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  • 1 # 特兒童銀行

    互動設計師在美國一天的工作。互動設計師在德國一天的工作。互動設計師在中國一天的工作。只寫正常工作時間,加班時間不做討論。只寫典型的工作安排,不討論突發情況。最後我會寫一些自己對一天工作安排重點的粗淺見解。1,互動設計師在美國一天的工作。場景:在矽谷網際網路公司做移動產品設計。8:30am,到公司,吃早飯,一樓咖啡廳拿一杯冰咖啡,上樓。9:00am,到辦公位,看Email,排自己一天的設計工作,標記重點。9:15am,集中處理需要一個人思考的設計問題,畫在紙上,寫文字內容的設計思路,InDesign,PS,Omnigraffle。10:00am,快速會議,和產品經理、開發一起在15分鐘之內過昨天的成果、阻礙,以及今天的任務。10:30am,產品經理需求快速討論會,得到新需求,辯證思考,PK。11:00am,和視覺快速拉通,然後繼續畫互動稿。12:15pm,午餐,一般是牛油果碎肉黑豆配米飯。1:00pm,和設計或者產品同事喝咖啡,中午喝無糖熱拿鐵,討論最近新興的技術、設計趨勢,聊聊最新的移動裝置。1:30pm,畫稿,設計稿輸出,InDesign文件整理,Email輸出整體設計方案。3:00pm,產品的週會、規劃會、領導的任務佈置會等。4:00pm,下午咖啡時間,必點草莓牛奶。和中國同事聊天,談談哪家中國館子開業,哪家川菜正宗。4:30pm,畫稿,與開發的設計實現討論會,與QA的測試討論會,拿著畫好的稿與產品經理再PK,領導評審設計。6:00pm,下班,回家。2,互動設計師在德國一天的工作。場景:出差在德國做設計交付。8:15am,到公司辦事處,吃早飯,快速查閱處理Email,跟進解決國內團隊重點問題。和國內團隊遠端會議,跟進、佈置國內團隊工作,集中處理重要的事情,給意見,授權。9:00am,晨會,與德國同事討論專案進度,標註難點,分工。9:30am,檢查設計稿,準備好解決方案,理清思路,與同事討論好稍後的客戶會議溝通要點、突破點、PK重點。10:00am,步行到客戶公司開會,設計部分討論激烈,工作場合大家都說英語,說到技術難題,華人退後捂嘴,開始中文快速溝通,德國客戶退後捂嘴,開始德語快速溝通,然後兩邊自己扯清楚了,再回到談判桌英語溝通。11:00am,在客戶公司的辦公區,做會議紀要,傳送,做工作紀要,分配工作給國內的設計師,做一下輪會議準備。11:45am,與交付團隊快速溝通,看專案進度是否合理,設計交付是否在計劃內。12:30pm,吃飯。(德國肘子……吃不慣)1:00pm,散步,和家人影片,休息。1:30pm,開始工作,和公司同事討論客戶的新需求,寫解決方案,畫稿。3:00pm,到客戶公司繼續開會,討論設計、開發、使用者研究、設計交付、技術實現等。5:00pm,喝咖啡,步行回公司辦事處,和家人微信,說晚安。不吃或者吃一個三明治。6:00pm,寫會議紀要,標註設計交付專案重點,佈置設計任務到國內設計團隊。6:30pm,專案組例會,設計、開發、技術、架構、安全、專案管理每個環節都彙報各自情況,關鍵問題討論。8:00pm,回宿舍。和同事去中國餐廳吃飯或者回宿舍吃水果。3,互動設計師在中國一天的工作。場景:多設計專案並行的設計輸出與設計管理。7:40am,到公司,早餐。8:00am,到辦公室,看郵箱,看Notes,集中標註關鍵問題,處理,跟進。9:00am,看所有在進行的專案,對重要或者緊急設計任務進行標註、分工、安排。10:00am,寫解決方案,寫工作材料,畫稿,評審待確認的設計方案。11:00am,關鍵專案會議,跟進團隊工作,跟進基線和一線的工作。12:20pm,吃飯,散步,看書,寫文章,看設計網站,畫稿。1:30pm,集中回覆第二輪Email,跟進關鍵問題,解決部分,標註保留一部分。2:00pm,專案評審會,立項會,解決方案討論會。4:00pm,與在海外的團隊員工溝通,瞭解海外的一線支撐情況,評審並給意見和安排。5:00pm,互動、視覺、前端開發、用研能力線跟進,和每條線負責人快速溝通,得到業務和能力雙線的進度更新,給意見,安排工作,與其他地點的設計介面人溝通。6:00pm ……(如前面所說,加班不作討論啦)我認為有效率能進步的一天應該包括:1,早上的Inbox 0時間。早上到公司,人少,會議少,問題少,立馬動手看Email並處理。緊急問題能回覆立馬回覆解決方案,暫時沒有答案的也要立馬回覆說已經收到,某某時間給你反饋。把Email的工作重點與自己的工作重點筆記快速整合,標註,排序,思考,一天的工作思路就很清晰了,且能保證最重要的事情得到最重要的時間安排。目標是郵箱裡每封新郵件都被照顧到。2,大塊時間。大塊時間留給最重要的工作。重要的解決方案,產品的整體改版評審,新產品立項的業務思路,創意設計的密集討論等,都需要大塊時間專注投入。這個時候,提前預留時間,在會議室工作,避免不重要的會議、Email干擾,都是關鍵。3,碎片時間。很多工作可以在碎片時間完成。例如一個專案的情況跟進,5到10分鐘,我會讓主設計師陪我去水房接開水泡茶,走路的幾分鐘就理清楚;例如一個設計方法的建設進度跟進,我會在坐久了伸懶腰的時候和負責這個任務的同事快速10分鐘聊完。碎片時間可以讓你在休息放鬆的時候也完成一些工作需求。但是一定要注意,你的碎片時間不一定是別人的碎片時間,所以找到對大家都有利的時間點很重要。例如我會更多使用每天下午公司吃水果的時間,中午午飯走路到食堂的時間,來和同事討論一些不需要長時間投入討論的工作任務。4,守時守信。守時,其實是在節約自己的時間。守信,其實是在給自己方便。工作場合任何的關鍵交付物、解決方案討論點、專案點,都需要有準確的守時守信觀念。開會提前5分鐘到,準備材料,讓自己安靜下來以準備後面的討論,肯定比準時跑過來急急忙忙開始討論要好;承諾給到的材料,一定要準時提交,甚至是提前提交做預先溝通,多改一次,提升材料的質量。這些都可以讓工作效率和個人的職業形象得到提升。5,下班前的思考時間。年輕的時候,不懂,經常把工作的煩惱帶回家,這樣不好,對工作沒有幫助,還讓自己和家人休息不好。年紀大了,慢慢學會下班後回家要放鬆,這樣對自己、家人、工作都是好事。所以下班前的思考時間很重要。我現在習慣在下班回家的40分鐘班車上,把近期的工作重點一一想一遍,如果有重要未解決的問題,想好初步思路,明天上班去解決。回家,我會立馬轉換為家庭狀態,安心地配合老婆做家務,看老婆做菜或者偶爾給她打下手,看電視,讀書,寫作,跑步,讓自己輕鬆下來。我們工作其實每天的重複度是相當高的。很多時候一段時間很快就過去了。一定要在每天工作後去想想,今天做了什麼,做好了什麼,什麼做的不夠好,以後怎麼做才會更好。每天無論多麼細微的進步,都是以後往前走一大步的基礎。謝謝閱讀!thanks,yoyo

