垂直後坐力太大,倍鏡晃動厲害。2、這把槍移動射擊彈道不穩,只適合蹲點陰人。
3、MK47步槍優點:單發威力特別大。(威力和mini狙擊步槍差不多)
缺點:射速超級慢,而且沒有全自動模式,只能一下一下的點滑鼠。
4、M762、AKM、MK47步槍,誰威力最大?
如下圖所示,這三把步槍的威力,無論打頭還是打身體,無論打一二三級防禦,都是完全一樣的傷害!
我的看法既然傷害一樣,總得決出個勝負吧。
MK47射速最慢,應該排名第3。
M762射速最快,DPS秒傷輸出最高,應該排名第1。
AKM適合蹲點,射速中規中矩,排名第2。
-
4 # 千銘絕媚
槍王鎮樓,弱者退散!同作為7.62mm的槍械三把槍在遊戲中的使用率都不及5.56mm槍械,但隨著段位升高,玩家們卻開始關注起了這些擁有著強大威力和極高後坐力的槍械,現在我們就來分析一下這三把槍吧。
“槍界大佬”AKM三者登場最早的7.62mm步槍,以其極大的威力和難以控制的後坐力聞名遊戲中,對於AK系列的槍,玩家們早有耳聞,不管在什麼遊戲中都可以見到它的身影,相比較於M762它更具威力,但射速卻明顯落後,另外值得一提的是AKM在裝上倍鏡遠端打擊的時候手感很好,單發威力大且很容易控制。
“鋼鐵猛男”M762關五這把槍的爭議還是比較大的,威力大、射速快簡直就是低配版的狗雜,但是這把槍有個明顯的缺點,就是垂直方向上的後坐力較明顯,對於新手玩家來說很難控制,需要針對性的配合垂直握把來進行削弱,就近戰方面來說這把槍比起AKM有過之而無不及,鋼槍猛男必備!
“意外性NO.1”MK47這把槍就有點尷尬了,和M16A4受到的待遇一樣,經常被稱為“爛槍”,除非沒有槍否則大多數玩家都選擇對它視而不見,不能全自動是個硬傷,註定只有小部分玩家對它偏愛,喜歡用來對付遠點或者中距離,因為槍械本身有連發模式子彈間隔較小的優點,即使三級頭在它眼裡也難撐一回合,在中距離的情況下經常能打出讓人意想不到的效果。
至於三者的區別,MK47無全自動不做比較。在沒有配件或只有紅點的情況下建議首選AKM,更好控制,且機瞄是所有槍械中最優異的,若後期不缺配件可以考慮M762,近戰很猛,爆發高,要是拿來當狙用就帶AKM吧,4倍AK手感很好。
相關內容
- 《刺激戰場》M762步槍近戰“稱霸”,新版Mk47將史詩級增強,怎麼評價這情況?
- 《刺激戰場》中,M762突擊步槍和AK突擊步槍哪個更強?
- 有人說《刺激戰場》中的MK47是所有步槍中最爛的,基本沒人用這把武器,這是為什麼呢?
- 《刺激戰場》2月28日的“獅心補給箱”,獲得AKM狂怒面板的機率有多大?你抽到了什麼?
- 《刺激戰場》中MK47這把武器被玩家吐槽為“最爛步槍”,該槍地位尷尬為什麼不刪除?
- 絕地求生中AKM和M762哪把槍強?
- 《刺激戰場》大更新後M416已廢,M762成為“近戰殺器”,怎麼評價這事?
- 《和平精英》手遊,M762成為近戰的首選,AKM自愧不如,為什麼越來越多人喜歡它?
- 《刺激戰場》MK47和SLR被認定為“廢槍”,定位尷尬又不刪除,怎麼評價?
AKM是刺激戰場最古老的7.62mm突擊步槍,該槍的擁有全自動和單發兩種射擊模式,它最明顯的優勢就是單發子彈傷害比較高,而且在基瞄的時候,射擊準確度很準,很多玩家喜歡在近戰的時候給它裝備上消音器,然後機芯基瞄射擊。
最大的毛病就是後坐力太大了,在開啟全自動後進行中遠端射擊的時候,非常難壓住槍,比較合適用做進行單點,具體引數上是威力48;射程60;穩定性34;射速61,還有一個缺點就是連續射速也比較緩慢。
M762優缺點以及效能M762可以算是AKM的升級版本,擁有三種射擊模式:單發、三連發、全自動,同時它兼備了威力大和射速快的特點,跟AKM不一樣的地方就是水平後坐力很低,但是明顯的感覺到垂直後坐力偏大,不過好在它可以裝備一個垂直握把,能夠有效的提高的玩家的壓槍水準,不過該槍僅此在200米射程內有比較大火力傷害,因為超過200米的射程,彈道會有明顯下墜的情況下,它的具體效能引數是:威力46;射程60;穩定性34;射速66。
Mk47優缺點以及效能該槍被人稱之為“爛槍”原因在於定位在中距離作戰的槍械,所以很多武器基本上都可以替代它的位置,接著就是射擊模式擁有單發和兩連發模式,沒有全自動所以新手玩家不太喜歡這把槍,但連發模式的子彈發射間隔時間段,比較合適在中遠距離進行點射行為,同時子彈的威力速度大,和其他的7.62mm槍族一樣,同樣是後坐力比較大,接著就是連著進行兩連發射擊的間隔時間也大,所以這槍的如果不用來做連發狙的話,在近戰用做步槍其實雞肋,不過倒是可以替代掉mini14這類連發狙的作用,具體的引數為威力48;射程63;穩定性35;射速50。
那以上就是關於這三把槍的優缺點和效能,不過想要玩好刺激戰場,出了對槍要有所瞭解,還有一定的戰場操作意識,槍的威力的取決玩家對它的使用,如果玩家不會用,那槍就是一個玩具槍,會用的話就是戰場殺敵的利器。