  • 2 # 望天上雲捲雲舒

    不同的行業可能有所差異,北上廣的互動設計師,包含系統、app、小程式和H5,這裡我簡單以最常見的“H5”的互動設計為例:

    H5互動設計師

    製作一個H5的完整流程是 創意策劃、草圖框架、平面設計、交互制作、功能開發、測試及推廣。

    我們首先應該瞭解h5的用途,瞭解h5的用途就可以瞭解我們為什麼要製作h5,這涉及到h5的第一個部分:策劃,這個部分明確了我們做這個h5的目的,一般是用來營銷使用,策劃需要跟我們想要推廣的活動、品牌或產品結合,因此還需要把我們的活動與h5的創意場景集合;

    第二個部分是:設計,這裡主要是原型框架和平面UI設計;

    第三個部分是交互制作,一般是使用 意派Epub360 這類h5工具製作,也有一些大公司選擇程式碼開發實現;

    第四個部分是測試和推廣上線,一般作品會在蘋果和安卓不同機型上做測試,不同的網路環境下做測試。

    如果公司比較大,工種分的很詳細的話,互動設計只需要第二部分即可,但目前大公司幾乎是1-3做這一整套流程,因為使用 H5工具很方便製作出效果,所以基本上就交給設計師一個人去搞定。

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